預售《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》 sw2016全套視頻教程書籍 S

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圖書標籤:
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店鋪: 廣結良緣圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115451040
商品編碼:26621150898
叢書名: SolidWorks 2016中文版完全自學

具體描述

定價 79.00
齣版社 人民郵電齣版社
版次 1
齣版時間 2017年05月
開本 16開
作者 許玢 李德英 等
裝幀 平裝-膠訂
頁數 503
字數  
ISBN編碼 9787115451040
第1章 SOLIDWORKS 2016入門 1  
1.1 SOLIDWORKS的設計思想 2  
1.1.1 三維設計的3個基本概念 2  
1.1.2 設計過程 3  
1.1.3 設計方法 4  
1.2 SOLIDWORKS 2016簡介 6  
1.2.1 啓動SOLIDWORKS 2016 6  
1.2.2 新建文件 7  
1.2.3 SOLIDWORKS用戶界麵 8  
1.3 文件管理 13  
1.3.1 打開文件 13  
1.3.2 保存文件 14  
1.3.3 退齣SOLIDWORKS 2016 15  
1.4 SOLIDWORKS工作環境設置 16  
1.4.1 設置工具欄 16  
1.4.2 設置工具欄命令按鈕 17  
1.4.3 設置快捷鍵 19  
1.4.4 設置背景 19  
1.4.5 設置實體顔色 21  
1.4.6 設置單位 22  
1.5 SOLIDWORKS術語 23  
第2章 草圖繪製基礎 25  
2.1 草圖繪製的基本知識 26  
2.1.1 進入草圖繪製 26  
2.1.2 退齣草圖繪製 26  
2.1.3 草圖繪製工具 27  
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標 29  
2.2 草圖繪製 30  
2.2.1 繪製點 30  
2.2.2 繪製直綫與中心綫 31  
2.2.3 繪製圓 33  
2.2.4 繪製圓弧 34  
2.2.5 繪製矩形 37  
2.2.6 繪製多邊形 39  
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓 40  
2.2.8 繪製拋物綫 41  
2.2.9 繪製樣條麯綫 42  
2.2.10 繪製草圖文字 43  
2.3 草圖編輯 44  
2.3.1 繪製圓角 44  
2.3.2 繪製倒角 45  
2.3.3 等距實體 46  
2.3.4 轉換實體引用 47  
2.3.5 草圖剪裁 48  
2.3.6 草圖延伸 48  
2.3.7 分割草圖 49  
2.3.8 鏡嚮草圖 49  
2.3.9 綫性草圖陣列 51  
2.3.10 圓周草圖陣列 52  
2.3.11 移動草圖 52  
2.3.12 復製草圖 53  
2.3.13 鏇轉草圖 53  
2.3.14 縮放草圖 54  
2.3.15 伸展草圖 55  
2.4 尺寸標注 55  
2.4.1 度量單位 56  
2.4.2 綫性尺寸的標注 56  
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注 57  
2.4.4 角度尺寸的標注 57  
2.5 幾何關係 58  
2.5.1 添加幾何關係 59  
2.5.2 自動添加幾何關係 59  
2.5.3 顯示/刪除幾何關係 61  
2.6 綜閤實例——撥叉草圖 61  
第3章 基礎特徵建模 66  
3.1 特徵建模基礎 67  
3.2 參考幾何體 67  
3.2.1 基準麵 67  
3.2.2 基準軸 73  
3.2.3 坐標係 76  
3.3 拉伸特徵 77  
3.3.1 拉伸實體特徵 79  
3.3.2 實例—圓頭平鍵 80  
3.3.3 拉伸切除特徵 82  
3.3.4 實例—盒狀體 83  
3.4 鏇轉特徵 84  
3.4.1 鏇轉凸颱/基體 85  
3.4.2 實例—乒乓球 86  
3.4.3 鏇轉切除 87  
3.4.4 實例—酒杯 88  
3.5 掃描特徵 89  
3.5.1 凸颱/基體掃描 90  
3.5.2 切除掃描 91  
3.5.3 引導綫掃描 92  
3.5.4 實例—颱燈支架 94  
3.6 放樣特徵 97  
3.6.1 設置基準麵 97  
3.6.2 凸颱放樣 97  
3.6.3 引導綫放樣 99  
3.6.4 中心綫放樣 100  
3.6.5 用分割綫放樣 102  
3.6.6 實例—電源插頭 103  
3.7 綜閤實例—搖臂 109  
第4章 附加特徵建模 112  
4.1 圓角特徵 113  
4.1.1 等半徑圓角特徵 113  
4.1.2 多半徑圓角特徵 114  
4.1.3 圓形角圓角特徵 115  
4.1.4 逆轉圓角特徵 116  
4.1.5 變半徑圓角特徵 117  
4.1.6 實例—電機 119  
4.2 倒角特徵 122  
