编辑推荐
                                        当今移动市场,Android操作系统风头正劲。这与Android坚持采用扁平化的设计密不可分。扁平化设计的核心在于内容展现,这样更有利于为用户提供简便的数字体验。扁平化设计已被证明将引领下一个移动界面设计潮流。另外两大移动生态系统——iOS 7、Windows Phone不约而同向扁平化靠拢,标志着这一设计理念已臻成熟。
  《 图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》面向Android 4.0操作系统,采用案例分析法,探讨了在扁平化设计的基础上,为移动应用打造交互设计和直观信息架构所需的全部58个模式,涵盖了Android应用设计中棘手的方面,包括欢迎体验、主屏幕、导航、搜索、排序和筛选、数据输入和表单。本书是作者14年来设计和开发数码产品的实践经验结晶,目的是与读者分享有效的以用户为中心的设计方法,并将这些方法付诸实践。
  如前所述,《 图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》不仅可以帮助Android应用设计和开发人员高效地完成UI设计,同样可以作为iOS和Windows移动平台的设计参考书。
  
  
      内容简介
     目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》面向Android4.0+操作系统,是市面上一本深入解析Android界面设计的佳作。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及AndroidUI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用。每种模式登场之前,先用基本知识铺路,接着展示常见的设计陷阱和欠佳的设计模式,最后对这些模式进行改进,从而打造卓越的交互设计以及直观的信息架构。
  《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》可满足移动设计人员和开发人员的需求,帮助他们轻松成为移动用户体验设计高手。     
作者简介
     Greg Nudelman,是DesignCaffeine公司CEO兼移动体验策略师,具有15年的移动体验从业经验,曾为eBay、WebEx、Wells Fargo、PayPal、Safeway、Cisco、IBM、The Associated Press和Groupon等财富500强企业,以及非盈利性组织和创业公司实现跨平台的数字体验,受到数百万客户的好评。Greg还是很多著名用户体验设计图书的作者,其中包括Designing Search: UX Strategies for eCommerce Success。     
内页插图
          精彩书评
     ★“我曾与Greg合作过,并且参加过他的研讨会。这本书读起来就像他本人亲自传授知识一样精彩。”
  ——读者
     目录
   第一部分  用户体验原则和Android特色
第1章  向Android迁移(案例)
1.1  启动图标
1.2  操作栏与信息架构
1.2.1  重新设计前
1.2.2  重新设计后
1.3  选项卡
1.4  专用选择页
1.5  选择控件
1.5.1  重新设计前
1.5.2  重新设计后
1.6  按钮
1.7  搜索结果屏幕
1.7.1  重新设计前
1.7.2  重新设计后
1.8  结果详情屏幕
1.8.1  重新设计前
1.8.2  重新设计后
1.9  最终结果
第2章  Android的特色
2.1  这里是平面国
2.2  轻按任何地方
2.3  适合各种设备
2.4  摆脱空间限制
2.5  大局着眼,小处着手
第3章  Android分散化
3.1  何谓分散化
3.2  花无百日红
3.3  Android设备类型
3.3.1  紧凑型手机
3.3.2  全尺寸移动手机
3.3.3  平板手机
3.3.4  小型平板
3.3.5  大型平板
3.4  为分散化而歌
第4章  移动设计流程
4.1  现场观察用户如何与移动设备交互
