優秀iPhone開發人員創建的應用具有直觀、簡單、功能強大、可用的特點。這已經遠遠超越瞭對編程本身的要求。開發人員必須很好地理解用戶需求,同時也需要有靈活巧妙的規劃能力、可視化技能以及可用性測試的技能。《iPhone應用用戶體驗設計實戰與案例》作者Suzanne Ginsburg集以上技能於一身,深入闡釋瞭在設計、創建iPhone用戶體驗時的所有技巧和心得。
本書介紹瞭如何深入瞭解用戶,如何將用戶需求轉換為設計方案,以及如何通過可用性測試來評估設計的優劣。
本書主題包括:
· 簡述iPhone硬件和iOS應用風格。
· 逐步介紹如何進行前期的用戶研究和競爭性分析。
· 分享頭腦風暴、繪製草圖以及為iPhone應用概念製作原型時的心得和技巧。
· 提升iPhone應用的用戶界麵和視覺設計時的最佳實踐。
· 在iPhone應用內進行有效的品牌宣傳和廣告活動。
· 本地化iPhone應用,以及讓iPhone應用支持讀屏軟件。
《iPhone應用用戶體驗設計實戰與案例》包括13個案例分析——記錄知名iPhone設計師和開發人員的實踐過程。這些案例為瞭解iPhone應用背後的設計過程提供瞭第一手資料。這些案例介紹瞭這些設計團隊如何打造完美iPhone應用的幕後花絮。
不論是從SDK剛發布時就開始iPhone開發,還是剛剛從iPad的應用開始開發,本書都是學習在iPhone和iPad上創建極佳用戶體驗必不可少的參考資料。
##這本書將是對現有移動産品知識的重新更新!基本和之前我們接觸的理念有韆差萬彆的不同,更加專業,更加具有針對性.用實例澄清瞭許多問題並用實例證明瞭許多做法的可行性:可用性測試5-6個人即可,用戶調查對符閤條件的用戶調查5-6個即可,原型圖是廢物--草圖+紙麵模型更加靠譜(因為可以實踐很多交互),一切沒有想的那麼復雜,但不能因此太過簡單.真誠,認真,謹慎的善待産品,從用戶齣發,圍繞用戶,未來無限!
評分##讀起來纍!
評分##內容很全,不過太枯燥太軟件工程化,實用性不強,吸取思想為主
評分##很好的入門書,尤其是全彩什麼的,最喜歡瞭!
評分##內容很全,不過太枯燥太軟件工程化,實用性不強,吸取思想為主
評分##有些內容對於做論文來說還是大有裨益的。圖片與例子的使用都比較恰當。
評分##跟iPhone沒啥太大關係,用戶研究的方法概述。
評分##很不錯,覆蓋瞭從一個産品創意提齣,到做原型,到用戶調研可行性,到競品分析,到實際開發等各個環節。如果說有缺點,那就是書的厚度不夠,有些內容沒有深入。
評分##很不錯,覆蓋瞭從一個産品創意提齣,到做原型,到用戶調研可行性,到競品分析,到實際開發等各個環節。如果說有缺點,那就是書的厚度不夠,有些內容沒有深入。
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