建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通

建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

麓山文化 著
图书标签:
  • SketchUp
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 建模
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
  • 精通
  • 2016
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111585886
版次:4
商品编码:12294488
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2018-01-01
用纸:胶版纸
页数:337

具体描述

编辑推荐

适读人群 :室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员
1.图解式的操作讲解,轻松实现入门到精通;
2.SketchUp与VRay完美结合;
3.建筑设计、室内设计、园林景观设计3大领域行业完全实战。

内容简介

SketchUp2016是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书从实际应用的角度出发,通过大量专业实例,由浅入深,循序渐进地讲解了建筑草图大师的基本操作,以及使用SketchUp2016进行室内、建筑和园林景观设计的方法和技巧。本书共11章,第1章~第5章从熟悉操作界面开始,逐个介绍了SketchUp常用和高级工具的用法,读者可以了解和掌握SketchUp的基本操作,深刻领会SketchUp建模的思路和流程,然后通过酒柜、木桥、欧式凉亭、廊架等绘制实例,综合练习前面所学知识,提高绘图技能;第6章~第10章详细讲解了使用SketchUp进行鸟瞰户型图设计、客厅室内设计、现代别墅建筑设计、欧式办公楼建筑设计、广场景观设计的方法和技巧;第11章介绍了如何使用V-Ray渲染器与SketchUp软件进行结合,渲染输出高品质效果图的方法和技巧。本书内容翔实,实例丰富,结构严谨,深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及希望使用SketchUp来进行作图的图形图像爱好者作为参考。

目录

前言
第1章 SketchUp快速入门1
1.1 认识SketchUp2
1.1.1 直观的显示效果2
1.1.2 便捷的操作性2
1.1.3 优秀的方案深化能力3
1.1.4 全面的软件支持与互转3
1.1.5 自主的二次开发功能3
1.1.6 SketchUp 2016新增功能3
1.2 了解SketchUp2016界面构成5
1.2.1 菜单栏5
1.2.2 工具栏6
1.2.3 状态栏6
1.2.4 数值输入框6
1.2.5 绘图区6
1.3 SketchUp视图的控制7
1.3.1 切换视图7
1.3.2 旋转视图8
1.3.3 缩放视图9
1.3.4 平移视图10
1.3.5 撤销、返回视图工具10
1.3.6 设置视图背景与天空颜色11
1.4 SketchUp对象的选择11
1.4.1 一般选择11
1.4.2 框选与叉选13
1.4.3 扩展选择13
1.5 SketchUp对象的显示14
1.5.1 7种显示模式14
1.5.2 边线显示效果16
1.6 设置SketchUp绘图环境19
1.6.1 设置绘图单位19
1.6.2 设置工具栏20
1.6.3 自定义快捷键21
1.6.4 设置文件自动备份22
1.6.5 保存与调用模板22
第2章 SketchUp常用工具24
2.1 SketchUp绘图工具栏25
2.1.1 矩形工具25
2.1.2 直线工具27
2.1.3 圆工具31
2.1.4 圆弧工具32
2.1.5 多边形工具34
2.1.6 手绘线工具35
2.2 SketchUp编辑工具栏36
2.2.1 移动工具36
2.2.2 旋转工具38
2.2.3 缩放工具40
2.2.4 偏移工具42
2.2.5 推/拉工具44
2.2.6 路径跟随工具46
2.3 SketchUp主要工具栏47
2.3.1 制作组件工具48
2.3.2 材质工具51
2.3.3 擦除工具60
2.4 SketchUp建筑施工工具栏61
2.4.1 卷尺工具61
2.4.2 量角器工具63
2.4.3 尺寸标注工具64
2.4.4 文字标注工具68
2.4.5 轴工具69
2.4.6 三维文字工具70
2.5 SketchUp相机工具栏71
2.5.1 定位相机与绕轴观察工具71
2.5.2 相机设置实例72
2.5.3 漫游工具基本操作74
2.5.4 设置漫游动画实例74
2.5.5 输出漫游动画76
第3章 SketchUp高级工具79
3.1 SketchUp组工具80
3.1.1 创建与分解组80
3.1.2 嵌套组81
3.1.3 编辑组83
3.1.4 锁定组84
3.2 SketchUp图层工具85
3.2.1 图层的显示与隐藏85
3.2.2 增加与删除图层87
3.2.3 改变对象所处图层89
3.3 SketchUp截面工具90
3.3.1 创建截面90
3.3.2 截面常用操作与功能92
3.4 SketchUp 阴影设置94
3.4.1 设置地理参照94
3.4.2 设置阴影工具栏95
3.4.3 物体的投影与受影97
3.5 SketchUp雾化特效98
3.6 SketchUp 实体工具99
3.6.1 实体外壳工具100
3.6.2 相交工具102
3.6.3 联合工具102
3.6.4 减去工具103
3.6.5 剪辑工具103
3.6.6 拆分工具104
3.7 SketchUp 沙盒地形工具104
3.7.1 根据等高线建模104
3.7.2 根据网格创建建模105
3.7.3 曲面起伏106
3.7.4 曲面平整109
3.7.5 创建道路110
3.7.6 细分地形111
3.7.7 对调角线111
3.8 SketchUp中文建筑插件Suapp112
3.8.1 通过插件直接生成参数模型112
3.8.2 通过插件修改生成模型113
3.8.3 通过插件进行模型修改114
第4章 SketchUp导入与导出115
4.1 SketchUp导入功能116
4.1.1 导入AutoCAD文件116
4.1.2 导入3DS文件118
4.1.3 导入二维图像119
4.2 SketchUp导出功能120
4.2.1 导出AutoCAD文件120
4.2.2 导出常用三维文件122
4.2.3 导出二维图像文件124
4.2.4 导出二维截面文件125
第5章 SketchUp基本建模练习128
5.1 制作酒柜模型129
5.1.1 制作酒柜轮廓129
5.1.2 制作酒柜层板等细节131
5.1.3 制作酒柜其他细节133
5.2 制作木桥模型134
5.2.1 制作桥身骨架134
5.2.2 制作木桥栏杆136
5.2.3 完成桥面细节138
5.3 制作欧式凉亭模型140
5.3.1 制作凉亭平台140
5.3.2 制作凉亭支柱与连接角线141
5.3.3 制作凉亭屋顶143
5.4 制作喷水池模型144
5.4.1 制作喷泉底部水池144
5.4.2 制作喷泉水盆147
5.4.3 制作喷泉水幕149
5.5 制作廊架模型150
5.5.1 制作廊架底部平台150
5.5.2 制作廊架支柱152
5.5.3 制作廊架座椅154
5.5.4 制作廊架顶部支架156
第6章 室内户型图设计159
6.1 制作户型框架160
6.1.1 制作户型基本墙体160
6.1.2 创建窗洞与门洞163
6.1.3 制作下沉式客厅165
6.2 布置门窗167
6.2.1 布置门模型167
6.2.2 布置窗户168
6.2.3 制作飘窗模型170
6.2.4 制作阳台窗户171
6.3 细化客厅与茶室171
6.4 细化厨房173
6.5 细化主卧175
6.5.1 细化主卧卧室175
6.5.2 细化主卧更衣室176
6.5.3 细化主卧卫生间176
6.6 细化其余空间177
6.7 户型图最终完善177
6.7.1 布置空间装饰物177
6.7.2 标注功能空间178
6.7.3 制作阴影效果179
第7章 欧式别墅客厅室内设计180
7.1 制作空间框架182
7.1.1 建立空间墙体182
7.1.2 创建门(窗)洞与过道平台184
7.1.3 制作踢脚线与门套线185
7.2 细化客厅模型188
7.2.1 细化铺地188
7.2.2 细化客厅右侧立面189
7.2.3 细化客厅左侧立面197
7.2.4 细化客厅吊顶199
7.3 制作过道200
7.3.1 制作过道装饰与栏杆200
7.3.2 制作双开门203
7.3.3 制作过道吊顶205
7.4 合并常用家具207
第8章 室外别墅建筑照片建模209
8.1 SketchUp照片建模基础210
8.1.1 如何导入图片210
8.1.2 匹配图片211
8.1.3 建立模型211
8.2 SketchUp图片建模实

