3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通(配光盘)

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亿瑞设计 著
图书标签:
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302448839
版次:1
商品编码:12283382
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-11-01
用纸:胶版纸
页数:483
字数:1275000
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

  “画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:

  4个品种荣获“全行业畅销品种”

  1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖

  绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅

  截至目前该大系累计销售超过55万册

  该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一

  “画卷”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书的特色还有:

  287节大型高清同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效

  116个中小精彩实例,通过实例学习更深入,更有趣

  13个综合案例,积累项目经验

  15个大型场景的设计案例,7大类室内设计常用模型共计137个,10大类常用贴图共计403个,《色彩设计搭配手册》电子书,以及各类常用素材、快捷键索引和常用家具尺寸等。

  “画卷”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,执着于专业,精细于品质:

  集软件功能、技巧技法、应用案例、专业经验于一体

  超细、超全、超好学、超漂亮!


内容简介

  《3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通》共分25章,其中前12章详细介绍了3ds Max和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧;后13章以13个大型综合案例的形式详细介绍了3ds Max和VRay在实际设计中的配合使用。在具体介绍过程中均穿插技巧提示等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。

作者简介

  瞿颖健   亿瑞设计文化传媒艺术总监(平面设计方向),亿瑞教育培训基地首席讲师(平面设计方向),艺术设计类硕士、美学学会会员。长期从事艺术设计、教育培训、图书出版、项目开发等行业,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学,多个品种长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,并被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
  曹茂鹏   亿瑞设计文化传媒艺术总监(三维方向),亿瑞教育培训基地首席讲师(三维方向),畅销书作者,艺术设计硕士,美学学会会员,有著作十余部。   所著图书注重实用、好学,深受读者欢迎,多种著作长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,部分被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。

内页插图

目录

第1章 效果图知识大盘点 1
1.1 光与影 2
1.1.1 光 2
1.1.2 影 6
1.2 构图技巧 6
1.2.1 比例和尺度 7
1.2.2 主角与配角 7
1.2.3 均衡与稳定 7
1.2.4 韵律与节奏 7
1.3 色彩与风格 8
1.3.1 常用室内色彩搭配 8
1.3.2 色彩心理 9
1.3.3 风格 10
1.4 室内人体工程学 12
1.4.1 概论 12
1.4.2 作用 12
1.5 室内风水学 12
1.5.1 客厅风水 12
1.5.2 餐厅风水 13
1.5.3 厨房风水 13
1.5.4 卧室风水 14
1.6 优秀作品赏析 14
1.6.1 室内空间作品点评 14
1.6.2 室外空间作品点评 15

第2章 3ds Max基本操作 16
2.1 3ds Max 2016工作界面 17
重点 技术专题——如何使用教学影片 17
2.1.1 标题栏 18
2.1.2 菜单栏 18
2.1.3 主工具栏 20
重点 技术专题——如何精确移动对象 21
2.1.4 视口区域 25
2.1.5 命令面板 25
2.1.6 时间尺 27
2.1.7 状态栏 27
2.1.8 时间控制按钮 27
2.1.9 视图导航控制按钮 27
2.2 3ds Max文件基本操作 28
重点 小实例:打开场景文件 28
重点 小实例:保存场景文件 29
重点 小实例:保存渲染图像 29
重点 小实例:在渲染前保存要渲染的图像 30
重点 小实例:归档场景 30
2.3 3ds Max对象基本操作 31
重点 小实例:导入外部文件 31
重点 小实例:导出场景对象 31
重点 小实例:合并场景文件 32
重点 小实例:加载背景图像 32
重点 小实例:设置文件自动备份 33
重点 小实例:调出隐藏的工具栏 34
重点 小实例:使用过滤器选择场景中的灯光 34
重点 小实例:使用【按名称选择】工具选择对象 34
重点 小实例:使用【套索选择区域】工具选择对象 35
重点 小实例:使用【选择并移动】工具制作彩色铅笔 36
重点 小实例:使用【选择并缩放】工具调整花瓶的形状 36
重点 小实例:使用【角度捕捉切换】工具制作创意时钟 37
重点 小实例:使用【镜像】工具镜像相框 37
重点 小实例:使用【对齐】工具使花盆对齐到地面 38
重点 小实例:视口布局设置 38
重点 小实例:自定义界面颜色 39
重点 小实例:使用所有视图中可用的控件 40
重点 小实例:使用透视图和正交视图控件 40
重点 小实例:使用摄影机视图控件 41