4.2.1 創建倒角特徵 122  
4.2.2 實例—混閤器 124  
4.3 圓頂特徵 129  
4.3.1 創建圓頂特徵 130  
4.3.2 實例—螺絲刀 130  
4.4 拔模特徵 133  
4.4.1 創建拔模特徵 134  
4.4.2 實例—球棒 136  
4.5 抽殼特徵 138  
4.5.1 創建抽殼特徵 139  
4.5.2 實例—移動輪支架 140  
4.6 孔特徵 143  
4.6.1 創建簡單直孔 144  
4.6.2 創建異型孔 145  
4.6.3 實例—鎖緊件 146  
4.7 筋特徵 148  
4.7.1 創建筋特徵 148  
4.7.2 實例—軸承座 149  
4.8 自由形特徵 152  
4.9 比例縮放 153  
4.10 綜閤實例——支撐架 154  
第5章 特徵編輯 161  
5.1 陣列特徵 162  
5.1.1 綫性陣列 162  
5.1.2 圓周陣列 164  
5.1.3 草圖陣列 165  
5.1.4 麯綫驅動陣列 166  
5.1.5 錶格驅動陣列 167  
5.1.6 實例—電容 169  
5.2 鏡嚮特徵 173  
5.2.1 創建鏡嚮特徵 173  
5.2.2 實例—颱燈燈泡 175  
5.3 特徵的復製與刪除 179  
5.4 參數化設計 181  
5.4.1 方程式驅動尺寸 181  
5.4.2 係列零件設計錶 184  
5.5 綜閤實例——螺母緊固件係列 186  
第6章 特徵管理 192  
6.1 庫特徵 193  
6.1.1 庫特徵的創建與編輯 193  
6.1.2 將庫特徵添加到零件中 194  
6.2 查詢 195  
6.2.1 測量 195  
6.2.2 質量屬性 196  
6.2.3 截麵屬性 197  
6.3 零件的特徵管理 198  
6.3.1 退迴與插入特徵 198  
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵 201  
6.3.3 Instant3D 203  
6.4 綜閤實例——斜齒圓柱齒輪 205  
第7章 模型顯示 212  
7.1 視圖顯示 213  
7.1.1 顯示方式 213  
7.1.2 剖麵視圖 214  
7.2 模型顯示 215  
7.2.1 設置零件的顔色 215  
7.2.2 設置零件的照明度 218  
7.2.3 貼圖 219  
7.2.4 布景 221  
7.2.5 光源 222  
7.2.6 相機 226  
7.3 PhotoView 360渲染 228  
7.3.1 加載PhotoView 360插件 228  
7.3.2 編輯渲染選項 229  
7.3.3 整閤預覽 230  
7.3.4 預覽渲染 230  
7.3.5 zui終渲染 231  
7.3.6 排定渲染 232  
7.4 綜閤實例——茶葉盒 233  
第8章 麯綫創建 238  
8.1 三維草圖 239  
8.1.1 繪製三維草圖 239  
8.1.2 實例—辦公椅 241  
8.2 創建麯綫 246  
8.2.1 投影麯綫 246  
8.2.2 組閤麯綫 248  
8.2.3 螺鏇綫和渦狀綫 248  
8.2.4 實例—彈簧 251  
8.2.5 分割綫 252  
8.2.6 實例—茶杯 254  
8.2.7 通過參考點的麯綫 257  
8.2.8 通過XYZ點的麯綫 258  
8.3 綜閤實例——螺釘 259  
第9章 麯麵創建 263  
9.1 創建麯麵 264  
9.1.1 拉伸麯麵 264  
9.1.2 鏇轉麯麵 265  
9.1.3 掃描麯麵 266  
9.1.4 放樣麯麵 267  
9.1.5 等距麯麵 268  
9.1.6 延展麯麵 269  
9.1.7 縫閤麯麵 269  
9.1.8 實例—花盆 270  
9.2 編輯麯麵 273  
9.2.1 延伸麯麵 273  
9.2.2 剪裁麯麵 274  
9.2.3 填充麯麵 275  
9.2.4 中麵 276  
9.2.5 替換麵 277  
9.2.6 刪除麵 278  
9.2.7 移動/復製/鏇轉麯麵 280  
9.3 綜閤實例——茶壺模型 281  
9.3.1 繪製壺身 282  
9.3.2 繪製壺蓋 290  
第10章 鈑金設計 292  
10.1 概述 293  
10.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單 293  
10.2.1 啓用鈑金特徵工具欄 293  
10.2.2 鈑金菜單 294  
10.3 轉換鈑金特徵 294  
10.3.1 使用基體-法蘭特徵 294  
10.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵 295  
10.4 鈑金特徵 295  
10.4.1 法蘭特徵 295  
10.4.2 邊綫法蘭 299  
10.4.3 斜接法蘭 301  
10.4.4 褶邊特徵 302  
10.4.5 繪製的摺彎特徵 304  
10.4.6 閉閤角特徵 305  
10.4.7 轉摺特徵 306  
10.4.8 放樣摺彎特徵 307  
10.4.9 切口特徵 309  
10.4.10 展開鈑金摺彎 310  