前言/序言

关于SketchUp
SketchUp是一个直接面向设计过程的三维软件,区别于追求模型造型与渲染表现真实度的其他三维软件,SketchUP更多地关注于设计,软件的应用方法类似于现实中的铅笔绘画。SketchUp软件可以让使用者非常容易地在三维空间中画出尺寸精准的图形,并能够快速生成3D模型。因此通过短期的认真学习,即可熟练掌握该软件的使用,并在设计工作中发掘出该软件的无限潜力。
本书内容
全书首先从易到难、由浅及深地介绍了SketchUp软件各方面的基本操作,然后结合室内、建筑、园林景观等实际案例,深入讲解了SketchUp在各设计行业的应用方法和技巧,最后介绍了SketchUp与V-Ray渲染器结合,进行渲染输出的技巧。
本书共11章,各章具体内容如下.
第1章为“SketchUp快速入门”,主要介绍SketchUp软件的功能特点,并熟悉软件的基本界面与操作。
第2章为“SketchUp常用工具”,主要介绍SketchUp常用的工具栏,使读者掌握软件最为常用的一些模型建立方法,快速上手。
第3章为“SketchUp高级工具”,主要介绍SketchUp实体工具、剖切工具以及地形工具等高级功能,使读者进一步掌握SketchUp的建模方法。
第4章为“SketchUp导入与导出”,主要介绍SketchUp与AutoCAD、3DS max等软件文件间的互转,方便在实际工作中使用相关文件。
第5章为“SketchUp基本建模练习”,主要通过介绍一些常用的模型组件建立的方法,使读者具备初步的软件应用能力,如下图所示。
酒柜模型木桥模型欧式凉亭模型喷水池模型
第6章为“室内户型图设计”,介绍了利用一张平面布置图建立户型图三维模型的方法与技巧,如下图所示。
导入平面布局图建立框架细化空间户型图最终效果
第7章为“欧式别墅客厅室内设计”,介绍了通过AutoCAD平面图推敲高细节的室内装饰三维模型的方法与技巧,如下图所示。
导入CAD平面布置图建立框架细化立面与合并家具最终完成效果
第8章为“室外别墅建筑照片建模”,介绍了通过图片建立匹配的三维模型的方法与技巧,如下图所示。
导入图片进行图片匹配创建建筑最终完成效果
第9章为“欧式办公楼建筑设计”,介绍了通过AutoCAD施工图建立高细节的三维模型的方法与技巧,如下图所示。
导入施工图创建轮廓细化立面最终完成效果
第10章为“广场景观方案设计”,介绍了通过彩平图建立广场景观的方法与技巧,如下图所示。
导入彩平图创建景观创建建筑与环境 最终完成效果
第11章为“V-Ray for SketchUp渲染表现”,介绍了V-Ray for SketchUp渲染器材质、灯光和渲染面板的基本知识,然后通过渲染具体案例,讲解效果图的渲染流程和方法。
初始模型布置完场景模型初步渲染效果最终渲染效果
本书配套资源
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式。
配套教学视频:配套110集高清语音教学视频,总时长达1110min。读者可以先像看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高学习效率。
本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用SketchUp 2016打开或访问。
附赠素材:赠送常用的家具、艺术品、人物、树木、贴图等SketchUp模型,读者在实际工作过程中灵活运用,可以大幅提升工作效率。
本书作者
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健、宋瑾等。
由于作者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
读者服务邮箱:lushanbook@qq.com
读 者 QQ 群:155633192