4.2  原型设计方法必须考虑尺寸因素
4.3  用户测试必须涵盖运动、声音和多点触控等方面
4.4  触控界面必须既简约又精巧
4.5  愉悦不可或缺
4.6  讲述完整的故事--为跨界而设计
4.7  移动设计案例研究
4.7.1  第1步:范围、概念和规划
4.7.2  第2步:设计研讨会
4.7.3  第3步:使用便利贴做RITE调查
4.7.4  第4步:视觉设计
第二部分  Android 设计模式与反模式
第5章  欢迎体验
5.1  最终用户许可协议(反模式)
5.1.1  出现的时间和场合
5.1.2  示例
5.1.3  为何要避免
5.1.4  其他考虑因素
5.2  联系障碍(反模式)
5.2.1  出现的时间和场合
5.2.2  示例
5.2.3  为何要避免
5.2.4  其他考虑因素
5.3  注册(反模式)
5.3.1  出现的时间和场合
5.3.2  示例
5.3.3  为何要避免
5.3.4  其他考虑因素
5.4  欢迎动画
5.4.1  工作原理
5.4.2  示例
5.4.3  使用的时机和场合
5.4.4  使用的原因
5.4.5  其他用途
5.4.6  Pet Shop应用
5.4.7  平板应用
5.5  使用说明
5.5.1  工作原理
5.5.2  示例
5.5.3  使用的时机和场合
5.5.4  使用的原因
5.5.5  其他用途
5.5.6  Pet Shop应用
5.5.7  平板应用
第6章  主屏幕
6.1  链接列表
6.1.1  工作原理
6.1.2  示例
6.1.3  使用的时机和场合
6.1.4  使用的原因
6.1.5  其他用途
6.1.6  Pet Shop应用
6.1.7  平板应用
6.2  仪表板
6.2.1  工作原理
6.2.2  示例
6.2.3  使用的时机和场合
6.2.4  使用的原因
6.2.5  Pet Shop应用
6.2.6  平板应用
6.3  更新
6.3.1  工作原理
6.3.2  示例
6.3.3  使用的时机和场合
6.3.4  使用的原因
6.3.5  其他用途
6.3.6  Pet Shop应用
6.3.7  平板应用
6.4  浏览
6.4.1  工作原理
6.4.2  示例
6.4.3  使用的时机和场合
6.4.4  使用的原因
6.4.5  其他用途
6.4.6  Pet Shop应用
6.4.7  平板应用
6.5  地图
6.5.1  工作原理
6.5.2  示例
6.5.3  使用的时机和场合
6.5.4  使用的原因
6.5.5  其他用途
6.5.6  Pet Shop应用
6.5.7  平板应用
6.6  历史记录
6.6.1  工作原理
6.6.2  示例
6.6.3  使用的时机和场合
6.6.4  使用的原因
6.6.5  其他用途
6.6.6  Pet Shop应用
6.6.7  平板应用
第7章  搜索
7.1  语音搜索
7.1.1  工作原理
7.1.2  示例
7.1.3  使用的时机和场合
7.1.4  使用的原因
7.1.5  其他用途
7.1.6  Pet Shop应用
7.1.7  平板应用
7.2  自动完成与自动建议
7.2.1  工作原理
7.2.2  示例
7.2.3  使用的时机和场合
7.2.4  使用的原因
7.2.5  其他用途
7.2.6  Pet Shop应用
7.2.7  平板应用
7.3  轻按优先
7.3.1  工作原理
7.3.2  示例
7.3.3  使用的时机和场合
7.3.4  使用的原因
7.3.5  其他用途
7.3.6  Pet Shop应用
7.3.7  平板应用
7.4  拖动刷新
7.4.1  工作原理
7.4.2  示例
7.4.3  使用的时机和场合
7.4.4  使用的原因
7.4.5  其他用途
7.4.6  Pet Shop应用
7.4.7  平板应用
7.5  从菜单搜索
7.5.1  工作原理
7.5.2  示例
7.5.3  使用的时机和场合
7.5.4  使用的原因
7.5.5  其他用途
7.5.6  Pet Shop应用
7.5.7  平板应用
7.6  从操作栏搜索
7.6.1  工作原理
7.6.2  示例
7.6.3  使用的时机和场合
7.6.4  使用的原因
