Adobe After Effects CC经典教程

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[美] Adobe公司 著,郭光伟 译
图书标签:
  • After Effects
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115359971
版次:1
商品编码:11545548
品牌:异步图书
包装:平装
丛书名: Adobe公司经典教程
开本:16开
出版时间:2014-08-01
用纸:胶版纸
页数:336
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《Adobe After Effects CC经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。全书共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的最新功能。《Adobe After Effects CC经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。
  《Adobe After Effects CC经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

作者简介

Adobe公司创建于1982年,是世界领先的数字媒体和在线营销解决方案供应商。公司总部位于美国加利福尼亚州圣何塞。Adobe的客户包括世界各地的企业、知识工作者、创意人士和设计者、OEM 合作伙伴,以及开发人员。

目录

第1课 工作流程 0
1.1 开始 2
1.2 创建项目并导入素材 2
1.3 创建合成图像和组织层 6
1.4 添加特效、修改图层属性 9
1.5 对合成图像作动画处理 14
1.6 预览 21
1.7 After Effects性能优化 23
1.8 渲染和导出合成图像 23
1.9 定制工作区 23
1.10 控制用户界面的亮度 25
1.11 寻找After Effects使用方面的资源 26
1.12 复习题与答案 27

第2课 用特效和预设创建基本动画 28
2.1 开始 30
2.2 用Adobe Bridge导入素材 30
2.3 创建新合成图像 32
2.4 处理导入的Illustrator图层 34
2.5 对图层应用特效 37
2.6 应用动画预设 38
2.7 预览特效 40
2.8 添加透明特效 41
2.9 渲染合成图像 42
2.10 复习题与答案 45

第3课 文本动画 46
3.1 开始 48
3.2 文本图层 50
3.3 创建并格式化点阵文本 50
3.4 使用文本动画预设 53
3.5 通过缩放关键帧制作动画 55
3.6 应用父化关系进行动画处理 57
3.7 为导入的Photoshop文本制作动画 58
3.8 用路径动画预设制作文本动画 62
3.9 制作文本追踪动画 64
3.10 对文本不透明度做动画处理 66
3.11 使用文本动画组 66
3.12 修整路径动画 70
3.13 沿着运动路径对非文本图层进行动画处理 71
3.14 添加运动模糊 73
3.15 复习题与答案 75

第4课 使用形状图层 76
4.1 开始 78
4.2 添加形状图层 79
4.3 创建自定形状 82
4.4 创建星形形状 88
4.5 使用捕捉布置图层 92
4.6 合并视、音频图层 96
4.7 应用Cartoon特效 97
4.8 添加标题栏 99
4.9 体验Brainstorm功能 102
4.10 复习题与答案 107

第5课 多媒体演示动画 108
5.1 开始 110
5.2 用父化关系对场景做动画处理 111
5.3 调整轴点 114
5.4 使用矢量形状对图像进行蒙版处理 116
5.5 创建运动路径关键帧 119
5.6 对其他元素进行动画处理 122
5.7 应用特效 126
5.8 创建动画效果的幻灯展示 129
5.9 添加音轨 132
5.10 放大最终的特写镜头 134
5.11 复习题与答案 137

第6课 对图层进行动画处理 138
6.1 开始 140
6.2 模拟光照变化 143
6.3 用pick whip复制动画 146
6.4 对场景的移动进行动画处理 147
6.5 调整图层并创建Track Matte 151
6.6 对投影进行动画处理 154
6.7 添加镜头眩光特效 156
6.8 对时钟进行动画处理 158
6.9 对合成图像进行时间变换处理 160
6.10 复习题与答案 167

第7课 蒙版的使用 168
7.1 关于蒙版 170
7.2 开始 170
7.3 用钢笔工具创建蒙版 172
7.4 编辑蒙版 173
7.5 羽化蒙版边缘 177
7.6 替换蒙版的内容 178
7.7 添加反射效果 181
7.8 创建虚光照效果 184
7.9 调整颜色 186
7.10 复习题与答案 188

