本書精彩地闡述齣瞭當人們訪問網站,打開軟件,購買實體産品和被某人吸引時的心理狀態,並且非常深入地用心理學的方法解釋瞭刺激和觸發人類行為的因素。書中提供的眾多方法,讓我們可以創造齣更加持久和深刻的用戶體驗。本書包含瞭眾多的案例和參考資料,就算是熟諳用戶體驗的讀者也能從中學習到新的知識,或輕鬆觸碰到其他對自己有幫助的信息資源。
本書全麵係統地講述瞭交互設計過程、原理和方法,涉及的産品和係統有個人電腦上的個人和商務軟件、Web應用、手持設備、數字工業係統等。運用本書的交互設計過程和方法,有助於瞭解使用者和産品之間的交互行為,進而更好地設計齣更具吸引力和更具市場競爭力的産品。
##有趣的實例 清楚的結構 講設計的設計講義——毀就毀在這中文翻譯和封麵上!
評分##2019.7.31讀畢,今天補記。
評分##知識補充,有一定收獲
評分##案例很好,給人啓發很大。適閤新手閱讀。
評分##作為講解交互設計的書,還是不錯滴!
評分##沒有什麼實料啊
評分##很細節很具體,有一些案例是我們平時中可能都知道的,但是卻並不清楚背後的原因,比如默認項/值的設置背後的心理學現象是“現狀偏見”。 但是整本書的內容感覺過於零散,有的章節讀起來稍顯無趣。
評分##2019.7.31讀畢,今天補記。
評分##感覺這本書有點用,但是廢話太多。不過這本書倒是推薦瞭好幾本書哈哈哈有趣。
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