7.6.5  其他用途
7.6.6  Pet Shop应用
7.6.7  平板应用
7.7  专用搜索
7.7.1  工作原理
7.7.2  示例
7.7.3  使用的时机和场合
7.7.4  使用的原因
7.7.5  其他用途
7.7.6  Pet Shop应用
7.7.7  平板应用
7.8  在内容页面中搜索
7.8.1  工作原理
7.8.2  示例
7.8.3  使用的时机和场合
7.8.4  使用的原因
7.8.5  其他用途
7.8.6  Pet Shop应用
7.8.7  平板应用
7.9  搜索与细化分离(反模式)
7.9.1  出现的时间和场合
7.9.2  示例
7.9.3  为何要避免
7.9.4  其他考虑因素
第8章  排序和筛选
8.1  残缺的细化(反模式)
8.1.1  出现的时机和场合
8.1.2  示例
8.1.3  为何要避免
8.2  细化页面
8.2.1  工作原理
8.2.2  示例
8.2.3  使用的时机和场合
8.2.4  使用的原因
8.2.5  其他用途
8.2.6  Pet Shop应用
8.2.7  平板应用
8.3  筛选带
8.3.1  工作原理
8.3.2  示例
8.3.3  使用的时机和场合
8.3.4  使用的原因
8.3.5  其他用途
8.3.6  Pet Shop应用
8.3.7  平板应用
8.4  并行架构
8.4.1  工作原理
8.4.2  示例
8.4.3  使用的时机和场合
8.4.4  使用的原因
8.4.5  其他用途
8.4.6  Pet Shop应用
8.4.7  平板应用
8.5  选项卡
8.5.1  工作原理
8.5.2  示例
8.5.3  使用的时机和场合
8.5.4  使用的原因
8.5.5  其他用途
8.5.6  Pet Shop应用
8.5.7  平板应用
第9章  避免无结果或无关结果
9.1  不指出系统状态(反模式)
9.1.1  出现的时机和场合
9.1.2  示例
9.1.3  为何要避免
9.1.4  其他考虑因素
9.2  低效界面(反模式)
9.2.1  出现的时机和场合
9.2.2  示例
9.2.3  其他考虑因素
9.3  无用控件(反模式)
9.3.1  出现的时机和场合
9.3.2  示例
9.3.3  为何要避免
9.4  你要找的是不是……
9.4.1  工作原理
9.4.2  示例
9.4.3  使用的时机和场合
9.4.4  使用的原因
9.4.5  其他用途
9.4.6  Pet Shop应用
9.4.7  平板应用
9.5  部分匹配
9.5.1  工作原理
9.5.2  示例
9.5.3  使用的时机和场合
9.5.4  使用的原因
9.5.5  其他用途
9.5.6  Pet Shop应用
9.5.7  平板应用
9.6  本地结果
9.6.1  工作原理
9.6.2  示例
9.6.3  使用的时机和场合
9.6.4  使用的原因
9.6.5  其他用途
9.6.6  Pet Shop应用
9.6.7  平板应用
第10章  数据输入
10.1  滑块
10.1.1  工作原理
10.1.2  示例
10.1.3  使用的时机和场合
10.1.4  使用的原因
10.1.5  其他用途
10.1.6  Pet Shop应用
10.1.7  平板应用
10.2  步进器
10.2.1  工作原理
10.2.2  示例
10.2.3  使用的时机和场合
10.2.4  使用的原因
10.2.5  其他用途
10.2.6  Pet Shop应用
10.2.7  平板应用
10.3  可滚动的日历
10.3.1  工作原理
10.3.2  示例
10.3.3  使用的时机和场合
10.3.4  使用的原因
10.3.5  其他用途
10.3.6  Pet Shop应用
10.3.7  平板应用
10.4  日期与时间选择器
10.4.1  工作原理
10.4.2  示例
10.4.3  使用的时机和场合
10.4.4  使用的原因
10.4.5  其他用途
10.4.6  Pet Shop应用
10.4.7  平板应用
10.5  下拉列表
10.5.1  工作原理
10.5.2  示例
10.5.3  使用的时机和场合
10.5.4  使用的原因