第8课 用Puppet工具进行变形处理 190
8.1 开始 192
8.2 关于Puppet工具 195
8.3 添加Deform手柄195
8.4 定义重叠区 197
8.5 设置刚性区域 198
8.6 对手柄位置进行动画处理 198
8.7 录制动画 203
8.8 复习题与答案 205

第9课 使用Roto Brush工具 206
9.1 关于动态蒙版 208
9.2 开始 208
9.3 创建分割分界 209
9.4 调整Matte 215
9.5 冻结Roto Brush工具的处理结果 217
9.6 改变背景 218
9.7 添加动画文本 220
9.8 导出项目 221
9.9 复习题与答案 223

第10课 色彩校正 224
10.1 开始 226
10.2 色彩平衡调整 228
10.3 替换背景 231
10.4 除去多余的元素 235
10.5 校正一定范围内的色彩 237
10.6 用Photo Filter特效使色调变暖 240
10.7 复习题与答案 241

第11课 使用3D特性 242
11.1 开始 244
11.2 创建3D文本 245
11.3 使用3D视图 247
11.4 导入背景 248
11.5 添加3D灯光 249
11.6 添加摄像机 252
11.7 重新定位层 254
11.8 添加文本图层 255
11.9 使用Cinema 4D Lite 257
11.10 复习题与答案 269

第12课 使用3D Camera Tracker 270
12.1 关于3D Camera Tracker效果 272
12.2 开始 272
12.3 素材跟踪 274
12.4 创建圆盘、照相机和初始文本 275
12.5 创造实体阴影 279
12.6 添加环境光 281
12.7 创建额外的文本元素 282
12.8 用空对象锁定图层 284
12.9 对文本做动画处理 285
12.10 调整相机的景深 288
12.11 渲染合成图像 289
12.12 复习题与答案 291

第13课 高级编辑技术 292
13.1 开始 294
13.2 使用Warp stabilizer VFX 294
13.3 单点运动跟踪 298
13.4 多点跟踪 304
13.5 创建粒子仿真效果 308
13.6 应用Timewarp特效调整播放速度 317
13.7 复习题与答案 321

第14课 渲染和输出 322
14.1 开始 324
14.2 创建渲染队列模板 325
14.3 采用渲染队列导出 328
14.4 使用Adobe Media Encoder渲染影片 330
14.5 复习题与答案 336

