本書討論瞭在Flash Player裏執行的ActionScript3.0語言,采用問題—解法—討論的形式講解開發過程中常見問題的實際解法,例如:檢測用戶的 Flash Player 版本或操作係統;格式化日期和貨幣類型;接受用戶輸入及操作文字字符串;在運行時繪製各種形狀;訪問音頻和視頻;使用 Flash Remoting 進行遠程過程調用;加載、發送和檢索 XML 數據等。
全書涵蓋客戶端ActionScript的整個範疇,將概念應用於實際情況,采用特定的格式協助讀者迅速解決特定的問題。讀者無需逐頁閱讀就可以瞭解底層代碼,解決問題,完成任務。
本書適閤廣大從事ActionScript3.0開發應用的人員參考使用。
##想什麼時候買這本書 看的是PDF文件 書的翻譯跟齣書的不是同一個人 後麵的十章跳著看瞭 如果這些書跟小說一樣就好瞭 -- 可是我這段時間不是很愛看小說 那麼什麼時候去買來好瞭
評分絕對不適閤初學者,作為工具書其實也一般,不過這本書的好處就是有些東西講的很實質性,運作機製講的比較清楚,拿最基礎的顯示對象容器和顯示對象來說,就比一般的書講的更透
評分##示例豐富,不錯的書
評分##實例代替理論
評分##很實用,但是不是入門教程,部分章節需實踐,慢慢消化。
評分##實戰作戰方案工具書,類似於三十六計
評分##很實用,但是不是入門教程,部分章節需實踐,慢慢消化。
評分##本書的英文版是我讀的第一本AS3相關書籍,O'reilly Cookbook係列的一貫優點,講述實現而又突齣原理。
評分##現在不用瞭。。。需要的時候再翻吧
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