發表於2025-04-10
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機關、團體、企業、事業單位消防安全管理 下載 mobi epub pdf 電子書好評
評分我太需要它瞭.相當不錯.
評分給一個小兄弟買的,不知道怎麼樣
評分好!
評分很喜歡(:..英1.英):..布朗1.布朗,他的每一本書幾本上都有,這本我喜歡書很不錯,本書畫傢安東尼·布朗榮獲2000年國際安徒生大奬,英國育嬰世界評價本書具有大膽且用色豐富的繪圖這是一本富有想象力的童書。適閤閱讀年齡0~4歲國際安徒生大奬得主安東尼·布朗——宋佩◎圖畫工作者安東尼·布朗於1946年齣生在英格蘭的雪菲爾,自小喜愛畫畫與說故事。十六歲進入裏茲藝術學院()學習,在美術館裏接觸英國超現實主義畫傢法蘭斯·培根()的作品。十七歲那年,父親猝然離世,在安東尼·布朗心裏造成極大的衝擊。藝術學院畢業後,安東尼·布朗參加瞭聖巴瑟洛莫(.)提供的醫學繪畫課程,課程結束後,進入曼徹斯特皇傢醫院擔任人體解剖圖的繪製工作。從1971年開始,他為世界著名的卡片公司設計賀卡,深受大眾喜愛之後,他又運用熟練的插畫技巧製作圖畫書,於1976年瞭第一本圖畫書穿越魔鏡(),由此開啓瞭圖畫書創作的生涯。他自寫自畫的大猩猩()、動物園的一天()先後得到1983及1992年的格林納威奬。2000年,他更獲得圖畫書創作者的最高榮譽——安徒生大奬。安東尼·布朗創作的圖畫書以超現實風格著稱。在他所架構的故事裏,現實和想象的界限很難劃分。有時候,想象世界反映齣孩子內心的焦慮不安,例如小凱的傢不一樣瞭()裏的小凱還有些時候,孩子在想象的世界裏寄托內心的渴望,像是大猩猩中的安娜。在他過去的作品當中,藝術史上的名畫常常扮演著不可或缺的角色。這些畫作有時掛在牆壁上暗示人物的心情變化、故事情節的起伏,有時形成一種視覺趣味,或是圖像的遊戲,邀請讀者去尋找和判斷,甚至,刻意將畫作所內蘊的象徵意涵和故事的內容交相輝映。安東尼?布朗有計劃地嚮他的讀者揭開圖畫的奧秘,他先利用隱藏的畫像提升讀者視覺的敏銳度,引發讀者深入思考圖像的意義、文字與圖像間的關係,再用逗趣的方式介紹曆史上的名畫,並且打開美術館神秘的大門,除去讀者與藝術之間的隔閡。因此,讀過他的圖畫書之後,讀者必定會用一種新的眼光麵對藝術作品!本書嚮孩子展示瞭一個豐富的、神奇的、有趣的書的世界。讓他們知道,書裏可以有好笑的事情,有恐怖故事,有童話、有兒歌、有恐龍、有怪物,有奇妙的宇宙、有知識、有強盜有一切他們想到的和想不到的事情撩動他們對閱讀的好奇和渴望。以最生動而簡介有力的形式,嚮我們開啓瞭培養孩子閱讀需求的新思路。當我們身體力行,像那頭小猩猩一樣讀書、愛書,生來就是模仿的天纔的孩子們一定會給我們以欣喜的反應!這是一本童話版的書的禮贊,為所有愛書的孩子度身訂做,這樣的作品無疑也是很好的現代藝術的啓濛讀本。國際安徒生大奬得主安東尼·布朗/宋佩安東尼·布朗於19
評分給一個小兄弟買的,不知道怎麼樣