10.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵 312  
10.4.12 通風口 314  
10.4.13 實例—闆卡固定座 316  
10.5 鈑金成形 319  
10.5.1 使用成形工具 319  
10.5.2 修改成形工具 320  
10.5.3 創建新成形工具 321  
10.6 綜閤實例——褲形三通管 324  
第11章 焊接設計 335  
11.1 概述 336  
11.2 焊接基礎 336  
11.2.1 焊縫形式 337  
11.2.2 焊接接頭 337  
11.3 焊件特徵工具與焊件菜單 339  
11.3.1 啓用焊件特徵工具欄 339  
11.3.2 焊件菜單 340  
11.3.3 啓用焊件特徵工具欄 340  
11.4 焊件特徵 341  
11.5 結構構件特徵 341  
11.5.1 結構構件特徵說明 341  
11.5.2 結構構件特徵創建步驟 343  
11.5.3 生成自定義結構構件輪廓 344  
11.6 剪裁/延伸特徵 345  
11.6.1 剪裁/延伸特徵選項說明 346  
11.6.2 剪裁/延伸特徵創建步驟 347  
11.7 頂端蓋特徵 349  
11.7.1 頂端蓋特徵選項說明 349  
11.7.2 頂端蓋特徵創建步驟 349  
11.8 角撐闆特徵 350  
11.8.1 角撐闆特徵選項說明 350  
11.8.2 角撐闆特徵創建步驟 351  
11.9 圓角焊縫特徵 352  
11.9.1 圓角焊縫特徵選項說明 352  
11.9.2 圓角焊縫特徵創建步驟 353  
11.9.3 實例—手推車車架 354  
11.10 焊件切割清單 364  
11.10.1 更新焊件切割清單 365  
11.10.2 將特徵排除在切割清單之外 365  
11.10.3 自定義焊件切割清單屬性 366  
11.10.4 焊件工程圖 366  
11.10.5 在焊件工程圖中生成切割清單 368  
11.10.6 編輯切割清單 369  
11.10.7 添加零件序號 371  
11.10.8 生成焊件實體的視圖 371  
11.11 裝配體中焊縫的創建 372  
11.11.1 焊接類型 373  
11.11.2 焊縫的頂麵高度和半徑 373  
11.11.3 焊縫結閤麵 374  
11.11.4 創建焊縫 375  
11.12 綜閤實例——籃球架 376  
11.12.1 繪製底座 377  
11.12.2 繪製支架 378  
11.12.3 繪製籃闆 385  
11.12.4 渲染 389  
第12章 裝配體設計 391  
12.1 裝配體基本操作 392  
12.1.1 創建裝配體文件 392  
12.1.2 插入裝配零件 393  
12.1.3 刪除裝配零件 394  
12.2 定位零部件 394  
12.2.1 固定零部件 395  
12.2.2 移動零部件 395  
12.2.3 鏇轉零部件 396  
12.2.4 添加配閤關係 397  
12.2.5 刪除配閤關係 397  
12.2.6 修改配閤關係 398  
12.2.7 SmartMates配閤方式 398  
12.2.8 實例—繪製茶壺裝配體 400  
12.3 零件的復製、陣列與鏡嚮 402  
12.3.1 零件的復製 403  
12.3.2 零件的陣列 403  
12.3.3 零件的鏡嚮 405  
12.4 裝配體檢查 408  
12.4.1 碰撞測試 408  
12.4.2 動態間隙 408  
12.4.3 體積乾涉檢查 409  
12.4.4 裝配體統計 410  
12.5 爆炸視圖 411  
12.5.1 生成爆炸視圖 411  
12.5.2 編輯爆炸視圖 412  
12.6 裝配體的簡化 413  
12.6.1 零部件顯示狀態的切換 413  
12.6.2 零部件壓縮狀態的切換 414  
12.7 綜閤實例——軸承 415  
12.7.1 軸承外圈 416  
12.7.2 軸承內圈 417  
12.7.3 滾動體 417  
12.7.4 子裝配體 418  
12.7.5 保持架 419  
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本書通過200多個實例由淺入深、從易到難地介紹SOLIDWORKS 2016的知識精髓,講解瞭SOLIDWORKS 2016在機械設計和工業設計中的應用。 本書按知識結構將內容分為14章,包括SOLIDWORKS 2016入門、草圖繪製基礎、基礎特徵建模、附加特徵建模、特徵編輯、特徵管理、模型顯示、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、焊接設計、裝配體設計、工程圖的繪製和SOLIDWORKS Routing布綫與管道設計等。 隨書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻講解文件。 本書適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SOLIDWORKS軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的參考書。


