C++入门经典(第10版)

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Walter,Savitch 著
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  • 计算机
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302486763
版次:1
商品编码:12281050
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-11-01
用纸:胶版纸
页数:741
字数:993000

具体描述

产品特色

编辑推荐

Walter Savitch教授的C++入门经典,长销十几年
结构严谨、清晰,行文诙谐幽默,妙趣横生
更多技巧提示,更多生动有趣的编程实例
近70个精彩视频,410+自测题,230+编程项目

内容简介

作为C++入门经典教材,《C++入门经典(第10版)》结合作者多年的教学经验,清楚梳理出一个有利于教与学的结构体系,从各章开头的内容总览,到随处可见的自测题、小结框、编程提示和编程陷阱,再到章末的小结、习题、编程练习和编程项目,由浅入深,从简到繁,可以帮助初学者渐入佳境,逐步理解并掌握重要的编程概念。
《C++入门经典(第10版)》共18章,8个附录。在讲解C++基础知识之后,循序渐进地引导读者深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间、数组、字符串、指针和动态数组、递归、模板、指针和链表、派生类、异常以及标准模板库。本书前几版被全国100多所高校选作C++程序设计课程的教材,很受师生欢迎。《C++入门经典(第10版)》也适合自学,不同层次的知识点和测试练习,可以帮助读者以自己的节奏进入美妙的C++编程世界。

作者简介

Walter Savitch
加州大学圣迭戈分校荣誉退休教授。拥有加州大学伯克利分校博士学位,曾担任加州大学圣迭戈分校计算机科学系教授和认知科学跨学科博士项目主任。他在复杂性理论和并行计算模型方面具有卓越贡献,其研究领域包括形式语言理论和计算语言学等。

周靖
微软*有价值专家(MVP),资深译者。涉猎广泛,具有深厚的技术功底和良好的文学素养。早期痴迷于硬件,曾多年担任《微型计算机》杂志特约作者。继而潜心钻研程序设计,并在这方面积累了丰富的经验。此后专职从事计算机图书的翻译。其翻译风格严谨、准确、朴实、流畅,深受读者好评。代表译著有《C++入门经典》、《Visual C#从入门到精通》、《CLR via C》系列版本。

精彩书评

“我的学生和我非常喜欢这本教材,Savitch教授功力深厚,善于将这些枯燥的知识变得浅显易懂,而且他的行文诙谐有趣,我们师生都喜欢这样的方式。学生们告诉我,他们终于买到了一本真正物有所值的大学教材。”

——Jennifer Perkins,阿肯色州立大学小石城分校

“Savitch的这本教材在我校已经使用多年,它赢得了我们师生的一致认同。Walter Savitch用清晰、简练的风格解释了难懂的编程概念,讨论了C++语言的所有重要特色。”

——Carol Roberts,缅因州立大学

“如果说写作是一种艺术的话,它便能催生出一个艺术家。Savitch的书就是这样的艺术。它以流畅、一致且轻松愉快的方式将C++编程知识娓娓道来。”

——Coskun Bayrak,阿肯色州立大学小石城分校

“从编程基础到面向对象概念,这样的安排符合逻辑,而且高效,能让刚涉足C++编程的学生理解类和一些更高级的主题。”

——Stephen Weissman,伯灵顿社区大学

“本书内容全面,涵盖C++语言的主要语法和算法的基础知识。它尤其针对入门读者,重点介绍C++语言的基本语法和编程思想,对基础部分的讲解浅显易懂,细致入微。其章节结构的安排,也为教师调整授课顺序提供了很大的灵活性,便于教师根据学生情况对内容进行裁减和重组。书中适时穿插自测题,有利于读者及时加以复习和巩固。作为一本翻译教材,这本书的中文表述很流畅,翻译质量不错,可以看出译者在程序设计方面的造诣。总的说来,这是一本适合初学者的好书,尤其适合没有教师指导的自学读者。但由于其顺序灵活可调,也非常适合教学使用。”

