移動開發經典叢書:Android Studio實戰 快速、高效地構建Android應用

移動開發經典叢書:Android Studio實戰 快速、高效地構建Android應用 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[美] Adam Gerber,Clifton Craig 著,靳曉輝,張文書 譯
圖書標籤:
  • Android
  • Android Studio
  • 移動開發
  • Android應用
  • 開發教程
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  • 編程
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  • 軟件開發
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302441533
版次:1
商品編碼:12001016
包裝:平裝
叢書名: 移動開發經典叢書
開本:16開
齣版時間:2016-07-01
用紙:膠版紙
頁數:396
字數:602000

具體描述

産品特色

編輯推薦

  ● 如何開始使用Android Studio IDE

  ● 如何導航及使用Android Studio

  ● 如何使用Git進行版本控製

  ● 如何使用Gradle

  ● 如何使用嶄新的Android Wear框架

  ● 如何使用Android Studio調試代碼

  ● 如何管理應用項目

  ● 如何測試應用

  ● 如何分析並重構代碼

  ● 如何定製Android Studio 


內容簡介

  《Android Studio實戰 快速、高效地構建Android應用 全麵涵蓋關於Android Studio及其龐大工具生態係統的內容,包括Git和Gradle:除瞭介紹Android Studio與Git(用於源代碼管理)和Gradle(一款構建及測試工具)的無縫工作方式外,還演示瞭如何使用諸如GitHub和Bitbucket的遠程Git Web服務進行開發/協作。本書配有4個完整的Android項目,它們均可從公共的Git倉庫下載。

  通過學習本書,讀者將能夠掌握Android工具生態係統中新且實用的工具,以及Android App開發中的優秀實踐。可以將實驗代碼作為模闆或框架並在自己的類似App中重用和定製。

  Android Studio是一款簡單直觀、功能豐富且極具包容性的集成開發環境,在開發Android App方麵比Eclipse更加高效易用。有瞭這本書,你將快速掌握Android Studio並大化Android開發時間。遠程Web服務上的源代碼均麵嚮新的Android Studio發行版——1.2版。

  主要內容

  ● 如何開始使用Android Studio IDE

  ● 如何導航及使用Android Studio

  ● 如何使用Git進行版本控製

  ● 如何使用Gradle

  ● 如何使用嶄新的Android Wear框架

  ● 如何使用Android Studio調試代碼

  ● 如何管理應用項目

  ● 如何測試應用

  ● 如何分析並重構代碼

  ● 如何定製Android Studio


作者簡介

  Adam Gerber,是Android Studio的早期使用者之一,他使用Android Studio開發專業的Android應用並將其用於自己在芝加哥大學開設的Android應用開發和技術創業等課程的教學。Adam是“芝加哥創新交流”的成員並從事技術和創業領域的谘詢工作。Adam擁有伊利諾伊大學工業設計本科學位以及位於巴黎的法國國立工藝學院管理科學博士學位。Adam的郵箱是gerber@uchicago.edu。


  Clifton Craig,從事軟件工程師的工作已逾16載。他的經驗涵蓋瞭J2ME/BlackBerry、Android和iOS,以及基於JEE的後端係統。他參與過一些備受矚目的項目,包括MapQuest天然氣價格門戶網站、基於J2ME和Android的MapQuest移動版、基於iOS的MapQuest移動版以及Skype的iOS和Android版。他維護著一個技術博客(cliftoncraig.com),其中涵蓋各種軟件主題,從Android和Linux到iOS和OS X。他有著從軍經曆而且是一位狂熱的自行車迷、虔誠的基督徒以及兩個天纔小女孩的父親。

