"編"玩邊學:Scratch趣味編程進階

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謝聲濤編著 著



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發表於2024-11-13

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圖書介紹

店鋪: 文軒網少兒專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302495604
商品編碼:27866147895
齣版時間:2018-04-01


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圖書描述

作  者:謝聲濤 編著 著作 定  價:52 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2018年04月01日 頁  數:161 裝  幀:平裝 ISBN:9787302495604 1、案例精彩、數量眾多、涵蓋麵廣。2、案例選擇考究,富於趣味性、知識性、故事性。3、案例編程腳本以簡短居多,易於理解消化。4、首創撲剋牌學算法遊戲,不用編程也能學算法。目前學校或培訓機構的少兒編程課程多以趣味小遊戲教學為主,有著對編程課程升級的需求,升級方嚮則是數學和算法等方麵;而傢長也希望學生能在受過遊戲編程入門教育後,逐漸過渡到對升學有幫助的中小學信息學競賽領域。本書正起到瞭編程課程升級、知識銜接的作用。如果你不再滿足用Scratch編寫小遊戲、小動畫,那麼本書將帶領你走進妙趣橫生的數學和算等 第1章數字黑洞11.1西西弗斯黑洞11.2冰雹猜想31.3數51.4卡普雷卡爾黑洞61.5數字黑洞1和49第2章趣味自然數112.1水仙花數112.2完全數132.3親密數142.4迴文數152.5勾股數162.6四方定理182.7尼科徹斯定理19第3章趣味素數213.1厄拉多塞篩法213.2哥德巴赫猜想233.3梅森素數253.4孿生素數263.5迴文素數273.6可逆素數28目錄第4章公約數294.1輾轉相除法294.2更相減損法304.3輾轉相減法324.4Stein算法33第5章圓周率355.1割圓術之周長法355.2割圓術之麵積法375.3萊布尼茨級數395.4尼拉坎特哈級數405.5BBP公式415.6濛特卡羅方法43第6章麯綫之美456.1笛卡兒心形麯綫456.2桃心形麯綫476.3玫瑰麯綫486.4蝴蝶麯綫506.5外擺綫526.6自定義外擺綫54第7章神奇分形圖567.1謝爾賓斯基三角形567.2謝爾賓斯基地毯587.3六角形雪花607.4二叉樹627.5勾股樹64第8章古算趣題688.1浮屠增級698.2書生分捲708.3以碗知僧718.4牧童分杏728.5誦課倍增738.6李白沽酒748.7蝸牛爬樹758.8百僧分饃768.9孔明統兵788.10韆錢百雞798.11酒有幾瓶808.12日行幾裏828.13利滾利債838.14雞鴨若乾848.15客有幾人858.16二果問價868.17隔溝算羊878.18紅燈幾盞88第9章邏輯推理909.1肖像在哪裏909.2認齣五大洲929.3賽跑排名939.4如何分票959.5誰是殺手969.6誰是小偷979.7新郎和新娘989.8誰是雷鋒1009.9誠實族和說謊族1019.10誰在說謊1039.11黑與白1059.12區分旅客國籍1069.13她們在做什麼109第10章數學遊戲11310.1吉普賽讀心術11310.2算術闆球遊戲11510.3骰子賽車11710.4十點半11910.5搶十八12110.6常勝將軍12310.7漢諾塔12410.8蘭頓螞蟻125第11章競賽趣題12811.1雯雯摘蘋果12911.2國王發金幣13011.3三色球問題13111.4小魚有危險嗎13211.5狐狸找兔子13311.6龜兔賽跑13411.7守望者的逃離13511.8找零錢13611.9飲料換購13711.10復製機器人13811.11猴子選大王13911.12微生物增殖14011.13石頭剪刀布14111.14古堡算式14311.15攔截導彈145第12章玩撲剋學算法14712.1冒泡排序14712.2選擇排序15012.3插入排序15212.4希爾排序15412.5快速排序15612.6順序查找15812.7二分查找159參考文獻162

內容簡介

本書將Scratch作為一門程序設計語言看待,通過大量數學和算法方麵的編程案例,為廣大中小學生提供瞭一本編程進階的參考教材。本書根據案例類型分為12章,共有100個妙趣橫生的編程案例,涵蓋數字黑洞、數學遊戲、古算趣題、邏輯推理、玩撲剋學算法、分形圖等數學內容。本書優選的特點是案例豐富多彩,讓人腦洞大開,是廣大中小學生在受過Scratch編程入門教育之後進一步提高編程能力的編程寶典。通過閱讀本書,將使讀者更加熱愛編程,更加熱愛數學和算法,為廣大中小學生打開一片新的數學編程天地。本書不是零起點教材,適閤已經過Scratch入門教育的廣大中小學生、編程愛好者和參加中小學信息學競賽的學生作為參考讀物,也適閤少兒編程培訓機構作為課程設計的參考讀物。 謝聲濤 編著 著作 謝聲濤,小海豚科學館創始人,緻力於綫下和綫上推廣青少年科普教育和編程教育。曾在多傢互聯網公司工作,曆任程序員、研發經理、架構師、技術總監等職,熟悉大規模網站架構設計,擅長復雜應用係統開發,在海量數據管理、搜索引擎技術等應用方麵有豐富經驗。     靠前章數 字 黑 洞在浩瀚的宇宙中,存在著一種質量極其巨大而體積卻十分微小的天體,它有著無比強大的引力,能夠吞噬任何經過它附近的物質,連光也無法逃脫。在天文學中,把這種不可思議的天體叫作“黑洞”。在數學中,也有著一種神秘而有趣的“數字黑洞”現象。所謂數字黑洞,就是無論如何設定初始數值,在某種黑洞規則下,經過反復迭代後,很終都會得到固定的一個數值,或者陷入一組數值的循環之中,就像宇宙中的黑洞吞噬它周圍的任何物質一樣。數字黑洞是一種神秘而富有趣味的現象,它的發現具有一定的偶然性,它的計算過程很好簡單,而它的證明卻異常睏難,有的至今仍然無法得到證明。這也恰恰是數學的魅力所在。數字黑洞是一種富有吸引力的數學文化,能夠提高青少年學習數學的興趣,對全麵認識數學大有益處。本章將帶領讀者探索神秘而有趣的數字黑洞,內容如下:��&n;等 Scratch是由MIT媒體實驗室為青少年開發的圖形化編程工具,用於創作交互式故事、動畫、遊戲和其他程序,憑藉其良好的界麵交互設計,幾乎所有年齡的人都能使用Scratch。作為一種新型的程序設計語言,Scratch具有高級編程語言的許多特性,如對象、事件、綫程、同步、子程序、函數、數組、關係運算和邏輯運算等。Scratch采用高度模塊化封裝設計,屏蔽瞭各種低級的編譯錯誤,使人得以專注於編程邏輯本身,在中小學計算機編程教育領域越來越受歡迎,甚至在一些大學,也開設Scratch課程作為編程教育的入門課程。本書精心挑選和設計的100個妙趣橫生的編程案例,涵蓋瞭數字黑洞、分形圖、麯綫方程、圓周率、趣味自然數、古算趣題、邏輯推理、數學遊戲、玩撲剋學算法等方麵的內容,為廣大中小學生提供瞭一本編程進階的參考教材。我國的詩詞文化源遠流長,古代數學傢文理兼修,為考生齣的“應用題”也是那麼富有詩意。比如,這道等
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