移动设计

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傅小贞
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01 概述
让用户一见钟情的移动应用
移动应用的生命周期
转变交互设计思维
02 特征
应用的使用情景特征
移动网络的特性
设备的物理特性
触摸手势交互特性
03 原则
主流移动操作系统的基本原则
移动设计八原则
04 框架
框架的深度和广度
移动应用导航的设计模式
模式之外的因素
05 细节
让人机交互更多样
将界面可视化
用隐喻引导用户
声音的互动
06 动效
小细节、大作用
适合动效的应用场景
如何描述一段动态效果
动效设计方法
07 适配
客户端产品的适配设计
多设备的响应式设计
08 创新
移动设计中的创新机遇
创新技法详解
评估创新的价值
09 工具
适合移动设计的工具
一份好的移动交互原型
可以触摸的交互文档
将设计输出到实机上体验
建立移动产品组件库
高效的纸面原型
附录 :案例及资源下载
番外篇 流
目光和手指的循迹
目光和手指循环而成的流系统
把握用户的视觉焦点
手指的触点区域
视觉焦点到触点的引导流
触点到视觉焦点的反馈流
运用流设计方法对搜索进行重设计
· · · · · · (收起)

具体描述

移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。

本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。

用户评价

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##值得一读,但水分也多,所以快速读~

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并不是完整的「设计」,想讲的东西很多,结果就是每个东西只是简单描述带过。。。另外,作者引用了很多文章、APP、以及一些名称什么的,但是,似乎没看到任何的标注来源,只能呵呵了。比如,「抽屉式」导航,如果没记错,这个概念是我最早以 path、FB、Gmail 等为例在 Blog 上扯出来的名词吧

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##挺有用的,很细

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##不错的入门级书籍,很适合交互设计师看

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##1 豆读

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##良心产物,可惜拿界面设计的排版方式做印刷排版,看得就有点吃力了。章节间的视觉表达缺陷使得结构不清楚。

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##新手读物。

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##还不错,挺全的。

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##灰常好,大赞

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