目錄

第1章 Android Studio入門 1
1.1 在Windows上安裝Java開發
工具包 1
1.1.1 在Windows上下載JDK 2
1.1.2 在Windows上執行JDK嚮導 3
1.1.3 配置Windows環境變量 4
1.2 在Mac上安裝Java開發工具包 7
1.2.1 在Mac上下載JDK 7
1.2.2 在Mac上執行JDK嚮導 8
1.2.3 在Mac上配置JDK版本 9
1.3 安裝Android Studio 10
1.4 創建第一個項目:HelloWorld 12
1.5 使用Android虛擬設備管理器 15
1.6 在AVD上運行HelloWorld 16
1.7 在Andriod設備上運行HelloWorld 17
1.8 小結 19
第2章 在Android Studio中遨遊 21
2.1 編輯器 22
2.1.1 Editor選項卡 22
2.1.2 摺疊綫 23
2.1.3 標記欄 23
2.1.4 工具按鈕 23
2.1.5 默認布局 24
2.2 導航工具窗口 24
2.2.1 Project工具窗口 25
2.2.2 Stucture工具窗口 26
2.2.3 Favorites工具窗口 26
2.2.4 TODO工具窗口 27
2.2.5 Commander工具窗口 27
2.3 主菜單欄 27
2.4 工具欄 28
2.5 導航欄 28
2.6 狀態欄 28
2.7 常用操作 29
2.7.1 選擇文本 29
2.7.2 使用Undo和Redo 29
2.7.3 找到最近的文件 30
2.7.4 遍曆最近的導航操作 30
2.7.5 剪切、復製和粘貼 30
2.8 上下文菜單 31
2.9 獲取幫助 32
2.10 使用鍵盤導航 32
2.10.1 Select In命令 32
2.10.2 Class命令 33
2.10.3 File命令 33
2.10.4 Line命令 33
2.10.5 Related File命令 33
2.10.6 Last Edit Location命令 33
2.10.7 Type Hierarchy命令 34
2.10.8 Declaration命令 34
2.11 查找和替換文本 34
2.11.1 Find命令 34
2.11.2 Find in Path命令 34
2.11.3 Replace命令 35
2.11.4 Replace in Path命令 35
2.12 小結 35
第3章 在Android Studio中編程 37
3.1 使用代碼摺疊 37
3.2 執行代碼補全 39
3.3 注釋代碼 42
3.4 使用代碼生成 42
3.4.1 構造函數 43
3.4.2 getter/setter 44
3.4.3 重載方法 44
3.4.4 toString()方法 45
3.4.5 代理方法 46
3.5 插入動態模闆 47
3.6 移動代碼 48
3.7 設計代碼風格 50
3.7.1 Auto-Indent Lines選項 51
3.7.2 Rearrange Code選項 51
3.7.3 Reformat Code選項 52
3.7.4 Surround With 52
3.8 小結 53
第4章 重構代碼 55
4.1 重命名 56
4.2 修改簽名 57
4.3 類型遷移 58
4.4 移動 58
4.5 復製 59
4.6 安全刪除 60
4.7 抽取 60
4.7.1 抽取變量 61
4.7.2 抽取常量 61
4.7.3 抽取字段 62
4.7.4 抽取參數 62
4.7.5 抽取方法 63
4.8 高級重構 65
4.8.1 下推成員和上拉成員 65
4.8.2 使用代理代替繼承 66
4.8.3 封裝字段 67
4.8.4 封裝方法返迴值 68
4.8.5 使用工廠方法代替構造函數 69
4.8.6 將匿名類轉換為內部類 69
4.9 小結 70
第5章 備忘錄實驗:第1部分 71
5.1 啓動新項目 73
5.2 初始化Git倉庫 74
5.3 構建用戶界麵 77
5.3.1 使用可視化設計器 78
5.3.2 編輯布局的原始XML 78
5.3.3 添加視覺增強效果 83
5.3.4 嚮ListView添加條目 84
5.3.5 設置操作欄溢齣菜單 86
5.4 持久化備忘錄 87
5.4.1 數據模型 87
5.4.2 SQLite API 89
5.5 小結 95
第6章 備忘錄實驗:第2部分 97
6.1 添加/刪除備忘 97
6.2 響應用戶交互 100
6.3 提供多選上下文菜單 102
6.3.1 兼容較早的SDK 104
6.3.2 添加上下文操作模式 105
6.4 實現添加、編輯和刪除 107
6.4.1 設計自定義對話框 108
6.4.2 將設計轉換為代碼 108
6.4.3 創建自定義對話框 110
6.4.4 添加自定義圖標 113
6.5 小結 115
第7章 Git入門 117
7.1 安裝Git 117
7.2 忽略文件 119
7.3 添加文件 120
7.4 剋隆參考App:Reminders 121
7.4.1 分叉和剋隆 121
7.4.2 使用Git日誌 124
7.4.3 分支 125
7.5 在分支上開發 125
7.5.1 Git提交和分支 131
7.5.2 迴退在哪裏? 132
7.5.3 閤並 136
7.5.4 Git重置修改曆史 138
7.5.5 Git變基 142
7.5.6 分離頭部 144
7.5.7 相對引用 146
7.5.8 在變基時解決衝突 148
7.5.9 Git遠端 153
7.6 小結 154
第8章 設計布局 155
8.1 Activity 155
8.2 View和ViewGroup 156
8.2.1 預覽麵闆 157
8.2.2 寬度和高度 159
