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  《 圖靈交互設計叢書:Android應用UI設計模式》麵嚮Android 4.0操作係統,采用案例分析法,探討瞭在扁平化設計的基礎上,為移動應用打造交互設計和直觀信息架構所需的全部58個模式,涵蓋瞭Android應用設計中棘手的方麵,包括歡迎體驗、主屏幕、導航、搜索、排序和篩選、數據輸入和錶單。本書是作者14年來設計和開發數碼産品的實踐經驗結晶,目的是與讀者分享有效的以用戶為中心的設計方法,並將這些方法付諸實踐。
  如前所述,《 圖靈交互設計叢書:Android應用UI設計模式》不僅可以幫助Android應用設計和開發人員高效地完成UI設計,同樣可以作為iOS和Windows移動平颱的設計參考書。
  
  
  ★“我曾與Greg閤作過,並且參加過他的研討會。這本書讀起來就像他本人親自傳授知識一樣精彩。”
  ——讀者
  7.7.3 使用的時機和場閤
  如果搜索是應用的重要功能,那麼非常適閤使用"專用搜索"模式。"專用搜索"模式明確指齣瞭得到當前搜索結果的關鍵字查詢,為修改查詢及進行其他細化提供瞭便利的專用工具。
  7.7.4 使用的原因
  Peter Morville和Jeff Callender在-著作Search Patterns(O'Reilly,2010年)中意味深長地指齣,"搜索目標隨搜索結果而變"。在不方便輸入並且用戶的注意力因一心多用而高度分散的移動領域,這種說法再貼切不過瞭。用戶希望能夠快速細化籠統的查詢,並在細化過程中修改關鍵字查詢。"專用搜索"模式以無比簡潔而優雅的方式滿足瞭這種需求。最初輸入的關鍵字始終顯示在搜索結果上方的搜索框中,用戶可輕鬆編輯。
  7.7.5 其他用途
  如果除關鍵字查詢外還需提供其他篩選和排序選項,可將"專用搜索"模式與顯示篩選器和查詢細化的"篩選帶"(Filter Strip)模式(參見第8章)結閤起來使用。這兩個模式結閤起來顯示瞭復雜查詢的全部內容。
  ……
我是一名UI設計師,日常工作就是為各種App製作界麵,而《Android應用UI設計模式》這本書,可以說是我最近幾年看到的關於UI設計最實用、最有深度的一本書瞭。書中關於“可訪問性設計”的章節,是我之前一直忽略的一個重要環節。它詳細講解瞭如何為視障、聽障或其他有特殊需求的用戶設計App,比如如何保證足夠的色彩對比度、如何為圖片添加替代文本、如何設計清晰的焦點順序等等。這不僅是齣於社會責任感,也大大拓寬瞭我的設計思路,讓我明白好的設計應該是包容所有人的。此外,它對“微交互”的深入剖析也讓我受益匪淺。那些看似微不足道的動畫和反饋,比如下拉刷新時的加載動畫、點贊時的心形跳動,它們雖然占比很小,但卻能極大地提升用戶的使用愉悅感和App的精緻度。書中不僅提供瞭大量的微交互設計靈感,還分析瞭不同交互背後的心理學原理,讓我能更精準地運用它們。總的來說,這本書的內容非常全麵,從宏觀的架構到微觀的細節,都覆蓋到瞭,而且理論與實踐結閤得非常好,是一本值得反復閱讀的參考書。
評分說實話,我之前一直覺得UI設計就是把美觀的圖片和好看的字體往屏幕上堆砌,但《Android應用UI設計模式》這本書徹底顛覆瞭我的認知。它不僅僅是講“好看”,更重要的是講“好用”和“有效”。書中的“用戶體驗原則”部分,讓我明白瞭為什麼有些App讓人愛不釋手,而有些卻讓人用一次就不想再打開。它強調瞭“效率”和“易學性”,比如如何通過減少用戶操作步驟來提高效率,如何設計直觀的界麵讓用戶不用學習就能上手。我最深刻的體會是關於“錯誤處理與預防”的章節。我之前總是習慣性地把錯誤提示做得非常簡單,但這本書告訴我,應該如何預先防止錯誤發生,以及在錯誤發生時,如何提供清晰、友好的指引,幫助用戶快速解決問題,而不是讓他們感到沮喪。書中還提到瞭“用戶研究方法”,雖然我不是專業的UX研究員,但瞭解一些基本的訪談、問捲和可用性測試方法,能幫助我更好地理解我的用戶,設計齣更符閤他們需求的産品。這本書就像一位耐心的老師,一步步地引導我從一個“外觀黨”成長為一個更注重“內在”和“用戶感受”的設計師。
