零基础学Scratch 图文版

零基础学Scratch 图文版 下载 mobi epub pdf 电子书 2024


简体网页||繁体网页
[美] 伊娃·霍兰(Eva Holland) 著,李小敬,翁恺 译



点击这里下载
    


想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-12-26

类似图书 点击查看全场最低价

图书介绍

出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115477750
版次:01
商品编码:12367718
包装:平装
丛书名: 青少年编程
开本:16开
出版时间:2018-06-01
页数:228
正文语种:中文


相关图书





图书描述

编辑推荐

想要编程却不知如何开始?在本书中,作者即程序设计专家伊娃·霍兰(Eva Holland)、克里斯·明尼克(Chris Minnick)将教你一些简单的方法,让你能很快从一个编程新手变成一个应用程序开发人员。本书的11个超棒实例会引导你掌握基本的编程技巧,这样你就可以从基础的项目开始,并逐渐创作出更具挑战性的作品。你将一边创作作品,一边学习编程,并在边做边学的过程中享受创造和编程的乐趣。

本书含配套网站,提供每一章的进阶讲解和演示视频,可以解答你的问题,确保你能真正理解书中介绍的内容。做好准备了吗?开始你的Scratch编程之旅吧!

本书作者伊娃·霍兰(Eva Holland)、克里斯·明尼克(Chris Minnick)将手把手地教会你下面的知识:
●如何在学习基础编程知识的同时创建真正的计算机程序
● 如何创作你的专属游戏、应用程序
● 如何掌握Scratch编程的方方面面
●如何与其他Scratch爱好者连接起来并分享作品
● 如何通过每次探险最终完成11个项目实例
● 当需要更多的帮助和解释的时候,如何观看视频

内容简介

本书主要讲解Scratch编程软件的用法,从如何安装、界面介绍开始讲起,然后图文并茂的教会你如何使用控制模块、场景模块、事件模块等,然后添加声音和动画,组成完整的互动游戏,最后测试游戏程序是否成功。每个步骤都通过截图的形式非常细致的进行讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。

作者简介

[美] 伊娃·霍兰(Eva Holland),是一位有成就的作家、教练,同时也是WatzThis?公司的联合创始人。WatzThis?是一家致力于以有趣、可行的方式来进行技术培训的公司。伊娃不仅是这本书的共同作者,也是英文书《达人迷:JavaScript趣味编程15例》以及《Coding with Javacript for Dummies》的作者之一。她喜欢网球、音乐、读书以及户外运动。
克里斯·明尼克(Chris Minnick)是一位教练、Web工程师、多产的作者,也是WatzThis?公司的联合创始人。克里斯喜欢和别人分享他的知识,他已经给数以千计的成人和孩子培训过计算机编程。作为一位作家,他出版的书籍包括《达人迷:JavaScript 趣味编程15例》《Coding with JavaScript For Dummies》《Beginning HTML5, CSS3 For Dummies》, 以及《Webkit For Dummies》。克里斯非常喜欢读书、写作、游泳和音乐。