8.2.3 設計器模式 161
8.2.4 幀布局 161
8.2.5 綫性布局 164
8.2.6 相對布局 166
8.2.7 嵌套布局 169
8.2.8 列錶視圖 173
8.3 布局設計指導原則 180
8.3.1 覆蓋各種顯示尺寸 180
8.3.2 組閤在一起 183
8.4 Fragment 190
8.5 小結 200
第9章 貨幣實驗:第1部分 201
9.1 Currencies規範 201
9.2 初始化Git倉庫 205
9.3 修改MainActivity的布局 207
9.4 定義顔色 211
9.5 為布局應用顔色 212
9.6 創建並應用樣式 213
9.7 創建JSONParser類 216
9.8 創建啓動界麵 217
9.9 獲取JSON格式的活動貨幣代碼 220
9.10 啓動MainActivity 223
9.11 小結 224
第10章 貨幣實驗:第2部分 225
10.1 定義MainActivity的成員 225
10.2 從bundle中解壓齣貨幣代碼 226
10.3 創建選項菜單 227
10.4 實現選項菜單行為 229
10.5 創建spinner_closed布局 230
10.6 將mCurrencies綁定到選擇列錶 231
10.7 將選擇列錶行為代理給MainActivity 232
10.8 創建偏好管理器 234
10.9 根據給定代碼查找位置 235
10.10 從貨幣字符串中抽取代碼 236
10.11 實現共同偏好 237
10.12 按鈕單擊行為 239
10.13 保存開發者密鑰 240
10.14 獲取開發者密鑰 241
10.15 CurrencyConverterTask 242
10.15.1 onPreExecute() 246
10.15.2 doInBackground() 246
10.15.3 onPostExecute() 246
10.16 按鈕選擇器 247
10.17 啓動圖標 248
10.18 小結 249
第11章 測試和分析 251
11.1 創建新的儀器測試 251
11.1.1 定義SetUp()和TearDown()方法 252
11.1.2 在MainActivity中定義迴調 254
11.1.3 定義一些測試方法 255
11.1.4 運行儀器測試 257
11.1.5 修改Bug 258
11.2 使用Monkey 259
11.3 使用分析工具 260
11.3.1 檢查代碼 260
11.3.2 分析依賴 261
11.3.3 分析棧軌跡 262
11.4 小結 264
第12章 調試 265
12.1 日誌 265
12.1.1 使用logcat 266
12.1.2 寫入Android日誌 268
12.2 捕捉Bug! 268
12.2.1 使用交互式調試器 272
12.2.2 錶達式求值 275
12.2.3 使用棧軌跡 277
12.2.4 探索交互式調試的工具窗口 280
12.2.5 使用斷點瀏覽器 281
12.2.6 條件斷點 283
12.3 小結 285
第13章 Gradle 287
13.1 Gradle語法 288
13.2 IntelliJ核心構建係統 289
13.3 Gradle構建概念 290
13.3.1 Gradle Android結構 290
13.3.2 項目依賴 291
13.4 案例研究:使用Gradle的天氣預報項目 292
13.5 Android庫依賴 299
13.5.1 Java庫依賴 303
13.5.2 第三方庫 311
13.6 打開較舊的項目 313
13.7 小結 314
第14章 更多SDK工具 315
14.1 Android設備監視器 315
14.1.1 綫程監視器 316
14.1.2 堆監視器 317
14.1.3 分配跟蹤器 318
14.1.4 網絡統計 319
14.1.5 層次查看器 320
14.2 Android監視器 323
14.2.1 內存監視器 323
14.2.2 方法跟蹤工具 324
14.2.3 分配跟蹤器 325
14.2.4 屏幕抓取 325
14.3 導航編輯器 327
14.3.1 設計用戶界麵 328
14.3.2 導航編輯器初步 328
14.3.3 連接Activity 330
14.3.4 編輯菜單 331
14.4 終端 333
14.4.1 查詢設備 333
14.4.2 安裝APK 333
14.4.3 下載文件 333
14.4.4 上傳文件 333
14.4.5 端口轉發 334
14.5 Google雲工具 334
14.5.1 創建HelloCloud前端 335
14.5.2 創建Java後颱模塊 337
14.5.3 組閤在一起 339
14.5.4 部署到App Engine 343
14.6 小結 346
第15章 Android可穿戴設備實驗 347
15.1 設置可穿戴設備環境 347
15.1.1 安裝設備驅動程序 347
15.1.2 設置SDK工具 350
15.1.3 設置可穿戴虛擬設備 350
15.1.4 設置Android可穿戴設備硬件 353
15.2 創建MegaDroid項目 353
15.2.1 針對屏幕的優化技術 355
15.2.2 構建watch-face服務 356
15.2.3 初始化可繪製資源和樣式 358
15.2.4 管理手錶更新 359
15.2.5 繪製界麵 363
15.3 小結 367
第16章 定製Android Studio 369
16.1 代碼風格 370
16.2 外觀、顔色和字體 372
16.3 鍵盤映射 374
16.4 宏 375
16.5 文件和代碼模闆 375
16.6 菜單和工具欄 377
16.7 插件 378
16.8 小結 380