——郑莉教授,清华大学计算机系


目录

目 录

第1章 计算机和C++编程入门 1
1.1 计算机系统 2
1.2 编程和问题求解 9
1.3 C++入门 13
1.4 测试和调试 22
小结 24
自测题答案 25
编程练习 26
编程项目 27
第2章 C++基础知识 29
2.1 变量和赋值 30
2.2 输入和输出 37
2.3 数据类型和表达式 44
2.4 简单控制流程 54
2.5 程序风格 67
小结 71
自测题答案 72
编程练习 75
编程项目 76
第3章 更多的控制流程 81
3.1 使用布尔表达式 82
3.2 多路分支 87
3.3 C++循环语句详解 101
3.4 设计循环 111
小结 119
自测题答案 120
编程练习 123
编程项目 124
第4章 过程抽象和返回值的函数 129
4.1 自顶向下设计 130
4.2 预定义函数 130
4.3 程序员自定义函数 138
4.4 过程抽象 146
4.5 作用域和局部变量 155
4.6 重载函数名称 164
小结 170
自测题答案 171
编程练习 173
编程项目 174
第5章 用函数完成所有子任务 177
5.1 void函数 178
5.2 传引用参数 182
5.3 使用过程抽象 192
5.4 测试和调试函数 198
5.5 常规调试技术 201
小结 205
自测题答案 206
编程练习 208
编程项目 209
第6章 I/O流——对象和类入门 213
6.1 流和基本文件I/O 214
6.2 流I/O工具 227
6.3 字符I/O 236
小结 252
自测题答案 253
编程练习 257
编程项目 258
第7章 数组 263
7.1 数组入门 264
7.2 函数中的数组 272
7.3 数组编程 287
7.4 多维数组 297
小结 303
自测题答案 304
编程练习 306
编程项目 307
第8章 字符串和向量 315
8.1 字符串的数组类型 316
8.2 标准string类 330
8.3 向量 342
小结 347
自测题答案 348
编程练习 349
编程项目 350
第9章 指针和动态数组 355
9.1 指针 356
9.2 动态数组 364
小结 373
自测题答案 374
编程练习 374
编程项目 375
第10章 定义类 379
10.1 结构 380
10.2 类 388
10.3 抽象数据类型 411
10.4 继承 418
小结 423
自测题答案 424
编程练习 428
编程项目 428
第11章 类中的友元函数、
重载操作符和数组 433
11.1 友元函数 434
11.2 重载操作符 449
11.3 数组和类 460
11.4 类和动态数组 465
小结 477
自测题答案 478
编程练习 484
编程项目 484
第12章 独立编译和命名空间 491
12.1 独立编译 492
12.2 命名空间 503
小结 513
自测题答案 514
编程练习 515
编程项目 516
第13章 指针和链表 517
13.1 节点和链表 518
13.2 栈和队列 536
小结 544
自测题答案 545
编程练习 546
编程项目 547
第14章 递归 553
14.1 面向任务的递归函数 554
14.2 面向值的递归函数 564
14.3 递归思想 567
小结 577
自测题答案 578
编程练习 581
编程项目 581
第15章 继承 585
15.1 继承基础 586
15.2 继承细节 602
15.3 多态性 604
小结 615
自测题答案 616
编程练习 619
编程项目 620
第16章 异常处理 627
16.1 异常处理基础 628
16.2 用于异常处理的编程技术 642
小结 646
自测题答案 647
编程练习 647
编程项目 649
第17章 模板 651
17.1 用于算法抽象的模板 652
17.2 用于数据抽象的模板 660
小结 668
自测题答案 669
编程练习 671
编程项目 671
第18章 标准模板库 675
18.1 迭代器 676
18.2 容器 687
18.3 泛型算法 699
18.4 不断进化的C++ 708
小结 722
自测题答案 723
编程练习 724
编程项目 724
附录A C++关键字 729
附录B 操作符的优先级 730
附录C ASCII字符集 731
附录D 部分库函数 732
附录E 内联函数 736
附录F 重载数组索引方括号 737
附录G this指针 738
附录H 将操作符重载为成员操作符 740

  
  



  
  
  

精彩书摘

第2章 C++基础知识


别以为你知道计算机终端是个什么东西。计算机终端可不是什么乏味的旧电视,前头再摆个打字机。它是一种接口,使身体和心灵可以和宇宙相连接,并且把其中的一些东西移来移去。
——道格拉斯?亚当斯,《银河系漫游指南》第五卷?基本无害
概述
本章将解释更多的C++示范程序,展示C++语言足够多的细节,便于你写出简单的C++程序。
预备知识
第1章简单介绍了一个C++示范程序,本章将使用那个程序(如果还没有阅读对那个程序的描述,请在继续后面的学习之前阅读它,这对你很有帮助)。
2.1 变量和赋值
一旦理解变量在编程中的用法,就可以说理解了编程的精髓。
——艾兹格?戴克斯特拉,“结构化编程”课堂笔记

