软件创新之路

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[美] Alan Cooper
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第1篇电脑的逆向文化
第1章信息时代之谜
当电脑与飞机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与相机“杂交”时, 会得到什么
当电脑与闹钟“杂交”时, 会得到什么
当电脑
· · · · · · (收起)

具体描述

这不是一本教你如何编程的书,但却是软件工程师不可不读的书。 本书作者Cooper被誉为“VB之父”。他针对基于电脑的产品难学、难用、难以理解的弊病,提出了软件设计应分为两部分:交互设计与编码设计。本书通过大量的商务案例,“透彻地描述了我们面临的挑战,并从方法学上提供了逃离我们自己热心营造的技术牢笼的指南。” 本书观点独特,描述生动,实例丰富,分析深刻,方法具体而且有效,是软件项目经理、

用户评价

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##入门

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大学期间读过,印象很深刻的好书!

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##写得倒是轻松愉快,但是还是没太给出来解决方法啊。翻译也不太好。

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##用户目标导向,是“用户”而不是其他人,是“导向”而不是命令

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##这是我读过的第一本关于交互设计方法的书,是10多年前公司的一个项目经理向我推荐的,看后觉得有不少启发又陆续向不少人推荐过。翻译质量差了点,不过不影响领会作者意图。

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##当年没有好好看,得重读

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##这是我读过的第一本关于交互设计方法的书,是10多年前公司的一个项目经理向我推荐的,看后觉得有不少启发又陆续向不少人推荐过。翻译质量差了点,不过不影响领会作者意图。

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##写得倒是轻松愉快,但是还是没太给出来解决方法啊。翻译也不太好。

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##20多年过去了,交互设计依然很少,部分工作被产品经理取代,可人人都是产品经理,你懂的。本书中最重要的设计先行的理念,还是只有少数的企业会遵守,大多数企业还是认为先编码干起来比较省钱。

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