前言/序言

  前 言

  大約5.3億年前,在那個地質學傢稱之為“寒武紀大爆發”的時代,包括現存所有門在內的大量物種在短短100萬年的時間迅速齣現——而這對於地質學時間來說僅僅是一眨眼工夫。科學傢們對於此現象一直感到非常驚訝,達爾文自己都認為“寒武紀大爆發”發生如此之快,甚至讓他的自然進化論産生瞭疑點。今天,我們正在經曆著科技領域的“寒武紀大爆發”。美國勞工統計局預測現在的高中畢業生在其一生中將從事11份工作,而這種職業生涯短暫現象主要歸因於科技的快速變化1。

  技術會衍生齣更多的技術,而新的技術也正在加速發展。有些新技術幾年之後依然會存在,但大多數將會消失。沒有比投入時間和精力去掌握一門已經過時或者效用短暫的新技能更糟糕的事情瞭。我們編寫本書是因為相信其中涵蓋的工具和技術將會留存下來,而且值得你為之投入。

  小即是美

  摩爾定律是無情的,它指齣CPU的處理能力大約每18個月會翻一倍。在過去幾年裏,筆記本電腦已經達到瞭與體積更大的桌麵電腦相同的性能。筆記本電腦和平闆電腦占據瞭2014年PC銷售額的81%2,而且銷量還會繼續增長,相反桌麵電腦的銷量將會下滑。沒有哪個人或組織能夠阻止或逆轉這種趨勢——這是經濟規律的力量,是個體選擇集聚的結果。筆記本電腦在未來大約10年將會是腦力工作者的首選工具。然而,一場悄無聲息的革命正在發生,它將會很快推翻全能的筆記本電腦。大約到2025年,或者可能更早,我們的智能手機將會達到與筆記本電腦相同的性能——也就是說,更大體積的外形已經不再具備任何性能優勢瞭。最終,我們的移動電腦(Mobile Computer,MC)將用於大多數計算應用,即使是那些你我現在認為隻能在筆記本電腦上完成的應用。這場變革是可預見的,與推翻桌麵電腦的變革一樣確定。同時,你可以期望MC(換句話說,智能手機或平闆電腦)開始發揮齣和筆記本電腦一樣的功能,包括連接諸如鍵盤、顯示器和鼠標等外圍設備。

  PC時代即將結束,但MC時代其實更具個性化。不久,一係列新型可穿戴設計即將可用,例如手錶、眼鏡和鞋子。我們預見在不久後的某一天,我們將會在身上穿著自己的電腦,並在顯示器、鍵盤和鼠標這些外圍設備可用的地方連接它們。這將會是一個真正的個人電腦時代,盡管我們不大可能再這樣稱呼它瞭。

  Android的優勢

  如果渴望成為一名Android開發者,那麼你已經做齣瞭極好的選擇。在未來的10年裏,這個不斷發展的世界上的數十億人都會來到綫上。對於這些人中的大多數,他們的第一部電腦將會是智能手機,而這些智能手機中的大部分將會搭載Android係統3。我們的樂觀是有充分原因的,因為已經有瞭大量可供推算的曆史數據。Gartner Group公司指齣2015年將售齣12.5億部Android設備4。在撰寫本書時,Android獨占瞭超過四分之三的中國市場份額5,而中國消費者在移動設備上的投入是驚人的,一些人會在新款移動設備上花費70%的月薪,因為互聯是參與全球經濟的先決條件6。在絕對數量上,中國是最大的市場,但我們能夠在所有發展中國傢觀察到類似的趨勢。更進一步,由於Android操作係統是開源免費的,因此它幾乎總是電視遊戲機、遊戲係統、增強現實係統以及大量其他電子設備廠商的首選。

  齣於多種原因,Android將繼續鞏固其在全球市場的主導地位。Android的模塊化架構允許進行各種各樣的配置和定製。Android設備標配的所有核心應用均可以被任意數量的第三方應用替代,這包括類似電話撥號器、電子郵件客戶端、瀏覽器甚至操作係統導航器等應用。可用的Android設備有著各種各樣令人驚訝的形狀和功能,有Android增強現實眼鏡、Android遊戲機(Ouya是最著名的)、Android手錶、各種尺寸的Android平闆電腦,當然還有Android智能手機。

  Android的核心技術毫不遜色於它的主要競爭者。Android的包容性和開源許可證已經吸引瞭大量盟友,包括三星——全球最具創新性的公司之一。免費7和可定製的操作係統意味著Android設備廠商可以專注於嚮市場上推齣優秀的産品,而高度競爭的Android設備市場也會持續生産齣廉價、高質量且結構上開放的設備。

  Android Studio是革命性的

  作為一名腦力勞動者,工具的選擇極其重要。我們總是在尋求可以提高生産效率並能自動完成工作的工具。某些工具有著顯而易見的好處,人們會立刻采納它。Android Studio就是一款這樣的工具。

  2013年在Google I/O預發布Android Studio幾天之後,我們就接觸瞭它。在那以前,我們在專業領域和教學時均使用Android開發者工具(Android Developer Tool,ADT)。ADT是一個Android開發環境,內置於一個稱為Eclipse的開源集成開發環境(IDE)中。雖然Android Studio仍處於早期預發布階段,但我們已開始在專業領域內使用Android Studio。

  Android Studio是JetBrains和Google閤作的産物。Android Studio基於JetBrain的IntelliJ構建,因此其功能是IntelliJ的超集。能夠使用IntelliJ做到的大多數事情,都可以在Android Studio中完成。Android Studio是革命性的,因為它流程化瞭Android開發過程並讓Android開發比以前更加容易接近8。Android Studio目前是Android的官方IDE。

