预售《SolidWorks 2016中文版完全自学手册》 sw2016全套视频教程书籍 S

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店铺: 广结良缘图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115451040
商品编码:26621150898
丛书名: SolidWorks 2016中文版完全自学

具体描述

定价 79.00
出版社 人民邮电出版社
版次 1
出版时间 2017年05月
开本 16开
作者 许玢 李德英 等
装帧 平装-胶订
页数 503
字数  
ISBN编码 9787115451040
第1章 SOLIDWORKS 2016入门 1  
1.1 SOLIDWORKS的设计思想 2  
1.1.1 三维设计的3个基本概念 2  
1.1.2 设计过程 3  
1.1.3 设计方法 4  
1.2 SOLIDWORKS 2016简介 6  
1.2.1 启动SOLIDWORKS 2016 6  
1.2.2 新建文件 7  
1.2.3 SOLIDWORKS用户界面 8  
1.3 文件管理 13  
1.3.1 打开文件 13  
1.3.2 保存文件 14  
1.3.3 退出SOLIDWORKS 2016 15  
1.4 SOLIDWORKS工作环境设置 16  
1.4.1 设置工具栏 16  
1.4.2 设置工具栏命令按钮 17  
1.4.3 设置快捷键 19  
1.4.4 设置背景 19  
1.4.5 设置实体颜色 21  
1.4.6 设置单位 22  
1.5 SOLIDWORKS术语 23  
第2章 草图绘制基础 25  
2.1 草图绘制的基本知识 26  
2.1.1 进入草图绘制 26  
2.1.2 退出草图绘制 26  
2.1.3 草图绘制工具 27  
2.1.4 绘图光标和锁点光标 29  
2.2 草图绘制 30  
2.2.1 绘制点 30  
2.2.2 绘制直线与中心线 31  
2.2.3 绘制圆 33  
2.2.4 绘制圆弧 34  
2.2.5 绘制矩形 37  
2.2.6 绘制多边形 39  
2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆 40  
2.2.8 绘制抛物线 41  
2.2.9 绘制样条曲线 42  
2.2.10 绘制草图文字 43  
2.3 草图编辑 44  
2.3.1 绘制圆角 44  
2.3.2 绘制倒角 45  
2.3.3 等距实体 46  
2.3.4 转换实体引用 47  
2.3.5 草图剪裁 48  
2.3.6 草图延伸 48  
2.3.7 分割草图 49  
2.3.8 镜向草图 49  
2.3.9 线性草图阵列 51  
2.3.10 圆周草图阵列 52  
2.3.11 移动草图 52  
2.3.12 复制草图 53  
2.3.13 旋转草图 53  
2.3.14 缩放草图 54  
2.3.15 伸展草图 55  
2.4 尺寸标注 55  
2.4.1 度量单位 56  
2.4.2 线性尺寸的标注 56  
2.4.3 直径和半径尺寸的标注 57  
2.4.4 角度尺寸的标注 57  
2.5 几何关系 58  
2.5.1 添加几何关系 59  
2.5.2 自动添加几何关系 59  
2.5.3 显示/删除几何关系 61  
2.6 综合实例——拨叉草图 61  
第3章 基础特征建模 66  
3.1 特征建模基础 67  
3.2 参考几何体 67  
3.2.1 基准面 67  
3.2.2 基准轴 73  
3.2.3 坐标系 76  
3.3 拉伸特征 77  
3.3.1 拉伸实体特征 79  
3.3.2 实例—圆头平键 80  
3.3.3 拉伸切除特征 82  
3.3.4 实例—盒状体 83  
3.4 旋转特征 84  
3.4.1 旋转凸台/基体 85  
3.4.2 实例—乒乓球 86  