麓山文化
《城市脉络:从街区肌理到建筑形态的叙事》 一、 空间叙事的开端:理解城市肌理与尺度 在深入探讨建筑、室内和景观设计之前,我们必须首先理解它们所处的宏大背景——城市。这本书并非直接教授你如何操作设计软件,而是引导你踏上一次探索城市空间的旅程,从宏观的街区肌理到微观的建筑表情,揭示它们之间错综复杂而又充满逻辑的联系。 本书的开篇,我们将从“城市肌理”这一概念入手。这不仅仅是地图上简单的线条和区块,而是城市在历史、经济、文化、社会等多种力量作用下形成的有机体。我们将一同审视不同城市肌理的形成原因:是历史遗留的棋盘式格局,还是自然地形衍生的自由式生长?是殖民时期留下的规则划分,还是现代城市规划的理性布局?理解肌理,便是理解城市的基础骨架。我们将通过分析不同城市的肌理案例,让你学会识别肌理的类型,并理解其如何影响街道的宽度、建筑的密度、公共空间的位置以及人们的活动模式。 在此基础上,我们将探讨“尺度”在城市空间中的重要性。从宏观的城市天际线,到中观的街区界面,再到微观的建筑入口,尺度的变化直接影响着我们对空间的感知和体验。我们将学习如何评估和调整不同尺度的比例关系,使得建筑既能融入城市整体,又能展现其独特的个性。比如,宽阔的广场如何定义宏伟的空间感,而狭窄的巷道又如何营造私密和亲切的氛围。我们将通过对不同尺度下公共空间、半公共空间和私密空间的分析,帮助你建立起对空间尺度敏感的认知。 二、 建筑作为故事的载体:形态、功能与文化的对话 当我们将目光聚焦到建筑本身,它不再仅仅是遮风挡雨的结构,而是承载着城市故事、生活方式和文化精神的物质载体。本书将引导你深入理解建筑的“形态”是如何与其“功能”和“文化”紧密相连的。 我们将从建筑的“体块”和“线条”开始,分析它们如何组合、穿插、切割,从而形成独特的建筑形象。不同的体块组合可能带来稳定、庄重、或是轻盈、灵动的感受。而线条的运用,无论是垂直、水平、还是曲线,都赋予了建筑不同的性格。我们将通过对经典建筑案例的解构,让你明白建筑师在形态设计时所考虑的因素,例如场地限制、采光需求、通风考量,以及最重要的,建筑所要传达的精神内涵。 “功能”是建筑的灵魂。我们将探讨建筑功能与空间组织之间的逻辑关系。不同的功能空间(如居住、办公、商业、文化等)需要不同的空间布局、采光照明、声学处理以及流线组织。我们将分析优秀建筑如何巧妙地将功能需求转化为令人愉悦的空间体验,使得人们在其中活动自如,并感受到设计的周到之处。例如,如何通过灵活的空间布局来适应不断变化的使用需求,或者如何通过精心设计的交通流线来引导人们的空间体验。 “文化”则是建筑的血肉。我们将强调建筑如何反映和塑造其所处的文化环境。不同的地域文化、历史传统、宗教信仰,都会在建筑的风格、材料、色彩、装饰等方面留下印记。我们将通过对不同文化背景下的建筑进行比较分析,让你理解建筑作为文化符号的意义,以及如何通过建筑来表达和传承地域特色。例如,东方建筑的对称与庭院,西方建筑的哥伦比亚柱式与拱券,以及当代建筑的多元与融合,都蕴含着丰富的文化信息。 三、 室内空间的沉浸体验:从边界到感官的构建 室内空间是建筑内部的另一个维度,它直接关乎我们日常生活和工作的质量。本书将带领你探索如何构建一个既满足功能需求,又能提供独特感官体验的室内空间。 我们将从“边界”的塑造开始。墙面、天花、地面,以及门窗等开口,构成了室内空间的界定。然而,边界并非总是实体的,它可以是透明的玻璃,模糊的屏风,甚至是光线的变化。我们将学习如何通过不同的边界处理方式,来界定空间的功能,控制视线,并影响空间的通透性和私密性。例如,如何利用半透明的隔断来创造既有分隔又不失联系的空间,或者如何通过光线的明暗变化来区分不同的活动区域。 “光影”是室内空间中最具表现力的元素。我们将深入探讨自然光和人工光的运用。自然光如何通过窗户、天窗等开口进入室内,并随着时间的变化而改变,为空间带来动态的美感。人工光又如何通过点、线、面等光源的组合,来满足照明需求,烘托氛围,甚至创造戏剧性的效果。我们将分析不同照明设计方案如何影响人们的情绪、视觉舒适度以及对空间的感知。 “材质”和“色彩”是构成室内空间肌理和氛围的关键。我们将学习不同材质的特性,如木材的温暖、石材的质朴、金属的光泽、织物的柔和,以及它们在触感、视觉和声学上的表现。同时,我们将探讨色彩如何在空间中扮演重要角色,它们可以影响情绪,放大或缩小空间感,以及传达特定的文化寓意。我们将通过对不同材质和色彩搭配的案例分析,帮助你建立起对室内空间感官体验的敏感度。 四、 景观设计的生态叙事:连接自然与人文的桥梁 景观设计是将建筑与自然环境,以及人与自然的关系进行连接的艺术。本书将引导你理解景观设计不仅仅是种植花草树木,更是关于如何创造一个有生命力、有吸引力、可持续的外部空间。 我们将从“场地分析”和“生态系统”的视角出发。理解场地的自然条件,如地形、水文、气候、植被,是进行有效景观设计的首要步骤。同时,我们将认识到景观设计是生态系统的一部分,需要考虑生物多样性、水资源管理、土壤保护等问题,力求创造一个与自然和谐共生的环境。我们将学习如何通过对场地条件的深入分析,来制定符合生态原则的设计方案。 “空间组织”在景观设计中同样至关重要。我们将探讨如何通过路径、水体、绿植、构筑物等元素,来组织室外空间,创造不同的景观体验。从宏大的公共广场到私密的庭院,再到蜿蜒的步道,景观设计师需要巧妙地运用这些元素,引导人们的活动,并创造出引人入胜的视觉焦点。我们将分析不同景观空间的构成要素,以及它们如何协同作用,创造出丰富多样的空间体验。 “文化与情感”也是景观设计不可或缺的层面。我们将探讨景观如何承载地域文化,反映历史变迁,并触动人们的情感。一个精心设计的花园,可能是一处宁静的休憩之所;一个充满活力的公园,可能是一个社区的社交中心;一个纪念性的广场,可能承载着重要的历史记忆。我们将通过对不同类型的景观项目进行分析,让你理解景观设计如何在满足实用功能的同时,营造出深刻的情感共鸣。 五、 设计的综合性思维:跨学科的融合与创新 本书的最终目标,是培养你一种综合性的设计思维,认识到建筑、室内和景观设计并非孤立存在的学科,而是相互依存、相互影响的有机整体。一个成功的项目,需要在这三个领域之间进行有效的协调与融合。 我们将探讨“设计流程”的整体性。从最初的概念构思,到详细的方案设计,再到施工落地,每一个环节都需要建筑师、室内设计师和景观设计师的紧密协作。我们将强调跨学科沟通的重要性,以及如何通过有效的团队合作,来实现项目整体效益的最大化。 “可持续性”是当代设计的核心议题。我们将探讨如何在建筑、室内和景观设计中融入可持续的理念,例如节能减排、绿色建材、雨水收集、本地化设计等。我们将认识到,优秀的设计不仅要美观实用,更要对环境负责,为子孙后代留下更美好的家园。 最后,本书将鼓励你保持“开放的视角”和“创新的精神”。设计世界不断变化,新的技术、新的材料、新的理念层出不穷。我们将鼓励你不断学习,勇于尝试,在传承经典的同时,不断探索和创新,为城市和生活创造出更多有价值的设计。 《城市脉络:从街区肌理到建筑形态的叙事》并非一本机械的操作手册,而是一次关于空间、关于生活、关于文化的深度对话。它将帮助你建立起对设计更深层次的理解,让你能够以更敏锐的视角去观察和思考我们所处的空间,并最终能够创造出更具生命力、更富人文关怀的杰出设计作品。