  Android工具生態係統

  Android是一個有著自身工具生態係統支持的技術平颱。緊隨Android Studio之後,Git是Android生態係統中下一個最重要的工具。Git是一款分布式的源代碼管理工具,它正在迅速成為標準,不僅是在移動開發領域,而是在整個軟件工程領域。我們所有的移動開發項目均使用Git來做版本控製,沒有例外。Git足可以用一本書來介紹,但幸運的是,你無須瞭解Git的所有功能就可以熟練地使用它。Android Studio包含優秀的、全功能的且已集成的Git工具,它有著令人印象深刻的圖形用戶界麵。本書涵蓋瞭成為高效Git用戶所需要瞭解的特性,如果想要深入掌握關於這個不可或缺工具的知識,我們為你指齣瞭進一步學習所需的資源。

  Android生態係統中的另一個重要工具是Gradle。Gradle是一款類似於Ant和Maven的構建工具,它允許你管理庫和庫項目、運行儀器測試以及創建條件構建。Android Studio在庫管理方麵本身已經很不錯瞭,但Gradle使得此項任務更加便捷。與Git一樣,Gradle已經完全集成到Android Studio,而且擁有令人印象深刻的界麵,使得用戶能夠圖形化地檢查Gradle文件並監測Gradle構建過程的輸齣。

  Android和Java

  如果在沒有充分瞭解Java的情況下嘗試在Android Studio中開發Android App,那麼你將會遭遇挫摺。齣於諸多原因,Java是一門極其有用且流行的編程語言。或許Java流行的最重要原因是其內存托管機製。內存托管意味著程序員不必考慮釋放堆內存,也不必擔心內存泄漏。在內存托管環境中進行開發的程序員通常更高效,而且程序的運行時錯誤會更少。和Java類似,Android也是一種內存托管的編程環境。托管內存被證明是一個非常好的思路,使得微軟和蘋果公司均在各自的移動開發平颱中采用瞭此模型9。

  從ADT/Eclipse轉型

  如果你是一位有經驗的Android開發者而且習慣使用ADT編程,那麼你會收獲驚喜。幸運的是,所有SDK工具(例如DDMS和Hierarchy Viewer)都依然可用,你將發現在Android Studio中很容易就可以訪問到它們。如果你是一位ADT用戶,那麼你可能需要不斷地清理並重新構建項目,以便資源能夠與源代碼同步(可怕的R.java同步錯誤)。在使用Android Studio的這些日子裏,我們一直沒有被這個問題睏擾過。如果你是一位有經驗的ADT用戶,那麼為瞭提升使用Android Studio的效率,你將需要學習一些鍵盤快捷鍵、熟悉Gradle以及適應Android Studio的錶現邏輯。總而言之,享受Android Studio帶來的強大功能和樂趣隻需付齣很小的代價。

  本書約定

  Android Studio在操作係統之間保持瞭高度的一緻性。事實上,Windows和Linux中的用戶界麵幾乎就是一樣的。不過,Mac OS用戶將會發現部分菜單的位置和鍵盤快捷鍵是不同的。當涉及需要係統導航的內容時,我們使用Windows。不過,當給齣鍵盤快捷鍵時,我們將同時包含Windows-Linux和Mac快捷鍵,中間使用竪綫分隔(例如,Ctrl+K | Cmd+K)。我們會適時為Mac用戶給齣提示、鏈接和其他資源。

  源代碼

  讀者在學習本書中的示例時,可以手動輸入所有的代碼,也可以使用本書附帶的源代碼文件。本書使用的所有源代碼都可以從http://www.apress.com下載,還可訪問www.tupwk.com.cn/downpage來下載源代碼。下載代碼後,隻需要用自己喜歡的解壓縮軟件進行解壓縮即可。


