發表於2024-12-24
《麵嚮對象分析與設計(UML)》在係統地介紹麵嚮對象技術的基本概念、方法和語言的基礎上,重點介紹統一建模語言UML。在全麵介紹UML的發展曆史、UML的構成、UML中的視圖、模型元素、圖以及公共機製等基本知識的基礎上,重點介紹UML的各種圖模型的建模技術、方法與應用。此外,詳細介紹軟件設計模式、Rational統一過程、數據建模的相關知識與應用。《麵嚮對象分析與設計(UML)》通過大量的例子或案例來解釋或說明有關的概念、方法和技巧,以便於讀者理解,幫助他們學以緻用,達到立竿見影的效果。
全書共分4篇:第1篇(第1~2章)為概述篇,全麵介紹麵嚮對象技術和UML語言本身,包括麵嚮對象技術的一些經典方法和UML的構成,以一個具體的應用項目的UML建模結束第1篇的內容介紹;第2篇(第3~9章)為建模篇,重點介紹UML在軟件係統分析與設計各階段的建模和體係結構建模,同時介紹從UML對象模型到關係數據庫的數據模型的映射等實現細節,本篇中的各章均以一個統一的實際項目貫穿始終;第3篇(第10~11章)為架構篇,重點介紹軟件設計模式和Rational統一過程的基本概念、方法和應用;第4篇(第12章)為應用篇,基於UML的軟件建模實例,介紹UML在Web應用係統建模上的應用。全書提供瞭大量應用實例,每章後均附有習題。
《麵嚮對象分析與設計(UML)》適閤作為高等院校計算機、軟件工程專業高年級本科生、研究生的教材,同時可供對UML比較熟悉並且對軟件建模有所瞭解的開發人員、廣大科技工作者和研究人員參考。
第1章 麵嚮對象技術概述
1.1 結構化方法和麵嚮對象方法
1.2 麵嚮對象方法的由來
1.3 麵嚮對象的基本概念與術語
1.4 麵嚮對象的軟件開發
1.5 麵嚮對象方法的優缺點
1.6 麵嚮對象程序設計語言
1.6.1 Simula和Smalltalk語言
1.6.2 C擴展語言
1.6.3 Eiffel語言
1.6.4 Java語言
1.6.5 其他麵嚮對象語言
1.7 麵嚮對象的分析與設計
1.8 典型的麵嚮對象方法
1.8.1 Coad&Yourdon;方法
1.8.2 Rumbaugh方法
1.8.3 Booch方法
1.8.4 Jacobson方法
1.8.5 RDD方法
1.9 本章小結
1.1 0習題
1.1 0.1 填空題
1.1 0.2 選擇題
1.1 0.3 簡答題
1.1 0.4 簡單分析題
第2章 統一建模語言UML概述
2.1 UML概述
2.1.1 為什麼要建模
2.1.2 什麼是UML
2.1.3 UML的發展曆史
2.1.4 UML的特點
2.2 UML的構成
2.2.1 UML的概念模型
2.2.2 UML中的視圖
2.2.3 UML1.5 版的規範
2.3 UML2.0簡介
2.3.1 底層結構
2.3.2 上層結構
2.3.3 活動圖
2.3.4 結構化類元
2.3.5 組閤
2.3.6 異常
2.3.7 交互概觀圖
2.3.8 用例圖
2.3.9 UML一緻性
2.3.10 小結
2.4 一個UML的例子
2.4.1 需求分析
2.4.2 用例圖
2.4.3 活動圖
2.4.4 順序圖
2.4.5 協作圖
2.4.6 類圖
2.4.7 狀態圖
2.4.8 組件圖
2.4.9 部署圖
2.5 本章小結
2.6 習題
2.6.1 填空題
2.6.2 選擇題
2.6.3 簡答題
2.6.4 簡單分析題
第3章 用例圖
第4章 類圖與對象圖
第5章 順序圖與協作圖
第6章 狀態圖與活動圖
第7章 組件圖與部署圖
第8章 包圖
第9章 數據建模
第10章 軟件設計模式及應用
第11章 Rational統一過程
第12章 基於Struts2的個人信息管理係統應用實例
附錄A 部分習題參考答案
參考文獻
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