用戶故事地圖作為一種有效的需求工具,越來越廣泛地應用於開發實踐中。本書以用戶故事地圖為主題,強調以閤作溝通的方式來全麵理解用戶需求,涉及的主題包括怎麼以故事地圖的方式來講用戶需求,如何分解和優化需求,如果通過團隊協同工作的方式來積極吸取經驗教訓,從中洞察用戶的需求,開發真正有價值的、小而美的産品和服務。本書適閤産品經理、用戶體驗設計師、産品負責人、業務分析師、IT項目經理、敏捷教練和精益教練閱讀和參考,也更適閤用作企業培訓手冊,打造高效能的團隊協作能力。
##是也乎 ╮(╯▽╰)╭ 一不小心玩兒 HIGH 的 card.... 將真正有效的敏捷過程用實體卡片 --> 以及更重要的交流過程 <-- 達成瞭共識~ 因為全彩~所以貴~ 但~一個個真正項目案例證明是真的有效~ 溝通~共識~驗證式學習即開發… 金句和雞湯為主~但 got 到瞭乾貨~
評分##一般吧,就是個用戶地圖,把怎麼說用戶故事那部分說好就可以瞭,說瞭一堆敏捷的理論,前後有很多東西重復,不簡潔
評分##適閤入門。
評分##我多希望能早點接觸到用戶故事地圖!a book worth its weight in gold
評分##在軟件開發中,要開發的功能,總比我們能負擔的時間和金錢更多。所以軟件開發的目標從來就不是開發所有的功能,而是如何開發更少的特性來實現最終目標。 我們需要經常反思産品質量、工作計劃和方式。 任何流程都是有成本的,達成共識需要時間;用戶故事地圖,就是講大故事的同時進行拆分。通過用戶故事,溝通的各方達成一緻的理解;成功的估算依賴於此。 文檔的作用,是讓想法具體化。注重互動,充滿活力。不管待辦事項列錶、原型、規格說明還是代碼,我們需要通過成果來推動流程;産齣成果也需要時間成本。 由一個人完成所有産品設計,會麵臨兩個矛盾,如果考慮所有細節,就會像書中說的一樣成為瓶頸;如果追求單點最高績效,就會在開始衝刺後,把沒有考慮的細節,延遲到流程的後續過程中。 把每次發布都當成一次實驗,關注於自己要學習的東西。
評分##很佩服老外這種在做事情的時候,會有意識的總結“模式”,這些方法論層麵的事情,終究還是需要在實踐和思考中纔能領悟更多。最喜歡第一章前麵的“使用前必讀”,整本書的主題思想已經在這部分交代清楚瞭。
評分##理解瞭迭代
評分##好書。書中大多數實踐都是我們以前實踐過的,外國人在總結、提煉和編寫方麵確實很牛逼,佩服。
評分##我覺得5頁PPT能講完。
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