第3章 几何体建模 42
3.1 初识建模 43
3.1.1 什么是建模 43
3.1.2 为什么要建模 43
3.1.3 建模方式主要有哪些 43
3.1.4 建模的基本步骤 44
3.1.5 认识创建面板 44
3.2 创建几何基本体 45
3.2.1 标准基本体 45
重点 小实例:利用长方体制作桌子 46
重点 小实例:利用球体制作创意钟表 47
重点 小实例:利用圆柱体制作茶几 49
重点 综合实例:利用标准基本体制作台灯 52
3.2.2 扩展基本体 54
重点 小实例:利用异面体制作珠帘 55
重点 小实例:利用切角长方体制作简约餐桌 56
3.3 创建复合对象 60
3.3.1 图形合并 60
3.3.2 布尔 61
重点 小实例:利用布尔运算制作创意书桌 62
3.3.3 ProBoolean 64
重点 小实例:利用ProBoolean制作电脑桌 64
3.3.4 放样 67
重点 小实例:利用放样制作花瓶模型 67
3.4 创建建筑对象 69
3.4.1 AEC扩展 69
重点 小实例:创建多种室外植物 70
3.4.2 楼梯 73
重点 小实例:创建多种楼梯模型 74
3.4.3 门 75
3.4.4 窗 76
3.5 创建VRay对象 77
重点 技术专题——加载VRay渲染器 77
3.5.1 VR代理 77
重点 小实例:利用VR代理制作会议室 78
3.5.2 VR-毛皮 79
重点 小实例:利用VR-毛皮制作地毯效果 79
3.5.3 VR平面 80
3.5.4 VR球体 80

第4章 样条线建模 81
4.1 创建样条线 82
4.1.1 样条线 82
重点 小实例:利用样条线制作创意茶几 85
重点 小实例:利用样条线制作创意书架 86
重点 小实例:利用样条线制作椅子 87
4.1.2 扩展样条线 89
4.2 编辑样条线 89
4.2.1 将样条线转换为可编辑样条线 89
4.2.2 调节可编辑样条线 90
4.2.3 将二维图形转换为三维模型 90
重点 小实例:利用样条线制作屏风 90
重点 小实例:利用样条线制作室内框架 92
重点 小实例:利用样条线制作吊灯 94
重点 小实例:利用样条线制作创意酒架 95


