《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。
作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
希望《游戏UI设计:修炼之道》能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
##获得的启发性小tips很多
评分##优秀的工具指导书!逻辑清晰,语言易懂,基础内容全面没有废话。
评分##内容完整,三观正,适合基础为0的游戏设计入门者,有1年工作经验以上的收获较少
评分##读完后的第一感觉就是它不仅对游戏UI从业者有重大的指导意义,对于游戏行业其他领域的人而言,也是可以拿来借鉴和参考的,可以很好的了解UI在游戏中究竟是怎么一回事。理解清楚这些后,工作沟通起来也会顺畅很多。相当值得推荐!
评分##三星半 很细致的讲述了基本原则,缺乏更多数据的细节探讨
评分##游戏UI的科普类读物,系统介绍了游戏UI的发展,基础知识,技巧修炼。
评分##此书涵盖了 UI 设计中的太多内容。每一点拿出来都可以再出一本书。非常感谢作者填补了国内关于游戏 UI 设计的空白。我们依旧任重而道远。
评分##适合刚进入UI行业的新手.如果是已经从事这个行业不少时间的人来说,没啥收获.所以主要还是看读者群体吧.
评分##书内容挺好的,但是配图太小了。特别是一个系列的图的话还缩小并列在一排,上面的信息完全看不清楚
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