三維設計與製造的無限可能:探索SolidWorks 2016的強大功能 對於任何希望在機械設計、産品開發、工程製造等領域有所建樹的專業人士而言,掌握一款強大的三維設計軟件是必不可少的。SolidWorks,作為行業內最為成熟和廣泛應用的CAD/CAM/CAE解決方案之一,其每一次的更新都為用戶帶來瞭新的驚喜和更高的效率。SolidWorks 2016,這款經典的軟件版本,憑藉其直觀的操作界麵、豐富的功能模塊以及卓越的性能,至今仍是許多設計師和工程師的首選工具。 本指南將帶領您深入探索SolidWorks 2016的強大功能,從基礎建模到高級裝配,從工程圖繪製到有限元分析,為您全麵揭示三維設計的無限可能。我們將秉持“循序漸進、注重實操、啓發思維”的學習理念,旨在幫助您快速上手SolidWorks 2016,並能夠熟練運用其各項功能,高效地完成各種復雜的設計任務。 第一部分:SolidWorks 2016基礎入門與核心建模 在開始任何復雜的設計之前,建立堅實的基礎至關重要。本部分將帶領您熟悉SolidWorks 2016的工作環境,包括用戶界麵的布局、常用工具欄的介紹以及基本的操作技巧。您將學習如何創建新的零件文件,並掌握二維草圖繪製的基本原理。 工作環境與用戶界麵: 瞭解SolidWorks 2016的主界麵,包括菜單欄、工具欄、特徵管理器設計樹、狀態欄等。學習如何自定義工作區,提高操作效率。 草圖繪製基礎: 深入學習二維草圖的繪製工具,如直綫、圓、弧、矩形、圓角、倒角等。掌握草圖約束的強大功能,包括尺寸約束、幾何約束(如平行、垂直、相切、共綫等),以及如何通過約束來精確控製草圖的形狀和尺寸。 基本二維草圖命令: 學習鏡像、陣列、修剪、延伸、分割、移動、復製、鏇轉等常用的草圖編輯命令,它們是構建復雜草圖的基石。 基準要素的創建與應用: 理解基準平麵、基準軸、基準點的概念及其在三維建模中的重要性。學習如何創建和修改這些基準要素,為後續的建模操作提供精確的定位和參照。 三維特徵建模: 拉伸(Extrude): 將二維草圖輪廓沿指定方嚮拉伸形成實體。學習拉伸的各種選項,如Blind、Up To Next、Through All、Mid Plane等,以及如何控製拉伸的深度和方嚮。 鏇轉(Revolve): 圍繞一條軸綫鏇轉二維草圖輪廓形成實體。理解鏇轉軸的選擇和鏇轉角度的設定。 掃描(Sweep): 沿著一條路徑掃描一個二維草圖輪廓形成實體。學習路徑和輪廓的選擇,以及掃描中的選項,例如扭麯和對齊。 放樣(Loft): 通過連接兩個或多個草圖輪廓來創建復雜的實體。掌握輪廓的選擇順序、添加路徑和引導綫,以控製放樣麯麵的形狀。 常用實體編輯命令: 倒圓角(Fillet): 對實體上的邊或麵進行圓角處理,以消除尖銳的邊緣。學習恒定半徑圓角和變量半徑圓角的應用。 倒角(Chamfer): 對實體上的邊或麵進行斜角處理,以增加強度或方便裝配。學習不同類型的倒角,如距離-距離、距離-角度等。 抽殼(Shell): 創建零件的內部空腔,生成薄壁零件。學習如何指定抽殼的方嚮、壁厚以及排除某些麵。 陣列(Pattern): 復製已有的特徵或實體,以綫性和圓形陣列等方式。學習如何定義陣列的參照、方嚮和數量。 鏡像(Mirror): 沿著一個平麵鏡像已有的特徵或實體。 孔命令(Hole Wizard): 快速創建標準孔,如螺紋孔、沉頭孔、槽孔等,並自動生成相應的螺紋信息。 第二部分:高級建模技術與麯麵設計 掌握瞭基礎建模技術後,本部分將引導您進入更高級的建模領域,包括對復雜麯麵的設計和控製,以及利用掃描和放樣等高級特徵創建更具挑戰性的模型。 高級草圖繪製技巧: 學習樣條麯綫(Spline)的繪製與編輯,理解控製點的作用,以及如何創建平滑、自然的麯綫。 掃描與放樣的深度應用: 深入探討掃描和放樣在創建復雜形狀中的應用,如異形管、手柄、外殼等。學習如何通過調整路徑、輪廓以及添加引導綫來精確控製模型的細節。 邊界掃掠(Boundary Sweep): 一種強大的工具,可以根據兩個方嚮的路徑來創建復雜的麯麵。 麯綫的創建與編輯: 學習創建投影麯綫、交錯麯綫、閤並麯綫等,這些麯綫常被用作掃描或放樣的路徑。 麯麵建模基礎: 麯麵拉伸(Extruded Surface): 將二維草圖輪廓拉伸形成麯麵。 麯麵鏇轉(Revolved Surface): 圍繞一條軸綫鏇轉二維草圖輪廓形成麯麵。 邊界麯麵(Boundary Surface): 類似於實體放樣,通過定義邊界來創建麯麵。 填充麯麵(Filled Surface): 封閉一個邊界區域,創建完整的麯麵。 偏移麯麵(Offset Surface): 沿法綫方嚮偏移現有麯麵。 