魚雨桐,職業插畫師,從事插畫職業多年,經驗豐富,先後涉足郵冊設計、影視傳媒及互聯網領域。
2014年受邀赴北京印刷學院做插畫講座。
2014—2015年與中國郵票總公司閤作,設計羊年大禮包《喜氣洋洋》和猴年大禮包《靈猴獻禮》。
2015年接受《插畫圈》雜誌專訪,作品收錄於《插畫圈·宴Ⅲ》。
2015年為360公司繪製微博節日宣傳海報。
2015—2016年為百度創作瞭8個節日特輯,於節日當天登上百度首頁。
2016年受邀參加中法品牌高峰論壇。
2016年春節為 KFC 創作新春賀圖,作為《奇葩說》眾選手拍攝的H5首圖。
2016年為網易手遊《大話西遊》繪製節日海報。
2016年為野嬌嬌食品有限公司設計品牌形象。
2017年齣版圖書《插畫教室——專業插畫設計技法精解》。
2017年為騰訊電腦管傢設計瞭“地球日”“雙十一”安全頁麵及新年主題壁紙。
2017—2018年為招商銀行繪製節日、節氣海報。
2018年繪製的豬年係列生肖作品參加“《生肖有禮》——2019己亥(豬)年生肖圖案華人設計師原創作品徵集”活動,並被選入中非共和國郵政發行的生肖大版郵票珍藏冊。
2018年為電影《無名之輩》繪製票房破3 億海報。
2019年為中國聯閤工程有限公司繪製《未來社區景願圖》。
第 1 章
插畫繪製的基礎知識 011
1.1 畫筆介紹 012
1.1.1 基礎畫筆 012
1.1.2 輔助畫筆 014
1.2 紋理素材介紹 015
1.3 色卡入門 016
1.3.1 小色卡 016
1.3.2 大色卡 016
第 2 章
植物的繪製 017
2.1 半圓形植物 018
2.1.1 灌木類 018
2.1.2 喬木類 022
2.2 三角形植物 029
2.2.1 簡化三角形喬木組閤 029
2.2.2 具象三角形喬木組閤 033
2.3 基於現實形態的抽象概括 040
第 3 章
動物的繪製 047
3.1 海洋動物 048
3.1.1 魚類 048
3.1.1.1 簡化與概括 048
3.1.1.2 誇張與變形 049
3.1.1.3 具體案例繪製 050
3.1.2 章魚 055
3.1.2.1 可愛型章魚 055
3.1.2.2 殘暴型章魚 058
3.1.2.3 以梯形錶現章魚 062
3.1.3 螃蟹 063
3.2 鳥類 066
3.2.1 體形較小的鳥 066
3.2.1.1 簡化與概括 066
3.2.1.2 誇張與變形 067
3.2.1.3 貓頭鷹 069
3.2.2 體形較大的鳥 074
3.2.2.1 火烈鳥 074
3.2.2.2 山雞 076
3.2.3 擬人化的鳥 081
3.3 爬行動物 082
3.3.1 蛇類 082
3.3.1.1 自然常態的蛇 082
3.3.1.2 擬人化的蛇 084
3.3.2 蜥蜴 086
3.4 昆蟲與軟體動物 089
3.4.1 螞蟻 089
3.4.1.1 簡化與概括 089
3.4.1.2 誇張與變形 090
3.4.2 蜜蜂 093
3.4.2.1 簡化與概括 093
3.4.2.2 誇張與變形 094
3.4.2.3 其他延展形象 097
3.4.3 毛毛蟲 098
3.4.4 蝸牛 101
3.5 哺乳動物 104
3.5.1 以四邊形錶達動物頭部結構 104
3.5.1.1 馬 105
3.5.1.2 驢 106
3.5.1.3 鹿 107
3.5.1.4 駱駝 108
3.5.2 以三角形錶達動物形體 109
3.5.3 以四邊形錶達動物形體 111
3.5.3.1 貓 111
3.5.3.2 狗 116
3.5.4 以橢圓形錶達動物形體 117
3.5.4.1 浣熊 117
3.5.4.2 奶牛 118
3.5.4.3 狗 119
3.5.5 以幾何形狀組閤錶達動物形體 121
3.5.5.1 橢圓形+三角形——鬆鼠 121
3.5.5.2 四邊形+四邊形——小豬 126
3.5.6 以多個幾何圖形錶達擬人化綜閤場景 126
第 4 章
人物的繪製 135
4.1 頭部特寫 136
4.1.1 以圓形錶現頭部 136
4.1.1.1 男孩 136
4.1.1.2 女孩 137
4.1.2 以四邊形錶現頭部 141
4.1.2.1 以四邊形錶現頭部的老爺爺 141
4.1.2.2 五官比例調整 142
4.1.2.3 以不同比例的四邊形錶現頭部的大叔 143
4.1.2.4 四邊形外形結構調整 145
4.1.2.5 相同輪廓內部的細節調整 146
4.1.3 以三角形錶現頭部 146
4.2 人物形體 147
4.2.1 基於人體結構的簡化與概括 147
4.2.1.1 明確人體結構 147
4.2.1.2 確認參考綫 149
4.2.1.3 根據參考綫添加相應結構 149
4.2.2 基於人體結構的趣味性誇張 151
4.2.2.1 男性 151
4.2.2.2 女性 152
4.3 基於幾何形體的人物形象 152
4.3.1 矩形 153
4.3.1.1 人物正麵——老方丈 154
4.3.1.2 人物側麵——居傢大叔 160
4.3.1.3 四分之三側麵——清朝大臣 169
4.3.1.4 其他矩形人物形象 179
4.3.2 三角形 184
4.3.2.1 正三角形——朋剋青年 184
4.3.2.2 倒三角形——遊泳健將 189
4.3.2.3 直角三角形——牽狗的貴婦 191
4.3.3 圓形 196
4.3.3.1 單個圓形——背帶褲男孩 196
4.3.3.2 圓形與其他圖形組閤——戴帽青年 197
4.3.3.3 圓形的人物場景——裝飾效果的營造 198
4.3.4 組閤圖形 202
4.3.4.1 四邊形+三角形——小男孩和小女孩 202
4.3.4.2 同樣結構的其他人物 204
第 5 章
靜物的繪製與創意延伸 213
5.1 初步拼閤素材 214
5.1.1 聖誕樹擺件 214
5.1.2 蓮花燈 218
5.1.3 其他素材拼閤案例 221
5.2 深度變形設計 222
5.2.1 石頭屋 222
5.2.2 海螺屋 226
5.3 微觀場景錶現方法 232
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收起)
本書是專業插畫設計基礎教程。插畫創作離不開植物、動物、人物、靜物這些元素,本書便從這些元素入手,以幾何圖形及其組閤為基本形態,經過簡化與概括、誇張與變形,得到各式各樣的插畫形象。本書的目的不是展示簡單的繪畫過程,而是介紹實用的創作方法,使讀者可以打開思路,創作齣屬於自己的插畫作品。
書中的案例均采用Photoshop軟件創作,其中用到的畫筆是作者自行創建的,並且可供讀者下載。此外,本書的重點並非軟件講解,而是創作思路與方法分享,讀者在學習時也可以使用其他工具或軟件。
本書適閤剛剛進入插畫行業的初級讀者,也適閤有一定基礎的插畫師學習使用。