3.4.3 旋转切除 87  
3.4.4 实例—酒杯 88  
3.5 扫描特征 89  
3.5.1 凸台/基体扫描 90  
3.5.2 切除扫描 91  
3.5.3 引导线扫描 92  
3.5.4 实例—台灯支架 94  
3.6 放样特征 97  
3.6.1 设置基准面 97  
3.6.2 凸台放样 97  
3.6.3 引导线放样 99  
3.6.4 中心线放样 100  
3.6.5 用分割线放样 102  
3.6.6 实例—电源插头 103  
3.7 综合实例—摇臂 109  
第4章 附加特征建模 112  
4.1 圆角特征 113  
4.1.1 等半径圆角特征 113  
4.1.2 多半径圆角特征 114  
4.1.3 圆形角圆角特征 115  
4.1.4 逆转圆角特征 116  
4.1.5 变半径圆角特征 117  
4.1.6 实例—电机 119  
4.2 倒角特征 122  
4.2.1 创建倒角特征 122  
4.2.2 实例—混合器 124  
4.3 圆顶特征 129  
4.3.1 创建圆顶特征 130  
4.3.2 实例—螺丝刀 130  
4.4 拔模特征 133  
4.4.1 创建拔模特征 134  
4.4.2 实例—球棒 136  
4.5 抽壳特征 138  
4.5.1 创建抽壳特征 139  
4.5.2 实例—移动轮支架 140  
4.6 孔特征 143  
4.6.1 创建简单直孔 144  
4.6.2 创建异型孔 145  
4.6.3 实例—锁紧件 146  
4.7 筋特征 148  
4.7.1 创建筋特征 148  
4.7.2 实例—轴承座 149  
4.8 自由形特征 152  
4.9 比例缩放 153  
4.10 综合实例——支撑架 154  
第5章 特征编辑 161  
5.1 阵列特征 162  
5.1.1 线性阵列 162  
5.1.2 圆周阵列 164  
5.1.3 草图阵列 165  
5.1.4 曲线驱动阵列 166  
5.1.5 表格驱动阵列 167  
5.1.6 实例—电容 169  
5.2 镜向特征 173  
5.2.1 创建镜向特征 173  
5.2.2 实例—台灯灯泡 175  
5.3 特征的复制与删除 179  
5.4 参数化设计 181  
5.4.1 方程式驱动尺寸 181  
5.4.2 系列零件设计表 184  
5.5 综合实例——螺母紧固件系列 186  
第6章 特征管理 192  
6.1 库特征 193  
6.1.1 库特征的创建与编辑 193  
6.1.2 将库特征添加到零件中 194  
6.2 查询 195  
6.2.1 测量 195  
6.2.2 质量属性 196  
6.2.3 截面属性 197  
6.3 零件的特征管理 198  
6.3.1 退回与插入特征 198  
6.3.2 压缩与解除压缩特征 201  
6.3.3 Instant3D 203  
6.4 综合实例——斜齿圆柱齿轮 205  
第7章 模型显示 212  
7.1 视图显示 213  
7.1.1 显示方式 213  
7.1.2 剖面视图 214  
7.2 模型显示 215  
7.2.1 设置零件的颜色 215  
7.2.2 设置零件的照明度 218  
7.2.3 贴图 219  
7.2.4 布景 221  
7.2.5 光源 222  
7.2.6 相机 226  
7.3 PhotoView 360渲染 228  
7.3.1 加载PhotoView 360插件 228  
7.3.2 编辑渲染选项 229  
7.3.3 整合预览 230  
7.3.4 预览渲染 230  
7.3.5 zui终渲染 231  
7.3.6 排定渲染 232  
7.4 综合实例——茶叶盒 233  
第8章 曲线创建 238  
8.1 三维草图 239  
8.1.1 绘制三维草图 239  
8.1.2 实例—办公椅 241  
8.2 创建曲线 246  
8.2.1 投影曲线 246  
8.2.2 组合曲线 248  
