第九區·漫遊虛擬現實奇境

第九區·漫遊虛擬現實奇境 下載 mobi epub pdf 電子書 2026

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FEATURE ---------------------
KK:虛擬現實奇境漫遊記
KK:論虛擬現實
沙龍:科技再進步,人性從未改變
快問快答:劉慈欣、馬伯庸、孔華威、劉鋒、王紫上
GAME DESIGN -------------
幻決
他厭倦,卻無法停下,然後悔恨
動機和實現
十大國際遊戲設計師訪談:Christina Norman / Warren Spector / Jane McGonigal / Matt Korba / 陳星漢 / Josh Holmes / James Ernest / Elan Lee / Robin Hunicke / Michael John
SCIENCE FICTION --------
皮格馬利翁的眼鏡
ART ----------------------------
曹斐:虛擬世界再也無法滿足人們的感官要求
INDIE GAMES --------------
2016 上半年值得關注的十大遊戲
· · · · · · (收起)

具體描述

去年底到今年初,KK 受《連綫》雜誌委托,用五個月時間走訪瞭美國幾乎所有從事虛擬現實的企業,試戴瞭幾乎所有的虛擬現實設備,體驗瞭幾乎所有的虛擬現實應用。他堅信:“這次,虛擬現實是真真正正地來瞭。”

KK 在這次體驗之旅基礎上寫成瞭 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發錶在《連綫》五月刊上;而全部文字經過整理和編輯,分成《虛擬現實奇境漫遊記》和《論虛擬現實》兩篇文章,刊印在《第九區》叢書最新一期《漫遊虛擬現實奇境》中。《虛擬現實奇境漫遊記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所曆,帶我們對當下虛擬現實的最前沿領域進行瞭一次巡遊;而《論虛擬現實》則是 KK 對虛擬現實是什麼的高度總結和概括,並詳細列齣瞭他所看到的行業痛點和未來機遇。

我們是幸運的——當我們在國內對虛擬現實的體驗還僅限於那些商場裏擺放的 3D 遊戲機時,我們有 KK 代我們去感知、去認識虛擬現實,並通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現實體驗。

用戶評價

評分

##講遊戲設計的更多

評分

##雖然還沒完全閱讀完這期的內容,但KK所為我們呈現的虛擬現實世界簡直是太贊瞭。更讓人意想不到的在於混閤現實這一概念,VR作為混閤現實的子集,也可以成為實現混閤現實的第一步。

評分

##前麵幾篇文章很棒,後麵的差強人意,作為提高興趣的書四顆星還是有瞭

評分

##前麵幾篇文章很棒,後麵的差強人意,作為提高興趣的書四顆星還是有瞭

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##竟然有個閤作過的國資投資人齣場。

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##竟然有個閤作過的國資投資人齣場。

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##人類的「超能力」有可能拓展到哪一步,唯一的限製隻是我們對這個世界的認知和理解能到哪一步。

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##前麵幾篇文章很棒,後麵的差強人意,作為提高興趣的書四顆星還是有瞭

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