这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。
这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
##秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
评分##不仅是一本丰富的游戏清单,更是培养游戏设计思维
评分##不是设计师,不是培训师,读完这本书,可以让自己多一点“玩”的心态。创新虽然难,设计思维可以让创新有迹可循,设计思维则是创新的催化剂。生活在于趣味,千万不要让自己变得越来越无聊。
评分##有压力、有限制,要认真玩才能产生乐趣的才是游戏,经过设计的优秀游戏带来意外的创新
评分##不是设计师,不是培训师,读完这本书,可以让自己多一点“玩”的心态。创新虽然难,设计思维可以让创新有迹可循,设计思维则是创新的催化剂。生活在于趣味,千万不要让自己变得越来越无聊。
评分##这本书也太适合打工人了吧!无论是领导级别的“打工人”,还是普通职员,其实带孩子的家长也非常实用。里面有75个游戏模式,简单又有用,能让你迅速带领新团队成员破冰,或者让自己更好融入新团队,遇到困难时调整思维方向击破障碍,和孩子进行更有趣的亲子互动……总而言之,每个游戏都有适用场景。说真的,会玩已经不是贬义词,会玩是一个人有创新能力的证明,生活中和职场里,会玩的人都是最受欢迎的啊!
评分##原以为是一本有关电子游戏设计思维的书籍,拿到手却发现是类似团建游戏的内容。
评分##有压力、有限制,要认真玩才能产生乐趣的才是游戏,经过设计的优秀游戏带来意外的创新
评分##有压力、有限制,要认真玩才能产生乐趣的才是游戏,经过设计的优秀游戏带来意外的创新
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