用户评价

评分

老实说,一开始我拿到这本书的时候,并没有抱有多高的期望。市面上关于SketchUp的教程太多了,很多都只是简单地堆砌一些功能介绍,缺乏深度和实操性。然而,当我翻开《建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通》之后,我惊讶地发现,它竟然能够如此细致地梳理出SketchUp在三大设计领域里的应用脉络,这让我感到非常惊喜。 我一直觉得,学习软件最怕的就是“知其然,不知其所以然”。很多教程会告诉你“点击这里,选择那个”,但却没有解释为什么这么做,以及这样做有什么好处。这本书在这方面做得很好,它不仅仅讲解了工具的使用,还穿插了大量的“设计理念”和“实操逻辑”。比如,在讲解如何绘制剖面线时,它会告诉你这种线稿在建筑和室内设计中的不同表达方式,以及如何通过调整线宽和样式来达到更好的视觉效果。 我对书中关于“景观设计”的讲解部分尤其感兴趣。通常,SketchUp的教程更多地集中在建筑和室内,景观方面的讲解相对较少。这本书能够专门开辟篇幅讲解景观设计在SketchUp中的应用,这对于我这样一个对景观领域充满兴趣的学习者来说,简直是福音。我期待它能教我如何快速地绘制地形、植被、水体等景观元素,以及如何将它们有效地整合到整体设计方案中。 书中关于“精通”的承诺,我最看重的是它能否帮助我提升工作效率。在实际的设计项目中,我们往往需要在有限的时间内完成大量的模型构建和方案调整。我希望这本书能够提供一些“捷径”和“技巧”,比如如何有效地使用组件、如何优化模型的面数、如何批量修改材质等。这些看似小的细节,却能极大地影响我们的工作效率。 我一直认为,SketchUp不仅仅是一个建模工具,更是一个沟通工具。它能够将抽象的设计想法,转化为直观的三维模型,方便我们与团队成员和客户进行沟通。我希望这本书能够提供一些关于如何利用SketchUp进行方案汇报和展示的建议,比如如何创建动态模型、如何设置场景相机、如何导出高质量的渲染图等。 我注意到书中提到了“SketchUp 2016”这个版本。虽然现在SketchUp已经更新到更高的版本,但我认为学习一个成熟的、功能完整的版本,打下坚实的基础,仍然是非常有价值的。很多核心的操作逻辑和设计思维,是跨版本通用的。我希望这本书能够聚焦于2016版本,但同时也能给我一些关于未来版本更新的启示。 我对于书中可能包含的“模型优化”和“性能提升”的技巧,抱有很大的期待。很多时候,我们的SketchUp模型会变得越来越慢,这很大程度上影响了我们的工作流畅度。如果这本书能够提供一些关于如何保持模型性能的有效方法,比如如何清理未使用的组件、如何合并面、如何合理使用插件等,那将是巨大的帮助。 我希望这本书能够提供一些“实战案例”的分析。不仅仅是简单的模型演示,而是能够深入剖析一个完整的项目,从最初的概念构思,到模型构建,再到最终的渲染和输出,完整地展示SketchUp在整个设计流程中的作用。这样的案例分析,能够让我们更好地理解软件的实际应用价值。 读完这本书,我希望自己能够摆脱“只会用鼠标点点点”的尴尬境地,真正理解SketchUp背后的设计逻辑,能够灵活运用各种工具来解决实际设计问题,并且能够创作出既美观又实用的设计作品。

