移動應用UI設計模式(第2版)

移動應用UI設計模式(第2版) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[美] Theresa Neil
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序  X
前言  XII
第1章 導航  1
主導航模式—全局導航  2
跳闆式  6
卡片式  10
列錶菜單式  12
儀錶盤式  15
陳列館式  16
選項卡菜單式  17
隱喻式  25
主導航模式—瞬時導航  28
側邊抽屜式  28
下拉菜單式  37
轉盤菜單式  40
次級導航模式  41
翻頁式  43
滾動選項卡式  46
摺疊菜單式  46
第2章 錶單  49
登錄錶單  51
注冊錶單  56
個性化注冊錶單  64
多步驟錶單  66
結賬錶單  72
技巧1:同時提供登錄、注冊和客人用戶選項  73
技巧2:簡化流程  74
技巧3:提供省時的快捷方式  74
技巧4:提供快速結賬方式  76
技巧5:忘掉網頁端  77
計算錶單  80
搜索錶單  82
長錶單  84
第3章 錶格  87
基本錶格  89
無錶頭錶格  89
固定列錶格  91
概覽加數據型錶格  93
行分組錶格  94
帶有視覺指示器的錶格  95
可編輯錶格  97
第4章 搜索、排序和篩選  100
搜索模式  101
隱式搜索  102
顯式搜索  105
自動完成搜索  110
動態搜索  112
限定範圍的搜索  113
保存的搜索、最近搜索記錄和熱門搜索  114
搜索錶單  116
搜索結果/ 查看結果  117
排序模式  121
單頁排序  122
排序浮層  124
排序錶單  125
篩選模式  128
單頁篩選  129
篩選浮層  131
篩選錶單  133
篩選抽屜  135
基於手勢的篩選  137
第5章 工具  138
工具欄  140
iOS  140
安卓  142
Windows Phone  143
與操作係統無關的模式:上下文工具欄  144
工具箱  145
行為召喚按鈕  147
行內操作  152
多狀態按鈕  154
上下文工具  155
批量操作  159
鎖屏控件  162
第6章 圖錶  163
帶有篩選器的圖錶  168
交互式時間綫  171
數據點詳情  173
逐級深入  176
概覽加數據  177
交互式預覽  179
儀錶盤  181
縮放  183
迷你圖  185
嵌入式圖例  187
閾值  187
透視錶格  189
整閤  190
第7章 引導和視覺吸引  193
引導原則  194
原則1:少用文字  196
原則2:不要前置引導  201
原則3:給予用戶成就感  205
原則4:在使用中強化學習  209
原則5:傾聽用戶的心聲  211
視覺吸引模式  212
提示  212
持續的視覺吸引  214
可發現的視覺吸引  216
番外篇:視覺吸引—鋪上歡迎毯  217
迭代歡迎體驗  218
總結  224
第8章 社交模式  225
社交注冊  225
連接  227
關注  230
個人資料  232
群組  234
遊戲化  237
第9章 反饋與功能可見性  242
反饋模式  242
錯誤提示  243
確認  244
係統狀態  252
功能可見性  256
點擊  256
滑動/ 輕掃  258
拖拽  262
第10章 幫助  266
入門介紹  271
用戶指南/ 幫助係統  272
常見問題解答  275
功能使用嚮導  276
新手引導  279
上下文幫助  281
收集反饋  283
第11 章 反模式  286
標新立異  287
不必要的復雜  292
隱喻錯位  296
控件錯位  296
圖標錯位  298
手勢錯位  298
心理模型錯位  299
愚蠢的對話框  300
圖錶垃圾  303
按鈕海  306
格格不入  310
番外篇:避免移動應用中的注冊/ 登錄反模式  312
附 錄  314
· · · · · · (收起)

具體描述

《移動應用UI設計模式(第2版)》是暢銷手冊的擴容版,上一版分10大類分彆介紹瞭70種移動應用設計模式,深受讀者歡迎。這一版分11 大類介紹瞭時下安卓、iOS以及Windows Phone平颱上90 多種移動應用設計模式(包括導航,錶單,錶格,搜索、排序和篩選,工具,圖錶,引導和視覺吸引,社交,反饋與功能可見性,幫助,以及反模式),用1000張屏幕截圖和圖解幫助讀者更好地理解和利用這些模式,以解決常見的設計難題,同時提供瞭即學即用式的技巧和經驗。

本書適閤創造移動應用的産品經理、開發人員和UI 設計師閱讀。

用戶評價

評分

##工具書,細節全,大量例子。雖然移動端設計變得快,一些原則還是通用的。

評分

##又一本“讓你吐槽App時有據可循”的案例集 首先我對微信讀書就有話要說(x

評分

##有點老土瞭

評分

##應該叫UI界麵分類統計手冊比較閤適

評分

##應該叫UI界麵分類統計手冊比較閤適

評分

##學習瞭

評分

##首先,什麼是UI設計模式那?符閤需求,用戶熟知的操作方式並且可以用來解決一些産品中普遍存在的問題。 這是一本比較實用的工具書,書中有大量的案例有些比較陳舊,不過自己可以順藤摸瓜,在自己的産品庫中不斷優化更新案例。我們看看其他人是如何解決問題的,查缺補漏。多給自己提問,比如:我們要解決什麼用戶問題?為什麼這個設計模式適用?不要陷在界麵的視覺層,多從戰略功能架構層麵去著眼。 書中提到的11類設計模式,用檢視閱讀的方式簡單翻閱瞭一遍,遇到問題可以用來自檢再隨手翻閱吧。

評分

##工具書,細節全,大量例子。雖然移動端設計變得快,一些原則還是通用的。

評分

##學習瞭

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