程序要处理数字和字母之类的数据。C++和其他常用编程语言一样,使用名为变量的编程构造来命名和存储数据。变量是编程语言(如C++)的核心,所以要从变量开始介绍C++。下面将围绕图2.1的程序展开讨论,并解释该程序中的所有元素。虽然此程序的常规思路应该是很清楚的,但某些细节是新的,需要进行一些解释。

前言/序言

前 言

  本书适合C++程序设计和计算机科学入门课程。不要求读者有任何编程经验,也不要求掌握除中学代数之外的其他任何数学知识。

  本书前几版的读者请阅读关于第10版修订内容的小节,前言其余内容可略过。新读者请阅读前言的全部内容以把握本书脉络。

第10版修订内容

  第10版采用和第9版相同的体例。保留第9版全部内容,但进行了以下修订。

* 统一采用camelCase拼写法,不再采用C风格的下划线连接。例如,set_name改为setName。

* 第10章讨论了浅拷贝和深拷贝。

* 第12章和第17章讨论了如何用头文件引入编译模板。

* 第18章讨论了C++11的std::array类、正则表达式、线程和智能指针。

* 进行了大量勘误和编辑,强调了文件I/O的首选方法,术语更规范,更好地定义了封装,并不再讨论已在C++11和更高版本中成为标准的一些东西。

* 新增10个编程项目。

* 新增5个视频讲解,总数达69个。这些视频讲解辅导学生解题和写程序,有助于巩固对关键编程概念的掌握。如书中某个主题有对应的视频讲解,就会出现一行特殊的注释(视频讲解:……)。

  用过第9版的教师可沿用以前的教案,几乎不需要任何改动。

主题可以灵活排序

  本书允许教师自由安排教学顺序。为了演示这一灵活性,下面推荐了两个额外的顺序。采用任何顺序都不会影响学习的连贯性。为了在改变顺序时确保这种连贯性,可能需要移动个别小节而不是全章。但只有较大的、位置便利的小节才需移动。为了帮助您根据需要自定义一个教学/阅读顺序,图P.1展示了一幅依赖图。另外,每章都有“预备知识”小节,解释学习那一章的每一节之前需掌握的内容。

  重新排序1:提前学习类

  为有效设计类,学生需要掌握一些基本工具,比如控制结构和函数定义。这些基础知识在第1章~第6章介绍。完成第6章后,学生就可开始写自己的类了。如果想提前学习类的相关知识,可像下面这样重新安排各章顺序。

* 基础知识 第1章~第6章。这6章全面介绍控制结构、函数定义和基本文件I/O。第3章介绍几种额外的控制结构,想提前学习类可考虑推迟这一章。

* 类和命名空间 第10章、第11章的11.1节和11.2节、第12章。这些章节全面介绍了如何定义类、友元、重载操作符和命名空间。

* 数组、字符串和向量 第7章和第8章。

* 指针和动态数组 第9章。

* 类中的数组 第11章的11.3节和11.4节。

* 继承 第15章。

* 递归 第14章(可推迟)。

* 指针和链表 第13章。

  可能还要用到以下各章的部分内容。

* 异常处理 第16章。

* 模板 第17章。

* 标准模板库 第18章。

  重新排序2:略微推迟类的学习

  在“重新排序2”中,将先学完所有控制结构和数组的知识,然后才开始学习类。虽然对类的接触要比“重新排序1”晚,但还是比本书的默认顺序提前一些。

* 基础知识 第1章到第6章。这6章全面介绍了控制结构、函数定义和基本文件I/O。

* 数组和字符串 第7章、第8章的8.1节和8.2节。

* 类和命名空间 第10章、第11章的11.1节、11.2节和第12章。这些章节全面介绍了如何定义类、友元、重载操作符和命名空间。

* 指针和动态数组 第9章。

* 类中的数组 第11章的11.3节和11.4节。

* 继承 第15章。

* 递归 第14章(可推迟)。

* 向量 8.3节。

* 指针和链表 第13章。

  可能还要用到以下各章的部分内容。

* 异常处理 第16章。

* 模板 第17章。

* 标准模板库 第18章。

面向学生的易用性

  一本书必须按恰当的顺序来讲解恰当的主题,这是最起码的要求。另外,在老师和其他有经验的程序员看来,书的内容必须清晰而正确,这是另一个最起码的要求。但是不是符合这两项要求的书都是好书呢?答案是否定的。书中的内容必须采取有利于初学者使用的方式来编排。在这本入门教科书中,我尽力让学生觉得清楚和友好。本书以前版本的大量学生反馈证明,这种写作风格确实使内容更清晰,能使学生充分享受到学习的乐趣。