评分

这本书的厚度让我对内容的丰富度有了初步的判断,而翻开目录后,我更是看到了一个极其详尽的学习路径。从软件的安装与基础操作,到各种二维和三维的绘图工具,再到复杂模型的构建技巧,甚至包括了材质、灯光、渲染等后期处理,几乎涵盖了一个SketchUp学习者可能遇到的所有环节。 我尤其惊喜的是,它并没有将“建筑”、“室内”、“景观”这三个领域割裂开来,而是试图通过SketchUp这个共通的平台,展现它们之间的联系和各自的特色。这对于我这样一个对设计领域有广泛兴趣的人来说,实在是太有价值了。我迫不及待地想知道,SketchUp是如何被应用于不同的设计场景,并且能够产生如此多样的视觉效果。 我希望书中关于“建模技巧”的部分,能够深入浅出,并且提供一些“实操性”强的方法。例如,在构建复杂的建筑曲面时,如何做到精准而高效?在布置室内空间时,如何快速地尝试不同的布局方案?在表现景观元素时,如何自然地融入到整体环境中?这些都是我工作中经常会遇到的难题,我希望这本书能提供一些“诀窍”。 我非常关注书中关于“材质和纹理”的讲解。毕竟,一个模型的好坏,很大程度上取决于材质的表现。我希望它能教会我如何去理解和运用不同的材质类型,如何调整材质的反射、粗糙度和透明度,以及如何通过贴图来模拟真实的纹理。如果能提供一些关于如何创建自定义材质的技巧,那就更好了。 “灯光”也是我非常感兴趣的部分。我希望书中能讲解如何利用SketchUp的灯光工具,或者配合第三方渲染器,来营造出不同的光影效果。无论是自然光还是人工光,都希望能学到如何合理地运用它们来突出模型的重点,营造出特定的氛围。 我希望这本书能够提供一些“项目实战”的案例分析。不仅仅是简单的操作演示,而是能够带领我一步步完成一个完整的项目,从最初的概念构思,到模型的搭建,再到最终的渲染输出。这种“从零到一”的完整过程,能够让我更好地理解SketchUp在实际设计工作中的全流程应用。 我期望通过学习这本书,能够让我不仅仅停留在“使用”SketchUp,而是能够“驾驭”SketchUp。能够用它来高效地表达我的设计理念,并且能够创作出令人眼前一亮的作品。

评分

我对SketchUp软件接触已经有一段时间了,但总感觉自己停留在“会用”的层面,距离“精通”还差得很远。这本书的出现,像是一道光,照亮了我继续深入学习的方向。我尤其看重它将“建筑”、“室内”、“景观”三大设计领域整合在一起的特点,这对于我这样身处多元化设计环境的人来说,无疑是一大福音。 我希望这本书不仅仅是教我“怎么做”,更能让我明白“为什么这么做”。例如,在讲解某个建模工具时,我希望作者能够解释这个工具的原理,以及它在不同设计场景下的应用逻辑。只有理解了“为什么”,才能更好地灵活运用,而不是生搬硬套。 我特别期待书中关于“模型优化”和“性能提升”的章节。在处理大型复杂项目时,SketchUp的流畅度至关重要。我希望书中能提供一些关于如何创建轻量化模型、如何有效地使用组件、如何清理冗余数据等方面的实用技巧。这对我提升工作效率将有巨大的帮助。 在“室内设计”方面,我希望书中能讲解如何利用SketchUp来精确地进行空间布局,如何表现材质的真实感,以及如何模拟灯光的氛围。这包括如何准确地绘制墙体、地面、天花板,如何布置家具和设备,以及如何添加灯具并调整其亮度和颜色。 在“景观设计”方面,我希望书中能教我如何快速地绘制地形,如何表现植被的层次感,以及如何模拟水体和路径的效果。这对于我理解景观设计的空间尺度和自然肌理有重要的指导意义。 对于“建筑设计”部分,我期待它能教会我如何有效地构建建筑的体量,如何表现建筑的结构细节,以及如何将建筑与周围环境进行整合。这包括如何绘制建筑的立面、剖面,如何添加门窗,以及如何模拟建筑的阴影效果。 我希望书中能够提供一些“实战案例”的详细讲解。例如,从一个简单的概念图开始,逐步构建出完整的建筑、室内或景观模型,并最终进行渲染输出。这种“全流程”的指导,能够让我更好地理解SketchUp在实际设计项目中的应用。 我对书中关于“材质和渲染”部分的讲解,有着很高的期望。我希望它能讲解如何创建和应用高质量的材质,如何调整材质的属性,以及如何通过灯光设置来营造逼真的视觉效果。如果能触及一些常用的第三方渲染插件,那就更完美了。 我希望通过学习这本书,能够让我摆脱对SketchUp的“零散知识”的依赖,形成一个系统、完整的知识体系。能够真正做到“举一反三”,灵活运用SketchUp来解决各种设计难题。

评分

这本书的封面设计并没有给我留下太深刻的印象,甚至可以说是略显平庸,但内容本身所承载的价值,远比外在的包装来得重要。我之前尝试过不少号称“从入门到精通”的SketchUp教程,要么过于浅显,要么又过于晦涩,真正能够做到平衡两者,并且能够覆盖建筑、室内、景观三大领域,对我而言,还真是一个不小的挑战。 当我翻开这本书的目录时,我看到了一个比较扎实的框架,从软件的界面布局,到基础的绘图工具,再到各种复杂的建模技巧,甚至是后期的一些渲染设置,都囊括其中。这让我感到,作者在内容的组织上,确实花了不少心思,力求做到循序渐进,让读者能够逐步掌握SketchUp的各项功能。 令我比较满意的是,书中并没有一开始就抛出一些过于复杂的概念。它从最基础的“为什么SketchUp如此重要”以及“它在不同设计领域如何发挥作用”开始讲起,让我这样一个初学者,能够对SketchUp有一个宏观的认识。这对于建立学习的信心,以及理解软件背后的设计逻辑,是非常有帮助的。 我特别关注书中关于“精通”的部分。我希望它不仅仅是罗列一些高级的工具命令,更重要的是能够传授一些设计理念和工作流程。比如,在处理建筑体块时,如何做到高效建模?在进行室内空间布局时,如何快速调整方案?在制作景观模型时,如何表现材质的真实感?这些都是我在实际工作中遇到的难点,我希望这本书能够给出一些切实可行的解决方案。 这本书的另一大亮点,在于它试图将建筑、室内、景观这三个看似独立的设计领域,通过SketchUp这个工具联系起来。我非常期待它能够提供一些跨领域的应用案例,例如如何在一个建筑项目中,同时进行室内和室外景观的设计,并且将它们有效地整合到同一个SketchUp模型中。这对于培养设计师的整体性思维,是非常有益的。 我对于书中关于模型优化和性能方面的讲解,也抱有很高的期望。在处理大型复杂项目时,SketchUp模型的流畅度是一个非常关键的因素。如果书中能够提供一些关于如何创建轻量化模型、如何管理组件、如何优化线稿密度等方面的技巧,那将极大地提高我的工作效率。 渲染部分是我一直以来比较头疼的环节。我希望书中能够详细讲解SketchUp内置的渲染功能,以及如何利用好材质和灯光来达到一定的视觉效果。如果它还能触及一些主流的第三方渲染插件(例如V-Ray),并提供一些基础的设置教程,那就更完美了。毕竟,在很多实际项目中,我们都需要通过渲染来向客户展示设计成果。 此外,我也希望书中能够包含一些“设计思维”的讨论。例如,在SketchUp中,如何通过模型来“思考”设计?如何利用SketchUp来进行方案的比选和优化?这些关于设计过程的探讨,往往比纯粹的软件操作技巧更为珍贵。 总的来说,这本书的内容编排和覆盖范围,让我看到了它成为我学习SketchUp的得力助手的潜力。我希望它能够带领我从零开始,一步步踏上精通之路,并且在未来的设计工作中,能够更加自信地运用SketchUp来表达我的设计理念。

