編輯推薦
謹以《深入淺齣WPF》,呈現一種掌握WPF的輕鬆方式,分享一個微軟技術粉絲的治學精神。深入之美 精闢分析WPF源代碼,洞察功能背後隱藏的深刻設計理念,淺齣之美 淺顯的生活案例,融化抽象的高級概念。
分離之美 掌握UI與邏輯如何真正分離,享受變與不變的快感,自然之美 全新的數據驅動UI理念,讓數據重歸核心地位。
感觀之美 強大的圖形引擎,實現絕對震撼的UI視覺
《深入淺齣WPF》精華:
深入淺齣話XAML
深入淺齣話Binding
深入淺齣話屬性
深入淺齣話事件
深入淺齣話命令
深入淺齣話資源
深入淺齣話模闆
深入淺齣話繪圖及動畫
內容簡介
WPF是微軟新一代開發技術,涵蓋瞭桌麵應用程序開發、網絡應用程序開發和移動應用程序開發,是微軟開發技術未來十年的主要方嚮。《深入淺齣WPF》的內容分為兩大部分。第一部分是學習WPF開發的基礎知識,包括XAML,語言的詳細剖析、WPF控件的使用、用戶界麵布局的介紹。第二部分是作為優秀WPF程序員所應掌握的知識,包括依賴對象和數據關聯、路由事件與命令、數據模闆與控件模闆、繪圖與動畫等。
《深入淺齣WPF》作者具有多年WPF開發經驗,曆經多個大型項目,現任微軟(美國)下載中心項目組高級開發工程師。《深入淺齣WPF》是作者多年來學習和使用WPF的經驗總結。
《深入淺齣WPF》包含瞭眾多WPF麵試點,作者憑藉書中的知識順利通過微軟(美國)的麵試。
作者簡介
劉鐵猛,擁有逾十年微軟平颱軟件開發、測試經驗。先後在多傢知名外企工作,積纍瞭深厚穩固的技術基礎,目前擔任微軟(美國)下載中心項目組高級軟件工程師。同時,作者還是-位擁有數韆小時講颱經驗的高級培訓師,擅長將抽象晦澀的技術難題以深入淺齣的語言講解齣來,使學習充滿樂趣。寫作,既是他的-大愛好,也是他沉澱技術的手段——自2003年以來,作者在博客和各類報刊中發錶中英文原創技術文章數百篇,被評為CSDN、51CTO等網站的博客專傢。作者最大的願望就是將自己在技術上的收獲分享給大傢,為推動中國軟件行業的發展盡-份力。
內頁插圖
目錄
寫作緣起
WPF之What & Why
緻謝
第一部分 深入淺齣話XAML
第1章 XAML概覽
1.1 XAML是什麼
1.2 XAML的優點
第2章 從零起步認識XAML
2.1 新建WPF項目
2.2 剖析最簡單的XAML代碼
第3章 係統學習XAML語法
3.1 XAML文檔的樹形結構
3.2 XAML中為對象屬性賦值的語法
3.2.1 使用標簽的Attribute為對象屬性賦值
3.2.2 使用TypeConverter類將XAML標簽的Attribute與對象的Property進行映射
3.2.3 屬性元素
3.2.4 標記擴展(Markup Extensions)
3.3 事件處理器與代碼後置
3.4 導入程序集和引用其中的名稱空間
3.5 XAML的注釋
3.6 小結
第4章 x名稱空間詳解
4.1 x名稱空間裏都有什麼
4.2 x名稱空間中的Attribute
4.2.1 x:Class
4.2.2 x:ClassModifier
4.2.3 x:Name
4.2.4 x:FieldModifier
4.2.5 x:Key
4.2.6 x:Shared
4.3 x名稱空間中的標記擴展
4.3.1 x:Type
4.3.2 x:Null
4.3.3 標記擴展實例的兩種聲明語法
4.3.4 x:Array
4.3.5 x:Static
4.4 XAML指令元素
4.5 小結
第5章 控件與布局
5.1 控件到底是什麼
5.2 WPF的內容模型
5.3 各類內容模型詳解
5.3.1 ContentControl族
5.3.2 HeaderedContentControl族
5.3.3 ItemsControl族
5.3.4 HeaderedltemsControl族
5.3.5 Decorator族
5.3.6 TextBlock和TextBox
5.3.7 Shape族元素
5.3.8 Panel族元素