ANSI/ISO C++标准

  本书可顺利使用符合最新ANSI/ISO C++标准的编译器。写作时最新标准是C++14。

高级主题

  许多“高级主题”都已成为标准CS1课程的一部分。即使不是,以补充材料的形式提供也不错。本书提供大量高级主题,它们既可集成到课程中,也可作为自学主题。本书全面讲述了C++模板、继承(包括虚函数)、异常处理和STL(Standard Template Library,标准模板库)。虽然本书使用了库,而且教给学生库的重要性,但不要求任何非标准库。本书只用所有C++实现都有的库。

依赖图

  下面的依赖图展示了各个章节可能的排序方式。连接两个框的实线表明上部的框必须先于下部的框完成。只要符合这个条件,采用任何阅读顺序都无损连贯性。如果一个框中包含小节编号,表明该框只代表那些小节,不代表全章。

  


  

小结框

  每个要点都用一个有底纹的方框来小结,它们散布于各章。

  自测题

  每章都在重要位置提供大量自测题。答案在章末提供。

  视频讲解

   视频讲解(Video Note)旨在讲解关键编程概念和技术,演示了从设计到编码来解决问题的过程。视频讲解使学生能方便地自学感兴趣的主题,支持选择、播放、倒退、快进和暂停。每当看到“ 视频讲解:……”,都表明当前主题有对应的视频讲解。视频列表请从本书中文版配套网站获取,网址是http://transbot.ys168.com和https://pan.baidu.com/s/1yd43W。注意,由于是英文视频,所以为了方便索引,书中保留了这些视频的英文名称。

支持材料

  部分支持材料本书所有读者都适合。其他仅适合认证教师。

  适合本书所有读者的支持材料

* 源代码

* PowerPoint幻灯片

* 视频讲解

  获取这些材料请访问本书译者博客(transbot.blog.163.com)或网盘(http://transbot.ys168.com和https://pan.baidu.com/s/1yd43W)。

  适合认证教师的资源

  选用本书作为教材的教师,可致函责编信箱coo@netease.com,了解详情。

* 教师资源指南(Instructor’s Resource Guide):包括每一章的教学要点、课堂测验/答案和大量编程项目的参考答案。

* Test Bank和Test Generator:用于生成试卷。

* PowerPoint幻灯片:包括本书的程序和插图。

* Lab Manual(实验手册)。

  

致 谢

  在准备本书素材期间,许多个人和团体提供了大量建议和帮助,并和我进行了广泛而深入的探讨。本书第1版大部分内容是我在科罗拉多大学(波德分校)计算机系担任客座教授时写就的。其余内容和后续版本则是在加州大学(圣地亚哥分校)计算机科学与工程系完成的。非常感谢两所学校为本书写作和教学所提供的良好氛围。

  特别感谢向这一版和之前各版提供意见或者编程项目的个人,以下人名按字母排序:Alex Feldman,Amber Settle,Andrew Burt,Andrew Haas,Anne Marchant,Barney MacCabe,Bob Holloway,Bob Matthews,Brian R. King,Bruce Johnston,Carol Roberts,Charles Dowling,Claire Bono,Cynthia Martincic,David Feinstein,David Teague,Dennis Heckman,Donald Needham,Doug Cosman,Dung Nguyen,Edward Carr,Eitan M. Gurari,Ethan Munson,Firooz Khosraviyani,Frank Moore,Gilliean Lee,Huzefa Kagdi,James Stepleton,Jeff Roach,Jeffrey Watson,Jennifer Perkins,Jerry Weltman,Joe Faletti,Joel Cohen,John J. Westman,John Marsaglia,John Russo,Joseph Allen,Joseph D. Oldham,Jerrold Grossman,Jesse Morehouse,Karla Chaveau,Ken Rockwood,Larry Johnson,Len Garrett,Linda F. Wilson,Mal Gunasekera,Marianne Lepp,Matt Johnson,Michael Keenan,Michael Main,Michal Sramka,Naomi Shapiro,Nat Martin,Noah Aydin,Nisar Hundewale,Paul J. Kaiser,Paul Kube,Paulo Franca,Richard Borie,Scot Drysdale,Scott Strong,Sheila Foster,Steve Mahaney,Susanne Sherba,Thomas Judson,Walter A. Manrique,Wei Lian Chen和Wojciech Komornicki。