评分

说实话,当初选择这本书,很大程度上是被它“从入门到精通”的承诺所吸引。在我过去的学习经历中,很多教程要么停留在非常基础的层面上,要么就直接跳到一些我完全无法理解的高级技巧,中间的过程总显得有些断裂。而这本书,似乎试图填补这个空白,为我提供一个完整的学习闭环。 我非常看重它在“建筑”、“室内”、“景观”这三大设计领域都有涉猎。作为一个在设计领域摸爬滚打多年的从业者,我深知不同领域之间既有共通之处,又有各自的侧重点。我希望这本书能帮助我理解,SketchUp这个工具,是如何在这些不同的设计语境下,发挥出不同的作用,并且能够提供一些针对性的建模和表现手法。 例如,在建筑设计方面,我希望能学到如何快速构建出建筑的体块,如何表现结构的细节,以及如何与地形进行结合。在室内设计方面,我希望能学到如何利用SketchUp来推敲空间布局,如何表现材质的质感,以及如何模拟灯光效果。在景观设计方面,我希望能学到如何快速绘制地形,如何表现植被的丰富层次,以及如何融入水体、路径等元素。这本书能否一一解答我的疑惑,是我非常期待的。 我对书中关于“精通”部分的讲解,有着很高的期待。我希望能学到一些“非官方”的技巧,一些能够真正提升工作效率的“黑科技”。比如,如何利用插件来自动化一些重复性的操作?如何通过巧妙的建模手法来简化模型,同时保持视觉效果?如何利用SketchUp进行参数化设计?这些能够让我事半功倍的技巧,才是“精通”的精髓所在。 我始终认为,学习软件最终是为了服务于设计。因此,我非常希望这本书能够提供一些“设计思维”的引导,而不仅仅是“技术操作”的讲解。例如,在建模过程中,如何思考模型的结构逻辑?如何通过模型来验证设计方案的可行性?如何利用SketchUp来进行不同方案的对比和评估?这些更深层次的思考,是真正将软件转化为设计能力的桥梁。 我对书中关于“材质和渲染”部分的讲解,也有着特殊的关注。在SketchUp中,模型本身只是一个基础,最终的视觉呈现效果,往往取决于材质和灯光的运用。我希望书中能提供一些关于材质库的搭建、材质的属性设置、以及灯光的布局原则的详细讲解。如果能有一些关于第三方渲染插件(如V-Ray)的入门介绍,那就更完美了,因为在很多实际项目中,我们都会使用到这些工具。 我特别期待书中能够包含一些“实战案例”的分析。这些案例不应仅仅是展示最终的成品模型,而应该是一个完整的“从无到有”的过程。例如,一个建筑项目,从最初的草图,到基础体块的搭建,再到细节的刻画,最后到材质和灯光的布置,以及最终的渲染输出,整个流程都能在书中得到详细的演示。这种“全流程”的讲解,能够帮助我更好地理解SketchUp在实际项目中的应用。 我希望这本书能够让我摆脱对SketchUp的“畏惧感”,能够自信地用它来表达我的设计想法。我希望读完这本书,我能够成为一个更加高效、更加有创造力的设计师。

评分

拿到这本书的时候,我第一时间翻阅了目录,发现它的内容结构安排得相当合理,从最基础的软件界面和操作,到各项绘图工具的详解,再到三维建模的各种技巧,最后延伸到材质、灯光以及渲染的应用。这种循序渐进的编排方式,让我对它能够带领我从“入门”到“精通”的承诺,有了初步的信心。 我尤其关注书中关于“建筑、室内、景观”三大设计领域的覆盖。在我之前的学习过程中,往往只能找到针对某个单一领域的SketchUp教程。而这本书能够将这三大领域整合在一起,这对我这样一个希望拓宽设计视野,并且可能需要在不同项目中运用SketchUp的学习者来说,具有非常大的吸引力。我期待书中能够针对不同领域的设计特点,提供一些独特的建模思路和表现技巧。 例如,在建筑设计中,如何有效地构建复杂的建筑体量?在室内设计中,如何快速准确地布置家具和设备?在景观设计中,如何处理地形的高差和水景的表现?这些都是我在实际工作中常常遇到的挑战,我希望这本书能够提供一些切实可行的解决方案。 我希望书中能够详细讲解SketchUp的“组件”功能。这个功能对于提高建模效率和模型管理至关重要。如果书中能介绍如何创建、编辑、替换组件,以及如何利用组件来优化模型的面数和文件大小,那将非常有价值。 此外,关于“材质和纹理”的应用,我也有很高的期待。我希望书中能够讲解如何创建和应用高质量的材质,如何调整材质的比例、颜色和反射度,以及如何利用贴图来表现真实的纹理。如果书中能提供一些关于如何获取和管理材质库的建议,那就更好了。 我非常关注书中关于“视图和场景”的讲解。在SketchUp中,不同的视图和场景设置,能够极大地影响模型的表现效果。我希望书中能够介绍如何创建和管理不同的场景,如何设置相机的位置和角度,以及如何利用样式来统一模型的视觉风格。 我对书中关于“性能优化”的技巧也非常感兴趣。当模型变得越来越复杂时,SketchUp的运行速度往往会受到影响。我希望书中能够提供一些关于如何保持模型流畅度的有效方法,比如如何清理未使用的图层、如何优化模型结构、如何合理使用插件等。 我希望这本书能够帮助我提升“设计沟通”的能力。SketchUp不仅仅是一个建模工具,它更是将设计想法传达给他人的一种媒介。我希望书中能提供一些关于如何利用SketchUp来制作高质量的渲染图、动画演示,以及如何进行方案汇报的建议。 总的来说,这本书的结构严谨,内容全面,并且对SketchUp在不同设计领域内的应用进行了深入的剖析。我期待它能够帮助我打下坚实的SketchUp基础,并且在未来的设计工作中,能够更自信、更高效地运用它来完成我的设计项目。

