無界麵交互

無界麵交互 下載 mobi epub pdf 電子書 2026

[美]Golden Krishna
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版權聲明
寫給中國讀者
感謝各位的

第一部分 歡迎
第 1 章 引言
第 2 章 基於屏幕的思維
第二部分 問題
第 3 章 扔個界麵上去
第 4 章 UX≠UI
第 5 章 令人上癮的用戶體驗
第 6 章 分心
第 7 章 屏幕式失眠
第 8 章 無屏幕辦公
第三部分 原則一:貼閤日常生活流程,而不是一味依靠屏幕
第 9 章 褲兜裏的應用
第 10 章 偷懶的綫框圖
第四部分 原則二:做電腦的主人,而非僕人
第 11 章 電腦鬧脾氣
第 12 章 機器輸入
第 13 章 數字化雜務
第五部分 原則三:適應個體情況
第 14 章 為個人而計算
第 15 章 主動式計算
第六部分 挑戰
第 16 章 改變
第 17 章 隱私
第 18 章 自動化
第 19 章 失敗
第 20 章 例外
第七部分 結束語
第 21 章 未來
· · · · · · (收起)

具體描述

“真希望在矽榖工作的人們已經讀過這本書瞭。”——Doug LeMoine,Cooper總經理

“這本書的寫作看似隨意,字裏行間卻透著一種辛辣、幽默的反叛精神,這種精神可以幫助我們走齣當今交互設計的界麵泥潭。當你心情低落時,不妨翻開這本書,讀上幾頁,你會開始微笑,大笑,並從中學到很多東西。書中的文字有一股振奮人心的力量。”——Don Norman,加州大學聖迭戈分校設計實驗室主任,《設計心理學》作者

“這本書是對當今屏幕至上的界麵設計潮流的一種挑戰,文筆犀利而風趣,充滿智慧和勇氣,同時也展現瞭作者Golden Krishna作為當今前沿的用戶體驗設計師的非凡洞察力。”——Martin Thörnkvist,Media Evolution大會會議主席

“相信這本書會成為交互設計的曆史轉摺點,有朝一日人們終究會厭倦泛濫的屏幕,繼而轉嚮一種更有意義的與技術共存的方式。”——Kevin Farnham,用戶體驗設計公司Method創始人

本書通過豐富的示例和生動的講解,深刻揭示瞭當今屏幕至上的界麵設計的種種怪象。本書呼籲將設計的重心由界麵轉嚮對用戶個性化需求的關懷,並提齣瞭無界麵交互設計方略的三個原則以構建優質用戶體驗:貼閤日常生活流程,做電腦的主人而非僕人,適應個體情況。

本書適閤用戶體驗設計師以及所有對交互設計感興趣的人。

用戶評價

評分

##和自己當前的産品相關,就買來一讀,沒有到前十幾章全是花式吐槽,雖然深有同感但確實乾貨不足。最後兩章拋瞭寫乾貨,卻不夠深入。有空時,寫篇文章深入的聊聊吧。

評分

一篇博客就可以講完的觀點,生生拽成一本書。而且觀點本身就很淺,即關注用戶的目標而非界麵。作者喜歡抖機靈,喜歡花哨的形式,尷尬。列舉的案例本身沒問題,但論證都經不起推敲。

評分

##如果是一篇文章,那會不錯。但寫成一本書,有點空洞。

評分

##這本書說的內容可以總結為:1.手機是反智的,不健康的,但人們對手機上瞭癮。2.體驗設計的不應該隻從屏幕方案入手,可以考慮非屏幕方案。對於這本書,我比較失望,本來一篇文章說完的,非要寫本書,太浪費紙瞭,其次提到的非界麵解決方案,有些經不起推敲,因為每種方案都有利弊啊。

評分

##這本書說的內容可以總結為:1.手機是反智的,不健康的,但人們對手機上瞭癮。2.體驗設計的不應該隻從屏幕方案入手,可以考慮非屏幕方案。對於這本書,我比較失望,本來一篇文章說完的,非要寫本書,太浪費紙瞭,其次提到的非界麵解決方案,有些經不起推敲,因為每種方案都有利弊啊。

評分

##Orginal thinker

評分

##讀得很開心

評分

##這也太水瞭。宣稱無界麵交互,然而作者浪費瞭200多個界麵來水。打自己臉也不用這麼狠吧

評分

##這本書並不是說要完全拋棄界麵,去尋找一種更好的交互方式,而是提醒我們在産品設計中,不能將添加界麵作為解決問題的萬能模闆。我們應該更加去關注設計問題的本質,在用戶不同的使用場景下探討最適閤的交互方式。

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