本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
##实战作战方案工具书,类似于三十六计
评分##什么flash间传递,gc,socket闻所未闻啊,汗颜 我只是随便看了一下,到底算是看过还是没看过呢,真纠结!!
评分##RIA注定成为下一个流行
评分##此书在快速入门和实战方面还行,注重快速的解决问题,不适合做进一步的技术研究,总体评价一般。
评分##实例代替理论
评分##之前搞Flash安全的时候买的,不过没怎么看,当成参考书了,Flash未来估计没戏了
评分##什么flash间传递,gc,socket闻所未闻啊,汗颜 我只是随便看了一下,到底算是看过还是没看过呢,真纠结!!
评分##快速入门,很实用的书
评分##现在不用了。。。需要的时候再翻吧
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