设计模式

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[美] Erich Gamma
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序言
前言
读者指南
第1章 引言
第2章 实例研究:设计一个文档编辑器
第3章 创建型模式
第4章 结构型模式
第5章 行为模式
第6章 结论
附录A 词汇表
附录B 图示符号指南
附录C 基本类
参考文献
· · · · · · (收起)

具体描述

这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。

用户评价

评分

##花了一个下午挑感兴趣的内容浏览了第一遍,对提到的各种模式有了初步认识。读这本书是一个自省的过程,读到的每个设计模式自己都会反思曾经怎样用过,或者曾遇到的问题可否参考这种方式解决。GoF 总结的思想富于洞见性,但论文式的讲解风格实在不合口味, 某些解释还是搜其他人的 essay 更便于消化

评分

##书是好书,可惜是程序员写的,太难读了

评分

##经典之作

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##花了一个下午挑感兴趣的内容浏览了第一遍,对提到的各种模式有了初步认识。读这本书是一个自省的过程,读到的每个设计模式自己都会反思曾经怎样用过,或者曾遇到的问题可否参考这种方式解决。GoF 总结的思想富于洞见性,但论文式的讲解风格实在不合口味, 某些解释还是搜其他人的 essay 更便于消化

评分

##书是好书,可惜是程序员写的,太难读了

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##经典之作

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##23个常见的模式,建议多读几遍

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##23个常见的模式,建议多读几遍

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##设计模式,买了N年,读了数遍还是半瓶子水,几年之后的一个夜晚在长途火车上消磨时间,读去一切如流水一般舒畅,那个爽啊,只限当时周边无人可以分享那种感觉。。。

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