  还要感谢用过本书前几版的许多老师,他们的建议相当有价值。最后感谢Kenrick Mock帮我实现了这一版的全部修订。他的工作令我和编辑激赏!



穿越 C++ 的编程世界:掌握核心概念,构建坚实基础 本书将带您踏上一段令人兴奋的 C++ 编程探索之旅。无论您是初次接触编程,还是希望深入理解 C++ 的强大功能,这本书都将是您不可或缺的向导。我们将从最基础的概念讲起,循序渐进地引导您掌握 C++ 的核心机制,并为您打下坚实的编程基础,为未来更复杂的项目开发奠定坚实的地基。 开篇:点燃编程的火花 旅程始于对编程世界的初探。您将了解什么是编程,以及 C++ 在现代软件开发中的重要地位。我们将解释 C++ 的历史渊源,它如何从 C 语言演变而来,并继承了其高效和灵活的特性,同时又融入了面向对象的强大思想。您会明白 C++ 为什么至今仍是游戏开发、高性能计算、操作系统、嵌入式系统等众多关键领域的核心语言。 第一步:搭建您的编程环境 开始编写 C++ 代码的第一步,是搭建一个合适的开发环境。我们将指导您如何选择并安装一款流行的 C++ 集成开发环境(IDE),例如 Visual Studio、CLion 或 Code::Blocks。您将学会如何创建第一个 C++ 项目,理解编译器的作用,以及如何编写、编译和运行一个简单的“Hello, World!”程序。这看似简单的步骤,却是迈向编程世界的基石,我们将细致讲解其中的每一个环节,确保您能顺利完成。 揭秘 C++ 的基石:数据类型与变量 在任何编程语言中,数据都是核心。本书将深入浅出地介绍 C++ 中的各种基本数据类型,包括整型(`int`、`short`、`long`)、浮点型(`float`、`double`)以及字符型(`char`)。您将理解这些数据类型在内存中是如何存储的,以及它们各自的取值范围和精度。 更重要的是,我们将讲解如何声明和初始化变量,变量是存储数据的容器。您将学会如何为变量赋予有意义的名称,并理解变量的作用域——即变量在程序中的可见性和生命周期。我们还会探讨常量,它们是固定不变的值,在程序中扮演着重要的角色。 掌控程序流程:条件语句与循环 程序的执行并非总是线性的,很多时候需要根据不同的条件做出判断,或者重复执行某段代码。本书将详细讲解 C++ 中的条件语句,包括 `if`、`else if` 和 `else`。您将学会如何使用比较运算符(如 `==`、`!=`、`>`、`<`)和逻辑运算符(如 `&&`、`||`、`!`)来构建复杂的条件逻辑,从而让您的程序能够做出智能的决策。 同时,我们还会深入介绍 C++ 中的循环结构,包括 `for` 循环、`while` 循环和 `do-while` 循环。您将理解它们之间的区别,以及在何种场景下选择最合适的循环方式。通过大量的实例,您将学会如何使用循环来处理重复性的任务,例如遍历数组、计算累加值等。 模块化编程的基石:函数 随着程序变得越来越复杂,将代码分解成更小、更易于管理的部分变得至关重要。函数就是实现这一目标的强大工具。本书将详细介绍函数的概念,包括函数的定义、调用、参数传递(传值和传引用)以及返回值。您将学会如何编写自己的函数来封装特定的功能,提高代码的复用性和可读性。 我们还将探讨函数的重载,允许在同一个作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。这为编写更灵活、更具表现力的代码提供了便利。 面向对象编程的入门:类与对象 C++ 最为显著的特性之一是其强大的面向对象编程(OOP)能力。本书将为您揭开 OOP 的神秘面纱,并从最基础的概念开始讲解。您将理解什么是类(Class),它是创建对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。 接着,您将学习如何创建类的实例——也就是对象(Object)。我们将详细讲解如何访问对象的成员,如何使用构造函数和析构函数来管理对象的生命周期。通过丰富的示例,您将学会如何设计和实现自己的类,从而构建出结构清晰、易于维护和扩展的程序。 深入理解对象:继承与多态 面向对象编程的精髓在于继承和多态。本书将带领您深入探索这两个核心概念。