發表於2024-11-27
基本信息
書名:AnimateCC2017中文版入門與提高實例教程
定價:59.00元
作者:三維書屋工作室
齣版社:機械工業齣版社
齣版日期:2017-09-01
ISBN:9787111578987
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:
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目錄
前言
第1篇 Animate CC 2017快速入門1
第1章 Animate CC 2017概述1
1.1 Animate的特色2
1.2 Animate CC 2017新特性與新功能2
1.3 Animate 應用2
1.4 思考題4
第2章 Animate CC 2017基礎5
2.1 工作環境6
2.1.1 標題欄6
2.1.2 菜單欄6
2.1.3 繪圖工具箱14
2.1.4 時間軸14
2.1.5 動畫舞颱16
2.1.6 工作區域16
2.1.7 元件庫16
2.2 環境設置17
2.2.1 設置時間軸17
2.2.2 設置工具欄和浮動麵闆17
2.2.3 設置參數19
2.2.4 設置快捷鍵20
2.2.5 設置動畫屬性21
2.2.6 設置工作區網格22
2.3 思考題23
第3章 繪製圖形24
3.1 綫條繪製工具25
3.1.1 綫條工具25
3.1.2 鉛筆工具27
3.1.3 鋼筆工具28
3.1.4 寬度工具30
3.1.5 矢量畫筆工具31
3.2 填充圖形繪製工具33
3.2.1 橢圓工具33
3.2.2 矩形工具35
3.2.3 畫筆工具36
3.3 填充工具39
3.3.1 墨水瓶工具39
3.3.2 顔料桶工具40
3.3.3 滴管工具41
3.4 橡皮擦工具42
3.4.1 橡皮擦模式42
3.4.2 水龍頭43
3.4.3 橡皮擦形狀43
3.5 3D轉換工具43
3.5.1 3D平移工具44
3.5.2 3D鏇轉工具46
3.6 輔助工具47
3.6.1 手形工具47
3.6.2 縮放工具47
3.7 色彩選擇48
3.7.1 顔色選擇麵闆48
3.7.2 顔色麵闆的類型49
3.7.3 創建新的漸變色49
3.7.4 自定義顔色50
3.8 思考題51
3.9 動手練一練51
第4章 文本處理53
4.1 文本類型54
4.1.1 靜態文本54
4.1.2 動態文本55
4.1.3 輸入文本56
4.2 設置文本屬性58
4.2.1 設置字體與字號58
4.2.2 設置文本的顔色及樣式59
4.3 設置段落屬性59
4.3.1 設置段落的對齊方式59
4.3.2 設置間距和邊距60
4.4 文本的輸入60
4.5 編輯文字61
4.5.1 轉換文本類型61
4.5.2 分散文字62
4.5.3 填充文字63
4.6 思考題63
4.7 動手練一練64
第5章 對象操作65
5.1 選擇對象66
5.1.1 選擇工具66
5.1.2 套索工具67
5.1.3 魔術棒工具67
5.1.4 多邊形工具68
5.2 移動、復製和刪除對象68
5.2.1 移動對象69
5.2.2 復製並粘貼對象70
5.2.3 刪除對象70
5.3 對象變形70
5.3.1 翻轉對象70
5.3.2 鏇轉對象71
5.3.3 傾斜對象72
5.3.4 縮放對象72
5.3.5 扭麯對象73
5.3.6 自由變形對象74
5.3.7 封套對象74
5.3.8 使用“變形”麵闆75
5.3.9 使用“信息”麵闆76
5.4 排列對象76
5.5 對象對齊77
5.5.1 對象與對象對齊78
5.5.2 對象與舞颱對齊79
5.6 組閤對象80
5.7 思考題81
5.8 動手練一練81
第6章 圖層與幀82
6.1 圖層的基本概念83
6.1.1 圖層概述83