评分

初次接触这本书,就被它厚实的篇幅所吸引,这让我对接下来的学习内容充满了期待。我是一个在设计行业摸索了几年的人,但对于SketchUp的掌握程度,一直觉得自己处在一个瓶颈期。这本书《建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通》,恰好瞄准了我亟需提升的领域。 我特别希望书中能够深入剖析SketchUp在“建筑设计”中的应用。我希望能学到如何高效地创建建筑的体量,如何精确地绘制建筑的立面和剖面,如何表现建筑的结构细节,以及如何将其与周围环境进行融合。这包括对建筑基础模型的搭建,到门窗、屋顶等细节的处理,再到与地形的结合。 同时,“室内设计”部分也是我非常期待的。我希望能学到如何利用SketchUp来推敲空间布局,如何精确地布置家具和设备,如何表现材质的质感,以及如何模拟灯光的氛围。这包括对墙体、地面、天花板的绘制,到家具的摆放和材质的更换,再到灯光的布置和效果的模拟。 “景观设计”领域是SketchUp教程中相对较少涉及的部分,因此我对这部分内容格外关注。我希望能学到如何快速地绘制地形,如何表现植被的丰富层次,如何模拟水体和路径的效果,以及如何将这些元素有效地整合到整体设计方案中。这对于我拓宽设计视野,以及应对更多元化的项目需求至关重要。 我非常看重书中关于“建模技巧”的讲解。我希望它能提供一些“干货”,一些能够真正提升效率的“捷径”。例如,如何有效地利用组件来简化模型?如何通过脚本来自动化一些重复性的操作?如何处理复杂曲面建模的技巧?这些能够让我事半功倍的方法,才是我最想学习的。 “材质和渲染”部分是我一直以来的弱项,我希望这本书能够提供详细的指导。我希望能学到如何创建和应用高质量的材质,如何调整材质的属性,以及如何通过灯光设置来营造逼真的视觉效果。如果能介绍一些主流渲染器的使用技巧,那就更好了。 我希望通过阅读这本书,能够让我不仅掌握SketchUp的软件操作,更能理解其背后的设计理念。能够通过SketchUp,更直观、更准确地表达我的设计想法,并且能够与团队成员和客户进行更有效的沟通。

评分

当我看到这本书的标题时,我的第一反应是它是否能够真正做到“从入门到精通”,而不是流于表面。市面上关于SketchUp的教程层出不穷,但真正能够系统性、深入性地讲解,并覆盖到建筑、室内、景观这三大核心领域,实属不易。 我非常看重书中关于“基础概念”的讲解。在我看来,任何软件的学习,如果基础不牢固,后续的学习就会遇到瓶颈。我希望这本书能从最基础的软件界面、操作逻辑开始,循序渐进地引导读者,让初学者也能够快速上手。 我对书中关于“建模技巧”的讲解有着很高的期待。我希望它不仅仅是罗列工具的使用方法,更能提供一些“设计思维”的指导。例如,在构建复杂的建筑体块时,如何做到模型的结构合理?在布置室内空间时,如何通过模型来优化方案?在表现景观元素时,如何做到自然且有艺术感?这些更深层次的思考,是提升设计能力的关键。 我非常关注书中对“材质和渲染”的讲解。毕竟,最终的设计呈现效果,很大程度上取决于材质和灯光的表现。我希望书中能够详细讲解如何创建和应用高质量的材质,如何调整材质的属性,以及如何通过灯光设置来营造逼真的视觉效果。如果能提供一些关于如何使用第三方渲染插件的入门指导,那就更好了。 “景观设计”部分的内容,是我尤其关注的。我希望书中能讲解如何利用SketchUp来快速绘制地形、表现植被的层次、模拟水体效果,以及将这些元素有机地融入到整体设计方案中。这对于我理解SketchUp在景观领域的应用,拓宽我的设计视野,具有重要的意义。 我希望这本书能够提供一些“实战案例”的分析。不仅仅是简单的模型演示,而是能够引导我完成一个完整的项目,从概念提出,到模型构建,再到最终的渲染输出。这种“全流程”的学习体验,能够让我更好地理解SketchUp在实际项目中的应用价值。 我期望通过学习这本书,能够让我从一个SketchUp的“使用者”,蜕变为一个SketchUp的“设计者”。能够利用它来更有效地表达我的设计理念,创作出更具表现力的设计作品。