前言/序言


《创意动态图形大师之路》 简介: 在数字内容的浪潮席卷全球的今天,动态图形已不再是少数专业人士的专属领域,而是深入影响着我们所见的每一个屏幕,从电影的片头到广告的精彩瞬间,从社交媒体的病毒式传播到交互式应用的视觉呈现。它赋予了静态画面生命,将信息以更具吸引力和感染力的方式传达,成为现代视觉传达不可或缺的重要组成部分。 《创意动态图形大师之路》是一部为所有对动态图形艺术心怀憧憬,渴望将其转化为自身强大创作工具的你量身打造的指南。本书并非仅仅罗列软件操作技巧,而是聚焦于动态图形设计的核心理念、创作流程以及艺术性的升华,旨在引领你从入门到精通,最终成为一名真正意义上的创意动态图形设计师。 本书内容详尽,涵盖了从基础到进阶的每一个关键环节: 第一部分:动态图形的艺术与哲学 在动手操作之前,我们将首先深入探讨动态图形的本质。我们将追溯其视觉语言的发展脉络,理解动画在叙事、情感传达和信息可视化中的独特作用。通过分析大量经典与前沿的动态图形作品,我们会学习如何识别优秀的动效设计,理解节奏、运动、空间、色彩以及时间在构建引人入胜的视觉体验中所扮演的角色。本书将引导你建立起一套属于自己的动态图形审美观,培养敏锐的观察力和创意思维,为后续的技术学习打下坚实的理论基础。 第二部分:核心设计思维与流程解析 任何一项成功的创意项目都离不开清晰的设计思维和高效的执行流程。《创意动态图形大师之路》将为你揭示一个完整的动态图形项目生命周期。我们将从需求分析、创意构思、故事板绘制、风格探索,到最终的落地执行,层层剖析每一个阶段的关键任务和注意事项。你将学习如何将抽象的概念转化为具象的视觉元素,如何进行有效的团队协作,以及如何在有限的时间和资源内最大化创意价值。我们将探讨不同的设计风格,如扁平化、拟物化、3D抽象、粒子系统等,帮助你找到最适合项目需求的视觉语言。 第三部分:基础视觉元素与构图的精炼 动态图形的生命力源于构成它的基础视觉元素。《创意动态图形大师之路》将带领你重新审视图形、色彩、字体等基本元素在动态环境下的表现力。我们将学习如何设计简洁有力的图标、如何运用色彩心理学营造氛围、如何选择与运用字体使其富于生命力。更重要的是,我们将深入研究动态构图的原理,学习如何利用引导线、景深、运动轨迹等手段,在二维平面中创造出具有空间感和层次感的视觉空间,让你的动画作品更具吸引力。 第四部分:动画原理与运动设计的深度探索 “运动”是动态图形的灵魂。本书将系统讲解动画设计的核心原理,包括但不限于: 关键帧动画的精细控制: 掌握不同插值模式(线性、缓入缓出、贝塞尔曲线)的应用,理解不同曲线对运动流畅度和情感表达的影响,学会创建平滑、有弹性的动画。 时间与节奏的艺术: 学习如何通过调整动画的时长、速度变化和停顿,来控制观众的观看节奏,制造悬念、突出重点、引导情绪。 运动的类型与表现: 深入研究平移、旋转、缩放、形变、扭曲等基础运动的应用,以及更复杂的路径动画、跟随动画、表达式驱动动画。 物理模拟与粒子系统的魅力: 探索如何利用物理引擎模拟真实世界的运动规律,创造出逼真或极具创意的粒子效果,如烟雾、火焰、水流、爆炸等,赋予作品非凡的视觉冲击力。 第五部分:材质、灯光与空间感的构建(针对3D动画) 对于希望深入3D动态图形领域的读者,《创意动态图形大师之路》将提供详尽的指导。我们将学习如何创建逼真或风格化的材质,理解PBR(基于物理的渲染)材质的工作流程,并掌握不同材质属性(如漫反射、高光、反射、折射、透明度)的调整方法。同时,我们将深入探讨灯光在3D场景中的重要性,学习不同灯光类型(点光源、聚光灯、方向光、区域光)的运用,以及如何通过灯光来塑造物体形态、烘托气氛、引导视线。最后,我们将学习如何利用景深、运动模糊、体积光等技术,在三维空间中营造出真实可感的深度和氛围。 第六部分:声音与音乐的融合艺术 成功的动态图形作品绝非仅仅是视觉的盛宴,声音的配合同样至关重要。《创意动态图形大师之路》将强调声音设计在动态图形中的角色,教会你如何选择与编辑背景音乐,如何设计恰当的音效来增强视觉元素的冲击力,以及如何让音效与画面运动完美契合,共同构建完整的沉浸式体验。我们将探讨声音如何影响情绪、强化故事,以及如何通过声音来提升整体的叙事能力。 第七部分:动效设计的进阶技巧与创意实践 在掌握了基础原理和核心技术之后,本书将带领你进入更具挑战性和创造性的领域。我们将探索更复杂的动效设计技术,例如: 表达式与脚本的应用: 学习如何利用编程思想(即使是简单的表达式)来自动化复杂的动画,实现更具动态和响应性的效果,例如循环动画、交互式动画等。 协同工作流程与素材管理: 探讨在团队协作项目中,如何高效地组织和管理项目文件,如何进行版本控制,以及如何与其他团队成员(如剪辑师、音效师)进行顺畅的沟通与协作。 用户界面(UI)与用户体验(UX)动画: 学习如何为应用程序、网站等设计富有吸引力且直观的用户界面动画,提升用户操作的流畅度和愉悦感。 数据可视化动画: 掌握将复杂数据转化为直观易懂的动态图表、图形和动画,让数据讲述更精彩的故事。 解耦与复用: 学习如何设计模块化的动效元素,方便在不同项目中进行复用,提升工作效率。 第八部分:案例分析与实战演练 理论结合实践是掌握任何技能的关键。《创意动态图形大师之路》提供了大量精心设计的案例研究,涵盖了不同行业和应用场景的动态图形项目。每个案例都将深入剖析其设计理念、创作思路、技术实现方法,以及最终的效果。同时,本书提供了丰富的实战练习,让你能够亲手去构建自己的动态图形作品,从模仿到创新,逐步提升你的实战能力。 本书的目标读者: 初学者: 对动态图形设计充满兴趣,希望从零开始系统学习相关知识和技能的个人。 进阶设计师: 已经掌握基础操作,希望深入理解设计原理、拓展技术视野、提升创作高度的专业人士。 平面设计师: 希望将二维设计作品转化为动态视听语言,丰富表达方式的平面设计师。 视频编辑师: 寻求提升视频作品视觉吸引力和专业度的视频编辑师。 UI/UX设计师: 希望为产品设计更具吸引力和用户友好性的交互动画的设计师。 任何渴望通过动态视觉语言讲述故事、传递信息、创造独特视觉体验的创意工作者。 《创意动态图形大师之路》不仅仅是一本技术手册,更是一本启发你创意灵感的百科全书。它将陪伴你在动态图形的广阔天地里,探索无限可能,雕琢属于你的视觉语言,最终实现从创意到作品的完美蜕变。让我们一起踏上这场激动人心的创意动态图形大师之路!

