基本信息
书名:头脑风暴游戏
定价:24.0元
作者:孙炜
出版社:吉林文史出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787547225226
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
◆暴牙小鬼复活啦,现在请叫我板牙哥!
◆头顶一撮毛,两颗大板牙,没有难题可以难倒他。这就是全国全球全宇宙*聪明的小鬼——板牙哥!
◆和板牙哥一起开动小脑瓜,突破思维极限,打破思维惯性,让你的脑袋转得比谁都快!
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内容提要
头顶一撮毛,两颗大板牙,没有难题可以难倒他。这就是全国全球全宇宙聪明的小鬼——板牙哥!
板牙哥的脑袋里总是有各种各样稀奇古怪的头脑风暴游戏,如脑筋急转弯、推理游戏、思维游戏,连脑袋都被撑大了。眼珠滴溜一转,就能想到各种古灵精怪的问题来考他的小伙伴! 但是,周围的小伙伴总是被他考住,一点都不好玩,所以板牙哥决定,把他脑袋里的问题编成书,让全世界的小伙伴都来一起玩!
现在就来和板牙哥一起开动小脑瓜,突破思维极限,打破思维惯性,让你的脑袋转得比谁都快!
目录
作者介绍
孙炜,原名孙青,现为从事与儿童教育、智力开发等相关书籍的编写工作,全方位帮助儿童开发智力,提高学习成绩。
文摘
002医生做手术时为什么要戴口罩?(答案见本书P4)
007芝士和培根打架,谁会赢?(答案见本书P10)
017板牙哥想从上海去北京看长城,要花多少钱?(答案见本书P20)
035老鼠能活几年?(答案见本书P40)
039什么时候是摘苹果的好时机?(答案见本书P44)
089什么人生病,从来不看医生?(答案见本书P96)
102 写什么东西赚钱?(答案见本书P110)
序言
这本书我真是太期待了!一直以来,我都对如何激发创意、拓展思维的技巧非常感兴趣。市面上关于这方面的书不少,但很多都讲得比较空泛,要么是理论堆砌,要么是方法零散,很难真正落地。《头脑风暴游戏》这个书名一下子就抓住了我的眼球,它给人的感觉就不是那种枯燥的学术著作,而是更偏向于一种轻松有趣、能够动手实践的游戏化学习方式。我非常好奇,这本书到底会以怎样一种“游戏”的形式来引导我们进行头脑风暴?是通过一些具体的练习、挑战,还是设置了某种闯关模式?我希望能从中学习到一些切实可行的方法,不仅能用于工作中的项目思考,也能应用到生活中的各种场景,比如解决家庭问题,甚至激发新的兴趣爱好。读完这本书,我希望自己能成为一个更具创造力、更善于解决问题的人。封面设计和排版我也很关心,希望它能赏心悦目,让阅读过程本身就成为一种享受。
评分我对“头脑风暴”这个概念本身并不陌生,之前也读过一些相关的理论书籍,了解了其基本原则和流程。但是,我总觉得这些理论性的介绍,在实际操作中很难完全转化。有时候,我们知道“是什么”,但不知道“怎么做”。《头脑风暴游戏》这个书名,恰恰点出了我最需要的那个环节——“游戏”。我好奇的是,这本书将如何把抽象的思维技巧,转化为具体的、可执行的“游戏”?它是否会提供一些创新的游戏设计,来模拟现实中的挑战,或者提供一些有趣但极具启发性的练习?我希望能在这本书中看到一些不同于传统头脑风暴的“新玩法”,一些能够真正触动思维、激发联想的互动环节。我希望这本书不仅仅是告诉读者应该怎么想,更重要的是,它能教会读者“玩”着去思考,让思考的过程本身变得充满乐趣和惊喜。
评分我对“脑力激荡”或者说是“创意激发”类的书籍一向是颇为关注的,但市面上很多这类书籍,往往会过于强调理论,或者提供一些非常模式化的方法,读起来总觉得缺乏一点“灵魂”。《头脑风暴游戏》这个书名,给我一种全新的感受,它似乎暗示着一种更具互动性、更富趣味性的学习方式,这正是我所期望的。《头脑风暴游戏》这个名字,让我联想到的是一种能够让参与者主动投入、在轻松愉快的氛围中释放潜能的活动。我非常好奇,这本书究竟会提供哪些“游戏”?是那种需要道具的实体游戏,还是更偏向于一种思维导图式的引导游戏?我希望能从中学习到一些能够打破思维定势、产生全新想法的“魔法”。我期待这本书不仅能提供一套方法论,更能通过“游戏”的形式,让读者在实践中体会到创造力的乐趣,并真正掌握激发创意、解决问题的技巧。
评分最近工作上遇到了一些瓶颈,感觉团队的创新能力有些停滞不前,迫切需要一些新鲜的血液和方法来打破僵局。《头脑风暴游戏》的出现,就像是及时雨。我非常希望能在这本书里找到一些能够点燃团队灵感的“火花”。特别是“游戏”这个概念,让我觉得这本书的实用性可能会非常高。传统的头脑风暴会议,有时候会显得过于严肃,参与者也可能因为顾虑而不敢大胆发言。而如果能通过游戏的形式,降低参与门槛,让大家在轻松愉快的氛围中释放天性,那效果一定事半功倍。我非常期待书中能提供一些具体的游戏规则、道具(或者说是指导工具),以及如何在不同规模的团队中运用这些游戏。例如,针对初创团队和成熟企业,是否有不同的游戏策略?如何衡量游戏的效果?这些都是我非常关心的问题。希望这本书能为我提供一套行之有效的“工具箱”,让我能够带领团队走出困境,重燃创新的热情。
评分作为一名长期从事创意工作的设计师,灵感枯竭几乎是每个创意人的“宿命”。我一直在寻找能够不断为自己“充电”的方法。《头脑风暴游戏》这个名字,听起来就有一种“冒险”和“探索”的意味,让我非常好奇。我希望这本书能提供一些非同寻常的视角和练习,帮助我打破固有的思维模式,从意想不到的地方汲取灵感。我尤其对“游戏”的这个维度感到好奇,因为它暗示着一种轻松、自由、不受约束的创作氛围。我希望书中不会是一些陈旧的技巧,而是能够真正挑战我的认知,激发我去做一些“出格”的尝试。也许是关于如何连接看似无关的事物,如何从不同领域汲取养分,又或者是如何在有限的条件下创造无限的可能。我期待这本书能成为我创意工具箱里一件独一无二的“利器”,帮助我在设计领域不断突破自我,创造出更具影响力的作品。
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