Unity5 X游戏开发基础

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张帆 著



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发表于2024-11-19

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图书介绍

店铺: 炫丽之舞图书专营店
出版社: 浙江工商大学出版社
ISBN:9787517820932
商品编码:29934933886
包装:平装-胶订
出版时间:2017-09-01


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图书描述

基本信息

书名:Unity5 X游戏开发基础

定价:98.00元

作者:张帆

出版社:浙江工商大学出版社

出版日期:2017-09-01

ISBN:9787517820932

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


本书是一本针对时下非常流行的3D引擎软件的教材,全书从当下几种流行的游戏开发引擎的比较说起,引入到Unity3D的特点与优势分析。随后对Unity3D的各项基本功能进行了教学阐述。 全书共16章,从第Unity3D各窗口与菜单的功能说明到*后使用Unity3D制作一个基本的游戏环境。作者通过自己的实践,一步步的引导读者去了解、去熟悉这个引擎。

内容提要


本教材是根据Unit3D新版本发布的*修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练,是一本非常难得的Unity3D实践教程。

目录


第01章 游戏引擎介绍第03章 Unity3D界面介绍 第05章 地形编辑器 第07章 贴图、材质与Shader着色器 第09章 音频 1章 3D物理模拟 3章 动画系统 5章 UGUI界面制作 6章 人工智能

作者介绍


张帆,男,广东省潮州人,硕士,讲师,师从中国传媒大学计算机学院——计算机应用技术(数字娱乐与动画技术方向)专业的扈文峰教授。目前任职于浙江传媒学院新媒体学院数字媒体技术专业(数字游戏设计方向)专业教师。主要研究方向为数字娱乐互动技术和游戏引擎原理。主要负责的课程有游戏关卡设计、游戏脚本编程、游戏引擎原理和游戏实战开发等。使用Unity3D引擎已有将近5年时间,主要代表作有基于Android平台的休闲游戏《冲顶球》,基于Web平台的虚拟旅游《嘉兴南湖虚拟漫游系统》和《3D上海一大旧址虚拟漫游》,“防火减灾”严肃教育游戏《烈火逃生》和“环境保护”严肃教育游戏《生命只在呼吸之间》等。

文摘


序言



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