前言/序言

  编教材容易,写教材难,写创新审计教材更是难上加难!做学生讨厌学审计,做教师讨厌教审计。审计难学、难教都是因为审计内容发散枯燥。  前有注册会计师审计教材,后有各大高校自行编制的教材,如何创新突破?在苦恼中我向学生寻求灵感。2016年,我给学生布置审计学大型作业:自编一本符合学生愿望的审计教材。要求有两条:第一,自己设计封面、前言和目录提纲;第二,张扬个性,重在创新。  在批阅作业过程中,学生的创作给了我很大启发,光看书名就很醒脑:《郭教授带你学审计》《审计学那些事儿》,还有《审计三千问》,据学生说灵感来自儿童电视节目《蓝猫淘气三千问》,我给了她“优秀”!先不去评价内容、形式是否合适,单就她的创新勇气,就让我犹如醍醐灌顶,豁然开朗。原来审计教材可以这样写!我为什么不可以绕过注册会计师考试教材,而独辟蹊径呢?当前审计教材有四大硬伤:  �r越编越厚,教材像砖头;  �r内容非常多,教不完;  �r注重注册会计师审计,忽略国家审计与内部审计;  �r同质化现象严重,缺乏个性教材。  审计教材“制度+说明”写作模式,必然导致两个方面的“并发症”:一方面,教材的编写跳不出准则、制度的框框,你有的内容我写,你没有的我不敢越雷池半步,学术上的缩手缩脚导致教材平庸,结果是教材在内容和结构上大同小异,缺乏风格特色,不同审计教材只是署名不同而已。另一方面,这种僵化写法,又使许多作者对国内外审计实务发展熟视无睹,对学生考证愿望,以及职场辅导的需求不屑一顾,却去追求学科体系的完美和永恒。因此,当我着手写这本书的时候,这些理念和学生的鲜活创造,激发了我写本个性化教材的想法。  本书主打三张“概念牌”:  �r最新实务反映国家审计、注册会计师审计和内部审计;  �r突出案例教学、考证介绍与就业指导;  �r增设审计诚信教育,传授假账识别与审计。  本书有三层新意:讲课式编写,方便教学。传统教材写作模式是从定义、分类到内容,教材的“死板”反映在课堂教学就是沉闷。摆脱审计教师的“传声机”形象,是不少教师渴望的。本教材从教师进入课堂开始,按照讲课顺序安排教材内容,构建章节新结构体系,即课前案例—导出课中知识点—知识点视野拓展—课后案例讨论分析和总结。安排课前案例,以便于教师一上课,就通过案例吸引学生的注意力,这样再让学生掌握知识点就相对容易了,课后巩固教学点,进行案例讨论,能取得较好的课堂教学效果。  体例新颖,具有很强的趣味性。除了有课前案例、课后案例以外,还有快速阅读、经典阅读、开胃阅读、小贴士和案例论文讨论栏目。内容从“国家审计如何侦破大案要案”到“奶奶为孙女规划职业人生路”,以及“二本、‘学渣’如何进四大”,可读性很强,具有很强的趣味性。  [1]〖2〗[3]新编审计学——案例分析、职场考证与创业辅导前言[3]满足学生考证、就业需要。针对近年来掀起的会计考证热,本教材非常齐全地介绍了目前与学生相关的十三大考试项目:CPA考试、会计证考试、会计专业技术初级及中级考试、ACCA考试、CPACanada考试、CMA考试、CIMA考试、AIA考试、澳洲CPA考试、CIA考试、MPAcc考试、Maud考试和全国硕士研究生入学考试。并指导学生需要考什么证,怎样考,以便学生作出选择。此外,突出学生审计职业规划和就业指导,包括审计职场兵法与攻略和审计简历制作等内容,加强学生进入审计职场的就业辅导。  本教材在体系内容上做了手术式改革,增加了很多新内容。同时考虑本科教学内容的合理分工,对审计理论结构、审计概念体系等内容进行了大胆压缩。因此,在同行眼里本教材就显得“支离破碎”了,这也许是本教材的不足之处。  如果要说有所创新的话,其实,我只是做了如下尝试:  �r描述当今国家审计深刻变革;  �r引导内部增值审计新理念;  �r点评注册会计师审计热点;  �r推介国内、国际会计考证;  �r泼墨国际“四大”与本土做比较;  �r辅导学生就业与创业全攻略;  �r注重舞弊防范与审计查账技巧。  我的学生曾经为本书做了如下广告,现稍作修改敬奉读者:  你知道审计界的研究热点吗?