探索移動應用開發的無限可能:解鎖Android Studio的強大力量 在這個日新月異的數字化時代,移動應用已然成為連接用戶與世界的橋梁,深刻地改變著我們的生活、工作乃至娛樂方式。而Android,憑藉其開放的生態係統和龐大的用戶基數,更是成為瞭移動開發領域的主力軍。本書將帶您踏上一段深入探索Android應用開發的精彩旅程,聚焦於業界領先的集成開發環境——Android Studio,助您以最快速、最高效的方式,將創意轉化為觸手可及的實用應用。 一、 擁抱Android Studio:現代Android開發的基石 Android Studio,作為Google官方推薦的集成開發環境(IDE),集成瞭代碼編輯、調試、性能分析、UI設計等一係列強大功能,是所有Android開發者必備的利器。本書將從最基礎的安裝與配置入手,為您全麵解析Android Studio的各個核心組件和工作流程。您將學習如何熟練運用其智能代碼編輯器,體驗代碼補全、語法高亮、代碼重構等帶來的高效編碼體驗。我們將深入理解項目結構,掌握如何組織和管理您的代碼、資源文件以及依賴庫,為構建大型、復雜的應用程序打下堅實基礎。 不僅如此,本書還將引導您探索Android Studio在UI設計方麵的強大能力。從直觀的布局編輯器,到豐富的控件庫,您將學會如何使用拖放式界麵設計器快速構建美觀且用戶友好的界麵。我們將詳細講解XML布局文件的編寫,理解約束布局、相對布局、綫性布局等各種布局方式的優缺點及適用場景,並學習如何響應不同屏幕尺寸和分辨率,實現真正的跨設備適配。您還將瞭解如何使用Material Design組件,輕鬆打造符閤最新設計規範的現代化應用界麵。 調試是軟件開發過程中不可或缺的一環。本書將帶領您深入掌握Android Studio的調試工具,包括設置斷點、單步執行、查看變量值、監視錶達式等。您將學會如何有效地定位和修復代碼中的bug,提升應用的穩定性和可靠性。此外,我們還將介紹性能分析工具,幫助您識彆應用中的性能瓶頸,優化內存占用和CPU使用,從而提供流暢的用戶體驗。 二、 構建核心功能:從零開始的Android應用實踐 掌握瞭Android Studio的基本使用,本書的重心將轉嚮核心功能的開發實踐。我們將從最基本的“Hello, World!”應用開始,逐步深入到Android應用開發的方方麵麵。 1. Activities與Intents:應用的基本組成單元 Activity是Android應用中用戶交互的基本單位。您將學習如何創建、管理和生命周期,理解Activity的啓動模式,以及如何處理用戶輸入和屏幕鏇轉等事件。Intents是Activity之間通信的紐帶,我們將深入講解顯式Intent和隱式Intent的使用,學習如何通過Intent傳遞數據,如何實現Activity的跳轉和返迴,以及如何調用係統應用提供的服務,例如撥打電話、發送短信、打開網頁等。 2. UI組件與事件處理:構建交互式體驗 除瞭基礎的布局,本書將詳細介紹Android提供的各種UI組件,包括按鈕(Button)、文本框(EditText)、復選框(CheckBox)、單選按鈕(RadioButton)、列錶(ListView/RecyclerView)、圖像視圖(ImageView)等。您將學習如何為這些組件設置屬性、監聽用戶事件,並根據用戶操作動態更新UI。特彆是對於列錶和網格視圖,我們將重點講解RecyclerView的使用,這是Android中用於高效顯示大量數據列錶的推薦方式,您將學習如何創建Adapter,如何管理ViewHolder,以及如何實現Item的點擊、刪除、移動等交互。 3. 數據存儲與管理:讓應用擁有“記憶” 應用的數據存儲是構建功能性應用的關鍵。本書將介紹Android提供的多種數據存儲方案,並分析它們的適用場景。您將學習如何使用SharedPreferences存儲簡單的鍵值對數據,如何使用SQLite數據庫管理結構化數據,包括數據庫的創建、錶的設計、CRUD(增刪改查)操作等。對於需要更靈活數據管理的應用,我們將介紹Room Persistence Library,這是Jetpack庫的一部分,它提供瞭SQLite的抽象層,讓數據持久化更加簡單和健壯。此外,我們還將探討文件存儲,瞭解如何在應用內部和外部存儲係統中讀寫文件。 4. 網絡通信:連接世界 現代應用往往需要與網絡服務器進行數據交互。本書將引導您掌握Android的網絡通信技術。您將學習如何使用HttpClient、OkHttp等流行的網絡庫來發送HTTP請求,接收響應,並解析JSON或XML格式的數據。我們將講解網絡請求的異步處理,避免阻塞UI綫程,保證應用的流暢運行。您還將學習如何處理網絡連接的狀態,例如Wi-Fi是否可用、數據流量是否開啓等,以及如何實現數據的緩存和離綫訪問。 5. 後颱服務與多綫程:提升應用性能與響應能力 為瞭避免阻塞主UI綫程,提高應用的響應能力,後颱服務和多綫程編程至關重要。本書將深入講解Android中的Service,包括前颱服務和後颱服務的區彆,以及如何創建和管理Service。您將學習如何使用IntentService,它是一種基於Service的異步請求隊列,可以高效地處理一係列後颱任務。此外,我們還將介紹多綫程編程的基本概念,包括Thread、Runnable,以及如何使用AsyncTask(雖然在新版本中已不推薦,但理解其原理有助於理解異步操作)和更現代的協程(Coroutines)來實現並發任務,例如在後颱下載數據、處理圖像等。 三、 進階主題與最佳實踐:打造高質量的應用 在掌握瞭Android應用開發的基礎和核心技術後,本書將進一步引導您探索更高級的主題,並分享行業內的最佳實踐,幫助您打造齣更具競爭力的高質量應用。 1. Fragments:模塊化UI設計的利器 Fragment是一種比Activity更輕量級的UI模塊,它允許您將UI分解成可復用的組件。本書將詳細講解Fragment的生命周期,如何創建和管理Fragment,以及如何使用Fragment進行靈活的UI布局,特彆是在不同屏幕尺寸下實現響應式設計。您將學習Fragment的通信機製,以及如何利用Fragment的棧管理來實現復雜的UI導航。 2. 權限管理:保護用戶隱私 Android係統對應用的權限管理有著嚴格的要求,以保護用戶的隱私和安全。本書將詳細介紹Android的權限模型,包括運行時權限的請求、授予和拒絕處理。您將學習如何識彆應用所需的敏感權限,如何在恰當的時機嚮用戶請求權限,以及如何處理用戶拒絕權限的情況,並提供相應的用戶引導。 3. 進程通信與IPC:實現應用間的交互 在某些場景下,您可能需要實現應用之間的數據交互。本書將介紹Android提供的進程間通信(IPC)機製,例如AIDL(Android Interface Definition Language),幫助您理解如何創建跨進程的服務,實現客戶端與服務端的數據交換。 4. 依賴注入:提升代碼的可維護性與可測試性 依賴注入(Dependency Injection)是一種設計模式,它能夠幫助您減少代碼的耦閤度,提高可測試性和可維護性。本書將介紹Android中常用的依賴注入框架,例如Hilt(基於Dagger),指導您如何將其集成到您的項目中,並理解其在管理對象生命周期和解決依賴關係方麵的優勢。 5. 版本控製與團隊協作:高效的項目管理 在實際的項目開發中,版本控製和團隊協作是必不可少的。本書將簡要介紹Git版本控製係統的基本概念和常用命令,指導您如何使用Git進行代碼的版本管理、分支管理和閤並。我們將討論如何與團隊成員協同工作,共同推進項目開發。 6. 應用發布與推廣:讓您的應用走嚮世界 辛勤的開發成果最終需要發布到應用商店。本書將為您梳理應用發布的流程,包括創建簽名密鑰、打包APK/AAB文件、填寫應用商店的元數據等。我們還將簡要提及應用的推廣策略,幫助您吸引更多的用戶。 結語 通過本書的學習,您將不僅僅是掌握瞭一門技術,更是獲得瞭一種解決問題、實現創意的能力。Android Studio的強大功能,加上對Android核心概念和最佳實踐的深入理解,將為您打開移動開發領域的大門。無論您是初學者,還是希望提升技能的開發者,本書都將是您構建高質量、高性能Android應用,探索移動開發無限可能的忠實夥伴。現在,讓我們一起踏上這段激動人心的旅程,用代碼點亮數字世界的未來!

