發表於2024-11-27
叢書名 : style='color: #025ea9;font-size: 12.0px;font-weight: bold;'>創新與研發管理係列叢書 | |||||||||
著 者: style='color: #025ea9;'>(美)Michael G. Luchs(邁剋爾·G.盧剋斯), K.Scott Swan(K.斯科特·斯旺), Abbie Griffin(阿比·格裏芬) | |||||||||
作 譯 者: style='color: #025ea9;'>馬新馨 | |||||||||
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所屬分類: style='color: #025ea9;text-decoration: none;'>經濟管理 >> style='color: #025ea9;text-decoration: none;'>工商管理 >> style='color: #025ea9;text-decoration: none;'>管理與決策 |
作為持續創新的動力源泉,設計思維是一種目標明確、體係清晰、以人為本的思維模式。本書共25章,由領先的行業專傢和學者撰寫,為個人和組織提供瞭在各種情境運用設計思維的工具、洞見和觀點,包括新産品和服務的開發、新創企業、商業模式設計和流程改進。從本書中你將學到,以以人為本的創新方式深入挖掘客戶的世界,以價值為基礎,瞭解他們的需求;在以團隊為基礎的創新項目中大限度地發揮每個人的創意輸齣,在創新過程中的每個階段提供支持和跨部門協作,在組織中的各個層麵整閤設計思維以解決棘手的挑戰。
目 錄
1章 設計思維簡介 1
1.0 簡介 1
1.1 設計思維的概念及其在新産品開發和創新中的作用 1
1.2 設計思維框架 4
1.3 設計思維—— 一種非綫性流程 8
1.4 設計思維的原則和“思維方式” 9
作者簡介 11
1部分 設計思維工具
2章 如何編寫設計概要 14
2.0 簡介 14
2.1 的設計概要應該滿足九個標準 15
2.2 編寫的設計概要 20
2.3 設計概要的相關研究成果 21
2.4 注意避開三個誤區 22
2.5 總結:成功的關鍵 23
作者簡介 23
3章 消費者畫像:設計師的強大工具 24
3.0 簡介 24
3.1 消費者畫像的定義 25
3.2 消費者畫像的重要意義 26
3.3 創作消費者畫像 27
3.4 消費者畫像應用舉例 28
3.5 小結 34
3.6 總結 35
作者簡介 35
4章 客戶體驗地圖:通往創新型解決方案的跳闆 36
包郵設計思維PDMA新産品開發精髓及實踐+PDMA新産品開發手冊+新産品管理+組閤管理 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式
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