用户评价

评分

评价二 我一直对动态图形设计情有独钟,但苦于AE的学习曲线过于陡峭,一直没能找到合适的入门途径。偶然间看到了这本《Adobe After Effects CC经典教程》,抱着试一试的心态入手了。这本书的优点在于,它并没有一开始就堆砌大量的专业术语,而是从最基本的软件操作和概念入手,用一种非常接地气的方式来讲解。我尤其欣赏书中对AE工作流程的梳理,让我能够理解在制作一个完整的动态图形项目中,各个步骤之间是如何衔接的。比如,在讲解合成设置时,作者细致地分析了分辨率、帧率、时长等参数的重要性,并给出了不同场景下的建议。而对于动画的基础——关键帧,教程不仅讲解了如何添加和调整,还深入剖析了缓入缓出、运动模糊等概念,这让我能够制作出更具生命力的动画。书中还涉及了形状图层、文本动画等内容,这些都是AE中最常用到的功能,作者的讲解方式让我能够快速上手,并且理解其背后的逻辑。我尝试着跟着教程中的案例去模仿,每一次的成功都给我带来了极大的成就感,也让我对AE的学习充满了信心。

评分

评价五 我一直对 motion graphics 充满热情,但总觉得 AE 太过复杂,难以入门。在朋友的推荐下,我入手了这本《Adobe After Effects CC经典教程》,并且深深地被它吸引住了。这本书最让我称赞的地方在于,它并没有一上来就抛出大量的专业术语,而是从最基础的软件界面和基本概念入手,用非常直观和易懂的方式进行讲解。我尤其喜欢书中关于“预合成”的讲解,作者通过一个实际的例子,生动地展示了预合成在组织复杂项目、嵌套动画以及重复利用元素方面的强大作用。这让我一下子就理解了这个概念的重要性,并能够灵活运用到自己的项目中。书中还涉及了一些关于AE中的“图层样式”的介绍,虽然我之前也接触过类似的功能,但这本书的讲解方式让我能够更深入地理解每一种样式是如何工作的,以及如何通过组合不同的图层样式来创造出丰富多样的视觉效果。我尝试着跟着教程中的案例去模仿,每一次的成功都给我带来了极大的成就感,也让我对AE的学习充满了信心。总而言之,这本书为我打开了通往动态图形设计世界的大门,让我不再畏惧AE的复杂性,而是能够一步步地掌握这项技能。

