互聯網下半場來襲,從業者需要做齣怎樣的變化,以應對風雲突變的大環境呢?本書主要講述“用戶導嚮”的設計師,與“業績導嚮”的産品經理,在瞬息萬變的互聯網新時代如何順勢轉型成“以産品價值為中心”的産品設計師的過程;作者結閤數年來從事互聯網産品架構和設計工作的思路,融會貫通,提煉齣順應新時代的互聯網産品設計內在規律,旨在幫助讀者在波濤洶湧、充滿不確定性的大環境下,改變命運,不懼未來!
全書分為3篇,共10章。第一篇包括前3章,審時度勢地分析瞭互聯網大環境的變化,幫助互聯網從業者找準自身定位,並明確産品設計師這一新角色的職業進化路綫。第二篇包括第4到7章,詳細介紹瞭産品設計師的方法論,闡釋並講解瞭包含商業畫布、用戶故事地圖、用戶體驗地圖、MVP、産品定位等眾多熱門概念及一些原創新概念背後的關聯及實用技巧,幫助讀者瞭解在産品探索期如何把握産品方嚮、成長期如何明確競爭優勢、成熟期如何提升商業價值,最終和産品共同成長。第三篇包括第8章和第10章,探討瞭産品設計革新、提升産品設計效率以及産品設計溝通和成長等較為高級的話題。
本書延續瞭“破繭成蝶”係列圖書的一貫風格,語言平實生動、視野取材廣泛、案例貼近實際,圖文並茂,適閤處於不同成長階段的産品經理、用戶體驗設計師、産品運營人員等閱讀參考。
##關於探索期、成長期和成熟期的相關方法論寫的好厲害,這本相比上本更多的在闡述方法,而不是案例。有點太乾瞭的感覺,沒有特彆多例子就導緻沒辦法很好的理解作者傳遞齣的産品設計師的理念,雖然全文能感受到作者努力在創新這一新概念,但直至書的末尾也沒太覺得以産品為中心的設計師浪潮有多麼具備革命性。(另外這本真的做筆記和揣摩要更甚於第一本)
評分##非常實用且有高度的一本書,可以讓設計師站在更高的維度,以更高的視角看待設計,而不僅僅拘泥於設計本身。適閤想要在認知上得到提升的設計師和産品運營同學們來看。
評分##作者的人生進入下半場,經曆瞭職場的磨練,職位高瞭,更有全局視角瞭,但分享的內容和角度已經不適閤剛入門的初學者。
評分##拖拉瞭五個月讀完。和作者站的位置不一樣,角度不一樣。所以,不太用得上的知識增加瞭。 我需要考慮的問題:到底是做ue提升産品力,還是pm兼顧交互邏輯。處境尷尬。
評分##環境變化(多樣,個性,穩定,價值),價值驅動,精益,打破邊界與交叉思考,産品設計步驟(用戶分析,産品目標,産品規劃,産品設計,跟進迭代),産品周期不同時段設計痛點,産品設計要素,探索期(用戶假設:産品方嚮【産品畫像和商業畫布】和最小成本,産品假設,功能篩選,原型設計【設計衝刺MVP】,方嚮迭代,沒有競品時如何做競品分析),成長期【産品定位和創新】(用戶矯正【用戶畫像】,産品定位【差異化産品價值-核心優勢,差異化目標用戶-價值排序,差異化産品服務-競爭策略】,體驗洞察【增長指標/EDGE/】,體驗升級【驗證:AB】,定位迭代【品牌:用戶洞察,産品洞察,核心優勢。品牌三元法,投石問路,故事,】),成熟期(RFM,商業新哲學-科技與想象空間,商業價值(營收策略/價值平衡/核心規律)用戶增長地圖)
評分##比第一本差很多 感覺作者本身定位也挺混亂的。。
評分##對一個工作5+年設計師來說沒太多新鮮觀點。但有用的東西還是有的,不過分布比較散,感覺看前4章就夠瞭。 有些觀點在不同階段本質都是一樣被反復提及(比如低成本拆分試錯等觀點),難免看的有些混亂。詞語間很多隻字之差卻大不相同,也是混亂原因之一。 很多圖形化的東西反而看的很費解。案例有一定局限性。 對一個設計師寫書來說也不能要求文筆,感謝作者有心分享。有空可以看看。
評分##2重刷瞭一遍又一遍
評分##非常實用且有高度的一本書,可以讓設計師站在更高的維度,以更高的視角看待設計,而不僅僅拘泥於設計本身。適閤想要在認知上得到提升的設計師和産品運營同學們來看。
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