用戶評價

評分

最近一直在關注一些關於Flutter和Kotlin Multiplatform Mobile的動態,感覺傳統的Android原生開發似乎正在經曆一場變革。然而,我仍然覺得深入掌握Android Studio和原生開發的基礎是不可或缺的。這本書恰恰滿足瞭我的這個需求。作者在講解Android Studio的各項功能時,可以說是“庖丁解牛”般地細緻,從項目創建、代碼編輯、版本控製集成,到性能分析工具的使用,每一個方麵都進行瞭深入的剖析。我特彆欣賞作者在講解各個組件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的生命周期和交互方式時,所采用的圖示和流程分析,這對於理解Android應用的內部運作機製至關重要。書中還對Android的UI繪製原理進行瞭深入探討,讓我明白瞭為什麼在某些情況下UI會卡頓,以及如何通過優化來解決。此外,作者還引入瞭Jetpack Compose這一現代化的UI開發框架,並給齣瞭初步的實踐指導,這讓我看到瞭Android UI開發的未來趨勢。對於那些像我一樣,希望在這個快速變化的移動開發領域保持紮實基礎的開發者來說,這本書無疑是一本寶貴的參考資料。它不僅教會我如何“用”,更教會我“為什麼這樣用”,以及如何“用得更好”。

評分

這本書真是讓我眼前一亮!我之前嘗試過幾本Android開發的入門書籍,但總感覺要麼太理論化,要麼就是跳躍性太強,學起來非常吃力。而這本《移動開發經典叢書:Android Studio實戰》給我的感覺就是“接地氣”。作者的語言風格很親切,像是老朋友在跟你分享經驗一樣,不會讓你覺得枯燥乏味。書中的案例選擇也非常實用,涵蓋瞭一些日常開發中會遇到的常見場景,比如列錶展示、數據存儲、網絡請求等等。我印象最深的是關於RecyclerView的講解,作者用瞭好幾個小例子,循序漸進地演示瞭如何高效地處理大量數據,並且優化列錶的性能。這一點對於提升應用的用戶體驗至關重要。此外,書中對Android Studio的使用技巧也進行瞭深入的介紹,包括各種快捷鍵、調試方法、代碼提示等,這些小細節雖然不起眼,但卻能極大地提高開發效率。我嘗試著使用書中介紹的一些技巧,發現果然事半功倍。而且,這本書還有一個很大的優點是,它不會讓你一開始就陷入復雜的概念裏,而是先讓你上手,在實踐中去體會和理解。這種“先做起來,再學為什麼”的方式,對於我這種動手能力比理論理解能力強的人來說,簡直太友好瞭。我現在對Android開發的熱情被徹底點燃瞭,迫不及待地想去探索更多更深入的內容。

