創意總監、廣告撰稿人和設計者奧斯汀·豪,曾榮獲廣告創意領域最高榮譽“One Show”金鉛筆奬,他將近年與廣告界設計師好友們的定期來信集結成書。奧斯汀•豪主張廣告創意與平麵設計等多個學科融閤,激發創作靈感。作者對《設計師不讀書》進行瞭細緻的分類,用一年的寫作成果換取讀者一百六十六分鍾的閱讀體驗,既是新手的入門捷徑,也為緻力於品牌設計的同行們提供瞭藉鑒。
##能抓到一些共鳴,但沒什麼實際意義(另:建議譯者先去4A實習)
評分##最難看的一本書之一?
評分##“讓心動更急迫,讓自然更乾淨。”“設計師就是鼓手。”
評分##寫到末尾終於明朗瞭些,理想化又有點迷(惑)人,技巧和緊隨其後的自我意識倒是差不多,那份作傢名單也所見略同啦
評分##同是文案,同樣喜歡狗拿耗子對著設計的東西指指點點。對最後一篇尤有感覺。
評分##該書的設計排版十分優秀,就是翻譯讀起來怪怪的。看到132頁,我進一步確信瞭這是一本除翻譯外各方麵都優秀的書籍。特彆是設計上。誰知道在接近尾聲的222頁又再驚瞭我一次???? 書中例子很有意思,在作者看來優秀的創意是融閤理性和感性的産物。 作者是廣告行業的創意總監和撰稿人,而非設計師。書中講述瞭作者對廣告行業的批判,呼籲廣告界,靈感之上要同時結閤多一點邏輯思考,設計和廣告終將融閤,而廣告人不能故守那一套以靈感驅動的以boss為中心的設計思想。
評分##把讀不懂的原因歸納在自身層次不行
評分##一個歐美設計師日常吐槽散文,我發現瞭中外設計師麵臨的問題是一樣的。我喜歡他從廣告的角度看待設計,這樣更加的鮮活和客觀。全書並沒有太高的裝逼格調,偶爾頻冒金句,涉及的層麵很廣,設計的本質就是對於文字的歸納和整理和用言語去跟客戶辯論和洗腦。所以很多設計師真的很喜歡討論和慢慢總結歸納自己的知識體係。這種小散文的形式挺適閤的。輕輕鬆鬆的看著玩,每天一章,挺不錯。有時間重溫一下。
評分##有很多可學習的地方
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