评分

评价四 《Adobe After Effects CC经典教程》这本书在我的学习过程中扮演了至关重要的角色。它不仅仅是一本教程,更像是一个循循善诱的引路人。我尤其欣赏书中对于AE工作流程的细致梳理,让我能够理解在制作一个完整的动态图形项目中,各个步骤之间是如何衔接的。例如,在讲解图层叠加模式时,作者用生动的例子解释了“屏幕”、“叠加”、“柔光”等模式的作用,让我能够根据不同的需求选择最合适的叠加方式,从而创造出更具层次感的视觉效果。而关于“父子级关系”的讲解,更是让我恍然大悟,理解了如何通过层级关系来控制复杂的动画,大大简化了我的工作流程。书中还涉及了音频的导入和编辑,虽然AE主要不是音频处理软件,但了解如何将音频与视觉元素完美结合,对于提升作品的整体感染力至关重要。我尝试着跟着书中关于音频可视化的案例进行操作,效果非常令人满意。总的来说,这本书帮助我建立了对AE的系统性认知,让我不再是零散地学习某个功能,而是能够从整体上把握AE的应用。

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评价三 作为一名曾经接触过AE的老用户,我一直在寻找一本能够帮助我巩固和深化理解的书籍,而《Adobe After Effects CC经典教程》恰好满足了我的需求。这本书在讲解基础知识的同时,也非常注重对AE核心概念的深入剖析。我特别喜欢关于“渲染队列”和“输出模块”的章节,作者不仅讲解了如何使用它们,还详细解释了各种导出格式的特点以及它们在不同应用场景下的适用性。这让我对于如何高效地输出高质量的视频有了更清晰的认识。此外,书中对于“表达式”的介绍虽然篇幅不算特别大,但却点出了其精髓,并给出了一些简单实用的示例。这让我意识到,通过表达式可以极大地提高工作效率,并且实现一些手动难以达到的复杂动画效果。我尝试着将书中一些表达式应用到我自己的项目中,效果令人惊喜。教程中还涉及了一些关于后期合成和特效的初步介绍,虽然不算深入,但足以让我对AE在视觉特效领域的强大能力有一个初步的了解。总的来说,这本书对于想要从入门到精通AE的用户来说,都是一本非常值得推荐的参考书。

评分

评价一 拿到这本《Adobe After Effects CC经典教程》的时候,我首先被它厚实的内容和精美的排版所吸引。打开第一页,我就被深深地吸引住了。教程的语言通俗易懂,对于我这样刚刚接触AE不久的新手来说,简直是福音。书中从最基础的界面介绍,到图层的概念,再到关键帧的动画制作,循序渐进,一点一点地拆解复杂的AE功能。每一章节都有清晰的图文讲解,配合着书中提供的案例素材,我能够亲手操作,将理论知识转化为实际技能。特别让我印象深刻的是关于蒙版和跟踪的部分,作者用非常形象的比喻和生动的案例,让我一下子就理解了这些看似复杂的概念。教程中还穿插了一些实用的技巧和窍门,这些都是我在其他地方很难找到的,对于提高工作效率非常有帮助。我尤其喜欢书中关于“项目管理”的章节,它教会了我如何有条理地组织AE项目,避免混乱,为后续的修改和扩展打下坚实的基础。总而言之,这本书不仅仅是功能的罗列,更像是一位经验丰富的朋友,耐心地指导我一步步深入AE的世界,让我从一个门外汉逐渐变成一个能够独立制作动态图形的初学者。

评分

服务不错,京东自营的就是快,学习软件专用书。

评分

好好看看刚好好好好好好好好好好好好

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书还不错,光盘里还有书中素材

评分

正版书籍,非常好,印刷质量好,运输也快,现在京东自己的物流越来越好了

评分

书很不错,比较易懂

评分

虽然是基础教学,但对初学者入门真的很重要。

评分

就是软件版本不是最新的

评分

正版书籍,非常好,印刷质量好,运输也快,现在京东自己的物流越来越好了

评分

很好,非常满意

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