10.5.5  其他用途
10.5.6  Pet Shop应用
10.5.7  平板应用
10.6  多选
10.6.1  工作原理
10.6.2  示例
10.6.3  使用的时机和场合
10.6.4  使用的原因
10.6.5  其他用途
10.6.6  Pet Shop应用
10.6.7  平板应用
10.7  自由文本输入与提取
10.7.1  工作原理
10.7.2  示例
10.7.3  使用的时机和场合
10.7.4  使用的原因
10.7.5  其他用途
10.7.6  Pet Shop应用
10.7.7  平板应用
10.8  带输入掩码的文本框
10.8.1  工作原理
10.8.2  示例
10.8.3  使用的时机和场合
10.8.4  使用的原因
10.8.5  其他用途
10.8.6  Pet Shop应用
10.8.7  平板应用
10.9  带原子实体的文本框
10.9.1  工作原理
10.9.2  示例
10.9.3  使用的时机和场合
10.9.4  使用的原因
10.9.5  其他用途
10.9.6  Pet Shop应用
10.9.7  平板应用
第11章  表单
11.1  内嵌式错误消息
11.1.1  工作原理
11.1.2  示例
11.1.3  使用的时机和场合
11.1.4  使用的原因
11.1.5  其他用途
11.1.6  Pet Shop应用
11.1.7  平板应用
11.2  提示框
11.2.1  工作原理
11.2.2  示例
11.2.3  使用的时机和场合
11.2.4  使用的原因
11.2.5  其他用途
11.2.6  Pet Shop应用
11.2.7  平板应用
11.3  弹出框
11.3.1  工作原理
11.3.2  示例
11.3.3  使用的时机和场合
11.3.4  使用的原因
11.3.5  其他用途
11.3.6  Pet Shop应用
11.3.7  平板应用
11.4  回调验证
11.4.1  工作原理
11.4.2  示例
11.4.3  使用的时机和场合
11.4.4  使用的原因
11.4.5  其他用途
11.4.6  Pet Shop应用
11.4.7  平板应用
11.5  取消/确定
11.5.1  工作原理
11.5.2  示例
11.5.3  使用的时机和场合
11.5.4  使用的原因
11.5.5  其他用途
11.5.6  Pet Shop应用
11.5.7  平板应用
11.6  上方标签
11.6.1  工作原理
11.6.2  示例
11.6.3  使用的时机和场合
11.6.4  使用的原因
11.6.5  其他用途
11.6.6  Pet Shop应用
11.6.7  平板应用
11.7  从环境获取输入
11.7.1  工作原理
11.7.2  示例
11.7.3  使用的时机和场合
11.7.4  使用的原因
11.7.5  其他用途
11.7.6  Pet Shop应用
11.7.7  平板应用
11.8  输入加速
11.8.1  工作原理
11.8.2  示例
11.8.3  使用的时机和场合
11.8.4  使用的原因
11.8.5  其他用途
11.8.6  Pet Shop应用
11.8.7  平板应用
第12章  移动银行
12.1  登录加速器
12.1.1  工作原理
12.1.2  示例
12.1.3  使用的时机和场合
12.1.4  使用的原因
12.1.5  其他用途
12.1.6  Pet Shop应用
12.1.7  平板应用
12.2  专用选择页面
12.2.1  工作原理
12.2.2  示例
12.2.3  使用的时机和场合
12.2.4  使用的原因
12.2.5  其他用途
12.2.6  Pet Shop应用
12.2.7  平板应用
12.3  表单至上
12.3.1  工作原理
12.3.2  示例
12.3.3  使用的时机和场合
12.3.4  使用的原因
12.3.5  其他用途
12.3.6  Pet Shop应用
12.3.7  平板应用
12.4  专用页面向导
12.4.1  工作原理
12.4.2  示例
12.4.3  使用的时机和场合
12.4.4  使用的原因
12.4.5  其他用途
