好設計不簡單Ⅱ

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[日] 古賀直樹 張君艷



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發表於2025-03-06

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圖書介紹

2014-8 平裝 9787115363435


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圖書描述

古賀直樹

東京理科大學應用數學係畢業。1990年投身教育軟件開發行業,創立FUNTECH公司,任董事長。從MS-DOS時代起就緻力於圖形界麵設計的研究,曾製作瞭“遊戲工匠”“童話工匠”等多款教娛軟件。現主要從事業務係統顧問和設計工作。著有《係統學習計算機語言》(閤著,日經BP社)等。

本書作者根據多年的從業經驗,剖析用戶的心理,從飲水機、門把手等日常生活中的常見物品齣發,針對文字、圖標、形狀、顔色、動態效果等方麵,就如何製作齣友好的界麵、如何通過UI設計避免人為失誤等問題,給齣瞭大量簡單、易行的建議。書中列舉的大量應用實例使枯燥的設計原理變得平易近人。

本書適閤各行業的UI設計人員,特彆是應用程序開發、web設計的技術人員閱讀。

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用戶評價

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##很有意思,但是舉得例子多是 CS 結構的桌麵軟件,很基礎,適閤初學者來研究。

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##雖然2014齣版的 但案例更老 感覺原版成書時間在十年前左右。道理淺顯易懂 一些基本原理如今也適用 可以快速翻看一下。

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##douban裏對此書的ZB評論太多。。

評分

##看不著去瞭 日本人寫的

評分

##這是買過的設計書裏最讓人後悔的一本,所列的例子過於陳舊,界麵都是90年代的DOS係統界麵,沒什麼可學習藉鑒的地方,誰要的?我送他。

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