8.2.3 螺旋线和涡状线 248  
8.2.4 实例—弹簧 251  
8.2.5 分割线 252  
8.2.6 实例—茶杯 254  
8.2.7 通过参考点的曲线 257  
8.2.8 通过XYZ点的曲线 258  
8.3 综合实例——螺钉 259  
第9章 曲面创建 263  
9.1 创建曲面 264  
9.1.1 拉伸曲面 264  
9.1.2 旋转曲面 265  
9.1.3 扫描曲面 266  
9.1.4 放样曲面 267  
9.1.5 等距曲面 268  
9.1.6 延展曲面 269  
9.1.7 缝合曲面 269  
9.1.8 实例—花盆 270  
9.2 编辑曲面 273  
9.2.1 延伸曲面 273  
9.2.2 剪裁曲面 274  
9.2.3 填充曲面 275  
9.2.4 中面 276  
9.2.5 替换面 277  
9.2.6 删除面 278  
9.2.7 移动/复制/旋转曲面 280  
9.3 综合实例——茶壶模型 281  
9.3.1 绘制壶身 282  
9.3.2 绘制壶盖 290  
第10章 钣金设计 292  
10.1 概述 293  
10.2 钣金特征工具与钣金菜单 293  
10.2.1 启用钣金特征工具栏 293  
10.2.2 钣金菜单 294  
10.3 转换钣金特征 294  
10.3.1 使用基体-法兰特征 294  
10.3.2 用零件转换为钣金的特征 295  
10.4 钣金特征 295  
10.4.1 法兰特征 295  
10.4.2 边线法兰 299  
10.4.3 斜接法兰 301  
10.4.4 褶边特征 302  
10.4.5 绘制的折弯特征 304  
10.4.6 闭合角特征 305  
10.4.7 转折特征 306  
10.4.8 放样折弯特征 307  
10.4.9 切口特征 309  
10.4.10 展开钣金折弯 310  
10.4.11 断开边角/边角剪裁特征 312  
10.4.12 通风口 314  
10.4.13 实例—板卡固定座 316  
10.5 钣金成形 319  
10.5.1 使用成形工具 319  
10.5.2 修改成形工具 320  
10.5.3 创建新成形工具 321  
10.6 综合实例——裤形三通管 324  
第11章 焊接设计 335  
11.1 概述 336  
11.2 焊接基础 336  
11.2.1 焊缝形式 337  
11.2.2 焊接接头 337  
11.3 焊件特征工具与焊件菜单 339  
11.3.1 启用焊件特征工具栏 339  
11.3.2 焊件菜单 340  
11.3.3 启用焊件特征工具栏 340  
11.4 焊件特征 341  
11.5 结构构件特征 341  
11.5.1 结构构件特征说明 341  
11.5.2 结构构件特征创建步骤 343  
11.5.3 生成自定义结构构件轮廓 344  
11.6 剪裁/延伸特征 345  
11.6.1 剪裁/延伸特征选项说明 346  
11.6.2 剪裁/延伸特征创建步骤 347  
11.7 顶端盖特征 349  
11.7.1 顶端盖特征选项说明 349  
11.7.2 顶端盖特征创建步骤 349  
11.8 角撑板特征 350  
11.8.1 角撑板特征选项说明 350  
11.8.2 角撑板特征创建步骤 351  
11.9 圆角焊缝特征 352  
11.9.1 圆角焊缝特征选项说明 352  
11.9.2 圆角焊缝特征创建步骤 353  
11.9.3 实例—手推车车架 354  
11.10 焊件切割清单 364  
11.10.1 更新焊件切割清单 365  
11.10.2 将特征排除在切割清单之外 365  
11.10.3 自定义焊件切割清单属性 366  
11.10.4 焊件工程图 366  
11.10.5 在焊件工程图中生成切割清单 368  
11.10.6 编辑切割清单 369  
11.10.7 添加零件序号 371  