12.4.6  Pet Shop应用
12.4.7  平板应用
12.5  以表单结尾的向导
12.5.1  工作原理
12.5.2  示例
12.5.3  使用的时机和场合
12.5.4  使用的原因
12.5.5  其他用途
12.5.6  Pet Shop应用
12.5.7  平板应用
12.6  核对?确认
12.6.1  工作原理
12.6.2  示例
12.6.3  使用的时机和场合
12.6.4  使用的原因
12.6.5  其他用途
12.6.6  Pet Shop应用
12.6.7  平板应用
12.7  近场通信
12.7.1  工作原理
12.7.2  示例
12.7.3  使用的时机和场合
12.7.4  使用的原因
12.7.5  其他用途
12.7.6  Pet Shop应用
12.7.7  平板应用
第13章  导航
13.1  上窜下跳(反模式)
13.1.1  出现的时间和场合
13.1.2  示例
13.1.3  为何要避免
13.1.4  其他考虑因素
13.1.5  出现的时间和场合
13.2  多个推荐区域(反模式)
13.2.1  出现的时间和场合
13.2.2  示例
13.2.3  为何要避免
13.2.4  其他考虑因素
13.3  轮播
13.3.1  工作原理
13.3.2  示例
13.3.3  使用的时机和场合
13.3.4  使用的原因
13.3.5  其他用途
13.3.6  Pet Shop应用
13.3.7  平板应用
13.4  弹出式菜单
13.4.1  工作原理
13.4.2  示例
13.4.3  使用的时机和场合
13.4.4  使用的原因
13.4.5  其他用途
13.4.6  Pet Shop应用
13.4.7  平板应用
13.5  水印
13.5.1  工作原理
13.5.2  示例
13.5.3  使用的时机和场合
13.5.4  使用的原因
13.5.5  其他用途
13.5.6  Pet Shop应用
13.5.7  平板应用
13.6  瑞士军刀导航
13.6.1  工作原理
13.6.2  示例
13.6.3  使用的时机和场合
13.6.4  使用的原因
13.6.5  其他用途
13.6.6  Pet Shop应用
13.6.7  平板应用
13.7  集成
13.7.1  工作原理
13.7.2  示例
13.7.3  使用的时机和场合
13.7.4  使用的原因
13.7.5  其他用途
13.7.6  Pet Shop应用
13.7.7  平板应用
第14章  平板模式
14.1  片段
14.1.1  工作原理
14.1.2  示例
14.1.3  使用的时机和场合
14.1.4  使用的原因
14.1.5  其他用途
14.2  复合视图
14.2.1  工作原理
14.2.2  示例
14.2.3  使用的时机和场合
14.2.4  使用的原因
14.2.5  其他用途
14.3  侧面导航(试验模式)
14.3.1  工作原理
14.3.2  示例
14.3.3  使用的时机和场合
14.3.4  使用的原因
14.3.5  其他用途
14.4  将内容用作导航元素
14.4.1  工作原理
14.4.2  示例
14.4.3  使用的时机和场合
14.4.4  使用的原因
14.4.5  其他用途
14.5  二维更多类似
14.5.1  工作原理
14.5.2  示例
14.5.3  使用的时机和场合
14.5.4  使用的原因
14.5.5  其他用途
14.6  C形轻扫(试验模式)
14.6.1  工作原理
14.6.2  示例
14.6.3  使用的时机和场合
14.6.4  使用的原因
14.6.5  其他用途      
精彩书摘
     7.7.3 使用的时机和场合
  如果搜索是应用的重要功能,那么非常适合使用"专用搜索"模式。"专用搜索"模式明确指出了得到当前搜索结果的关键字查询,为修改查询及进行其他细化提供了便利的专用工具。
  7.7.4 使用的原因
  Peter Morville和Jeff Callender在-著作Search Patterns(O'Reilly,2010年)中意味深长地指出,"搜索目标随搜索结果而变"。在不方便输入并且用户的注意力因一心多用而高度分散的移动领域,这种说法再贴切不过了。用户希望能够快速细化笼统的查询,并在细化过程中修改关键字查询。"专用搜索"模式以无比简洁而优雅的方式满足了这种需求。最初输入的关键字始终显示在搜索结果上方的搜索框中,用户可轻松编辑。
