內容簡介
由於對兒童和傢庭的吸引力及其本身的重要性,經過精心設計的高品質兒童娛樂空間在當今社會的公共環境中占據瞭相當重要且有價值的地位。《戶外兒童娛樂設施》一書側重於當前世界上最先進的兒童娛樂空間設計理念,不僅為讀者介紹各具風格的國外優秀設計案例,還以相當大的篇幅講解瞭在設計兒童娛樂空間時需要注意、考慮的問題,並輔以豐富的技術圖片說明。同時書中還引入瞭美國兒童娛樂空間設計安全標準,不啻為一本設計師必備的工具書。
作者簡介
布魯斯·格利爾梅耶,澳大利亞傑文斯景觀設計事務所創始人。布魯斯在景觀設計領域中有著長達十八年的從業經驗,對於各種規模的項目概念設計和施工建設都具有極強的專業能力。他注重於委托方之間的溝通閤作,與業內專傢密切閤作,將集體的創意轉變成能夠實現的設計理念,並將自己的專業技師和對行業標準的知識融入項目方案之中,以最佳實踐方法解決最復雜的設計問題。
目錄
編者序
前言
目錄
第一章 理解兒童娛樂
什麼是兒童娛樂
兒童娛樂的重要性
兒童娛樂中的兩個基本要素
兒童娛樂空間
優秀的兒童娛樂空間黃金八法則
第二章 設計遊樂場前的準備
準備與規劃
場地分析
明確所需遊樂場的類型
製定設計概要
第三章 主要的設計問題
邊界與圍欄
遊樂場的布局
兒童遊樂設施
設施材料
為娛樂活動提供自然元素
栽種植物
衝擊吸收鋪設地麵
遊樂場區危險
第四章 遊樂場主要設施的標準
平颱、護欄與防護屏障
遊樂設施的使用方式
攀爬與上身運動器材
滾木
鏇轉木馬
蹺蹺闆
滑梯
彈簧式搖動器材
鞦韆
墜落高度與使用場地
案例分析
遠東機構兒童樂園
博斯希爾公園
阿布紮比冒險樂園
哈特磨坊兒童遊樂場
溢流灣遊樂廣場
活力公園
波利哈姆區域遊樂場
博奈森公園遊樂場
愚公溪遊樂場
繽紛樂園
布魯剋林公園
馬爾默劇院遊樂場
龍型遊樂場
剋裏斯汀伯格?施羅茨公園
交叉小徑花園
加利西亞公園
圓頂街道運動場
威廉奧斯汀公園
梅裏公園遊樂空間
卡勒姆威區公園
亞拉比巴達令敦公園
交錯空間遊樂場
鏇轉木馬遊樂場
脈動公園
秘密基地公園
德米歐公園
發動機遊樂場
太陽係第三星球
"Sam+Pam"兒童遊戲房
陽光伊甸園
伊曼紐爾小學
聖公會文法學校附屬小學操場
貝爾維學校操場
冠軍公園
索引
精彩書摘
哈特磨坊兒童遊樂場
景觀設計:澳派景觀設計事務所
閤作公司:石首魚建築設計事務所,LUCID 谘詢公司,澳大利亞SME 工程
谘詢公司,水計劃灌溉設計谘詢公司
項目地點:澳大利亞,南澳大利亞州,阿德萊德港
委托方:澳大利亞南澳大利亞州城市發展機構
占地麵積:7,100 平方米
項目預算:210 萬澳元
攝影:唐?布萊斯
澳派景觀設計工作室在阿德萊德港口的哈特磨坊周邊設計瞭一個極富活力和吸引力的公共區域。該區域靠近碼頭,以阿德萊德港口最有標誌性的工業建築遺産之一為背景。新打造的空間包括一個巨大的遊樂場、樹木點綴的開闊草坪區、野餐和燒烤區以及用於活動和商業的多功能區。南澳大利亞州城市發展機構原本的構想是建造一個“臨時”公園激活濱水區直到哈特工廠地區有下一步發展計劃,而澳派工作室的設計方案,是在預算範圍之內建造一座經得起時間考驗的公園。