您将理解继承(Inheritance)允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为,从而实现代码的重用和构建层次化的类结构。 多态(Polymorphism)则允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,极大地增强了程序的灵活性和可扩展性。我们将详细讲解虚函数(Virtual Functions)、抽象类(Abstract Classes)和纯虚函数(Pure Virtual Functions)在实现多态中的作用,并为您展示如何利用多态编写出更通用、更易于维护的代码。 管理内存的艺术:指针与引用 指针是 C++ 中一个既强大又需要谨慎使用的特性。本书将循序渐进地讲解指针的概念,包括指针的声明、解引用以及指针算术。您将理解指针如何直接操作内存地址,这使得 C++ 能够实现高效的内存管理和低级别的系统编程。 同时,我们还会介绍引用(Reference),它是一种别名,可以看作是变量的另一种名字,它提供了比指针更安全的内存操作方式。我们将对比指针和引用的异同,并指导您在实际编程中如何恰当地使用它们。 构建数据集合:数组与容器 程序经常需要处理一组相关的数据。本书将首先介绍 C++ 中的内置数组,您将学会如何声明、访问和遍历数组。 为了更灵活地管理数据集合,C++ 标准库提供了丰富的容器(Containers)。我们将重点介绍几种常用的标准模板库(STL)容器,包括: `std::vector`:一种动态数组,可以自动调整大小,非常灵活。 `std::list`:一种双向链表,适合频繁的插入和删除操作。 `std::deque`:一种双端队列,支持在两端高效地插入和删除。 `std::set`:一种有序的集合,不允许重复元素。 `std::map`:一种关联容器,以键值对的形式存储数据,键是唯一的且有序。 您将学习如何使用这些容器来存储、访问和操作数据,并理解它们各自的优缺点,以便在不同的场景下做出最优选择。 输入与输出:与世界的交互 程序需要与用户进行交互,或者处理外部数据。本书将详细讲解 C++ 的输入/输出流(I/O Stream)库,包括标准输入(`std::cin`)、标准输出(`std::cout`)以及文件输入/输出。 您将学会如何读取用户的输入,如何格式化输出信息,以及如何将数据读写到文件中。这些能力是编写实际应用程序的基础。 异常处理:应对程序的“意外” 在程序的运行过程中,难免会遇到各种错误和异常情况。本书将介绍 C++ 的异常处理机制,包括 `try`、`catch` 和 `throw` 关键字。您将学会如何优雅地捕获和处理异常,防止程序崩溃,并向用户提供有用的错误信息。 进阶探索:一些重要的 C++ 特性 为了让您的 C++ 之旅更加充实,本书还将触及一些更高级但同样重要的 C++ 特性: 智能指针(Smart Pointers):例如 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`,它们能够帮助您更安全、更自动地管理内存,有效避免内存泄漏。 迭代器(Iterators):作为访问容器元素的通用接口,迭代器是 STL 中不可或缺的一部分,它们使得您可以统一地操作各种容器。 类型转换(Type Casting):在某些情况下,您需要将一个类型的值转换为另一个类型,我们将讲解 C++ 中各种类型转换的方式及其注意事项。 实践出真知:大量的示例与练习 理论学习离不开实践。本书中穿插了大量的代码示例,每一个概念都配有清晰、可运行的代码片段,帮助您直观地理解。此外,每章末尾都精心设计了习题,覆盖了本章所讲解的知识点,鼓励您动手实践,巩固所学。通过解决这些问题,您将逐步提升自己的编程能力和问题解决能力。 结语:开启你的 C++ 编程生涯 本书的目标是为您打开 C++ 编程世界的大门,并为您提供在其中翱翔的翅膀。我们相信,通过扎实的理论学习和持续的实践,您将能够熟练掌握 C++ 的核心概念,编写出高质量、高性能的程序。这只是您 C++ 编程旅程的起点,随着您的深入探索,您将发现 C++ 语言的无限潜力和无穷魅力。现在,就让我们一起开始这段激动人心的编程冒险吧!

