内容简介
《北京电影学院精品教材:电影特技教程》包括骗术与错觉、历史的回顾、合成、人造景物、摄影真实感图像、影调和色彩调整、团队精神和扬长避短七章。
目录
前言
1 骗术与错觉
1-1 说谎的摄影机
1-1-1 营造和利用错觉
1-1-2 特技的基本方法
1-1-3 参考书推荐
1-2 相关技术链接——错觉研究
1-2-1 不可实现的图案
1-2-2 艾姆斯房间
1-3 个案赏析——电影中对错觉的利用
案例一:错觉集锦
案例二:《梦》
案例三:《亲爱的,我把孩子变大了》
2 历史的回顾
2-1 特技简史
2-1-1 西方特技发展简况
2-1-2 我国特技制作曾经的辉煌
2-1-3 回顾与展望
2-2 相关技术链接——数字以前的特技手段
2-2-1 二次曝光
2-2-2 活动遮片
2-2-3 技巧印片
2-2-4 动画台、合成台
2-2-5 接景
2-2-6 逐格摄影
2-3 个案赏析——经典的传统特技
案例一:《跳舞的小人》
案例二:《骆驼祥子》
案例三:《2001太空漫游》
3 合成
3-1 数字合成的优点
3-1-1 所见即所得
3-1-2 无损失多次复制
3-1-3 可局部修改
3-1-4 抠像的限制减少
3-1-5 原始素材更安全
3-2 相关技术链接——合成的方法
3-2-1 计算机抠像技术
3-2-2 Motion Control
3-2-3 跟踪
3-2-4 摄影机轨迹反求
3-2-5 双机纵深识别系统
3-2-6 Morph
3-2-7 合成中的问题
3-3 个案赏析——拼贴出的精彩
案例一:《阿甘正传》
案例二:《角斗士》
案例三:《生死时速》
案例四:《终结者2》
4 人造景物
4-1 扩展或重现现实世界
4-1-1 布景和实物模型
4-1-2 化装
4-1-3 烟火
4-1-4 3D计算机图形
4-2 相关技术链接——模型和人造气氛
4-2-1 实物模型
4-2-2 3D计算机图形
4-2-3 人造气氛
4-3 个案赏析——特技制作不“打假”
案例一:《铁皮鼓》
案例二:《骇客帝国3:重装上阵》
案例三:《指环王》三部曲
5 摄影真实感图像
5-1 摄影真实感
5-1-1 何为“摄影真实感”
5-1-2 一般的CG为何不真实?
5-2 相关技术链接—基于真实感的特技考虑
5-2-1 3D计算机图形的真实感照明和渲染
5-2-2 3D虚拟物体的表面属性描述
5-2-3 动力学、运动学规律
5-2-4 获得运动的其他摄影手段
5-3 个案赏析——以真实为目的
案例一:《深渊》
案例二:《明日之后》
6 影调和色彩调整
6-1 胶片配光和数字调光
6-2 相关技术链接——数字中间片
6-2-1 胶片配光和特殊洗印工艺
6-2-2 数字调光
6-2-3 影像模式转换
6-2-4 数字调光的制约斟素
6-3 个案赏析——用光写作
案例一:《天空上尉与明日世界》
案例二:《罪恶之城》
案例三:《飞行家》
案例四:《指环王》
7 团队精神和扬长避短
7-1 特技制作的协调与配合
7-1-1 故事极
7-1-2 特技的综合考虑
7-1-3 遮丑
7-1-4 充分的准备和必要的测试
7-2 相关技术链接——制作故事板
7-2-1 故事板一般制作方法
7-2-2 专业故事板软件
7-3 个案赏析——集体的智慧成就大制作
案例一:《泰坦尼克号》
案例二:《星球大战》
附录
电影检索
关键词检索
中外文对照
插图出处
主要参考文献
网络信息资源
DVD特别收录
前言/序言
电影特技制作是电影创作部门之间最具挑战性、又最需要默契配合的事情。因此凡是从事影视节目制作的人员,都需要了解其他专业的人是如何工作的,从而使自己立于不败之地。
电影特技的知识范围涉及各个领域,包括心理—生理反应、骗术与错觉、特技合成、摄影真实感、人造景物等,以及最新的计算机和网络技术。掌握它们是通向艺术殿堂的必经之路,而《电影特技教程》就是打开这座殿堂之门的金钥匙。
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运动画面会是景物模糊造成抠像的困难,所以在拍摄这类画面时要非常谨慎。为了解决这类问题,可以降低运动的速度,或者使用高速摄影解决影像模糊的问题摄影速度每提高一倍,或摄影机的叶子板开角度减少一半,画面的曝光时间将减小一半,这样摄影机所捕捉的动作会更清晰。当然这些方法会对照明提出更高要求,,如果摄影机速度提高一倍,意味着同样照度条件下光圈要开大一档,或者同样光圈的条件下,照明的照度要增加一倍。
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最近一直在看一本很好的书,是屠明非的《电影特技教程》。这本书主要讲的是电影特技的制作。
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很丰富啊,文字和图片相结合,较容易理解
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电影特技需要各个部门的配合才能呈现出一个真假难辨,甚至恢弘壮阔的画面,给观众视觉听觉的冲击。从事这个行业的人至少要熟悉其中所涉及的美术、计算机图像处理、计算机图形技术和摄影专业。这本书旨在建立各个专业之间的联系,使已经熟悉某一专业的影视人员能够了解其他专业的人员在特技方面做什么,相互间如何配合。
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问遍了各大书店我也没凑齐这几十本6
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一、抠像的背景颜色
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需要合成的镜头中,被合成的物体常常有不同的比例,不如真人和小模型船合成,人是正常比例而模型船可能只有真实船的四分之一。在分别拍摄这些景物时要考虑镜头的景深匹配。
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挺好的,彩色的,看着舒服
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合成画面从主体到背景的距离越远越好,距离越远,背景反光对主体的影响就越小。但是越远的距离就意味着更大的背景,实际实践中还是要综合考虑各种利弊。另外,全景的合成画面要求单色屏幕要一直延伸到演员脚下,这个时候无论背景多远,人物都会受到来自地面的环境反光,所以背景的远近就没有太大的意义了。