创新的神话

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[美] Scott Berkun
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前言
第1章 灵感的神话
第2章 我们理解创新的历史
第3章 创新有方法
第4章 大家喜爱新想法
第5章 独一无二的发明家
第6章 好主意很难找
第7章 关于创新,老板知道的比你多
第8章 最好的主意获胜
第9章 问题和解决
第10章 创新总是好的
附录 研究和推荐
照片版权
致谢
关于作者
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具体描述

在《创新的神话》一书中,Scott Berkun认真研究了创新历史,包括来自软件开发和网络时代的实例,揭示了想法是如何成为成功的创新——这些事实可以用于应对当前的挑战。

本书使用了历史上几十个科技、商业和艺术的案例,你将学到如何把你拥有的知识转变为能够改变世界的构相。

用户评价

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##创新不是神话。

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##创新没有神话

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##: C93-49/2243

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##创新根本不是如他们所说,也不是如你所想,没有那么多传奇,也没有那么多神话,之所以伟大,恰是始于平凡、琐屑,艰苦、劳作。大师不同于常人的恰是坚持不懈,自我激励。神话的倒掉,即是普通人创新的兴起,伯昆在努力帮助大家放下那压在肩头的精神十字架。

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##: C93-49/2243

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##1.把那些我们引以为荣的人物偶像化,我们就对他们和自身都做了一件有害的事情……没能认识到我们同样能够有与那些人物类似的历程和作为。——查尔斯。V。威利 2.进化只是意味着处于顶端的事物适应当前的环境而已,不意味着“更好” 3.运气只是生活的一部分,每一个人,此时或彼时,皆有运气 4.爱因斯坦:那些从来没犯过错误的人也从来没尝试过新事物 5.最好的创新哲学就是同时接受文化和传统,避免绝对化的陷阱 6.所有伟大的主意都要求付出艰苦的劳作 7.在你去尝试一个很酷的挑战之前,一个无聊乏味的任务也许是必经之路 8.如果你想这辈子跑到最多里程数,就得把此生当成唯一。我们潜力无限,但时间有限 9.要使创新被接纳,就要考虑好以下5个要素:1相对优势2兼容性3复杂度4试用性5可见性

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##没有多少实际的内容,看了就忘了。翻译也比较搞“牛顿和莱布尼兹发明了计算器”。。。

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##创新不是神话。

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##写得相当不错,许多对白非常贴切令人拍案叫绝

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