11.10.8 生成焊件实体的视图 371  
11.11 装配体中焊缝的创建 372  
11.11.1 焊接类型 373  
11.11.2 焊缝的顶面高度和半径 373  
11.11.3 焊缝结合面 374  
11.11.4 创建焊缝 375  
11.12 综合实例——篮球架 376  
11.12.1 绘制底座 377  
11.12.2 绘制支架 378  
11.12.3 绘制篮板 385  
11.12.4 渲染 389  
第12章 装配体设计 391  
12.1 装配体基本操作 392  
12.1.1 创建装配体文件 392  
12.1.2 插入装配零件 393  
12.1.3 删除装配零件 394  
12.2 定位零部件 394  
12.2.1 固定零部件 395  
12.2.2 移动零部件 395  
12.2.3 旋转零部件 396  
12.2.4 添加配合关系 397  
12.2.5 删除配合关系 397  
12.2.6 修改配合关系 398  
12.2.7 SmartMates配合方式 398  
12.2.8 实例—绘制茶壶装配体 400  
12.3 零件的复制、阵列与镜向 402  
12.3.1 零件的复制 403  
12.3.2 零件的阵列 403  
12.3.3 零件的镜向 405  
12.4 装配体检查 408  
12.4.1 碰撞测试 408  
12.4.2 动态间隙 408  
12.4.3 体积干涉检查 409  
12.4.4 装配体统计 410  
12.5 爆炸视图 411  
12.5.1 生成爆炸视图 411  
12.5.2 编辑爆炸视图 412  
12.6 装配体的简化 413  
12.6.1 零部件显示状态的切换 413  
12.6.2 零部件压缩状态的切换 414  
12.7 综合实例——轴承 415  
12.7.1 轴承外圈 416  
12.7.2 轴承内圈 417  
12.7.3 滚动体 417  
12.7.4 子装配体 418  
12.7.5 保持架 419  
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本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2016的知识精髓,讲解了SOLIDWORKS 2016在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构将内容分为14章,包括SOLIDWORKS 2016入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、模型显示、曲线创建、曲面创建、钣金设计、焊接设计、装配体设计、工程图的绘制和SOLIDWORKS Routing布线与管道设计等。 随书光盘内容包括书中所有实例的源文件和结果文件,以及实例操作过程的视频讲解文件。 本书适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习SOLIDWORKS软件的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的参考书。


三维设计与制造的无限可能:探索SolidWorks 2016的强大功能 对于任何希望在机械设计、产品开发、工程制造等领域有所建树的专业人士而言,掌握一款强大的三维设计软件是必不可少的。SolidWorks,作为行业内最为成熟和广泛应用的CAD/CAM/CAE解决方案之一,其每一次的更新都为用户带来了新的惊喜和更高的效率。SolidWorks 2016,这款经典的软件版本,凭借其直观的操作界面、丰富的功能模块以及卓越的性能,至今仍是许多设计师和工程师的首选工具。 本指南将带领您深入探索SolidWorks 2016的强大功能,从基础建模到高级装配,从工程图绘制到有限元分析,为您全面揭示三维设计的无限可能。我们将秉持“循序渐进、注重实操、启发思维”的学习理念,旨在帮助您快速上手SolidWorks 2016,并能够熟练运用其各项功能,高效地完成各种复杂的设计任务。 