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你是那个非常渴望迁移到移动领域,但又没有时间学习新语言的Web开发人员吗?那么,PhoneGap就是你所需要的。PhoneGap是一个免费的开源框架,可以利用HTML、CSS和JavaScript创建跨平台的应用程序。在简要介绍了PhoneGap的安装和配置信息之后,《移动开发经典丛书:PhoneGap入门经典》将迅速引导你使用PhoneGap建立iOS、Android以及BlackBerry应用程序。每一章都对不同的组件提供了深度的视角,并在进入下一阶段前通过练习使你掌握每一部分的内容。在《移动开发经典丛书:PhoneGap入门经典》结尾,你将能够创建自己的移动应用程序。
内容简介
《移动开发经典丛书:PhoneGap入门经典》主要内容:
◆详细介绍PhoneGap应用程序的整个创建过程,包括通讯 录、摄像头、媒体文件、存储选项以及更多内容。
◆展示了为iOS、Android、BlackBerry、webOS以及Symbian系统安装和配置PhoneGap的方法。
◆温习了事件对象和事件类型。
◆分享了使用网络、设备以及通知功能进行工作的技术。
◆为掌握文件系统、Web数据库以及存储提供重要的指导。
◆鼓励你充分利用地理定位、罗盘以及加速计的功能。
◆可以通过贯穿《移动开发经典丛书:PhoneGap入门经典》的一组练习来实践所学的知识。
作者简介
迈尔(Thomas Myer),是一位咨询师、作家以及演说家。他运营着Triple Dog Dare Media公司并擅长基于Linux和Mac的开发,包括iPhone应用、内容管理系统(CMS)、博客、维基、管理面板组件、UNIX系统以及Apple脚本。他是多本著作的作者,包括Professional Codelgniter、Apple Automator withAppleScript,以及Mac OS X UNIX Toolbox等。
内页插图
目录
第1章 PhoneGap介绍
1.1 使用PhoneGap
1.1.1 快速展示PhoneGap的功能
1.1.2 从基础开始
1.2 PhoneGap的历史
1.2.1 了解PhoneGap的起源
1.2.2 PhoneGap的当前状态评估
1.2.3 了解PhoneGap的优缺点
1.3 理解PhoneGap应用程序的基础
1.3.1 PhoneGap的作用
1.3.2 API概览
1.3.3 移动设计问题
1.4 本章小结
第2章 安装和配置PhoneGap
2.1 下载PhoneGap
2.1.1 为iOS下载PhoneGap
2.1.2 为Android下载PhoneGap
2.1.3 为BlackBerry下载PhoneGap
2.1.4 为webOS下载PhoneGap
2.1.5 为Symbian下载PhoneGap
2.2 使用PhoneGap Build
2.3 选择开发环境
2.4 本章小结
第3章 基本攻略
3.1 在Xcode中使用PhoneGap
3.2 在Android设备中使用PhoneGap
3.3 在BlackBerry设备中使用PhoneGap
3.4 在其他设备中使用PhoneGap
3.5 本章小结
第4章 事件
4.1 理解事件
4.2 使用事件侦听器
4.3 理解事件类型
4.3.1 backbutton事件
4.3.2 deviceready事件
4.3.3 menubutton事件
4.3.4 pause事件
4.3.5 resume事件
4.3.6 searchbutton事件
4.3.7 0nline事件
4.3.8 0ffline事件
4.4 本章小结
第5章 使用设备、网络和通知工作
5.1 从设备获取信息
5 .1.1 获取设备的名称
5.1.2 获取PhoneGap的版本信息
5.1.3 获取设备平台信息
5.1.4 获取设备的UUID
5.1.5 获取操作系统版本
5.2 网络检测
5.3 使用通知
5.3.1 使用警告
5.3.2 使用确认对话框
5.3.3 使用呜叫
5.3.4 使用振动
5.4 本章小结
第6章 加速计
6.1 认识加速计
6.1.1 什么是加速计
6.1.2 使用加速计
6.1.3 加速计应用程序展示
6.2 使用Acceleration对象
6.3 使用加速计方法
6.3.1 getCurrentAcceleration
6.3.2 watchAcceleration
6.3.3 clearWatch
6.4 加速计选项
6.5 本章小结
第7章 罗盘
7.1 认识罗盘
7.1.1 什么是罗盘
7.1.2 不同设备的差异
7.1.3 使用罗盘
7.1.4 罗盘应用程序展示
7.2 使用罗盘方法
7.2.1 getCurrentHeading
7.2.2 watchHeading
7.2.3 clearWatch
7.3 使用罗盘选项
7.4 改善外观和体验
7.5 本章小结
第8章 地理定位
8.1 认识地理定位
8.1.1 什么是地理定位
8.1.2 使用地理定位
8.1.3 地理定位应用程序展示
8.2 Position、PositionError和Coordinates对象
8.2.1 Position对象
8.2.2 PositionError对象
8.2.3 Coordinates对象
8.3 使用地理定位方法
8.3.1 getCurrentPosition
8.3.2 watchPosition
8.3.3 clearWatch
8.4 使用地理定位选项
8.5 改善外观和体验
8.6 本章小结
第9章 媒体
9.1 认识媒体文件
9.1.1 什么是媒体文件
9.1.2 使用媒体文件
9.1.3 媒体应用程序展示
9.2 Media对象
9.3 使用媒体方法
9.3.1 getCurrentPosition
9.3.2 getDuration
9.3.3 play
9.3.4 pause
9.3.5 release
9.3.6 startRecord
9.3.7 stop
9.4 处理错误
9.5 改善外观和体验
9.6 本章小结
第10章 摄像头
10.1 认识摄像头
10.1.1 什么是摄像头
10.1.2 什么是照片画廊
10.1.3 使用摄像头
10.1.4 摄像头应用程序展示
10.2 使用Camera对象
10.3 使用getPicture方法
10.4 使用摄像头选项
10.5 改善外观和体验
10.6 本章小结
第11章 存储
第12章 文件
第13章 通讯录
第14章 捕获
第15章 创建记事本应用程序
附录A 练习答案
附录B PhoneGap工具
附录C PhoneGap.js
附录D PhoneGap插件
前言/序言
移动应用程序开发领域的变化很迅速。像PhoneGap这样的框架代表了将此领域向人数众多、经验丰富的Web开发人员进行扩展的一个重要步骤。使用PhonGap,可以将来自Web领域的一些(如果不是全部的话)知识和技能迁移到移动应用程序的世界中。
本书介绍了PhoneGap的概念,并帮助过渡到建立功能化应用程序的阶段——所有这些本地应用程序的开发都无须学习Objective-C或者其他类似语言。本书读者对象如果符合以下描述之一,那可能就是本书的受众:
·对级联样式表(CSS)、超文本标记语言(HTML)和JavaScript具有中等程度认识的Web开发人员。
·目前(更多的是近几年)已经建立了正常运行的Web应用程序,并精通MySQL之类的数据库,或至少在项目中涉及了MySQL。
·由于工作的需要或客户的要求,要建立一个可以在多个平台(例如Android和iOS)上运行的移动应用程序,并且必须加快进度。
·可以使用所有的开发工具——文本编辑器、图片编辑器等。
如果对按部就班的阅读没有耐心,而是想直奔主题,那就跳到描述PhoneGap安装的第2章,并按照需要来选择章节阅读。例如,如果想学习地理定位(在第8章中讨论)或者罗盘(在第7章中讨论),那么可以随时从那里开始——这些章节的编写都相对独立。
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