你能够将审计理论娴熟地运用于实务吗?你了解上市公司的舞弊手法吗?你是否掌握查找假账的七种武器?  如果你的回答是肯定的,请捂好你口袋中的钱。  如果你不能,但想用最短时间掌握注册会计师审计的理论与实务,而且作为学生,你又想报考注册会计师考试,应聘国际会计公司,那么,这本书将是你成功的阶梯!  做完广告,坦言不足。也许这本书的结构还不够完整,也许我的写作态度还不够严谨,也许我的“视野”还很狭窄,还有很多也许的不足。如果这本书在你手里能够保留五分钟的余温,我也就可以满足了!  郭强华
3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通(配光盘) 内容梗概: 本书是一本全面深入地讲解3ds Max 2016中文版软件及其在VRay渲染器下进行效果图制作的实用教程。全书结构清晰,从基础概念到高级技巧,由浅入深,循序渐进,旨在帮助读者快速掌握3ds Max 2016的核心功能,并熟练运用VRay进行高质量效果图的渲染。本书内容涵盖了室内设计、室外建筑、产品展示等多个领域的效果图制作流程,并结合了大量实例,让读者在实践中学习,轻松实现从入门到精通的转变。 本书特色: 全面覆盖3ds Max 2016基础: 详细介绍软件的界面布局、基本操作、视图控制、常用快捷键等,帮助新手快速熟悉软件环境。 深入讲解建模技术: 涵盖多边形建模、NURBS建模、布尔运算、复合对象等多种建模方式,并重点讲解细分曲面建模技术,以应对复杂的模型制作需求。 精通材质与贴图运用: 深入讲解VRay材质系统的各类参数,包括标准材质、VRay材质、VRay材质编辑器等,以及位图、程序贴图、UVW贴图等贴图的应用,助你赋予模型逼真的质感。 透彻阐述灯光与渲染设置: 详细讲解VRay灯光的类型、参数设置,以及全局光照(GI)、代理物体、渲染元素等高级渲染技巧,帮助你构建真实的光影效果。 实战案例贯穿始终: 包含丰富的室内、室外、产品等效果图制作案例,从模型导入、材质赋予、灯光布局到后期处理,全流程演示,让读者“手把手”学会制作。 配备精美教学光盘: 光盘中包含书中所有案例的源文件、贴图素材、VRay渲染器安装包(请自行获取正版授权),以及作者精心录制的教学视频,方便读者同步学习和实践。 注重后期合成技巧: 讲解Photoshop等后期软件在效果图后期处理中的应用,包括色彩调整、景深模拟、氛围营造等,提升作品的最终表现力。 目标读者: 效果图制作初学者: 对3ds Max和VRay感兴趣,希望系统学习效果图制作流程的学员。 室内设计师、建筑设计师: 需要提升效果图表现能力,制作更具商业价值的方案图。 建筑表现从业者: 希望掌握更高效、更逼真的渲染技术,拓展业务范围。 三维动画、游戏开发相关从业者: 需要学习3ds Max的建模和渲染技能,并将其应用于自身领域。 对三维可视化有兴趣的学生和爱好者: 希望通过学习掌握一项实用技能,提升个人竞争力。 本书内容详解: 第一部分:3ds Max 2016基础入门 第一章:认识3ds Max 2016 3ds Max 2016软件简介与安装(指导用户如何正确安装软件,并提供正版授权获取途径) 软件界面布局与工作空间详解 视图控制与导航技巧(Orbit、Pan、Zoom等) 常用工具栏与面板介绍 对象的基本操作(选择、移动、旋转、缩放) 单位设置与坐标系理解 图层管理与场景组织 第二章:基础建模技术 创建与编辑基本体(Primitive Objects) 线与面的编辑(Editable Poly/Mesh) 挤出、倒角、切角等常用修改器 阵列、镜像、对齐等辅助工具 复合对象(Boolean、ProBoolean、Connect等) 曲线建模入门(Splines) 第三章:高级建模技巧 细分曲面建模(Subdivision Surfaces)的应用 实体建模(Solid Modeling)在建筑模型中的应用 模型的优化与清理技巧 