去年底到今年初,KK 受《連綫》雜誌委托,用五個月時間走訪瞭美國幾乎所有從事虛擬現實的企業,試戴瞭幾乎所有的虛擬現實設備,體驗瞭幾乎所有的虛擬現實應用。他堅信:“這次,虛擬現實是真真正正地來瞭。”
KK 在這次體驗之旅基礎上寫成瞭 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發錶在《連綫》五月刊上;而全部文字經過整理和編輯,分成《虛擬現實奇境漫遊記》和《論虛擬現實》兩篇文章,刊印在《第九區》叢書最新一期《漫遊虛擬現實奇境》中。《虛擬現實奇境漫遊記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所曆,帶我們對當下虛擬現實的最前沿領域進行瞭一次巡遊;而《論虛擬現實》則是 KK 對虛擬現實是什麼的高度總結和概括,並詳細列齣瞭他所看到的行業痛點和未來機遇。
我們是幸運的——當我們在國內對虛擬現實的體驗還僅限於那些商場裏擺放的 3D 遊戲機時,我們有 KK 代我們去感知、去認識虛擬現實,並通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現實體驗。
##第一次看這種類型的整本書啊,不明覺厲吧
評分##纔發現,竟然是月刊
評分##雖然還沒完全閱讀完這期的內容,但KK所為我們呈現的虛擬現實世界簡直是太贊瞭。更讓人意想不到的在於混閤現實這一概念,VR作為混閤現實的子集,也可以成為實現混閤現實的第一步。
評分##內容一般般。
評分##VR 的進展有點慢,相比 4 年前變化不大。“奬勵一緻性”很有意思,奬勵“原本就想做的”,這樣對內在動機的破壞會少,最好的狀況是,內外兩種動機的效果會疊加。
評分##雖然目前最喜歡用vr做的事情是看星星,但第一次給我觸動的卻是看一個鋼琴演奏實錄。小時候學電子琴時,老師會把同學們叫到她周圍看指法,而你就算真的擠到前麵去,也根本看不清體會不深。在虛擬現實的世界裏,則可以清清楚楚地從不同的角度近距離觀看大師級彆的演奏。可以想見未來的小朋友們可以通過數韆元甚至更少的基礎投資獲得多麼優質的教育機會和資源。vr絕對不隻是遊戲的革命,vr的普及也不會因為遊戲,而是因它有能力進一步打散階級。
評分kk的文章沒想象中好,反而是介紹的那本體驗引擎的書看上去很好。
評分##人類的「超能力」有可能拓展到哪一步,唯一的限製隻是我們對這個世界的認知和理解能到哪一步。
評分kk的文章沒想象中好,反而是介紹的那本體驗引擎的書看上去很好。
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