第九区·漫游虚拟现实奇境

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FEATURE ---------------------
KK:虚拟现实奇境漫游记
KK:论虚拟现实
沙龙:科技再进步,人性从未改变
快问快答:刘慈欣、马伯庸、孔华威、刘锋、王紫上
GAME DESIGN -------------
幻决
他厌倦,却无法停下,然后悔恨
动机和实现
十大国际游戏设计师访谈:Christina Norman / Warren Spector / Jane McGonigal / Matt Korba / 陈星汉 / Josh Holmes / James Ernest / Elan Lee / Robin Hunicke / Michael John
SCIENCE FICTION --------
皮格马利翁的眼镜
ART ----------------------------
曹斐:虚拟世界再也无法满足人们的感官要求
INDIE GAMES --------------
2016 上半年值得关注的十大游戏
· · · · · · (收起)

具体描述

去年底到今年初,KK 受《连线》杂志委托,用五个月时间走访了美国几乎所有从事虚拟现实的企业,试戴了几乎所有的虚拟现实设备,体验了几乎所有的虚拟现实应用。他坚信:“这次,虚拟现实是真真正正地来了。”

KK 在这次体验之旅基础上写成了 2.5 万字报告。其中 1 万多字发表在《连线》五月刊上;而全部文字经过整理和编辑,分成《虚拟现实奇境漫游记》和《论虚拟现实》两篇文章,刊印在《第九区》丛书最新一期《漫游虚拟现实奇境》中。《虚拟现实奇境漫游记》紧扣“体验”二字,以 KK 亲眼所见、亲身所历,带我们对当下虚拟现实的最前沿领域进行了一次巡游;而《论虚拟现实》则是 KK 对虚拟现实是什么的高度总结和概括,并详细列出了他所看到的行业痛点和未来机遇。

我们是幸运的——当我们在国内对虚拟现实的体验还仅限于那些商场里摆放的 3D 游戏机时,我们有 KK 代我们去感知、去认识虚拟现实,并通过他的文字让我们感同身受。从某种意义上说,这也是一次虚拟现实体验。

用户评价

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##竟然有个合作过的国资投资人出场。

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##用文字描述AR, VR看得有点儿腻了。

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##游戏部分占了一半以上,除此之外还可以的。谁可以让我玩一玩风之旅人?

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##虽然目前最喜欢用vr做的事情是看星星,但第一次给我触动的却是看一个钢琴演奏实录。小时候学电子琴时,老师会把同学们叫到她周围看指法,而你就算真的挤到前面去,也根本看不清体会不深。在虚拟现实的世界里,则可以清清楚楚地从不同的角度近距离观看大师级别的演奏。可以想见未来的小朋友们可以通过数千元甚至更少的基础投资获得多么优质的教育机会和资源。vr绝对不只是游戏的革命,vr的普及也不会因为游戏,而是因它有能力进一步打散阶级。

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##虽然目前最喜欢用vr做的事情是看星星,但第一次给我触动的却是看一个钢琴演奏实录。小时候学电子琴时,老师会把同学们叫到她周围看指法,而你就算真的挤到前面去,也根本看不清体会不深。在虚拟现实的世界里,则可以清清楚楚地从不同的角度近距离观看大师级别的演奏。可以想见未来的小朋友们可以通过数千元甚至更少的基础投资获得多么优质的教育机会和资源。vr绝对不只是游戏的革命,vr的普及也不会因为游戏,而是因它有能力进一步打散阶级。

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##第一次看这种类型的整本书啊,不明觉厉吧

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##VR 的进展有点慢,相比 4 年前变化不大。“奖励一致性”很有意思,奖励“原本就想做的”,这样对内在动机的破坏会少,最好的状况是,内外两种动机的效果会叠加。

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##虽然对虚拟现实也感兴趣,但这本书有许多超出技术本身的观点,很有趣

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##讲游戏设计的更多

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