第一部分:SolidWorks 2016基础入门与核心建模 在开始任何复杂的设计之前,建立坚实的基础至关重要。本部分将带领您熟悉SolidWorks 2016的工作环境,包括用户界面的布局、常用工具栏的介绍以及基本的操作技巧。您将学习如何创建新的零件文件,并掌握二维草图绘制的基本原理。 工作环境与用户界面: 了解SolidWorks 2016的主界面,包括菜单栏、工具栏、特征管理器设计树、状态栏等。学习如何自定义工作区,提高操作效率。 草图绘制基础: 深入学习二维草图的绘制工具,如直线、圆、弧、矩形、圆角、倒角等。掌握草图约束的强大功能,包括尺寸约束、几何约束(如平行、垂直、相切、共线等),以及如何通过约束来精确控制草图的形状和尺寸。 基本二维草图命令: 学习镜像、阵列、修剪、延伸、分割、移动、复制、旋转等常用的草图编辑命令,它们是构建复杂草图的基石。 基准要素的创建与应用: 理解基准平面、基准轴、基准点的概念及其在三维建模中的重要性。学习如何创建和修改这些基准要素,为后续的建模操作提供精确的定位和参照。 三维特征建模: 拉伸(Extrude): 将二维草图轮廓沿指定方向拉伸形成实体。学习拉伸的各种选项,如Blind、Up To Next、Through All、Mid Plane等,以及如何控制拉伸的深度和方向。 旋转(Revolve): 围绕一条轴线旋转二维草图轮廓形成实体。理解旋转轴的选择和旋转角度的设定。 扫描(Sweep): 沿着一条路径扫描一个二维草图轮廓形成实体。学习路径和轮廓的选择,以及扫描中的选项,例如扭曲和对齐。 放样(Loft): 通过连接两个或多个草图轮廓来创建复杂的实体。掌握轮廓的选择顺序、添加路径和引导线,以控制放样曲面的形状。 常用实体编辑命令: 倒圆角(Fillet): 对实体上的边或面进行圆角处理,以消除尖锐的边缘。学习恒定半径圆角和变量半径圆角的应用。 倒角(Chamfer): 对实体上的边或面进行斜角处理,以增加强度或方便装配。学习不同类型的倒角,如距离-距离、距离-角度等。 抽壳(Shell): 创建零件的内部空腔,生成薄壁零件。学习如何指定抽壳的方向、壁厚以及排除某些面。 阵列(Pattern): 复制已有的特征或实体,以线性和圆形阵列等方式。学习如何定义阵列的参照、方向和数量。 镜像(Mirror): 沿着一个平面镜像已有的特征或实体。 孔命令(Hole Wizard): 快速创建标准孔,如螺纹孔、沉头孔、槽孔等,并自动生成相应的螺纹信息。 第二部分:高级建模技术与曲面设计 掌握了基础建模技术后,本部分将引导您进入更高级的建模领域,包括对复杂曲面的设计和控制,以及利用扫描和放样等高级特征创建更具挑战性的模型。 高级草图绘制技巧: 学习样条曲线(Spline)的绘制与编辑,理解控制点的作用,以及如何创建平滑、自然的曲线。 扫描与放样的深度应用: 深入探讨扫描和放样在创建复杂形状中的应用,如异形管、手柄、外壳等。学习如何通过调整路径、轮廓以及添加引导线来精确控制模型的细节。 边界扫掠(Boundary Sweep): 一种强大的工具,可以根据两个方向的路径来创建复杂的曲面。 曲线的创建与编辑: 学习创建投影曲线、交错曲线、合并曲线等,这些曲线常被用作扫描或放样的路径。 曲面建模基础: 曲面拉伸(Extruded Surface): 将二维草图轮廓拉伸形成曲面。 曲面旋转(Revolved Surface): 围绕一条轴线旋转二维草图轮廓形成曲面。 边界曲面(Boundary Surface): 类似于实体放样,通过定义边界来创建曲面。 填充曲面(Filled Surface): 封闭一个边界区域,创建完整的曲面。 偏移曲面(Offset Surface): 沿法线方向偏移现有曲面。 剪裁曲面(Trim Surface): 使用其他几何体来修剪曲面。 合并曲面(Knit Surface): 将多个相邻的曲面合并成一个实体或一个曲面。 混合曲面设计: 学习如何将实体建模与曲面建模结合起来,创建具有复杂外观和功能的模型。 肋(Rib)和薄壁(Thin Feature)的应用: 学习如何为零件增加加强筋,提高结构强度,以及如何通过薄壁特征快速创建中空结构。 