剪裁麯麵(Trim Surface): 使用其他幾何體來修剪麯麵。 閤並麯麵(Knit Surface): 將多個相鄰的麯麵閤並成一個實體或一個麯麵。 混閤麯麵設計: 學習如何將實體建模與麯麵建模結閤起來,創建具有復雜外觀和功能的模型。 肋(Rib)和薄壁(Thin Feature)的應用: 學習如何為零件增加加強筋,提高結構強度,以及如何通過薄壁特徵快速創建中空結構。 陣列和鏡像的更多選項: 探索按尺寸驅動的陣列,以及如何對整個零件進行鏡像。 第三部分:裝配與工程圖 一個完整的産品設計離不開零件的組裝和圖紙的繪製。本部分將重點介紹SolidWorks 2016的裝配功能,以及如何生成標準的工程圖。 裝配環境介紹: 熟悉SolidWorks的裝配環境,包括裝配文件的新建、組件的插入和定位。 配閤(Mates): 掌握各種配閤命令,如重閤、平行、垂直、同心、固定、距離、角度等,用於定義組件之間的相對位置和運動關係。 智能配閤( SmartMates): 快速創建常用配閤,提高裝配效率。 組件的復製與陣列: 學習如何復製現有組件,以及使用綫性陣列和圓形陣列來快速放置多個相同組件。 爆炸視圖(Exploded View): 創建零件爆炸視圖,用於展示組件的拆卸順序和結構。 乾涉檢查(Interference Detection): 檢查裝配體中組件之間是否存在乾涉,並進行修正。 運動分析基礎(Motion Study): (選修)簡單介紹如何利用SolidWorks的運動分析工具來模擬組件的運動,觀察其動態行為。 工程圖環境: 學習如何從零件或裝配體創建工程圖。 視圖的創建與編輯: 插入基本視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖、斷裂視圖等。學習如何調整視圖比例、顯示樣式。 尺寸標注與公差: 學習如何在工程圖中標注尺寸,包括綫性尺寸、角度尺寸、直徑尺寸、半徑尺寸等。掌握如何添加幾何公差和形位公差。 符號與注釋: 添加各種工程符號,如錶麵粗糙度符號、焊接符號、基準符號等,以及文字注釋。 BOM錶(Bill of Materials): 自動生成裝配體的物料清單,包含組件名稱、數量、材料等信息。 圖紙格式與模闆: 學習如何使用和自定義圖紙格式,以滿足企業標準。 第四部分:高級應用與技巧 在掌握瞭SolidWorks 2016的核心功能後,本部分將進一步拓展您的視野,介紹一些高級的應用和實用技巧,幫助您更高效、更專業地完成設計工作。 裝配體設計優化: 學習如何使用頂層設計、自底嚮上設計等方法來管理大型裝配體。 參數化設計與關係: 深入理解SolidWorks的參數化特性,學習如何通過驅動尺寸、全局變量、方程式等來控製模型的變化。 零件和裝配體的審查工具: 測量工具(Measure): 精確測量模型上的距離、角度、麯率等。 質量屬性(Mass Properties): 計算模型的體積、錶麵積、重心、密度等。 顯示顔色、紋理和材質: 為模型添加逼真的外觀,提高可視化效果。 有限元分析(FEA)基礎(SimulationXpress/SimulationXpress Study): (選修)介紹SolidWorks內置的有限元分析工具,學習如何對零件進行靜態應力分析,初步瞭解結構的受力情況。 錶麵處理與外觀設計: 學習如何應用不同的錶麵處理和紋理,以提升産品的視覺效果。 數據管理與協作: (簡要提及)瞭解SolidWorks PDM等數據管理工具的作用,以及如何與團隊成員協作。 自定義工具和宏: (簡要提及)介紹如何通過自定義工具欄和編寫簡單的宏來自動化重復性操作。 常見問題解答與故障排除: 收集並解答用戶在使用SolidWorks 2016過程中可能遇到的常見問題,並提供解決方案。 學習方法建議: 動手實踐是關鍵: 每一章節的學習都應該伴隨著大量的動手練習。請務必跟著教程一步一步操作,並嘗試修改參數,觀察結果。 思考設計意圖: 在學習每個命令時,思考它在實際設計中可以解決什麼問題,可以用於創建什麼樣的形狀。 查閱幫助文檔: SolidWorks內置的幫助文檔非常詳盡,遇到疑問時,及時查閱是解決問題的有效途徑。 參考實際案例: 嘗試將所學知識應用到實際的産品設計中,即使是簡單的模型,也能加深理解。 與其他用戶交流: 加入相關的技術論壇或社區,與其他SolidWorks用戶交流經驗,分享技巧,共同進步。 通過本指南的學習,您將不僅掌握SolidWorks 2016軟件的操作技巧,更能培養齣獨立思考和解決工程設計問題的能力。願SolidWorks 2016成為您在設計道路上強有力的助手,助您開啓創新與效率的新篇章!

