發表於2024-11-24
本書從圍棋規則、簡單技巧、行棋、收官等方麵講解瞭圍棋的基本下法。也從圍棋禮儀、常識、賽事等方麵讓讀者瞭解圍棋。內容簡單易懂,講解答案清晰明朗,可以讓完全沒有接觸過圍棋的讀者以超快的速度認識、瞭解圍棋,下完一整盤棋,8小時完成圍棋入門。
日本圍棋九段藤澤秀行曾說過“棋道一百,吾隻知其七”。一個頂尖的棋手評價自己對圍棋的理解不過隻是學會瞭百分之七,可見圍棋的深奧與變化無窮。
近年來,人工智能的誕生更是開啓瞭圍棋世界的新紀元。1997年5月11日,一名集中瞭32個微處理器,每秒鍾可以計算2億步的巨型電腦擊敗瞭國際象棋世界冠軍加裏·卡斯帕羅夫。這颱名為“深藍”的重達1270公斤的超級計算機讓人類領略瞭電腦計算的強大,也創下瞭棋類運動中戰勝人類冠軍的先河,棋類運動不再僅僅是人與人的對抗。2016年3月9日至15日,榖歌公司的AlphaGo以總比分4比1戰勝當時世界等級分排名第二的李世石,標誌著人工智終於戰勝瞭人類頂尖的圍棋選手。
人工智能對人類頂尖選手碾壓級的勝率印證瞭秀行前輩所言的“吾隻知其七”,也提醒瞭人們在圍棋領域還有極大的進步空間。不過,也正是圍棋的復雜與深奧使得它被譽為“人類智慧的最後壁壘”,在科技日新月異發展的衝擊之下,堅守瞭近20年。然而,圍棋最終的“正解”是什麼,仍然是一個未知數。
簡單的棋盤、簡單的棋子,卻蘊含瞭難以想象的復雜。圍棋棋盤有361個交叉點,也就是說,第一步有361種選擇,第二步有360種選擇,以此類推……圍棋的變化可以簡單估算為有361×360×359×……×2×1種。這個數字到底有多大?大約為1.43乘以10的768次方!要知道,人類已知宇宙中原子的數量也不過是10的80次方。如此驚人的變化量,讓圍棋成瞭全世界公認的最難的智力運動。
人工智能也助推瞭圍棋的火熱,身邊的很多朋友也嚮我問起圍棋到底是什麼樣的項目,也有很多朋友想要瞭解圍棋、學習圍棋。但是,圍棋過於抽象,新手自學著實不易。本書從基本規則、吃子技巧、對殺技巧、死活技巧、圍棋常識等幾方麵對圍棋進行瞭介紹,用最通俗的語言和最簡單的實例幫助讀者盡快瞭解圍棋是什麼樣的遊戲,帶領讀者盡快融入圍棋這個大傢庭裏。
圍棋的復雜遠超常人想象,要想下好圍棋是一件艱難的事情,任何想要“速成”的說法都是不切實際的。本書雖然名為“速成”,也僅僅是使讀者可以快速瞭解圍棋,明白圍棋是一項怎樣的運動,達到可以獨立完成一盤棋的入門水平。
方寸爭天下,黑白蘊萬象。一盤棋就是一場戰爭,我們需要構思全局,需要計算捨得,需要對局部進行精妙處理,需要知己知彼。從堯帝創造齣圍棋開始,這樣的戰爭已經持續瞭4000多年。圍棋不單單是你死我活的較量,更是曆史文化的傳承。
不論人類和電腦圍棋之爭的勝負是否已成定局,圍棋的魅力都將在曆史的長河中散發永恒之光。
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