目录

概述 ...........................................................................................1
探险 1
编程浅谈 .....................................................................................5
1.1 编程无处不在 .............................................................................................................. 5
1.2 说机器语言 ................................................................................................................. 6
1.3 了解你的编程术语 ....................................................................................................... 7
1.4 编写第 一个 Scratch 程序 ............................................................................................ 8
1.4.1 加入 Scratch 社区 ............................................................................................ 8
1.4.2 遇见 Scratch 小猫 .......................................................................................... 10
1.4.3 让 Scratch 小猫动起来 .................................................................................... 11
1.4.4 拼积木 ............................................................................................................ 12
1.4.5 循环动作 ........................................................................................................ 12
1.4.6 使用绿旗开始执行 ........................................................................................... 14
1.4.7 从墙上弹开 ..................................................................................................... 15
1.4.8 创建角色 ........................................................................................................ 15
1.4.9 处理在舞池中的碰撞 ........................................................................................ 16
1.4.10 慢下来 ..........................................................................................................18
1.5 学习 Scratch 编程环境 ..............................................................................................18
1.5.1 探秘 Scratch 作品编辑器 ................................................................................. 19
1.5.2 在 Scratch 中使用颜色和形状 .......................................................................... 29
1.6 进一步探索 ............................................................................................................... 29
探险 2
Scratch 到底在哪里 ...................................................................31
2.1 设置舞台 .................................................................................................................. 31
2.1.1 和舞台交互 ..................................................................................................... 33
2.1.2 自定义舞台背景 ............................................................................................... 34
2.1.3 使用照片做舞台背景 ........................................................................................ 36
2.1.4 给舞台拍一张照片 ........................................................................................... 36
2.2 理解舞台上的坐标 ..................................................................................................... 37
2.2.1 占据舞台中央 .................................................................................................. 37
2.2.2 上下左右移动 .................................................................................................. 38
2.3 知道你的方向 ............................................................................................................ 39
2.3.1 使用旋转度数 .................................................................................................. 40
2.3.2 旋转角色 ........................................................................................................ 40
2.4 移动角色 .................................................................................................................. 42
2.4.1 步进 ............................................................................................................... 42
2.4.2 滑行 ............................................................................................................... 42
2.4.3 跳跃 ............................................................................................................... 43
2.5 创作随机的 Scratch 艺术图案 .................................................................................... 43
2.5.1 随机移动 ........................................................................................................ 43
2.5.2 绘制随机线段 .................................................................................................. 44
2.6 进一步探索 ............................................................................................................... 45
探险 3
使用控制类积木 .........................................................................47
3.1 理解代码嵌套 ............................................................................................................ 47
3.2 在 Scratch 中的程序分支 .......................................................................................... 49
3.2.1 “如果 () 那么”积木 ....................................................................................... 50
3.2.2 “如果 () 那么 () 否则”积木 ............................................................................. 50
3.2.3 布尔积木 ........................................................................................................ 52
3.3 在 Scratch 中添加注释 .............................................................................................. 53
3.3.1 独立注释 ........................................................................................................ 54
3.3.2 积木注释 ........................................................................................................ 55
3.4 Scratch 中的循环 ..................................................................................................... 56
3.4.1 无限循环 ........................................................................................................ 56
3.4.2 使用“停止 ()”积木结束循环 ........................................................................... 56
3.4.3 计数循环 ........................................................................................................ 56
3.4.4 重复执行直到条件满足 ..................................................................................... 57
3.4.5 等待 ............................................................................................................... 57
3.5 编写捕蝇器游戏 ........................................................................................................58
3.5.1 布置舞台 ........................................................................................................58
3.5.2 添加青蛙 ........................................................................................................ 59
3.5.3 添加“河马蝇” ............................................................................................... 59
3.5.4 给“河马蝇”编写脚本 ..................................................................................... 60
3.5.5 添加青蛙舌头 .................................................................................................. 61
3.6 进一步探索 ............................................................................................................... 63
探险 4
使用侦测类积木 .........................................................................65
4.1 学习侦测类积木 ........................................................................................................ 65
4.2 使用文本输入 ............................................................................................................ 66
4.3 按键侦测 .......... 零基础学Scratch 图文版 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式

零基础学Scratch 图文版 mobi 下载 pdf 下载 pub 下载 txt 电子书 下载 2024

零基础学Scratch 图文版 下载 mobi pdf epub txt 电子书 格式 2024

零基础学Scratch 图文版 下载 mobi epub pdf 电子书
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

用户评价

评分

还没看完,先来给个好评吧,也希望自己能学懂。

评分

????教孩子学编程 Python语言版

评分

不错 希望孩子能喜欢并能学起来

评分

里面的例子,孩子跟着能做出来,不错。

评分

第一天拿到这本书的时候,同事的表情是诧异的:“我才不会在小孩子那么小的时候,就让他立志做程序员!”。事实上,这本书不是培养孩子做程序员的,而是引发他们对于软件(尤其是游戏软件)开发过程的好奇心,培养他们对于编程的兴趣,锻炼他们的逻辑感的。孩子们也许以后并不会做程序员,也许以后从事的工作和软件没有任何关系,但是在年幼的时候多一分兴趣,多一点天真的好奇心,也是人生道路上的一份小小的财富。

评分

还可以谢谢哈哈哈

评分

看起来内容不算枯燥,有些彩色的插图。

评分

非常满意!!非常喜欢!!!!

评分

里面的例子,孩子跟着能做出来,不错。

类似图书 点击查看全场最低价

零基础学Scratch 图文版 mobi epub pdf txt 电子书 格式下载 2024


分享链接








相关图书


本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有