模型的重拓扑与UV布局概念 导入与导出模型(DWG、FBX、OBJ等格式) 第二部分:VRay渲染器核心技术 第四章:VRay渲染器概览 VRay渲染器介绍与安装(指导用户如何正确安装VRay渲染器) VRay渲染器的基本工作流程 VRay渲染设置基础(Output Size、Render Elements等) VRay全局渲染设置(Image Sampler、Antialiasing Filter等) VRay相机类型与参数设置 第五章:VRay材质系统精讲 VRay材质编辑器详解 VRayMtl(标准VRay材质)的深入解析 VRay Light Material(发光材质) VRay Blend Mtl(混合材质) VRay Car Paint Mtl(汽车漆材质) VRay SSS Mtl(次表面散射材质) 位图材质与程序纹理的应用 UVW贴图坐标与调整(UVW Map、Unwrap UVW) 材质的实例与克隆应用 第六章:VRay灯光与全局光照 VRay灯光类型详解(VRayLight、VRaySun、VRaySky等) 灯光强度、颜色与衰减的设置 IES灯光与自定义IES文件应用 全局光照(Global Illumination)原理与设置 Irradiance Map、Light Cache、Brute Force等GI引擎的对比与选择 灯光渲染的优化技巧 第七章:VRay高级渲染技巧 VRay代理物体(VRayProxy)的应用与优化 VRay实例(VRayInstancer)与克隆体(XForm Modifier) VRay渲染元素(Render Elements)的应用(AO、Reflection、Refraction等) VRay置换(Displacement)与凹凸(Bump)贴图的运用 VRay景深(Depth of Field)与运动模糊(Motion Blur) VRay渲染过程的优化与加速策略 VRay降噪(Denoiser)技术的应用 第三部分:效果图制作实战案例 第八章:室内效果图实战(客厅) 案例模型导入与整理 墙面、地面、天花板材质制作与贴图应用 家具、软装材质的精细调整 VRay灯光布局与参数设置(模拟自然光与人造光) VRay渲染设置与渲染元素输出 Photoshop后期调色与氛围营造 第九章:室内效果图实战(卧室) 复杂材质的模拟(如丝绒、皮革、木材) 灯光对情绪氛围的影响 VRay代理物体在场景中的应用(如植物、人物) 后期处理中的色彩平衡与细节增强 第十章:室外建筑效果图实战(别墅) 建筑外立面材质的制作与纹理细节表现 VRaySun与VRaySky的配合使用 环境贴图(HDRI)的运用 细节元素的添加(如植物、车辆) 后期处理中天空、云彩、植被的合成 第十一章:产品效果图实战(家具/电子产品) 金属、塑料、玻璃等材质的逼真模拟 产品模型的细节展示技巧 灯光对产品质感的突出表现 模型与背景的融合处理 后期锐化与色彩饱和度调整 第十二章:综合案例进阶 包含不同场景元素(如水景、火光、烟雾)的制作技巧 动画序列渲染的基础概念 如何高效管理大型场景 VRay渲染器的更新与新功能前瞻 第四部分:后期处理与作品提升 第十三章:Photoshop后期合成技巧 基础调色工具(曲线、色阶、色彩平衡) 图层蒙版与混合模式的应用 素材叠加与景深模拟 常用滤镜的使用(高反差保留、镜头模糊等) 根据不同风格调整画面色调(冷暖对比、复古色调等) 添加环境光、体积光等特效 第十四章:提升作品质量的建议 构图与视觉引导 色彩搭配与运用 细节的把控与优化 案例分析与优秀作品赏析 如何展示个人作品集 附录: 3ds Max 2016与VRay常用快捷键列表 常用材质节点与参数参考 光盘内容介绍与使用指南 本书力求用最直观、最易懂的方式,带领读者全面掌握3ds Max 2016和VRay的效果图制作精髓,无论您是初学者还是有一定基础的设计师,都能从中获益匪浅,轻松创作出令人惊艳的视觉作品。