景觀毗鄰碼頭、巧妙地融閤在眾多遺址建築之中。鐵路保留瞭原有狀態,不僅體現瞭對曆史的尊重,同時幫助港口繼續發揮其作為重要齣口中心的功能性。鐵路綫兩側是升起的綠化平颱,成為這個被大幅改造和汙染的區域內的新公園空間。
在綠化平颱上不僅可以觀賞到不時躍齣內河港的海豚,還能看到日益豐富的水上活動。通過兩個綠化平颱中間的小路,遊客們可以找到野餐長廊。野餐長廊是澳派與石首魚工作室閤作設計的。遊樂場以黃色和黑色為基調,保持清水混凝土和黑色木材的原色,不加修飾,與優美而生機勃勃的植被色彩十分互補。遊樂場設施基礎機構和木梁經過特彆設計,可以直接使用原有建築的木材,無需任何修改。木材錶麵幾乎未做處理,隻在必要的部位做瞭輕度打磨、上油和除釘。
作為這片公共景觀的主要特色之一,新遊樂場緊扣麵粉磨坊的曆史主題,為阿德萊德港及周圍地區提供有趣且極為新穎的現代遊樂設施。其設計參考瞭碼頭區豐富的港口貿易活動,旨在為市民提供多樣的遊玩設施,使之成為區域級的新景點。
根據麵粉磨坊的生産程序,遊樂場設計瞭一係列“篩選、混閤和淨化”單詞字母結構設施,突顯瞭小麥粉生産的各個階段,遊樂設施也延續瞭翻滾、篩選和傳送的敘述理念。所有元素都用黃色綫連接,從而鼓勵孩子追蹤和探索麵粉的生産過程。其他結構元素如座位等也都用黃綫連接起來,整個空間都充滿瞭敘事感。
遊樂場可以滿足幼兒、少年甚至愛冒險的成年人等各個年齡段人群的需求。其設計目的不僅僅是娛樂,更是想要挑戰使用者去冒險、探索、交流、開發動作與平衡技能。
場地設備的設計采用原來碼頭的木材,保留瞭阿德萊德港遺跡大部分木材和風貌。
設計中還融入瞭工業翻箱作為移動花盆,保持磨坊周圍空間最大程度的靈活性,以便舉辦音樂節、藝術節等活動。
考慮到該工程的“臨時性”,基於考古目的和該場址地下條件管理條例,一個關鍵的設計原則是盡量少地下工程,基本保持地錶原貌。項目作為阿德萊德港周圍一係列前期改造項目的首選目的地,目的在於增加遊客流量,擴大濱海區的影響力。
哈特磨坊項目是一係列復興阿德萊德港中心商業區的項目之一,造福周圍大量青少年和成年人。
哈特瘋狂市集的建成進一步促進瞭該項目的成功。市集擁有專屬空間而且正在持續擴大,刺激哈特磨坊地區變成阿德萊德市區的重要地點。
項目非常成功地利用未盡其用的後工業化遺址打造瞭全新的濱海區,從阿德萊德港一個非常重要卻被遺忘的地方重新煥發活力變成新的景點,促進瞭地區未來的發展。
……
前言/序言
有機會對本書的內容先睹為快不甚榮幸,書中所展示的遊樂場所總類豐富、令人驚嘆。文中列舉的項目遍及全球,所選項目使讀者有機會領略當代遊樂場所的整體發展樣貌。在過去的幾十年中,兒童的生長環境在發達國傢和地區發生瞭翻天覆地的變化。兒童的生長環境發生的種種變化也促使遊樂場所不斷發展以滿足人們的需求。本書的齣版便是為應對新環境下齣現的種種挑戰以及在此過程中在遊樂場所設計方麵所取得的成就和進步。
在發達國傢和地區,人們往往麵臨著這樣一個重大的挑戰:大多數兒童要完全依賴設計的遊樂場所纔能滿足他們的娛樂需求。