阵列和镜像的更多选项: 探索按尺寸驱动的阵列,以及如何对整个零件进行镜像。 第三部分:装配与工程图 一个完整的产品设计离不开零件的组装和图纸的绘制。本部分将重点介绍SolidWorks 2016的装配功能,以及如何生成标准的工程图。 装配环境介绍: 熟悉SolidWorks的装配环境,包括装配文件的新建、组件的插入和定位。 配合(Mates): 掌握各种配合命令,如重合、平行、垂直、同心、固定、距离、角度等,用于定义组件之间的相对位置和运动关系。 智能配合( SmartMates): 快速创建常用配合,提高装配效率。 组件的复制与阵列: 学习如何复制现有组件,以及使用线性阵列和圆形阵列来快速放置多个相同组件。 爆炸视图(Exploded View): 创建零件爆炸视图,用于展示组件的拆卸顺序和结构。 干涉检查(Interference Detection): 检查装配体中组件之间是否存在干涉,并进行修正。 运动分析基础(Motion Study): (选修)简单介绍如何利用SolidWorks的运动分析工具来模拟组件的运动,观察其动态行为。 工程图环境: 学习如何从零件或装配体创建工程图。 视图的创建与编辑: 插入基本视图、投影视图、剖视图、局部视图、断裂视图等。学习如何调整视图比例、显示样式。 尺寸标注与公差: 学习如何在工程图中标注尺寸,包括线性尺寸、角度尺寸、直径尺寸、半径尺寸等。掌握如何添加几何公差和形位公差。 符号与注释: 添加各种工程符号,如表面粗糙度符号、焊接符号、基准符号等,以及文字注释。 BOM表(Bill of Materials): 自动生成装配体的物料清单,包含组件名称、数量、材料等信息。 图纸格式与模板: 学习如何使用和自定义图纸格式,以满足企业标准。 第四部分:高级应用与技巧 在掌握了SolidWorks 2016的核心功能后,本部分将进一步拓展您的视野,介绍一些高级的应用和实用技巧,帮助您更高效、更专业地完成设计工作。 装配体设计优化: 学习如何使用顶层设计、自底向上设计等方法来管理大型装配体。 参数化设计与关系: 深入理解SolidWorks的参数化特性,学习如何通过驱动尺寸、全局变量、方程式等来控制模型的变化。 零件和装配体的审查工具: 测量工具(Measure): 精确测量模型上的距离、角度、曲率等。 质量属性(Mass Properties): 计算模型的体积、表面积、重心、密度等。 显示颜色、纹理和材质: 为模型添加逼真的外观,提高可视化效果。 有限元分析(FEA)基础(SimulationXpress/SimulationXpress Study): (选修)介绍SolidWorks内置的有限元分析工具,学习如何对零件进行静态应力分析,初步了解结构的受力情况。 表面处理与外观设计: 学习如何应用不同的表面处理和纹理,以提升产品的视觉效果。 数据管理与协作: (简要提及)了解SolidWorks PDM等数据管理工具的作用,以及如何与团队成员协作。 自定义工具和宏: (简要提及)介绍如何通过自定义工具栏和编写简单的宏来自动化重复性操作。 常见问题解答与故障排除: 收集并解答用户在使用SolidWorks 2016过程中可能遇到的常见问题,并提供解决方案。 学习方法建议: 动手实践是关键: 每一章节的学习都应该伴随着大量的动手练习。请务必跟着教程一步一步操作,并尝试修改参数,观察结果。 思考设计意图: 在学习每个命令时,思考它在实际设计中可以解决什么问题,可以用于创建什么样的形状。 查阅帮助文档: SolidWorks内置的帮助文档非常详尽,遇到疑问时,及时查阅是解决问题的有效途径。 参考实际案例: 尝试将所学知识应用到实际的产品设计中,即使是简单的模型,也能加深理解。 与其他用户交流: 加入相关的技术论坛或社区,与其他SolidWorks用户交流经验,分享技巧,共同进步。 通过本指南的学习,您将不仅掌握SolidWorks 2016软件的操作技巧,更能培养出独立思考和解决工程设计问题的能力。愿SolidWorks 2016成为您在设计道路上强有力的助手,助您开启创新与效率的新篇章!

