| 书名: | 游戏动漫人体结构造型手绘技法 | ||
| 作者: | 肖玮春 | 开本: | |
| YJ: | 89 | 页数: | |
| 现价: | 见1;CY=CY部 | 出版时间 | 2016-08 |
| 书号: | 9787115427342 | 印刷时间: | |
| 出版社: | 人民邮电出版社 | 版次: | |
| 商品类型: | 正版图书 | 印次: | |
这本书的封面设计倒是挺吸引人的,采用了一种比较写实的风格,人物线条流畅,肌肉和骨骼的比例也显得相当到位。我原本以为它会像我之前看过的某些教程那样,上来就讲一大堆理论,什么黄金分割、人体比例的精确数值,结果翻开才发现,这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》走的完全是实操路线。它更多的是从基础的几何形体出发,教你怎么把一个复杂的人体分解成圆球、方块、圆柱等简单的元素,然后一步步叠加、调整,构建出骨骼和肌肉的大致轮廓。我觉得最棒的一点是,它并没有止步于静态的结构,而是花了相当大的篇幅去讲解不同姿势下人体骨骼和肌肉的动态变化。比如,在画一些奔跑、跳跃的动作时,身体的重心如何转移,脊柱和四肢如何协调发力,书中都有非常详尽的图解和讲解。而且,它还贴心地给出了很多不同角度的参考图,让我这个平时画不好侧面或者背部的人,也能很快找到感觉。对于那些和我一样,总觉得人体结构很难把握的初学者来说,这本书绝对是一本救星。它没有那些晦涩难懂的专业术语,全是实实在在的技巧,看懂了就能直接上手练习,这一点真的非常宝贵。
评分我最近在研究游戏角色设计,特别想把角色的肢体语言表现得更生动一些,不单单是看起来“像人”,而是能传达出角色内心的情感和动作的张力。《游戏动漫人体结构造型手绘技法》这本书在这个方面给了我很多启发。它不仅仅是告诉你怎么画出健康的身体,更重要的是它教会我如何去理解人体在不同情绪和运动状态下的表现。例如,书中在讲解“焦虑”状态下的角色时,会强调身体线条的收紧,肩膀的下垂,以及头部微微前倾的姿态;而在描绘“自信”或“愤怒”时,又会突出身体的挺拔,胸腔的扩张,以及更有力的肌肉线条。这些细微之处的差别,往往决定了一个角色是否能够被观众所理解和共情。这本书的图例非常丰富,而且很多是手绘稿,能看到作者在绘制过程中的思考痕迹。尤其令我印象深刻的是,它还专门开辟了一个章节,讲解如何通过肌肉的夸张和变形来表现角色的超能力,或者一些非人类角色的生物感。这点对于游戏动漫创作来说,简直是太重要了。它让我明白,即便是虚构的角色,其形体也需要遵循一定的逻辑,才能让人信服。
评分我一直是个喜欢在纸上涂涂画画的人,但总感觉自己画的人物比例不对,或者动作僵硬。偶然看到《游戏动漫人体结构造型手绘技法》这本书,就被它的内容吸引了。这本书最打动我的地方在于,它并没有把人体结构讲得过于枯燥和理论化,而是用非常直观和易于理解的方式,一步步引导你掌握绘制人体的技巧。它从最基础的圆球、方块等几何形状开始,教你如何搭建人体的基本骨架,然后逐渐添加肌肉的走向和体积。书中的插图非常丰富,而且讲解都很到位,很容易跟着操作。我尤其喜欢它讲解不同面部表情如何影响脸部肌肉运动的部分,这对于我平时画漫画来说,非常有帮助。而且,书中还介绍了如何根据不同的场景和情绪,来调整人物的姿态和肢体语言,让人物更显生动。这本书就像一个经验丰富的老师,耐心细致地手把手教你,让我觉得画好人体结构不再是遥不可及的事情。
评分说实话,我一开始选择这本书,纯粹是因为它的名字听起来很专业,而且封面上的那个游戏角色画得非常酷。拿到书后,我最大的惊喜是它对人体动态的表现力。这本书不仅仅是讲解静止的人体结构,它花了很多篇幅去教我们如何画出充满动感的姿势。比如,书中有很多关于角色跑、跳、打斗的分解图,从最基础的重心转移,到四肢关节的扭曲和伸展,都给出了非常细致的指导。我一直觉得画动态动作很难,总是画出来僵硬或者比例失调,但是这本书通过一个又一个的范例,让我明白了其中的原理。它会告诉你,在角色做一个大幅度的转体动作时,身体的哪些部位会如何拉伸,哪些部位会如何收缩,才能显得自然有力。而且,书中还特别提到了不同性别和体型的人物,在做相同动作时,因为骨骼和肌肉结构的差异,会产生怎样的视觉效果。这个细节的处理,真的非常到位,让我对角色设计的理解又上了一个台阶。
评分我一直对写实风格的插画情有独钟,尤其喜欢那种能展现出人体肌肉质感和力量感的画面。《游戏动漫人体结构造型手绘技法》这本书在这方面可谓是给了我一次酣畅淋漓的学习体验。它没有像一些速成教程那样,简单粗暴地告诉你“这样画就行了”,而是深入浅出地剖析了人体肌肉的构成和它们在运动中的起伏变化。书中的每一张人体解剖图都绘制得非常精细,不仅仅是简单的骨骼和肌肉轮廓,而是能够清晰地看到肌肉纤维的走向,以及它们在不同角度下的受力变化。我尤其喜欢书中对一些关键部位的讲解,比如手臂的二头肌和三头肌,它们是如何协同工作的,在做推、拉动作时,它们各自的形态会发生怎样的改变。还有肩部和背部的肌肉群,复杂的交织关系在书中被分解得一目了然。这本书最让我感到兴奋的是,它并没有止步于单纯的解剖学知识,而是将这些知识巧妙地融入到了绘画技巧中。它会告诉你,在画一个健壮的角色时,应该如何去强调胸肌和腹肌的轮廓,如何通过阴影来表现肌肉的体积感,这些技巧都是我之前从未接触过的。
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