胜者出局

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吴非
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你会得到大惊喜!!
2019 年 7 月 24 日 8:00贺灵运
2019 年 7 月 24 日 8:00顾芳
2019 年 7 月 24 日 8:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 8:30顾芳
2019 年 7 月 24 日 8:30方智和
2019 年 7 月 24 日 9:00贺灵运
2019 年 7 月 24 日 9:00顾芳
2019 年 7 月 24 日 9:00方智和
2019 年 7 月 24 日 9:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 9:30顾芳
2019 年 7 月 24 日 10:00贺灵运(第一部分)
2019 年 7 月 24 日 10:00贺灵运(第二部分)
2019 年 7 月 24 日 9:30方智和
2019 年 7 月 24 日 10:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 10:30方智和
2019 年 7 月 24 日 11:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 11:30方智和
2019 年 7 月 24 日 12:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 13:00贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 13:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 15:00贺灵运
尾声
· · · · · · (收起)

具体描述

2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。

一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。

正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……

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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。

2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!

3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。

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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。

1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。

2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。

用户评价

评分

##设计确实非常有新意,道具也非常有诚意,沉浸式的解谜非常好玩,但是扣的一颗星是给侦探小说本身的,觉得最终结局只是为了出人意料,并没有逻辑自洽以及完整的证据链,甚至连动机也并不够强烈

评分

##文本本身肯定不是最上乘的推理小说,但每种文学门类都需要一些人挖心掏肺的热爱,一些人投机取巧的钻营形成递层,最终实实在在磊磊落落地立在那里。

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##噩梦难度跌跌撞撞勉强通关(流水篇),没能顺利揭开最终结局(即便是我因为手快早早地拆开了盒盖,看到了里面的邮件,不过还是忍住没打开证物袋)。设计非常有意思,浸入感十足,在作者的引导下追随案情,抽丝剥茧,最终误入歧途(误)。结局三出现之后,这不再是一本普通的本格推理小说了,打破了虚拟和现实的界限,从翻开书的那一瞬间开始,读者全都跌入了凶手的圈套。非常棒的阅读体验!

评分

##其实内容、模式还是缺少惊艳。几处不足:1、部分道具太低清,为什么不选高分辨率图片?2、排版印刷仍有瑕疵,正反页的页码位置来回跳动;存在部分完全空白页不知道意义何在;存在错字。3、线上系统不合理,图片也过于低清,有粗制滥造感;求助码生成基于什么考虑?有时候输入那么长的二进制码都看晕了。4、非道具的照片为什么不印刷在书里,做成单张有什么意义呢?而且也很低清。 综上也就是《冒险小虎队》加强版,内容可到5星,价格过高降1星,排版印刷降1星。 定价100以内会考虑收藏,这个定价只好决定二手转了。

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##道具的设计很棒 剧情稍显薄弱吧 3.5星

评分

##可以……但是没有必要

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##剧情多说一个字都是泄底。只能说故事中的线索解谜和道具结合得紧密巧妙,每一道谜题都充满(动手又动脑)的趣味性,而道具本身的还原度非常高。除开互动游戏环节,本身就是一本优秀的推理小说,布局复杂、线索细致、人物刻画丰满,令人惊喜的是其中蕴含了极为逻辑流的推理切入点,唯一不足大概是某个过于古典的机械诡计。最后一层逆转……打破了第四面墙,只有这本书和这种形式才能做到,故此五星。

评分

##最花时间的点在。。。二进制。。。 撬开盒子后+一星。

评分

##一天看(玩)完了,一共三个结局,挑战了一下地狱模式,结果结局一连蒙带猜地搞定了,结局二凶手找到了(其实故事到一半的时候我就觉得他不对劲),却没发现指证他的线索(还是在一位大佬的指点下找到的),然后当我看完结局三,我为作者这种“假作真时真亦假”的脑洞和设计折服了(话说这算不算一种另类的叙述性诡计呢……)

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