用户故事地图作为一种有效的需求工具,越来越广泛地应用于开发实践中。本书以用户故事地图为主题,强调以合作沟通的方式来全面理解用户需求,涉及的主题包括怎么以故事地图的方式来讲用户需求,如何分解和优化需求,如果通过团队协同工作的方式来积极吸取经验教训,从中洞察用户的需求,开发真正有价值的、小而美的产品和服务。本书适合产品经理、用户体验设计师、产品负责人、业务分析师、IT项目经理、敏捷教练和精益教练阅读和参考,也更适合用作企业培训手册,打造高效能的团队协作能力。
##2016年第105本。感谢@微猫CEO陈嘉榕赠书,很好的产品方法,但读完了还需实践才行。作者的思路略嫌混乱,用户故事、敏捷开发、精益创业、商业模式画布都有所涉及。其实只读前三分之一和结尾就差不多了。不过倒提醒我把两年前没读完的商业模式画布的书拿出来再温习完,应该对现在的我也有所帮助。
评分##用户故事地图这套方法似乎完全没有考虑内向社恐人士的不适,似乎无论作者还是作者所在公司,甚至作者所在的社会都是外向者社会。大量的协作,令人疲惫的沟通,真是想想都感觉到要窒息,如果相对于内向而又擅长独立处理大量信息的人而言,各个事项会有哪一些替代方案?如果我们假设没有哪一款所谓的新产品不能在市面上找到同类,那么通过竞品分析和用户评论是不是也能发现其中的机会?
评分##用户故事地图这套方法似乎完全没有考虑内向社恐人士的不适,似乎无论作者还是作者所在公司,甚至作者所在的社会都是外向者社会。大量的协作,令人疲惫的沟通,真是想想都感觉到要窒息,如果相对于内向而又擅长独立处理大量信息的人而言,各个事项会有哪一些替代方案?如果我们假设没有哪一款所谓的新产品不能在市面上找到同类,那么通过竞品分析和用户评论是不是也能发现其中的机会?
评分冲着书名来读的,为的是知识体系里的查漏补缺,读完一如既往的失望。两星是为了表达对动物系列一直以来的不满,从我入行读第一本北极熊信息架构开始,我就开始质疑这种拿热门词汇组织知识的方式,读到这本,失望情绪达到顶峰,作为工作7年的人,我认为里面讲的东西即不实用也没有做到理论层次的抽象。
评分##我觉得5页PPT能讲完。
评分##方法论和案例集,研究者方式练成
评分##在软件开发中,要开发的功能,总比我们能负担的时间和金钱更多。所以软件开发的目标从来就不是开发所有的功能,而是如何开发更少的特性来实现最终目标。 我们需要经常反思产品质量、工作计划和方式。 任何流程都是有成本的,达成共识需要时间;用户故事地图,就是讲大故事的同时进行拆分。通过用户故事,沟通的各方达成一致的理解;成功的估算依赖于此。 文档的作用,是让想法具体化。注重互动,充满活力。不管待办事项列表、原型、规格说明还是代码,我们需要通过成果来推动流程;产出成果也需要时间成本。 由一个人完成所有产品设计,会面临两个矛盾,如果考虑所有细节,就会像书中说的一样成为瓶颈;如果追求单点最高绩效,就会在开始冲刺后,把没有考虑的细节,延迟到流程的后续过程中。 把每次发布都当成一次实验,关注于自己要学习的东西。
评分##适合入门。
评分##用户故事地图是产品设计可视化的最佳方法。从不同用户角色出发,创建用户画像,讨论用户在某场景下如何使用产品,也就是所谓的用户故事。然后从用户故事中提取用户需求,并依据业务相关性和用户类型对故事地图进行分割,切出能帮你达成特定目标的任务,也就是列出需求优先级。同时,对技术可实现性进行评估,衡量开发成本,和风险,做成原型。最后,和设计人员,开发人员说需求时,应先说为什么要做,谁是这个功能的用户,需要怎么做,让相关人员明确开发标准和度量指标。上线前,反复验证功能是否满足用户需求,以及可用性。上线后,依据干系人,用户反馈和数据表现,对功能进行调整或者增减,反复迭代。
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