6.1.2 圖層的模式83
6.2 圖層的操作84
6.2.1 創建圖層84
6.2.2 選取和刪除圖層85
6.2.3 重命名圖層85
6.2.4 復製圖層86
6.2.5 改變圖層順序87
6.2.6 修改圖層的屬性88
6.2.7 標識不同圖層上的對象89
6.2.8 對圖層進行快速編輯90
6.3 引導圖層91
6.3.1 普通引導圖層91
6.3.2 運動引導圖層91
6.4 遮罩圖層92
6.4.1 遮罩圖層簡介93
6.4.2 創建遮罩圖層93
6.4.3 編輯遮罩圖層94
6.4.4 取消遮罩圖層94
6.5 幀95
6.5.1 幀的基礎知識95
6.5.2 幀的相關操作96
6.5.3 設置幀屬性97
6.6 思考題0
6.7 動手練一練0
第7章 元件、實例和庫2
7.1 元件和實例3
7.1.1 元件與實例的關係3
7.1.2 元件的類型3
7.2 創建元件4
7.2.1 創建新元件4
7.2.2 將選定元素轉換為元件5
7.2.3 特定元件的創建6
7.2.4 調用其他影片的元件8
7.3 編輯元件8
7.3.1 復製元件9
7.3.2 修改元件1
7.4 創建與編輯實例112
7.4.1 將實例添加至舞颱112
7.4.2 編輯實例112
7.5 認識庫麵闆114
7.6 使用庫管理元件115
7.6.1 創建項目115
7.6.2 刪除項目116
7.6.3 刪除無用項目116
7.6.4 重命名項116
7.6.5 查看及重新組織項117
7.6.6 更新已導入的元件118
7.6.7 定義共享庫118
7.7 思考題121
7.8 動手練一練121
第2篇 Animate CC 2017技能提高123
第8章 濾鏡和混閤模式123
8.1 濾鏡124
8.1.1 概述124
8.1.2 濾鏡的基本操作125
8.1.3 創建濾鏡設置庫127
8.1.4 使用Flash中的濾鏡128
8.2 混閤模式134
8.3 思考題136
8.4 動手練一練136
第9章 製作基礎動畫138
9.1 製作動畫前的準備工作139
9.1.1 動畫的原理139
9.1.2 設置幀頻和背景色139
9.2 逐幀動畫140
9.3 傳統補間動畫142
9.3.1 創建傳統補間動畫142
9.3.2 設置傳統補間動畫的屬性146
9.3.3 傳統補間動畫的製作技巧147
9.3.4 傳統補間動畫的製作限製150
9.4 形狀補間動畫151
9.4.1 創建形狀補間動畫151
9.4.2 設置形狀補間動畫的屬性153
9.4.3 形狀補間動畫的製作技巧153
9.4.4 形狀補間動畫的製作限製154
9.5 色彩動畫155
9.5.1 傳統補間的色彩動畫155
9.5.2 形狀補間的色彩動畫157
9.6 補間動畫158
9.6.1 使用屬性麵闆編輯屬性值164
9.6.2 應用動畫預設165
9.7 模擬攝像頭動畫166
9.7.1 創建攝像頭動
內容提要
本書介紹網頁動畫創作軟件——AnimateCC2017的基本使用方法與技巧。全書用豐富的實例,大量的圖示,詳細地介紹瞭AnimateCC2017的基本功能與技巧。本書從快速入門、技能提高和實戰演練3個方麵介紹瞭動畫製作的完整過程。作者從概念入手,引導讀者快速入門,達到靈活應用的目的。本書內容括AnimateCC2017的特點與功能,操作環境的基礎知識,基本圖形與文本的操作,圖層、幀、元件、實例和庫的使用方法,基礎動畫、交互動畫的製作與創建多媒體動畫的方法以及如何將製作好的作品導齣與發布,後提供瞭6個當今流行、也是經典的綜閤實例的製作方法。本書內容翔實,提供瞭讀者多年的網頁製作經驗,既適閤初級用戶入門學習,也適閤中、高級用戶作為參考。
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