用户评价

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这本书的封面上“预售”两个字,让我觉得这是一本非常新的、经过精心策划的教材。我一直对SolidWorks这款软件非常感兴趣,因为它在工业设计、机械制造等领域有着广泛的应用,而且功能非常强大。选择这本《SolidWorks 2016中文版完全自学手册》,主要是看中了“完全自学”这个关键词,我希望它能够系统地、循序渐进地引导我掌握SolidWorks的各项技能,从最基础的界面认知,到复杂的零件建模、装配关系,再到工程图的输出,甚至是一些高级的功能,比如曲面造型、鈑金折弯、焊件设计等,我都希望能够通过这本书得到清晰的学习。书名中的“SW2016中文版”也正是我所需要的,2016版本已经足够成熟,而且中文版对我来说阅读和理解起来毫无障碍,能够大大提高我的学习效率。我希望这本书能够提供大量的实例,并且讲解得深入浅出,能够让我真正理解软件的工作原理,而不是停留在表面的操作。

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这本书的外观设计简洁大气,封面的图片和文字都很吸引人,让我对即将开始的学习之旅充满了期待。我之所以选择它,是因为书名中明确提到了“完全自学手册”,这正是我所需要的,我希望能够通过一本详细的书籍,系统地学习SolidWorks 2016这款强大的三维设计软件,而不是东拼西凑地找零散的资料。我之前也尝试过学习一些CAD软件,但SolidWorks的强大功能和广泛应用领域一直吸引着我,我希望能够通过这本书,掌握它从草图绘制、零件建模、装配设计到工程图输出的整个流程,甚至触及一些高级功能,比如曲面造型、鈑金设计、焊接等。书名中的“SW2016中文版”也表明了其版本和语言的针对性,2016版功能已经相当成熟,中文版更是方便了我这个非英语母语的学习者。我非常看重书籍的逻辑性和条理性,希望这本书的编排能够清晰易懂,图文并茂,能够帮助我一步步地掌握知识,真正做到“自学”。

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这本书的封面设计和印刷质量都相当不错,色彩饱满,细节清晰,光是看着就觉得很有质感。我特意选了这个版本,因为看到“中文版”三个字心里就踏实不少,毕竟SolidWorks这种专业软件,如果语言不通,学习起来会事倍功半,而且“完全自学手册”这几个字也让我看到了希望,感觉它应该能够覆盖从入门到进阶的各种知识点,不会漏掉什么重要的部分。我之前也零零散散地接触过一些CAD软件,但SolidWorks我还是第一次系统学习,听说它在机械设计领域非常强大,很多工程师都在用,所以也想赶紧跟上潮流。书名里的“SW2016”也正好是我想要的版本,毕竟更新换代太快,有时候最新的不一定最适合初学者,2016版应该已经相当成熟且功能完善了,而且“全套视频教程书籍”这个组合更是让我眼前一亮,现在这个时代,光看书可能有些枯燥,有视频配合学习,肯定会事半功倍,想象一下,一边看着视频操作,一边对照书本上的讲解,这学习效率得多高啊!我非常期待能够通过这本书,快速掌握SolidWorks的基本操作和核心功能,早日运用到自己的实际设计项目中去。

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收到书的第一感觉是它的厚度,沉甸甸的,这让我对内容的充实程度充满信心。封面上的“预售”字样虽然有点小,但足以说明这是一本新书,而且是经过精心准备的。我非常看重学习资料的系统性,而这本书“完全自学手册”的定位,恰恰满足了我对深度和广度的需求。之前也接触过一些零散的SolidWorks教程,但总感觉不成体系,东一榔头西一棒槌的,学完之后很多知识点都抓不住重点。这次选择这本书,就是希望能有一个从零开始、循序渐进的学习过程,能够理解每个命令背后的逻辑,而不是死记硬背。我特别关注它是否能涵盖到参数化建模、曲面造型、装配关系、工程图绘制以及一些高级技巧,比如运动仿真和有限元分析等,这些都是SolidWorks的核心能力。另外,书名中包含的“SW2016中文版”也表明了其版本和语言的定位,对我来说这是非常重要的信息,2016版在功能上应该已经比较全面和稳定了,中文版的优势就不必多说了,能直接阅读和理解,学习起来效率会大大提高。

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这本书的封面风格非常吸引我,简洁又不失专业感,让我对里面的内容充满了好奇。我之所以选择这本《SolidWorks 2016中文版完全自学手册》,主要是看中了它“完全自学”的定位,我希望能够通过这本书,系统地、深入地学习SolidWorks这款软件。我之前也接触过一些CAD软件,但SolidWorks在三维设计领域有着非常重要的地位,我希望能掌握它从基础操作到高级应用的各个方面,比如零件建模、曲面设计、装配约束、工程图生成,甚至是后期的仿真分析等。书名中的“SW2016中文版”也说明了它针对的版本和语言,2016版功能已经相当成熟,中文版更是为我这样的中文用户提供了极大的便利,能够让我更专注于学习软件本身,而不是被语言障碍所困扰。我非常期待这本书能够提供清晰的讲解、丰富的实例,帮助我快速上手,并能独立完成各种设计任务。

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