  7.7.5 其他用途
  如果除关键字查询外还需提供其他筛选和排序选项,可将"专用搜索"模式与显示筛选器和查询细化的"筛选带"(Filter Strip)模式(参见第8章)结合起来使用。这两个模式结合起来显示了复杂查询的全部内容。
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      前言/序言
       
				 
				
				
					《精通Android界面:用户体验至上的设计蓝图》  在移动互联网浪潮汹涌的今天,应用的数量与日俱增,用户对应用体验的要求也水涨船高。一款成功的产品,不仅在于其强大的功能,更在于其能否以一种直观、便捷、令人愉悦的方式触达用户。这背后,是精心打磨的用户界面(UI)与用户体验(UX)设计。本书将带领您深入探索Android应用UI设计的核心奥秘,为您构建一套系统、实用的设计方法论,让您能够独立打造出赢得用户青睐的卓越移动应用。  本书特色:     以用户为中心的设计理念: 我们坚信,优秀的设计始于对用户的深刻理解。本书将贯穿“以用户为中心”的设计哲学,从用户需求分析、用户画像构建到场景化设计,引导您逐步深入理解用户的行为模式、情感需求和潜在期望,从而设计出真正符合用户心意的产品。    系统化的设计流程剖析: 我们将为您拆解Android应用UI设计的完整流程,从需求梳理、信息架构设计、线框图绘制、交互原型制作,到视觉设计、用户测试和迭代优化,每个环节都将进行详尽的阐述和示范,让您对整个设计过程了然于胸。    精选设计模式与原则: 本书精选了在Android开发中广泛应用且卓有成效的设计模式和设计原则,如列表与卡片式布局、导航模式(底部导航栏、抽屉式导航、标签页)、表单设计、加载与反馈机制、错误处理等。我们将深入剖析这些模式的适用场景、设计要点、优缺点,并提供丰富的实践案例,帮助您融会贯通,灵活运用。    强调交互与动效的设计: 优秀的交互设计是提升用户体验的关键。本书将重点关注如何设计流畅、自然的交互流程,如何通过合理的动效反馈增强用户参与感,提升信息传达效率,以及如何巧妙运用转场动画、微交互等元素,让您的应用“活”起来。    视觉设计的理论与实践结合: 除了交互,视觉设计同样至关重要。我们将从色彩理论、排版规范、图标设计、视觉层次构建等方面入手,结合Android Material Design的最新指南,为您提供一套清晰的视觉设计指导。您将学习如何运用色彩、字体、间距、图形元素等,营造品牌调性,提升界面的美感与可用性。    跨平台设计思路的启发: 虽然本书聚焦Android平台,但我们也将适时探讨一些跨平台设计理念,帮助您理解不同操作系统的设计语言差异,并从中汲取灵感,设计出既符合Android平台特性,又能触类旁通的通用设计方案。    面向实战的案例分析: 理论知识需要通过实践来巩固。本书汇集了大量来自不同类型Android应用的真实案例,我们会对这些案例进行深入的剖析,学习其优秀的设计实践,探讨其背后的设计思路,帮助您在实际工作中触类旁通,避免走弯路。    迭代优化与用户反馈的重要性: 设计是一个持续迭代的过程。本书将强调用户测试和收集用户反馈在设计优化中的核心作用,引导您掌握如何设计有效的测试方案,如何解读用户反馈,并如何基于数据和反馈进行迭代改进,最终实现产品的持续优化。  本书内容概览:  第一部分:设计基础与用户研究     第一章:理解Android应用设计本质: 探讨移动应用的特性、用户行为模式,以及UI/UX设计在产品成功中的地位。    第二章:深入的用户研究: 学习用户访谈、问卷调查、用户画像(Persona)构建、用户故事(User Story)的撰写等方法,为设计打下坚实的用户基础。    第三章:信息架构设计: 掌握如何组织和呈现信息,构建清晰、逻辑性强的导航结构,让用户轻松找到所需内容。    第四章:流程与线框图绘制: 学习绘制低保真和高保真线框图,清晰地表达页面布局、元素关系和基本交互。  