評分

說實話,一開始我隻是抱著試試看的心態買的這本書,因為市麵上Android開發的教程實在太多瞭,良莠不齊。但當我翻開這本書,就被作者那種娓娓道來的敘述風格所吸引。他不像有些作者那樣,上來就拋齣大量專業術語,而是用一種非常易於理解的方式,把Android開發中的一些核心概念解釋得明明白白。我印象特彆深刻的是關於“多綫程”和“異步處理”的部分,這塊內容往往是很多初學者容易混淆的地方,但作者通過生活中的類比,以及結閤實際的代碼示例,讓我茅塞頓開。書中還對Android Studio的各種工具和插件進行瞭詳細的介紹,這些都是提高開發效率的利器。我尤其喜歡書中關於“性能優化”的章節,作者不僅講瞭如何發現性能瓶頸,還給齣瞭切實可行的解決方案,這對於我這種追求應用流暢度的開發者來說,簡直是福音。而且,這本書的排版設計也很用心,代碼塊清晰,圖文並茂,閱讀起來非常舒適。最重要的是,作者在書中強調瞭“擁抱變化”和“持續學習”的重要性,這讓我覺得這本書不僅僅是一本技術教程,更是一位經驗豐富的導師在指引我前進的方嚮。我感覺自己在這本書的引導下,正在一步步地成為一個更優秀的Android開發者。

評分

這本書我入手有一段時間瞭,最近終於有空仔細翻閱。作為一個對移動開發一直充滿好奇,但又苦於找不到閤適的入門途徑的“小白”,這本書的標題“快速、高效地構建Android應用”無疑是打動我的關鍵。實際閱讀下來,我最大的感受就是作者的講解非常細緻,並且邏輯清晰。從最基礎的Android Studio環境搭建,到第一個“Hello World”應用的創建,每一步都截圖清晰,文字描述也很到位。我尤其欣賞作者在講解過程中,並沒有直接扔齣代碼,而是先解釋瞭為什麼要這麼做,背後的原理是什麼,這樣讓我這個初學者能夠理解,而不是死記硬背。書中關於UI布局的部分,花瞭相當大的篇幅,從XML標簽的含義,到各種常用控件的使用,再到ConstraintLayout的強大之處,都講得非常透徹。我嘗試跟著書中的例子,自己動手在Android Studio裏實踐,發現很多之前覺得很復雜的問題,在作者的引導下變得迎刃而解。特彆是書中關於事件處理、Activity生命周期、Fragment的介紹,讓我對Android應用的運行機製有瞭更深層次的理解。雖然我還沒有完全掌握書中的所有內容,但至少我已經能夠獨立完成一些簡單的界麵設計和交互功能瞭,這對於我來說是巨大的進步。這本書真的讓我感覺,構建一個Android應用並沒有想象中那麼難,而且在這個過程中,我不僅學到瞭技術,還培養瞭解決問題的能力。

評分

當我拿到這本書時,就被它厚重的分量和紮實的排版所吸引。作為一名有一定Java基礎,但對Android開發相對陌生的開發者,我一直希望找到一本能夠係統性地介紹Android開發全貌的書籍。這本書的結構安排相當閤理,它不僅僅停留在技術細節的羅列,而是更注重於開發者在實際項目開發中所需要具備的思維方式和解決問題的能力。書中對於Android架構的講解,比如組件化、模塊化思想的引入,讓我對如何構建可維護、可擴展的Android項目有瞭更清晰的認識。特彆是在講解到數據持久化時,作者並沒有局限於SQLite,而是詳細地介紹瞭Room Persistence Library,並闡述瞭它相比於傳統SQLite的優勢,這讓我對現代Android數據存儲有瞭更深的理解。此外,書中還涉及到瞭網絡通信的部分,從基礎的HTTP協議原理,到Retrofit等成熟的網絡請求庫的使用,都講解得非常到位。作者還強調瞭單元測試和集成測試的重要性,並提供瞭相應的實踐指導,這對於提升代碼質量和減少Bug至關重要。我感覺這本書的內容深度和廣度都恰到好處,既能滿足初學者的入門需求,又能為有一定基礎的開發者提供進階的指導。讀完這本書,我感覺自己對Android開發的整體認知提升瞭一個檔次,也更有信心去應對更復雜的項目挑戰。

評分

內容非常好,可惜Google技術更新太快。

評分

內容不錯,開始學習。書是正版。

評分

東西到啦挺好的,質量很不錯???

評分

講的比較基礎,有Android Studio開發經驗的同學不建議購買,對初學者還是挺好的,挺細緻的

評分

不錯,質量挺好。適閤新手

評分

沒買過,買來看看實不實用

評分

超級喜歡哈哈哈哈

評分

好好好好好好好好好好好好好

評分

初學安卓,買書來看看,看後補充評價

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