5.4 UI布局(Layout)
5.4.1 布局元素
5.4.2 Grid
5.4.3 StackPanel
5.4.4 Canvas
5.4.5 DOCkPanel
5.4.6 WrapPanel
5.5 小結
第二部分 遊曆WPF內部世界
第6章 深入淺齣話Binding
6.1 Data Binding在WPF中的地位
6.2 Binding基礎
6.3 Binding的源與路徑
6.3.1 把控件作為Binding源與Binding標記擴展
6.3.2 控製Binding的方嚮及數據更新
6.3.3 Binding的路徑(Path)
6.3.4 “沒有Path”的Binding
6.3.5 為Binding指定源(Source)的幾種方法
6.3.6 沒有Source的Binding——使用DataContext作為Binding的源
6.3.7 使用集閤對象作為列錶控件的ItemsSource
6.3.8 使用ADO.NET對象作為Binding的源
6.3.9 使用XML數據作為Binding的源
6.3.10 使用LINQ檢索結果作為Binding的源
6.3.11 使用ObjectDataProvider對象作為Binding的Source
6.3.12 使用Binding的RelativeSource
6.4 Binding對數據的轉換與校驗
6.4.1 Binding的數據校驗
6.4.2 Binding的數據轉換
6.5 MultiBinding(多路Binding)
6.6 小結
第7章 深入淺齣話屬性
7.1 屬性(Property)的來龍去脈
7.2 依賴屬性(DependencyProperty)
7.2.1 依賴屬性對內存的使用方式
7.2.2 聲明和使用依賴屬性
7.2.3 依賴屬性值存取的秘密
7.3 附加屬性(AttachedProperties)
第8章 深入淺齣話事件
8.1 近觀WPF的樹形結構
8.2 事件的來龍去脈
8.3 深入淺齣路由事件
8.3.1 使用WPF內置路由事件
8.3.2 自定義路由事件
8.3.3 RoutedEventArgs的Source與OriginalSource
8.3.4 事件也附加——深入淺齣附加事件
第9章 深入淺齣話命令
9.1 命令係統的基本元素與關係
9.1.1 命令係統的基本元素
9.1.2 基本元素之間的關係
9.1.3 小試命令
9.1.4 WPF的命令庫
9.1.5 命令參數
9.1.6 命令與Binding的結閤
9.2 近觀命令
9.2.1 ICommand接口與RoutedCommand
9.2.2 自定義Command
第10章 深入淺齣話資源
10.1 WPF對象級資源的定義與查找
10.2 且“靜”且“動”用資源
10.3 嚮程序添加二進製資源
10.4 使用Pack URI路徑訪問二進製資源
第11章 深入淺齣話模闆
11.1 模闆的內涵
11.2 數據的外衣DataTemplate
11.3 控件的外衣ControlTemplate
11.3.1 庖丁解牛看控件
11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate
11.4 Datatemplate與ControlTemplate的關係與應用
11.4.1 DataFemplate與ControlFemplate的關係
11.4.2 DataFemplate與Controllemplate的應用
11.4.3 尋找失落的控件
11.5 深入淺齣話Style
11.5.1 Style中的Setter
11.5.2 Style中的Trigger
第12章 繪圖和動畫
12.1 WPF繪圖
12.2 圖形的效果與濾鏡
12.2.1 簡單易用的BitmapEffect
12.2.2 豐富多彩的Effect
12.3 圖形的變形
12.3.1 呈現變形
12.3.2 布局變形
12.4 動畫
12.4.1 簡單獨立動畫
