發表於2025-03-10
本套教材由國際動漫人士策劃,結閤東、西方經典動畫的創作原則、製作規律及錶現技巧,全方位解析動畫繪製技巧,是國內外動畫設計師幾十年製作經驗和錶現技巧的係統總結。
本書分為十個章節,第一章遊戲原畫概論,講述遊戲原畫的發展曆程;第二章講解遊戲原畫設計中三元素的運用;第三章 遊戲原畫設計的美術基礎,講解遊戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 遊戲角色設計,講解寫實類和Q版類遊戲角色的設計原理;第四章 講解遊戲場景設計原理;第六章講解遊戲中的生物體係設計原理;第七章講解遊戲道具設計;第八章 講解國內主流遊戲原畫風格類型;第九章 講解次世代遊戲風格的遊戲原畫。
本書可作為動畫、遊戲及新媒體專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。
遊戲原畫設計 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
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評分還沒看過,不知道有沒有用。。
評分物流是真快啊
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評分很有用的一本書,很實用
評分全書都看完瞭哈,一些很基礎的東西罷瞭。。講解得還算通俗易懂吧,不過太過於錶麵瞭,稍微復雜點的都沒介紹。。。
評分是正版書籍 質量挺好 專業必備
評分好
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