用户评价

评分

对于一个想要提升效果图表现力的人来说,找到一本既全面又实用的教程非常重要。这本书的标题让我看到了它在这方面的潜力。我希望它能提供一套完整的效果图制作流程,不仅仅是教我如何操作软件,更是教我如何思考。比如,在项目开始之前,如何分析设计需求,如何进行前期的素材收集和参考,如何进行构图和视角选择。在模型制作阶段,我希望能学习到一些提高效率的建模技巧,以及如何保持模型的整洁和规范。在材质和灯光部分,我希望能有详细的案例演示,比如一个复杂材质的节点连接逻辑,或者一个特定场景的灯光布局思路。最重要的是,我希望这本书能强调“细节决定成败”的理念,从微小的纹理处理到微妙的光影变化,都能有所提及,让我明白如何通过这些细节来提升作品的整体质感和专业度,从而做出真正打动人的效果图。

评分

这本书的封面设计充满了专业感,我刚拿到它的时候就被那扎实的厚度和精美的印刷吸引了。我一直对3ds Max这个软件很感兴趣,但又苦于没有系统的学习资料,之前也零散地看过一些教程,但总觉得不够深入。这次看到《3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通》这个名字,并且配有光盘,感觉非常符合我的需求。我希望这本书能从最基础的操作讲起,比如界面的介绍、常用工具的使用、基本建模方法等等,能够让我这个新手快速上手。同时,效果图制作的核心在于光影和材质的运用,VRay作为行业内非常流行的渲染器,我特别期待书中能详细讲解它的各项参数设置,如何调出逼真的材质,以及灯光的布置技巧,能够让我做出令人惊叹的效果图。这本书如果能包含一些实际案例的制作流程,那就更好了,这样我可以跟着一步一步地学习,把理论知识转化为实践技能,早日独立完成自己的效果图项目。

评分

我一直觉得3ds Max的学习过程就像是在探索一个浩瀚的宇宙,知识点太多太杂,如果没有一个好的向导,很容易迷失方向。这次看到《3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通》,并且配有光盘,我觉得它很有可能就是我一直在寻找的那个“向导”。我特别希望这本书能够不仅仅是罗列软件的各项功能,而是能将这些功能有机地串联起来,教会我如何运用它们去解决实际问题。例如,在建筑表现领域,我希望能学到如何从CAD图纸导入模型,如何进行建筑外立面的建模和细节处理,如何制作逼真的草地、树木和水体。在室内表现方面,我希望能够学习如何布置家具、灯具,如何根据设计风格调整材质和色彩搭配,以及如何通过VRay渲染出温馨、舒适、专业的室内空间效果图。书中的光盘如果有配套的案例文件和一些常用的材质库、模型库,那将极大地加速我的学习进程。

评分

这本书的厚度让我看到了内容量非常可观的希望。我之所以选择购买这本书,主要是因为它的标题中明确提到了“从入门到精通”,这意味着它应该涵盖了从零基础学习到高级技巧的整个过程。我希望它能有一个清晰的学习脉络,先从3ds Max的基础功能讲起,比如模型的创建、修改、变换等,然后再逐步深入到高级建模技术,比如多边形建模、NURBS建模,甚至是雕刻。更重要的是,对于VRay部分,我期待它能包含一些进阶的渲染设置,例如全局照明的原理和优化方法,如何设置出高质量的抗锯齿,以及一些常用的渲染通道(如Diffuse, Reflection, Refraction, Normal等)的使用技巧,这些对于后期合成和精修都至关重要。如果书中还能涉及一些关于摄影机设置、景深效果、运动模糊等模拟真实摄影机拍摄的参数,那就更加完美了,能够让我的效果图更具艺术感和真实感。

评分

说实话,拿到这本书的时候,我最大的期待就是它在VRay的材质调节和灯光运用方面能有足够深入的讲解。我平时接一些小项目,但总感觉自己的效果图在质感和氛围上总是差那么一点意思,跟那些大神的作品比起来,总感觉少了些“灵魂”。我希望这本书能够详细地解释不同材质的参数是如何影响最终渲染效果的,比如玻璃、金属、布艺、木材等等,有没有什么通用的调节思路和技巧。更重要的是,对于灯光的运用,我希望能有系统的讲解,包括各种灯光的类型(如VRaySun, VRayLight, IES灯等)的适用场景,以及如何通过灯光来营造不同的空间氛围,比如温馨的室内光、冷峻的室外光,甚至是一些戏剧化的打光方式。如果书中能附带一些不同风格效果图的灯光和材质案例分析,让我能够理解它们的“前后逻辑”,那我将会受益匪浅,大大提升我的VRay渲染水平。

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书的内容很棒,但是这装订质量真的太次,请后面买的朋友慎重考虑?,下午收到,晚上第一次打开,前面至少35页直接散开,太次了。

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