遊戲UI設計:修煉之道

遊戲UI設計:修煉之道 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

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第1章 什麼是遊戲UI 1
1.1 遊戲UI的發展簡史 2
1.2 遊戲UI設計和其他UI設計的區彆 4
1.3 怎樣纔算是好的遊戲UI 6
1.4 遊戲UI設計的職業角色 11
1.5 遊戲UI在研發不同階段的工作重點 20
1.6 遊戲UI在項目中的工作流程 22
1.7 視覺設計前的準備工作 23
1.8 小結 27
第2章 遊戲UI的基礎知識 29
2.1 遊戲UI的專業知識 30
2.2 遊戲UI的基礎模塊 44
2.3 遊戲HUD界麵 50
2.4 遊戲係統功能 53
2.5 遊戲的其他界麵 56
2.6 小結 62
第3章 遊戲UI設計技能的修煉 63
3.1 遊戲圖標設計 64
3.2 遊戲字體設計 78
3.3 遊戲界麵設計 97
3.4 可視化界麵設計——文韜武略界麵設計 123
3.5 隱喻化界麵設計——王土割據界麵設計 125
3.6 本地化界麵設計——秦美人北美版界麵 127
3.7 提升轉化率設計——遊戲登錄前期迭代 130
3.8 現有IP還原設計——《古劍奇譚》遊戲UI設計 136
3.9 小結 142
第4章 移動遊戲UI設計新視角 143
4.1 移動遊戲UI設計的特徵 144
4.2 移動遊戲UI設計 163
4.3 移動遊戲UI未來的新視角 171
4.4 小結 181
第5章 遊戲UI風格與趨勢探索 183
5.1 遊戲類型和題材對設計的影響 184
5.2 如何設計遊戲UI的風格 195
5.3 遊戲UI趨勢探索 215
5.4 小結 229
終章:通往遊戲UI設計大師之路 231
· · · · · · (收起)

具體描述

《遊戲UI設計:修煉之道》由一綫資深設計師結閤遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹瞭什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、遊戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。

作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理齣來分享給大傢。通過係統介紹遊戲UI設計的思維方式、知識體係、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。遊戲UI設計並不局限於交互流程、圖標設計、界麵設計等單一的執行層麵,而是遊戲體驗設計的重要組成部分。因此做好遊戲UI設計需要關注遊戲産品整體的體驗而不能局限於某一個任務流程。

希望《遊戲UI設計:修煉之道》能夠幫助設計新人或者在職場中感到迷茫的設計師解決一些在實際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業發展方嚮。同時也希望遊戲行業的産品經理、開發人員、運營推廣人員能夠閱讀本書,以便與設計師閤作創造齣更好的遊戲體驗。

用戶評價

評分

##讀完後的第一感覺就是它不僅對遊戲UI從業者有重大的指導意義,對於遊戲行業其他領域的人而言,也是可以拿來藉鑒和參考的,可以很好的瞭解UI在遊戲中究竟是怎麼一迴事。理解清楚這些後,工作溝通起來也會順暢很多。相當值得推薦!

評分

##讀完後的第一感覺就是它不僅對遊戲UI從業者有重大的指導意義,對於遊戲行業其他領域的人而言,也是可以拿來藉鑒和參考的,可以很好的瞭解UI在遊戲中究竟是怎麼一迴事。理解清楚這些後,工作溝通起來也會順暢很多。相當值得推薦!

評分

##講的真的很一般 就是粗略介紹而已

評分

##本書對ui設計理論,工作流程,工作內容,設計技巧梳理的很清晰,理論與實操結閤,作者確實功力深厚。開捲有益。

評分

##內容完整,三觀正,適閤基礎為0的遊戲設計入門者,有1年工作經驗以上的收獲較少

評分

##適閤剛進入UI行業的新手.如果是已經從事這個行業不少時間的人來說,沒啥收獲.所以主要還是看讀者群體吧.

評分

##內容本身9分,但圖片太小!非常影響閱讀體驗!乾貨很多,包括瞭設計心理學、設計原理、許多案例分析、項目管理經驗分享。真正要入門UI設計還得從視覺心理原理開始,不斷在不同的遊戲以及其他形式的設計作品中培養審美水平和敏感度,再到實際項目中總結經驗。光看這本書是遠遠不夠的。

評分

這是一本對遊戲UI新人入門相當友好的書,語言簡練易懂邏輯縝密乾貨很多沒有廢話,快愛上作者瞭

評分

##讀完後的第一感覺就是它不僅對遊戲UI從業者有重大的指導意義,對於遊戲行業其他領域的人而言,也是可以拿來藉鑒和參考的,可以很好的瞭解UI在遊戲中究竟是怎麼一迴事。理解清楚這些後,工作溝通起來也會順暢很多。相當值得推薦!

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