用户评价

评分

这本《C++入门经典(第10版)》简直是我踏入编程世界的一盏明灯!之前对C++的印象就是“难、复杂、劝退”,但这本书完全颠覆了我的认知。它的语言风格非常亲切,就像一个经验丰富的老师在耐心教导一个完全的初学者,没有那些晦涩难懂的专业术语,而是循序渐进地引导我理解每一个概念。从最基础的变量、数据类型开始,到后面更复杂的指针、面向对象编程,作者都通过大量生动形象的比喻和贴近生活的例子来解释,让我感觉学习过程轻松愉快,而不是死记硬背。 尤其是它对代码的讲解,不是简单地贴上代码然后说“你看,这是这么工作的”,而是会一步步剖析每一行代码的含义,解释为什么这么写,以及这样写的目的。而且,书中提供的练习题也非常有针对性,每一章后面都有不同难度的题目,从简单的巩固到稍微有点挑战的思考,刚好能够检验我是否真正理解了所学内容。做完练习题,再对照答案和解析,那种豁然开朗的感觉真是太棒了!我感觉自己不再是那个对C++一窍不通的菜鸟了,而是真正迈出了扎实的第一步。

评分

作为一名有一定编程基础但对C++了解不深的开发者,《C++入门经典(第10版)》给了我很多意想不到的启发。我原本以为这本书会是那种枯燥乏味的教科书,但它的内容却充满了活力和实战性。作者不仅详细介绍了C++的语法和特性,更重要的是,他们融入了大量的最佳实践和设计模式的理念。 这本书的讲解方式非常注重“为什么”和“怎么做”。它不会仅仅告诉你“是什么”,而是会深入分析“为什么需要这个特性”以及“在实际开发中应该如何运用它”。我特别喜欢书中那些关于代码效率优化和错误处理的章节,这些都是在实际工作中非常重要的内容,而这本书却把它以一种非常浅显易懂的方式呈现出来。

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不得不说,《C++入门经典(第10版)》在我的编程学习之路上扮演了至关重要的角色。我之前尝试过几本C++的书,但要么太学术化,要么内容更新不及时,总觉得学起来很吃力,也看不到太大的进步。这本书的出现,简直就是及时雨。它的结构安排非常合理,从易到难,逻辑清晰,让我能够一步步构建起对C++的理解。 最让我印象深刻的是,作者并没有回避C++中一些看似棘手的概念,比如内存管理、模板等,而是用一种非常易于理解的方式进行了讲解。他们会先介绍问题的背景,然后引出解决方案,并提供清晰的代码示例。这种“授人以鱼不如授人以渔”的教学方式,让我不仅仅是学会了代码的写法,更重要的是理解了背后的原理。而且,书中对不同章节的衔接也做得非常自然,不会让人觉得突然跳跃,而是能感觉到知识点之间的内在联系。

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《C++入门经典(第10版)》这本书,我觉得它就像一位经验丰富的老友,在你迷茫的时候,总是能给你最恰当的指引。它没有那些华丽辞藻或者故弄玄虚的论调,只是非常脚踏实地地把C++的精髓一点点呈现出来。 最打动我的是,这本书不仅仅是教你写代码,更是帮你建立一种“C++思维”。它会让你理解,为什么C++会有某些设计,以及这些设计在不同的场景下会带来什么样的优势和劣势。书中的代码示例非常精炼,且都附有详尽的解释,让你能够快速掌握核心要点,并且能够举一反三。

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坦白说,我对《C++入门经典(第10版)》的评价非常高,它绝对是我近几年来读过的最棒的编程书籍之一。这本书在内容上的深度和广度都做得相当出色,但最难能可贵的是,它并没有牺牲掉易读性。作者仿佛能够读懂每一个初学者的困惑,并提前为他们准备好了答案。 我尤其赞赏它在解释抽象概念时的细致入微。比如,当涉及到类和对象时,它不仅仅定义了它们是什么,还深入剖析了面向对象编程的思想,以及它如何帮助我们构建更易于维护和扩展的代码。书中提供的各种图示和流程图,更是让那些抽象的概念变得直观易懂。

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经典c++书籍,60买的,主要想学习一下新标准。

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好的很好的很!

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我看完觉得自己应该好好学学英语

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经典c++书籍,60买的,主要想学习一下新标准。

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经典书籍 很不错的书籍 非常的便宜

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体验不错,书也很好。是学习c++的理想教材

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