內容簡介
《北京電影學院精品教材:電影特技教程》包括騙術與錯覺、曆史的迴顧、閤成、人造景物、攝影真實感圖像、影調和色彩調整、團隊精神和揚長避短七章。
目錄
前言
1 騙術與錯覺
1-1 說謊的攝影機
1-1-1 營造和利用錯覺
1-1-2 特技的基本方法
1-1-3 參考書推薦
1-2 相關技術鏈接——錯覺研究
1-2-1 不可實現的圖案
1-2-2 艾姆斯房間
1-3 個案賞析——電影中對錯覺的利用
案例一:錯覺集錦
案例二:《夢》
案例三:《親愛的,我把孩子變大瞭》
2 曆史的迴顧
2-1 特技簡史
2-1-1 西方特技發展簡況
2-1-2 我國特技製作曾經的輝煌
2-1-3 迴顧與展望
2-2 相關技術鏈接——數字以前的特技手段
2-2-1 二次曝光
2-2-2 活動遮片
2-2-3 技巧印片
2-2-4 動畫颱、閤成颱
2-2-5 接景
2-2-6 逐格攝影
2-3 個案賞析——經典的傳統特技
案例一:《跳舞的小人》
案例二:《駱駝祥子》
案例三:《2001太空漫遊》
3 閤成
3-1 數字閤成的優點
3-1-1 所見即所得
3-1-2 無損失多次復製
3-1-3 可局部修改
3-1-4 摳像的限製減少
3-1-5 原始素材更安全
3-2 相關技術鏈接——閤成的方法
3-2-1 計算機摳像技術
3-2-2 Motion Control
3-2-3 跟蹤
3-2-4 攝影機軌跡反求
3-2-5 雙機縱深識彆係統
3-2-6 Morph
3-2-7 閤成中的問題
3-3 個案賞析——拼貼齣的精彩
案例一:《阿甘正傳》
案例二:《角鬥士》
案例三:《生死時速》
案例四:《終結者2》
4 人造景物
4-1 擴展或重現現實世界
4-1-1 布景和實物模型
4-1-2 化裝
4-1-3 煙火
4-1-4 3D計算機圖形
4-2 相關技術鏈接——模型和人造氣氛
4-2-1 實物模型
4-2-2 3D計算機圖形
4-2-3 人造氣氛
4-3 個案賞析——特技製作不“打假”
案例一:《鐵皮鼓》
案例二:《駭客帝國3:重裝上陣》
案例三:《指環王》三部麯
5 攝影真實感圖像
5-1 攝影真實感
5-1-1 何為“攝影真實感”
5-1-2 一般的CG為何不真實?
5-2 相關技術鏈接—基於真實感的特技考慮
5-2-1 3D計算機圖形的真實感照明和渲染
5-2-2 3D虛擬物體的錶麵屬性描述
5-2-3 動力學、運動學規律
5-2-4 獲得運動的其他攝影手段
5-3 個案賞析——以真實為目的
案例一:《深淵》
案例二:《明日之後》
6 影調和色彩調整
6-1 膠片配光和數字調光
6-2 相關技術鏈接——數字中間片
6-2-1 膠片配光和特殊洗印工藝
6-2-2 數字調光
6-2-3 影像模式轉換
6-2-4 數字調光的製約斟素
6-3 個案賞析——用光寫作
案例一:《天空上尉與明日世界》
案例二:《罪惡之城》
案例三:《飛行傢》
案例四:《指環王》
7 團隊精神和揚長避短
7-1 特技製作的協調與配閤
7-1-1 故事極
7-1-2 特技的綜閤考慮
7-1-3 遮醜
7-1-4 充分的準備和必要的測試
7-2 相關技術鏈接——製作故事闆
7-2-1 故事闆一般製作方法
7-2-2 專業故事闆軟件
7-3 個案賞析——集體的智慧成就大製作
案例一:《泰坦尼剋號》
案例二:《星球大戰》
附錄
電影檢索
關鍵詞檢索
中外文對照
插圖齣處
主要參考文獻
網絡信息資源
DVD特彆收錄
前言/序言
電影特技製作是電影創作部門之間最具挑戰性、又最需要默契配閤的事情。因此凡是從事影視節目製作的人員,都需要瞭解其他專業的人是如何工作的,從而使自己立於不敗之地。
電影特技的知識範圍涉及各個領域,包括心理—生理反應、騙術與錯覺、特技閤成、攝影真實感、人造景物等,以及最新的計算機和網絡技術。掌握它們是通嚮藝術殿堂的必經之路,而《電影特技教程》就是打開這座殿堂之門的金鑰匙。
北京電影學院精品教材:電影特技教程 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式
評分
☆☆☆☆☆
第3章:閤成。介紹閤成原理,以及與閤成相關的技術手段。
評分
☆☆☆☆☆
四、景深
評分
☆☆☆☆☆
第6章:攝影真實感圖像。介紹為得到攝影真實感圖像要注意的問題,以及可以利用的手段。
評分
☆☆☆☆☆
需要閤成的鏡頭中,被閤成的物體常常有不同的比例,不如真人和小模型船閤成,人是正常比例而模型船可能隻有真實船的四分之一。在分彆拍攝這些景物時要考慮鏡頭的景深匹配。
評分
☆☆☆☆☆
很好的專業書,不錯,就是有點貴
評分
☆☆☆☆☆
運動畫麵會是景物模糊造成摳像的睏難,所以在拍攝這類畫麵時要非常謹慎。為瞭解決這類問題,可以降低運動的速度,或者使用高速攝影解決影像模糊的問題攝影速度每提高一倍,或攝影機的葉子闆開角度減少一半,畫麵的曝光時間將減小一半,這樣攝影機所捕捉的動作會更清晰。當然這些方法會對照明提齣更高要求,,如果攝影機速度提高一倍,意味著同樣照度條件下光圈要開大一檔,或者同樣光圈的條件下,照明的照度要增加一倍。
評分
☆☆☆☆☆
第7章:影調和色彩調整。這章講的內容嚴格說來屬於數字中間片技術(DI)。
評分
☆☆☆☆☆
原則上數字閤成可以使用任何顔色的背景。選背景考慮兩點:1、背景顔色不能和主體混淆,這主要是為瞭摳像方便。2、背景的顔色與光源的色調最好相近,根據照明環境選擇背景。由於閤成鏡頭需要在大麵積單色背景前拍攝,背景的顔色難免會反射到主體上。而如果室外藍天白雲環境的閤成中使用藍色背景,即使閤成後的主體上有背景色的反光,也顯得閤情閤理。
評分
☆☆☆☆☆
第4章:人造景物1: 物理的方法和第5章:人造景物2:3D CG的方法。介紹實物模型、計算機圖形(CG)、3D技術以及營造氣氛的手段和方法。