第二部分:核心UI设计模式与组件     第五章:导航模式深度解析:        底部导航栏(Bottom Navigation Bar): 适用场景、设计原则、最佳实践。        抽屉式导航(Navigation Drawer): 优缺点、使用时机、设计细节。        标签页(Tabs): 垂直标签页与水平标签页的区分,适用场景。        操作栏(Action Bar)与工具栏(Toolbar): 功能、设计规范、与导航的结合。    第六章:列表与卡片式布局:        列表(List): 滚动列表、固定列表、分组列表的设计技巧,提高信息密度与可读性。        卡片(Cards): 卡片式布局的构成元素、设计要点,如何通过卡片组织内容。    第七章:表单与输入设计:        输入框(EditText): 标签、提示文本、错误校验、输入类型。        选择控件(Selectors): 下拉菜单、单选/多选框、开关、滑块的设计。        按钮(Buttons): 不同样式(Material Design)、禁用状态、点击反馈。    第八章:数据展示与反馈机制:        加载指示器(Progress Indicators): 进度条、旋转动画,提供即时反馈。        空状态(Empty States): 设计引导用户进行下一步操作。        消息通知(Notifications): Toast、Snackbar、AlertDialog等的使用场景与设计。  第三部分:交互与动效设计     第九章:流畅的交互流程设计:        状态变化与过渡: 如何设计用户操作后的状态反馈。        手势交互: 滑动、长按、双击等常用手势的运用。        表单交互优化: 减少用户输入负担,提高填写效率。    第十章:动效设计的艺术:        动效的目的与原则: 提升用户体验、引导注意力、提供反馈。        常见的动效类型: 转场动画、属性动画、微交互。        Material Design动效指南: 了解其设计理念和实践方法。        如何实现优雅的动效: 避免过度或干扰。  第四部分:视觉设计与品牌一致性     第十一章:色彩与排版:        色彩理论基础: 色彩搭配、品牌色运用、状态色。        Android字体规范: Roboto字体的使用,字号、字重、行距的设定。        视觉层次的构建: 利用对比、大小、颜色等区分信息优先级。    第十二章:图标与图形元素:        图标设计原则: 简洁、易识别、表意清晰。        Material Design图标集: 了解其规范和风格。        图形元素的运用: 插画、背景图的搭配。    第十三章:构建一致的视觉语言:        设计系统(Design System)的理念: 组件化、规范化、可维护性。        品牌在UI设计中的体现: 如何通过设计元素传递品牌价值。  第五部分:用户测试与迭代优化     第十四章:用户测试方法论:        可用性测试(Usability Testing): 计划、执行、数据收集。        A/B测试: 比较不同设计方案的效果。        灰度发布与用户调研: 收集真实用户反馈。    第十五章:基于反馈的迭代优化:        解读用户数据: 识别设计中的瓶颈。        快速原型迭代: 验证优化方案。        持续改进的文化: 将设计优化融入产品生命周期。  本书的目标读者:     Android应用开发者: 希望提升应用UI/UX设计能力,打造更具吸引力的产品。    UI/UX设计师: 寻求系统化学习Android设计规范和实战技巧的专业人士。    产品经理: 想要深入理解UI/UX设计,更好地与设计与开发团队协作。    初学者: 对Android应用设计感兴趣,希望建立扎实基础的入门者。    设计爱好者: 渴望掌握移动应用界面设计的美学与逻辑。  通过本书的学习,您将不仅仅是掌握一套工具或方法,更是培养一种以用户为中心、逻辑严谨、审美卓越的设计思维。我们相信,这本书将成为您在Android应用UI设计之路上一份宝贵的指引,助您创造出真正让用户喜爱的优秀产品。