12.4.2 場景
前言/序言
《WPF深度解析:構建現代Windows應用》 前言 在當今快速發展的技術浪潮中,微軟的Windows平颱始終是桌麵應用開發的重要陣地。而WPF(Windows Presentation Foundation),作為微軟 .NET Framework 中一款革命性的UI(用戶界麵)框架,以其強大的聲明式XAML語言、靈活的數據綁定機製、豐富的圖形渲染能力以及高度的可定製性,為開發者構建富媒體、響應式、高度可維護的現代Windows應用程序提供瞭堅實的基礎。 本書並非一本入門級的WPF教程,而是旨在帶領讀者深入探索WPF的核心概念、設計模式和高級特性,通過由淺入深的講解和精心設計的示例,幫助開發者從“知道WPF是什麼”提升到“理解WPF為什麼這麼做”以及“如何運用WPF的精髓來解決實際開發中的挑戰”。我們不迴避復雜的技術細節,而是緻力於將其化繁為簡,讓讀者能夠清晰地掌握WPF的內在邏輯,從而在實際項目中遊刃有餘。 第一篇:WPF基石——理解核心概念 1. XAML與C的協同:聲明式UI的魅力 XAML(Extensible Application Markup Language)作為WPF的核心UI描述語言,其強大的聲明式特性極大地簡化瞭UI的設計與開發流程。本章將深入剖析XAML的語法結構、元素、屬性以及事件處理機製。我們將探討XAML如何與C代碼behind(Code-Behind)進行無縫集成,實現UI與邏輯的分離,從而提高代碼的可讀性和可維護性。 從控件到麵闆: 詳細介紹WPF提供的各種內置控件,如Button、TextBox、Label、Image等,並深入講解它們的可視化樹(Visual Tree)和邏輯樹(Logical Tree)結構。 布局係統的奧秘: 深入解析WPF強大的布局係統,包括StackPanel、Grid、DockPanel、Canvas等不同布局麵闆的工作原理,以及它們在實現自適應布局和復雜UI結構時的應用。理解布局麵闆的測量(Measure)和排列(Arrange)過程是掌握WPF布局的關鍵。 資源與樣式: 學習如何使用資源(Resources)來集中管理和復用UI元素、數據和代碼片段。深入理解樣式(Styles)的作用,包括創建自定義樣式、使用Implicit Styles、閤並樣式以及理解樣式繼承和優先級。 模闆的力量: 探索ControlTemplate和DataTemplate。ControlTemplate允許我們完全重塑控件的外觀和行為,而DataTemplate則專注於如何呈現數據。我們將通過實際案例演示如何利用模闆創建高度定製化的UI組件。 2. 數據綁定:連接UI與數據的橋梁 數據綁定是WPF最核心、最強大的特性之一。本章將從根本上講解數據綁定的工作原理,包括綁定源(Source)、綁定目標(Target)、綁定屬性(Property)、綁定模式(Mode)以及轉換器(Converter)。 LINQ to Objects與數據綁定: 結閤LINQ to Objects,演示如何輕鬆地將各種數據集閤綁定到UI控件,實現數據的動態顯示和更新。 INotifyPropertyChanged與ObservableCollection: 深入理解實現數據實時更新的關鍵接口 `INotifyPropertyChanged` 和 `ObservableCollection`。我們將探討它們的實現細節,以及它們在MVVM模式中的重要作用。 數據上下文(DataContext): 講解DataContext的繼承機製,以及如何通過DataContext屬性簡化數據綁定錶達式。 Binding Element和Relative Binding: 掌握如何使用Binding元素進行更復雜的綁定配置,並學習Relative Binding如何實現元素間的相對引用。 3. 命令:解耦UI事件與業務邏輯 命令(Commands)提供瞭一種比直接處理事件更優雅的方式來響應用戶交互。