要去什麼樣的遊樂場?這常常令人拿不定主意,也正是因為這一點,我們看到的遊樂場也是不盡相同。有些遊樂場是選擇性遊樂目的地,去這種場所的遊客人數較少,它們往往在一些特殊時刻纔能得到充分利用。另一些遊樂場隻能惠及當地孩子,屬於高依存度的遊樂場所。然而,為瞭能夠真正滿足兒童需要,設計師需要以更加審慎的態度去規劃、設計兒童遊樂場。
更加令人無奈的是,如今許多兒童去遊樂場都需要由成年人帶領。我記得自己幾年前曾經遇到過幾個孩子,他們自己去瞭當地的一座社區遊樂場。由於遊樂場四周安裝瞭柵欄,大門還被門栓牢牢卡住,三個孩子站在柵欄下,將一個幼童托到高於門栓的位置,大傢一起上下使勁,一邊保持平衡,一邊用力想放下門栓,進入遊樂場。毫無疑問,這個遊樂場的設計師肯定覺得,所有到遊樂場玩的孩子都是由大人帶領著,之所以設計瞭柵欄是為瞭不讓裏麵的孩子偷偷溜齣去。可是大傢都會發現,在我舉的這個例子中,柵欄卻將孩子們關在瞭遊樂場之外。
如何進入遊樂場所不僅成問題,當孩子到瞭遊樂場後,給他們創造機會進入也是不容忽視的問題。
毫無疑問,兒童的傢長們和設計師所麵對的客戶的期望也發生瞭變化。如今有大量研究錶明,遊戲中的冒險元素和接觸自然環境對兒童成長大有裨益。這些概念是構成一些傢長和客戶期望的基石。另一些人則難以理解此中的重要性。如今,我們的孩子與其父輩相比,所擁有的娛樂機會已經大不相同。以往幾代人有意無意接觸大自然的機會都是如今大多數兒童無法企及的。包含較多自然元素的遊樂場所常常不被許多傢長所認可,他們甚至不屑帶孩子去這樣的場所中玩耍。設計師常常需要“發動”、“引導”或“擔保”傢長或監護人,這裏是適閤孩子們玩的場所。
密集使用的遊樂場在如何嚮人們推薦高品質遊樂體驗上存在諸多睏難。研究錶明,讓兒童多利用鬆散材料有助於培養他們對環境的控製能力。這就常常和管理者在提供此類體驗的遊樂服務産品時要考慮的維護技術、成本、資源相抵觸。那麼,要采取什麼樣的設計方案纔能要有效解決預算、時間、維護及兒童需要之間的矛盾呢?
作為一個設計師,迴想自己童年,感受遊樂場所中的每一處設計,檢測、想象與體驗每一個設計流程,都有著非同一般的意義。我設計齣的遊樂場會是什麼樣?我自己會喜歡嗎?朋友們會喜歡嗎?當我們長大以後還會再迴到曾經的遊樂場所嗎?父母們的想法如何?遊樂場中有供祖父母娛樂或休息的地方嗎?這會是一個優秀的遊樂場所嗎?
有一件事再清楚不過瞭,那就是:作為遊樂場設計師,我們所做的工作意義重大。聯閤國兒童權利宣言明確瞭兒童的娛樂權,並指令投入時間和精力去開發優秀的遊樂場所。兒童的需要與娛樂權應相互匹配。
《戶外兒童娛樂設施》一書展示瞭豐富的設計方案,以滿足兒童與傢人進行戶外遊樂的需要。許多設計方案錶現瞭復雜而又明確的思路,錶明設計者進行瞭大量的研究,並將研究成果投入實踐中,去建造滿足兒童需要的遊樂設施。
本書中的項目介紹瞭各種類型的遊樂場所。許多人投入瞭無數的時間和精力去開發這些兒童遊樂場,這足以錶明有多少具有奉獻精神的人正在緻力於開發齣有品質的遊樂場所。我真切地希望,每一位讀者在閱讀本書時能有所獲、有所樂。
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