2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。
一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。
正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……
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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。
2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!
3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。
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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。
1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。
2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。
##????? 太强了,作者太会玩了,我都时空错乱的。把道具书这一噱头玩到极致了。书本身其实是标准本格,逻辑很精密,物理诡计不怎么样,好像别处看过了,真的的诡计是真的牛批。
评分##谜题有点简单,但是非常具有真实感。作为推理小说是不错的,而且利用了相对于普通书来说独特的特性,值得一看。ps:我不知道地狱难度这回事儿,看完全书看评论才知道,原来还可以只裁开贺与顾的那一部分,只从一个视角解谜,太可惜了。
评分##文本本身肯定不是最上乘的推理小说,但每种文学门类都需要一些人挖心掏肺的热爱,一些人投机取巧的钻营形成递层,最终实实在在磊磊落落地立在那里。
评分##谜题有点简单,但是非常具有真实感。作为推理小说是不错的,而且利用了相对于普通书来说独特的特性,值得一看。ps:我不知道地狱难度这回事儿,看完全书看评论才知道,原来还可以只裁开贺与顾的那一部分,只从一个视角解谜,太可惜了。
评分首先给盒盖上的夹层一个大大的好评!那是我在关盒子的时候,意外手抖发现的,当我看到掉落一个证物袋的瞬间,差点兴奋地在办公室里叫出来,那种惊喜感,就像小时候发现了魔术盒的秘密,一秒回到童年探秘的乐趣,光这一下,就值回票价了。但也正是这个证物袋,让最终大结局像是变成了敲打在我胃部的一记闷棍。
评分##去掉方智和视角后,几乎不依赖线上系统也能很轻易进入第一个结局,第二个结局我推理不出来,看完才恍然大悟。第三个结局一言难尽……总之吴非老师牛逼。废话不多说,我要去买吴非老师另一本书支持一下了~期待《胜者出局•北京》
评分##可以……但是没有必要
评分##道具的设计很棒 剧情稍显薄弱吧 3.5星
评分##噩梦难度跌跌撞撞勉强通关(流水篇),没能顺利揭开最终结局(即便是我因为手快早早地拆开了盒盖,看到了里面的邮件,不过还是忍住没打开证物袋)。设计非常有意思,浸入感十足,在作者的引导下追随案情,抽丝剥茧,最终误入歧途(误)。结局三出现之后,这不再是一本普通的本格推理小说了,打破了虚拟和现实的界限,从翻开书的那一瞬间开始,读者全都跌入了凶手的圈套。非常棒的阅读体验!
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