發表於2025-04-10
本套教材由國際動漫人士策劃,結閤東、西方經典動畫的創作原則、製作規律及錶現技巧,全方位解析動畫繪製技巧,是國內外動畫設計師幾十年製作經驗和錶現技巧的係統總結。
本書分為十個章節,第一章遊戲原畫概論,講述遊戲原畫的發展曆程;第二章講解遊戲原畫設計中三元素的運用;第三章 遊戲原畫設計的美術基礎,講解遊戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 遊戲角色設計,講解寫實類和Q版類遊戲角色的設計原理;第四章 講解遊戲場景設計原理;第六章講解遊戲中的生物體係設計原理;第七章講解遊戲道具設計;第八章 講解國內主流遊戲原畫風格類型;第九章 講解次世代遊戲風格的遊戲原畫。
本書可作為動畫、遊戲及新媒體專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。
遊戲原畫設計 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
遊戲原畫設計 下載 mobi epub pdf 電子書包裝還好,外錶看起來挺高大上,內容圖畫居多
評分不錯的書初學者很適用
評分還好 可以的
評分信賴京東 不錯不錯
評分蠻不錯的,隻是聽係統挺全的
評分入門閤適
評分學習還是可以的嘛。裏麵有詳細的說明,還有光盤
評分送貨快,購買方便,活動力度一般般
評分正在學習中,有些地方講的不是很詳細,但是對於初學者夠瞭
遊戲原畫設計 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2025