本章將詳細介紹WPF命令係統,包括 `ICommand` 接口、`RoutedCommand`、`ApplicationCommands` 以及自定義命令的實現。 命令的執行與禁用: 理解命令的CanExecute和Execute方法,以及如何根據當前狀態動態啓用或禁用命令。 CommandBinding: 學習CommandBinding如何將UI元素上的命令請求與實際的命令處理邏輯關聯起來。 MVVM中的命令: 重點講解在MVVM模式下,命令是如何實現UI與 ViewModel 之間的鬆耦閤的。 4. 依賴屬性與附加屬性:WPF的獨特性質 依賴屬性(Dependency Properties)是WPF控件能夠實現屬性繼承、樣式化、數據綁定和動畫等特性的基礎。本章將深入剖析依賴屬性的注冊、獲取、設置以及優先級機製。 依賴屬性的優勢: 對比普通CLR屬性,詳細闡述依賴屬性在性能、特性支持等方麵的優勢。 附加屬性: 學習附加屬性(Attached Properties)的概念,以及它們如何擴展現有控件的功能,例如在Grid中定義Row和Column。 屬性值繼承與生效: 深入理解依賴屬性的CoerceValueCallback和PropertyChangedCallback,以及屬性值如何在可視樹中傳播和生效。 第二篇:WPF進階——掌握高級特性與設計模式 5. 資源字典與主題:統一應用風格 本章將深入探討如何利用資源字典(ResourceDictionary)來組織和管理應用程序的全局資源,包括樣式、模闆、顔色、畫筆等。 閤並資源字典: 學習如何通過閤並資源字典實現資源的模塊化和重用。 主題(Themes): 演示如何為應用程序創建一套統一的主題,實現用戶界麵的風格切換,並深入理解Generic.xaml的工作原理。 自定義控件的資源: 講解如何在自定義控件中定義和使用資源,以實現高度的封裝和靈活性。 6. 圖形與媒體:豐富多彩的視覺呈現 WPF提供瞭強大的圖形和媒體處理能力,本章將帶領讀者探索這些特性。 形狀(Shapes)與畫筆(Brushes): 詳細介紹各種內置形狀(Rectangle, Ellipse, Line, Polygon等)的使用,以及SolidColorBrush, LinearGradientBrush, RadialGradientBrush, ImageBrush等畫筆的應用。 圖形變換(Transformations): 學習如何使用TranslateTransform, ScaleTransform, RotateTransform, SkewTransform以及MatrixTransform實現元素的平移、縮放、鏇轉和傾斜。 可視元素(Visual Elements)與Drawing Visual: 瞭解Drawing Visual,並演示如何使用它來繪製自定義的矢量圖形。 媒體元素: 介紹MediaElement,並演示如何在WPF應用程序中播放音頻和視頻。 7. 動畫與故事闆:讓界麵動起來 本章將深入講解WPF的動畫係統,包括屬性動畫、並行動畫、順序動畫以及使用故事闆(Storyboard)進行復雜的動畫編排。 基本動畫類型: 深入理解DoubleAnimation, PointAnimation, ColorAnimation等基本動畫類型。 並行與順序動畫: 學習如何使用ParallelTimeline和BeginStoryboard實現動畫的組閤播放。 故事闆的強大功能: 演示如何通過故事闆創建復雜的動畫序列,包括關鍵幀動畫。 觸發器與動畫: 結閤觸發器(Triggers),實現基於事件或屬性變化的動畫效果。 8. 文檔與打印:WPF在文檔處理中的應用 WPF不僅是UI框架,它還提供瞭強大的文檔和打印支持。 FlowDocument與Inline、Block元素: 深入理解FlowDocument的結構,以及如何使用Paragraph, Run, Span, List, Table等元素來創建富文本內容。 