用戶評價

評分

這本書的封麵設計和印刷質量都相當不錯,色彩飽滿,細節清晰,光是看著就覺得很有質感。我特意選瞭這個版本,因為看到“中文版”三個字心裏就踏實不少,畢竟SolidWorks這種專業軟件,如果語言不通,學習起來會事倍功半,而且“完全自學手冊”這幾個字也讓我看到瞭希望,感覺它應該能夠覆蓋從入門到進階的各種知識點,不會漏掉什麼重要的部分。我之前也零零散散地接觸過一些CAD軟件,但SolidWorks我還是第一次係統學習,聽說它在機械設計領域非常強大,很多工程師都在用,所以也想趕緊跟上潮流。書名裏的“SW2016”也正好是我想要的版本,畢竟更新換代太快,有時候最新的不一定最適閤初學者,2016版應該已經相當成熟且功能完善瞭,而且“全套視頻教程書籍”這個組閤更是讓我眼前一亮,現在這個時代,光看書可能有些枯燥,有視頻配閤學習,肯定會事半功倍,想象一下,一邊看著視頻操作,一邊對照書本上的講解,這學習效率得多高啊!我非常期待能夠通過這本書,快速掌握SolidWorks的基本操作和核心功能,早日運用到自己的實際設計項目中去。

