Go語言設計與實現

Go語言設計與實現 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

左書祺
圖書標籤:
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
前言 iii
第 1章 調試源代碼
1.1 Go語言源代碼
1.2 編譯源代碼
1.3 中間代碼
1.4 小結
第 2章 編譯原理
2.1 編譯過程
2.1.1 預備知識
2.1.2 編譯四階段
2.1.3 編譯器入口
2.1.4 小結
2.1.5 延伸閱讀
2.2 詞法分析和語法分析
2.2.1 詞法分析
2.2.2 語法分析
2.2.3 小結
2.2.4 延伸閱讀
2.3 類型檢查
2.3.1 強弱類型
2.3.2 靜態類型與動態類型
2.3.3 執行過程
2.3.4 小結
2.4 中間代碼生成
2.4.1 概述
2.4.2 配置初始化
2.4.3 遍曆和替換
2.4.4 SSA生成
2.4.5 小結
2.5 機器碼生成
2.5.1 指令集架構
2.5.2 機器碼生成
2.5.3 小結
2.5.4 延伸閱讀
第3章 數據結構
3.1 數組
3.1.1 概述
3.1.2 初始化
3.1.3 訪問和賦值
3.1.4 小結
3.1.5 延伸閱讀
3.2 切片
3.2.1 數據結構
3.2.2 初始化
3.2.3 訪問元素
3.2.4 追加和擴容
3.2.5 復製切片
3.2.6 小結
3.2.7 延伸閱讀
3.3 哈希錶
3.3.1 設計原理
3.3.2 數據結構
3.3.3 初始化
3.3.4 讀寫操作
3.3.5 小結
3.3.6 延伸閱讀
3.4 字符串
3.4.1 數據結構
3.4.2 解析過程
3.4.3 拼接
3.4.4 類型轉換
3.4.5 小結
3.4.6 延伸閱讀
第4章 語言特性
4.1 函數調用
4.1.1 調用慣例
4.1.2 參數傳遞
4.1.3 小結
4.1.4 延伸閱讀
4.2 接口
4.2.1 概述
4.2.2 數據結構
4.2.3 類型轉換
4.2.4 類型斷言
4.2.5 動態派發
4.2.6 小結
4.2.7 延伸閱讀
4.3 反射
4.3.1 三大法則
4.3.2 類型和值
4.3.3 更新變量
4.3.4 實現協議
4.3.5 方法調用
4.3.6 小結
4.3.7 延伸閱讀
第5章 常用關鍵字
5.1 for和range
5.1.1 現象
5.1.2 經典循環
5.1.3 範圍循環
5.1.4 小結
5.2 select
5.2.1 現象
5.2.2 數據結構
5.2.3 實現原理
5.2.4 小結
5.2.5 延伸閱讀
5.3 defer
5.3.1 現象
5.3.2 數據結構
5.3.3 執行機製
5.3.4 堆中分配
5.3.5 棧上分配
5.3.6 開放編碼
5.3.7 小結
5.3.8 延伸閱讀
5.4 panic和recover
5.4.1 現象
5.4.2 數據結構
5.4.3 程序崩潰
5.4.4 崩潰恢復
5.4.5 小結
5.4.6 延伸閱讀
5.5 make和new
5.5.1 make
5.5.2 new
5.5.3 小結
第6章 並發編程
6.1 上下文
6.1.1 設計原理
6.1.2 默認上下文
6.1.3 取消信號
6.1.4 傳值方法
6.1.5 小結
6.1.6 延伸閱讀
6.2 同步原語與鎖
6.2.1 基本原語
6.2.2 擴展原語
6.2.3 小結
6.2.4 延伸閱讀
6.3 計時器
6.3.1 設計原理
6.3.2 數據結構
6.3.3 狀態機
6.3.4 觸發計時器
6.3.5 小結
6.3.6 延伸閱讀
6.3.7 曆史變更
6.4 Channel
6.4.1 設計原理
6.4.2 數據結構
6.4.3 創建Channel
6.4.4 發送數據
6.4.5 接收數據
6.4.6 關閉Channel
6.4.7 小結
6.4.8 延伸閱讀
6.5 調度器
6.5.1 設計原理
6.5.2 數據結構
6.5.3 調度器啓動
6.5.4 創建Goroutine
6.5.5 調度循環
6.5.6 觸發調度
6.5.7 綫程管理
6.5.8 小結
6.5.9 延伸閱讀
6.6 網絡輪詢器
6.6.1 設計原理
6.6.2 數據結構
6.6.3 多路復用
6.6.4 小結
6.6.5 延伸閱讀
6.7 係統監控
6.7.1 設計原理
6.7.2 監控循環
6.7.3 小結
第7章 內存管理
7.1 內存分配器
7.1.1 設計原理
7.1.2 內存管理組件
7.1.3 內存分配
7.1.4 小結
7.1.5 延伸閱讀
7.1.6 曆史變更
7.2 垃圾收集器
7.2.1 設計原理
7.2.2 演進過程
7.2.3 實現原理
7.2.4 小結
7.2.5 延伸閱讀
7.3 棧空間管理
7.3.1 設計原理
7.3.2 棧操作
7.3.3 小結
7.3.4 延伸閱讀
第8章 元編程
8.1 插件係統
8.1.1 設計原理
8.1.2 動態庫
8.1.3 小結
8.1.4 延伸閱讀
8.2 代碼生成
8.2.1 設計原理
8.2.2 代碼生成
8.2.3 小結
第9章 標準庫
9.1 JSON
9.1.1 設計原理
9.1.2 序列化
9.1.3 反序列化
9.1.4 小結
9.2 HTTP
9.2.1 設計原理
9.2.2 客戶端
9.2.3 服務端
9.2.4 小結
9.3 數據庫
9.3.1 設計原理
9.3.2 驅動接口
9.3.3 小結
· · · · · · (收起)

