用户故事地图作为一种有效的需求工具,越来越广泛地应用于开发实践中。本书以用户故事地图为主题,强调以合作沟通的方式来全面理解用户需求,涉及的主题包括怎么以故事地图的方式来讲用户需求,如何分解和优化需求,如果通过团队协同工作的方式来积极吸取经验教训,从中洞察用户的需求,开发真正有价值的、小而美的产品和服务。本书适合产品经理、用户体验设计师、产品负责人、业务分析师、IT项目经理、敏捷教练和精益教练阅读和参考,也更适合用作企业培训手册,打造高效能的团队协作能力。
##理解了迭代
评分##好书。书中大多数实践都是我们以前实践过的,外国人在总结、提炼和编写方面确实很牛逼,佩服。
评分##用户故事地图这套方法似乎完全没有考虑内向社恐人士的不适,似乎无论作者还是作者所在公司,甚至作者所在的社会都是外向者社会。大量的协作,令人疲惫的沟通,真是想想都感觉到要窒息,如果相对于内向而又擅长独立处理大量信息的人而言,各个事项会有哪一些替代方案?如果我们假设没有哪一款所谓的新产品不能在市面上找到同类,那么通过竞品分析和用户评论是不是也能发现其中的机会?
评分##好书。书中大多数实践都是我们以前实践过的,外国人在总结、提炼和编写方面确实很牛逼,佩服。
评分##在软件开发中,要开发的功能,总比我们能负担的时间和金钱更多。所以软件开发的目标从来就不是开发所有的功能,而是如何开发更少的特性来实现最终目标。 我们需要经常反思产品质量、工作计划和方式。 任何流程都是有成本的,达成共识需要时间;用户故事地图,就是讲大故事的同时进行拆分。通过用户故事,沟通的各方达成一致的理解;成功的估算依赖于此。 文档的作用,是让想法具体化。注重互动,充满活力。不管待办事项列表、原型、规格说明还是代码,我们需要通过成果来推动流程;产出成果也需要时间成本。 由一个人完成所有产品设计,会面临两个矛盾,如果考虑所有细节,就会像书中说的一样成为瓶颈;如果追求单点最高绩效,就会在开始冲刺后,把没有考虑的细节,延迟到流程的后续过程中。 把每次发布都当成一次实验,关注于自己要学习的东西。
评分##好书。书中大多数实践都是我们以前实践过的,外国人在总结、提炼和编写方面确实很牛逼,佩服。
评分##适合入门。
评分##听君一席话,如听一席话。看不下去了,核心思想就是说在展开一个具体的产品开发之前,先把全部的产品用户路径梳理清楚,再根据优先级开发迭代之类的吧。【2022-3】
评分##我觉得5页PPT能讲完。
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