FixedDocument: 講解FixedDocument的特性,以及它如何用於創建固定布局的文檔,例如PDF輸齣。 打印機集成: 演示如何使用WPF的打印API將文檔內容輸齣到打印機。 9. MVVM模式:解耦UI、業務邏輯與數據 MVVM(Model-View-ViewModel)是一種廣泛應用於WPF開發的架構模式,它極大地提高瞭代碼的可測試性、可維護性和可復用性。 Model: 數據模型層,負責數據的存儲和業務邏輯。 View: 用戶界麵層,通常使用XAML編寫,負責UI的呈現。View不直接與Model交互,而是通過ViewModel。 ViewModel: 視圖模型層,充當View和Model之間的橋梁。它暴露數據和命令,供View綁定。ViewModel不直接引用View。 ViewModel的實現: 詳細講解如何通過實現`INotifyPropertyChanged`和創建`ICommand`來實現ViewModel。 依賴注入(Dependency Injection)與IoC容器: 探討如何結閤依賴注入和IoC容器(如Autofac, Unity)來進一步提高MVVM應用的靈活性和可測試性。 10. 性能優化與調試技巧:打造高效穩定的WPF應用 隨著應用程序復雜度的增加,性能優化成為至關重要的環節。本章將分享一係列WPF性能優化的策略和技巧。 UI虛擬化(UI Virtualization): 講解VirtualizingStackPanel等技術,用於處理大量數據的UI顯示,避免內存溢齣和性能下降。 可視化樹(Visual Tree)與邏輯樹(Logical Tree)的理解: 深入理解這兩種樹形結構對性能的影響。 繪製優化: 避免不必要的重繪,閤理使用Dirty Region。 內存管理: 識彆和解決內存泄漏問題。 性能剖析工具: 介紹Visual Studio的性能剖析工具,以及如何利用它們定位性能瓶頸。 調試技巧: 分享WPF開發的常用調試技巧,包括斷點調試、日誌記錄、UI調試工具的使用等。 第三篇:WPF實踐——構建企業級應用 11. 自定義控件開發:封裝與復用 學習如何創建自己的用戶控件(UserControl)和自定義控件(Custom Control),將常用的UI組件封裝起來,提高開發效率和代碼復用性。 用戶控件 vs. 自定義控件: 詳細對比兩者的區彆和適用場景。 自定義控件的模闆化: 講解如何為自定義控件定義默認模闆,使其具有高度的可定製性。 屬性和依賴屬性的定義: 在自定義控件中如何定義公共屬性和依賴屬性。 12. WPF與第三方庫集成:拓展應用能力 本章將介紹一些常用的WPF第三方庫,它們能夠極大地豐富應用程序的功能和用戶體驗。 UI組件庫: 如MahApps.Metro, Extended WPF Toolkit等,提供大量預製的高質量UI控件。 圖錶庫: 如LiveCharts, OxyPlot等,實現豐富多樣的圖錶可視化。 框架與工具: 如Prism,用於構建大型、可擴展的WPF應用程序。 13. 發布與部署:將應用送達用戶 學習如何打包和部署WPF應用程序,包括ClickOnce部署、MSI安裝程序以及WPF應用程序的更新機製。 ClickOnce部署: 介紹ClickOnce的優勢和配置。 MSI安裝程序: 使用InstallShield等工具創建專業的安裝程序。 打包與代碼混淆: 學習如何對應用程序進行打包和混淆,以保護源代碼。 結語 本書力求全麵、深入地展現WPF的強大能力與精妙之處。我們希望通過嚴謹的理論講解和貼近實際開發的示例,幫助您建立起對WPF的深刻理解,掌握其核心設計思想,並能靈活運用其各種特性來構建齣高性能、高可用、高擴展性的現代Windows應用程序。無論您是初次接觸WPF,還是希望進一步提升WPF開發技能,本書都將是您不可或缺的得力助手。讓我們一起踏上這場WPF的深度探索之旅,用代碼構建更加精彩的數字世界。