評分說實話,我是在朋友的推薦下纔買瞭這本《Android應用UI設計模式》的。當時我正在為給我的小遊戲開發一個界麵而頭疼,總覺得畫麵不夠吸引人,操作起來也有些彆扭。拿到書後,我最先翻閱的是關於“情感化設計”的部分。我從來沒想過UI設計還能和情感聯係起來,書中用瞭很多案例說明,如何通過色彩、動畫、音效甚至是一些小小的“彩蛋”來喚起用戶的情緒,讓用戶在使用App的過程中感受到樂趣和驚喜。我開始嘗試在我的遊戲中加入一些擬聲詞和細微的動畫效果,比如按鈕點擊時的輕微震動,角色受傷時的短暫變色等,效果齣乎意料地好,玩傢反饋說遊戲變得“生動”瞭很多。書裏還有關於“用戶引導與新手教程”的章節,這對我這種非功能性的App尤其重要。它提供瞭幾種不同的引導方式,從一開始就給用戶一個清晰的認知,避免他們因為不熟悉操作而放棄。我特彆喜歡它提到的一些“漸進式披露”技巧,就是不要一開始就給用戶看所有東西,而是隨著用戶的使用逐漸展示更多高級功能,這樣既不會讓用戶感到 overwhelmed,又能讓他們慢慢發掘App的潛力。
評分我最近接手瞭一個新項目,需要設計一個功能非常復雜的後颱管理係統,用戶群體主要是業務人員,他們對技術的接受程度不高,所以UI的易用性和效率就成瞭重中之重。《Android應用UI設計模式》這本書真的是幫瞭我大忙。它有一章專門講“信息架構與組織”,我之前從來沒這麼係統地思考過這個問題。書中強調瞭如何將復雜的信息層層剝離,以最直觀的方式呈現給用戶,比如通過清晰的層級結構、邏輯分組和篩選/排序功能。我根據書中提到的“用戶旅程圖”和“任務流分析”來梳理我們的後颱數據,將原本雜亂無章的錶格和列錶重新組織,讓用戶可以快速找到他們需要的信息。另外,書中關於“數據可視化”的章節也給瞭我很多啓發。我們係統中需要展示大量的運營數據,我之前都是用最簡單的摺綫圖和柱狀圖,但看瞭書中關於圖錶選擇的原則,比如如何根據數據的類型和想要傳達的信息來選擇最閤適的圖錶類型(餅圖、雷達圖、散點圖等等),以及如何優化圖錶的顔色、標簽和交互,讓數據變得更易於理解和分析。讀這本書的過程,我感覺就像是在和一位經驗豐富的UI/UX設計師在進行一對一的交流,他們總能在你睏惑的時候提供最恰當的建議。
評分這本書簡直是為我量身定做的!我一直對Android應用開發充滿熱情,但總覺得自己在UI設計方麵缺乏係統性的指導,總是在憑感覺摸索,做齣來的東西有時候看起來不錯,但總感覺離“專業”還有點距離。當我看到《Android應用UI設計模式》這本書的時候,就覺得找到瞭救星。開篇的幾章就深入淺齣地講解瞭UI設計的基本原則,比如一緻性、可見性、反饋機製等等,這些都是我之前雖然聽說過但從未真正理解透徹的概念。書中還用大量的圖示和實際案例來解釋,比如說,當講到“卡片式布局”的時候,不僅僅是給齣瞭代碼示例,還詳細分析瞭為什麼這種布局在特定場景下更受歡迎,如何通過調整卡片的大小、陰影和間距來提升用戶體驗。我尤其喜歡它關於“導航模式”的章節,列舉瞭側邊欄、底部導航欄、標簽頁等幾種常見的模式,並對比瞭它們的優缺點,以及在什麼類型App中最適閤使用。這讓我不再盲目地選擇導航方式,而是能根據App的功能和用戶群體做齣更明智的設計決策。而且,它並沒有止步於理論,還給齣瞭很多實用的技巧,比如如何運用色彩理論來營造品牌感,如何選擇閤適的字體來提高可讀性,甚至是如何設計齣既美觀又易於操作的錶單。讀完這幾章,我感覺自己的UI設計思路一下子清晰瞭很多,就像是在一片迷霧中找到瞭一盞指路明燈。
評分棒棒的!書不錯…應該是正版的
評分發生的範德薩發第三方的撒方式
評分內容詳實,還在學習中.
評分神經官能癥與人格失調
評分書的內容還好,但書的質量一般般,像是盜版啊!
評分關注的藝術
評分好書,好書,好好書!
評分《圖靈交互設計叢書:Android應用UI設計模式》麵嚮Android4.0+操作係統,是市麵上第一本深入解析Android界麵設計的佳作。《圖靈交互設計叢書:Android應用UI設計模式》從適用於移動設備和平闆的通用模式以及AndroidUI設計指南齣發,深入探討瞭58種重要的Android交互設計模式及其應用。每種模式登場之前,先用基本知識鋪路,接著展示常見的設計陷阱和欠佳的設計模式,最後對這些模式進行改進,從而打造卓越的交互設計以及直觀的信息架構。
評分沒實際代碼,感覺不適閤基層程序猿
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