狩獵采集時期的人類進化成瞭優秀的投擲者、咀嚼者和長跑者,而現在的我們熱衷玩《我的世界》之類的遊戲。作者認為,隻有文化進化的集體加速纔能解釋這種發展。今天,我們正在追隨社交媒體機器人,就像我們過去從祖先那裏學習一樣。我們正在從根本上改變文化的發展方式。
經過幾韆年的演變,本特利和奧布萊恩描述瞭在互聯網時代,文化的傳播是如何巨量且瞬時地發生傳播的。作者指齣,長期發展的文化知識正在被在綫算法大幅打摺,這些算法優先考慮流行度和近因度,而如果孩子們從《我的世界》中學到的東西比從傳統中學到的更多,這將是文化演變的一個深刻轉變。
本特利和奧布萊恩研究瞭今天在網絡科學、預測市場和數字信息爆炸中所看到的廣而淺的文化進化模式。作者認為,在未來,人工智能可以用來解決信息過載的問題。
##1.在創新和模仿之間,還存在第三種行為,叫效仿。效仿是基於原有知識的微創新,也是人類對新知識的完善糾錯機製。 2.人類傳播知識的規則有三個,幸存者效應、社會地位效應和貝葉斯推算。 3.模仿是對結果的復製,效仿是對思考過程的再現。
評分##模仿是對結果的復製,效仿是對思考過程的再現
評分##1.在創新和模仿之間,還存在第三種行為,叫效仿。效仿是基於原有知識的微創新,也是人類對新知識的完善糾錯機製。 2.人類傳播知識的規則有三個,幸存者效應、社會地位效應和貝葉斯推算。 3.模仿是對結果的復製,效仿是對思考過程的再現。
評分##效仿和模仿不同,效仿多問瞭一個為什麼。
評分##能不能少說廢話 直奔主題
評分##知識傳播的兩種模式
評分##效仿比模仿,多瞭個why。
評分##模仿是對結果的復製,效仿是對思考過程的再現。
評分##效仿行為的第一條規則,叫幸存者效應。也就是,在信息的傳遞中,我們不管怎麼改動它,都會留下那些,跟生存有關的知識。 效仿行為的第二個規則,叫社會地位效應。也就是,一個信息越是能夠吸引彆人的注意力,能夠引起爭議,在這個信息麵前,人們就越容易忽略事實。 這套最底層的糾錯機製,就是我們要說的,第三種知識傳播的規則,叫作貝葉斯規則。
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