评分

坦白讲,市面上关于SketchUp的教程数不胜数,但真正能够让我觉得“这就是我想要的”的书,却屈指可数。《建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通》这本书,以其明确的定位和承诺,让我看到了它成为我设计学习旅程中的重要伙伴的潜力。 我希望它能够从最基本的操作讲起,就像一个耐心的老师,一步步带领我熟悉SketchUp的界面、工具和基本概念。我不需要上来就被各种复杂的指令弄得眼花缭乱,而是希望能够循序渐进,打牢基础。 书中将“建筑”、“室内”、“景观”这三大设计领域整合在一起,这正是我所需要的。我希望它能够通过具体的案例,展示SketchUp在不同领域中的独特应用方式。例如,在建筑设计中,如何通过SketchUp来表现建筑的体块感和空间关系?在室内设计中,如何利用SketchUp来模拟光影和材质的效果?在景观设计中,如何通过SketchUp来表现自然的肌理和元素的组合? 我尤其期待书中关于“建模技巧”的讲解。我希望它能提供一些“高级”但又“实用”的方法,让我能够更高效、更精准地进行建模。例如,如何处理复杂的曲面?如何创建重复的构件?如何优化模型的面数以提高软件运行效率?这些能直接提升工作效率的技巧,对我来说至关重要。 “材质和渲染”部分是我一直想要深入学习的环节。我希望这本书能够详细讲解SketchUp内置的材质编辑功能,以及如何配合常用的第三方渲染插件(如V-Ray、Enscape等,如果书中有所提及的话),来创作出逼真的渲染图。这包括对材质属性的理解,灯光的布局原则,以及相机角度的选择。 我非常看重书中是否能提供“实战项目”的演练。我希望能够跟着作者的步骤,从零开始完成一个完整的项目,比如一个小型建筑,一个室内空间,或是一块景观场地。通过实际操作,我才能更好地理解软件的应用逻辑,并将所学的知识融会贯通。 我期望通过这本书的学习,能够让我摆脱对SketchUp的“零散知识”的学习模式,形成一个系统、完整的知识体系。能够自信地利用SketchUp来表达我的设计想法,并创作出更具艺术性和实用性的设计作品。

评分

这本书的出现,无疑是为像我这样,在建筑、室内和景观设计领域挣扎多年的新手们,点亮了一盏明灯。我一直在寻找一本能够系统性地讲解SketchUp 2016的教程,能够从最基础的概念讲起,逐步深入,最终达到能够独立完成复杂设计的程度。这本书的标题——《建筑 室内 景观设计SketchUp 2016从入门到精通》,简直就是我梦寐以求的。 我拿到这本书的第一感觉是厚重,这让我对接下来的学习充满信心。封面设计简洁大气,透露着专业的气息。翻开扉页,目录清晰明了,涵盖了SketchUp 2016的方方面面,从软件的安装、界面介绍,到基础的二维绘图、三维建模,再到材质、灯光、渲染,甚至还涉及到一些高级的应用技巧。这让我对接下来的学习路径有了明确的规划。 我对SketchUp软件的接触并不是很久,之前尝试过一些零散的在线教程,但总感觉碎片化,缺乏系统性。这本书的出现,恰好弥补了这一块的空白。我尤其期待书中关于“从入门到精通”的讲解,这意味着它不仅会教我如何使用工具,更会传授我设计的思维和方法。我希望它能教会我如何从一个二维的平面图,一步步构建出逼真的三维模型,如何巧妙地运用材质和灯光,让我的设计作品焕发光彩。 这本书的价值不仅仅在于教授软件操作技巧,更在于它能够帮助我提升设计能力。我希望它能教会我如何更有效地进行方案推敲,如何快速地创建不同的设计方案,并进行直观的展示。在实际工作中,时间往往非常宝贵,能够快速地用SketchUp将想法具象化,这对于与客户沟通、团队协作都至关重要。我期待书中能够提供一些实际案例,让我能够跟随作者的步骤,亲手完成一些具有代表性的设计项目,从而加深对知识的理解。 我注意到这本书的出版年份是2016年,虽然SketchUp软件本身也在不断更新,但2016版本的功能仍然非常强大,并且在许多设计领域依然被广泛使用。对于刚入门的用户来说,学习一个成熟的版本,打下坚实的基础,比追逐最新的版本更为重要。我希望书中讲解的知识点,能够具有一定的普适性,即使未来软件更新,核心的设计理念和操作逻辑仍然能够得到借鉴。 我对于书中关于“建筑”、“室内”和“景观”三大设计领域的覆盖感到非常兴奋。这意味着我可以在一个教程中,学习到不同领域的设计应用,这对于我这样的跨领域学习者来说,是极大的便利。我希望书中能够针对不同领域的设计特点,提供相应的建模技巧和注意事项,例如在建筑设计中如何处理体量和结构,在室内设计中如何营造空间氛围,在景观设计中如何表现自然肌理。 我一直对SketchUp的渲染功能非常感兴趣,但苦于缺乏深入的指导。我希望这本书能够详细讲解SketchUp内置的渲染工具,以及如何配合第三方渲染插件(如果书中涉及的话)来达到逼真的效果。我期待书中能够提供关于材质库的搭建、灯光布局的原则、相机角度的选择等方面的详细讲解,让我能够创作出令人惊艳的渲染图。 阅读一本好的技术书籍,不仅是为了学习知识,更是为了获得启发。我希望这本书能够激发我的设计灵感,让我看到SketchUp在设计中无限的可能性。我期待书中能够分享一些优秀的设计案例,展示SketchUp在实际项目中的应用,这些案例能够为我提供宝贵的参考和借鉴,甚至能够在我遇到设计瓶颈时,给我带来新的思路。 我非常看重学习过程中的实践性。我希望书中能够提供大量的练习题和实战项目,让我能够在学习理论知识的同时,动手进行实践。通过不断的练习,我才能真正掌握SketchUp的各项功能,并将其灵活运用到我的设计工作中。如果书中能够提供一些源文件供读者下载,那就更好了,这样我就可以对照着源文件进行学习和模仿。 总而言之,我对这本书充满了期待。我相信,通过认真研读这本书,我一定能够掌握SketchUp 2016的精髓,并在建筑、室内和景观设计领域,创作出更加出色的作品。这本书的出现,无疑是我设计学习道路上的一大助力,我迫不及待地想开始我的学习之旅。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有