具體描述

本書基於在讀者之間廣為傳閱的同名開源電子書《Go語言設計與實現》,是難得一見的Go語言進階圖書。

書中結閤近200幅生動的全彩圖片,配上詳盡的文字剖析與精選源代碼段,為讀者奉上瞭異彩紛呈、係統完善的Go語言解讀。本書內容分為9章:調試源代碼、編譯原理、數據結構、語言特性、常用關鍵字、並發編程、內存管理、元編程和標準庫,幾乎涵蓋瞭Go語言從編譯到運行的方方麵麵。書中的代碼片段基於Go 1.15。通過閱讀本書,讀者不僅能夠深入理解Go語言的實現細節,而且可以深刻認識設計背後的原理,同時提升閱讀源代碼的技能。

本書特色

1.前所未有的學習方式,近200幅精美全彩技術配圖,600多段精選源代碼段,淋灕盡緻的文字剖析,帶你以前所未有的方式讀懂Go源碼,掌握Go底層原理

2.強大的讀者口碑,本書基於“麵嚮信仰編程”博客作者@Draven的開源電子書《Go語言設計與實現》,有30萬讀者追更,全網閱讀量超100萬次

3.極緻的閱讀體驗,全彩印刷、精美排版、封麵選用特種紙、內文采用80g膠版紙

4.專業人士推薦,謝孟軍、毛劍、萬俊峰Kevin、張磊、無聞等業內人士力薦,大量讀者熱薦

用戶評價

評分

##上半年仔細讀瞭博客上的這本電子書,實體書翻瞭下好像差彆不大,全彩印刷像在讀教科書。對博客上的電子書:不錯不錯,有的地方不夠清晰,配閤go under the hood 看完的,兩者看完還不清楚的地方看雨痕的go語言學習筆記,發現雨痕的那本之前看不懂,現在看是三本裏講得最清楚的

評分

##基於go1.15的,作為go編譯器閱讀的地圖。go編譯器作為一個範例,方便快速的從其他語言轉嚮go麵相接口編程,順便瞭解一下go的構建過程。

評分

##看完瞭,佳作,但沒達到這是go版本的《深入理解java虛擬機》的預期。

評分

##作者很認真 探索瞭不少底層實現細節 另外 Go 從開始原始的調度 內存分配 GC 一步步改到瞭現在的性能 也是很長的路

評分

##基於go1.15的,作為go編譯器閱讀的地圖。go編譯器作為一個範例,方便快速的從其他語言轉嚮go麵相接口編程,順便瞭解一下go的構建過程。

評分

##再再再再一次證明瞭好的程序員大概率是最垃圾的作者,拜托所有類似的自以為有能力講清楚一件事的“作者”,放下你的ego,說點人話,不丟人。

評分

##可讀性較差

評分

##再再再再一次證明瞭好的程序員大概率是最垃圾的作者,拜托所有類似的自以為有能力講清楚一件事的“作者”,放下你的ego,說點人話,不丟人。

評分

##過於摳細節瞭,以至於缺乏高角度的設計分析。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有