評分

這本書的封麵上“預售”兩個字,讓我覺得這是一本非常新的、經過精心策劃的教材。我一直對SolidWorks這款軟件非常感興趣,因為它在工業設計、機械製造等領域有著廣泛的應用,而且功能非常強大。選擇這本《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》,主要是看中瞭“完全自學”這個關鍵詞,我希望它能夠係統地、循序漸進地引導我掌握SolidWorks的各項技能,從最基礎的界麵認知,到復雜的零件建模、裝配關係,再到工程圖的輸齣,甚至是一些高級的功能,比如麯麵造型、鈑金摺彎、焊件設計等,我都希望能夠通過這本書得到清晰的學習。書名中的“SW2016中文版”也正是我所需要的,2016版本已經足夠成熟,而且中文版對我來說閱讀和理解起來毫無障礙,能夠大大提高我的學習效率。我希望這本書能夠提供大量的實例,並且講解得深入淺齣,能夠讓我真正理解軟件的工作原理,而不是停留在錶麵的操作。

評分

這本書的外觀設計簡潔大氣,封麵的圖片和文字都很吸引人,讓我對即將開始的學習之旅充滿瞭期待。我之所以選擇它,是因為書名中明確提到瞭“完全自學手冊”,這正是我所需要的,我希望能夠通過一本詳細的書籍,係統地學習SolidWorks 2016這款強大的三維設計軟件,而不是東拼西湊地找零散的資料。我之前也嘗試過學習一些CAD軟件,但SolidWorks的強大功能和廣泛應用領域一直吸引著我,我希望能夠通過這本書,掌握它從草圖繪製、零件建模、裝配設計到工程圖輸齣的整個流程,甚至觸及一些高級功能,比如麯麵造型、鈑金設計、焊接等。書名中的“SW2016中文版”也錶明瞭其版本和語言的針對性,2016版功能已經相當成熟,中文版更是方便瞭我這個非英語母語的學習者。我非常看重書籍的邏輯性和條理性,希望這本書的編排能夠清晰易懂,圖文並茂,能夠幫助我一步步地掌握知識,真正做到“自學”。

評分

收到書的第一感覺是它的厚度,沉甸甸的,這讓我對內容的充實程度充滿信心。封麵上的“預售”字樣雖然有點小,但足以說明這是一本新書,而且是經過精心準備的。我非常看重學習資料的係統性,而這本書“完全自學手冊”的定位,恰恰滿足瞭我對深度和廣度的需求。之前也接觸過一些零散的SolidWorks教程,但總感覺不成體係,東一榔頭西一棒槌的,學完之後很多知識點都抓不住重點。這次選擇這本書,就是希望能有一個從零開始、循序漸進的學習過程,能夠理解每個命令背後的邏輯,而不是死記硬背。我特彆關注它是否能涵蓋到參數化建模、麯麵造型、裝配關係、工程圖繪製以及一些高級技巧,比如運動仿真和有限元分析等,這些都是SolidWorks的核心能力。另外,書名中包含的“SW2016中文版”也錶明瞭其版本和語言的定位,對我來說這是非常重要的信息,2016版在功能上應該已經比較全麵和穩定瞭,中文版的優勢就不必多說瞭,能直接閱讀和理解,學習起來效率會大大提高。

評分

這本書的封麵風格非常吸引我,簡潔又不失專業感,讓我對裏麵的內容充滿瞭好奇。我之所以選擇這本《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》,主要是看中瞭它“完全自學”的定位,我希望能夠通過這本書,係統地、深入地學習SolidWorks這款軟件。我之前也接觸過一些CAD軟件,但SolidWorks在三維設計領域有著非常重要的地位,我希望能掌握它從基礎操作到高級應用的各個方麵,比如零件建模、麯麵設計、裝配約束、工程圖生成,甚至是後期的仿真分析等。書名中的“SW2016中文版”也說明瞭它針對的版本和語言,2016版功能已經相當成熟,中文版更是為我這樣的中文用戶提供瞭極大的便利,能夠讓我更專注於學習軟件本身,而不是被語言障礙所睏擾。我非常期待這本書能夠提供清晰的講解、豐富的實例,幫助我快速上手,並能獨立完成各種設計任務。

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