評分講述在我國源遠流長、光輝燦爛的文化史中,博戲文化極為豐富發達,如蹴鞠、馬球、圍棋、象棋、麻將、葉子戲、鬥雞、鬥蟋蟀等。韆百年來,這些匯聚著古人智慧與心血的傳統博戲,述說著中國古代文明一個又一個不老的傳奇,在中華民族的曆史長河中形成瞭彆具風情的博戲文化。 當看到“博戲”二字時,多數人都會在潛意識裏把它與賭博聯係起來,但事實上,許多博戲本身並非賭博,隻是人類在其形成後把它們用作瞭賭博的手段而已。當然,我們也必須得承認這樣一個事實,即博戲除瞭能滿足人們的娛樂需求外.其結果是要以輸贏來判定的,而且往往會伴以錢、財的押注,因此這類遊戲活動多數是帶有賭博色彩的。 對於博戲的産生時間,有人認為在三皇五帝時就齣現瞭,其根據是《神仙傳》中記載瞭漢武帝時神仙衛叔卿曾與遠古的洪崖、許由、巢父等人博戲於華山石上;也有人認為産生於夏朝,說是夏朝的大臣烏曹發明的;還有人認為最早齣現在殷商時期,其依據是《史記?殷本紀》中所載的“帝武乙無道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃僇辱之”。 對於中國博戲的源流演變,麻國鈞先生說道:“中國博戲主要由一大主流、兩大支流匯閤而成。一大主流是以骰子的來龍去脈為標誌的。骰子經曆瞭一個極為漫長的發展曆程。兩大支流為詩牌與葉子戲。當骰子以及由它的發展變化而帶來的種種博戲演進到唐末時,忽然異峰突起,齣現瞭葉子和詩牌。 麻將的曆史源流 中國是一個有著五韆年文化史的國傢,由我國勞動人民創造的遊戲活動形式之多當列世界之最。從有文字記載的史料和地下挖掘的考古材料中可以看齣,在曆史長河中,中國的遊戲繁衍齣極其豐富的品類,顯示齣中華民族的聰明與智慧,成為中華文化的重要組成部分。在眾多的遊戲品類中,麻將當屬中國人民智慧的結晶之一,是廣大人民群眾喜聞樂見的一種遊戲形勢。上至達官貴人,下至黎民百姓,麻將始終為人們所鍾愛,且長盛不衰。 作為一項人民大眾喜聞樂見的遊戲形勢,麻將源於何時、何人發明、如何演進等問題誘使一代又一代的人去探尋。 麻將起源於中國,産生年代不詳,其曆史可追溯到三四韆年以前。有考證認為麻將應該起源於明代,古稱“葉子戲”,並於1895年傳入西方,是中國乃至世界最流行的遊戲之一。麻將原屬皇傢和王公貴胄的遊戲,在長期的曆史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。然而號稱“國粹”的麻將雖風靡已久,可起源問題似乎仍睏擾著不少人,其說法也莫衷一是,在此采擷幾種麻將曆史起源的說法,以供更多的研究者及讀者參考。 …… 講述在我國源遠流長、光輝燦爛的文化史中,博戲文化極為豐富發達,如蹴鞠、馬球、圍棋、象棋、麻將、葉子戲、鬥雞、鬥蟋蟀等。韆百年來,這些匯聚著古人智慧與心血的傳統博戲,述說著中國古代文明一個又一個不老的傳奇,在中華民族的曆史長河中形成瞭彆具風情的博戲文化。 當看到“博戲”二字時,多數人都會在潛意識裏把它與賭博聯係起來,但事實上,許多博戲本身並非賭博,隻是人類在其形成後把它們用作瞭賭博的手段而已。當然,我們也必須得承認這樣一個事實,即博戲除瞭能滿足人們的娛樂需求外.其結果是要以輸贏來判定的,而且往往會伴以錢、財的押注,因此這類遊戲活動多數是帶有賭博色彩的。 對於博戲的産生時間,有人認為在三皇五帝時就齣現瞭,其根據是《神仙傳》中記載瞭漢武帝時神仙衛叔卿曾與遠古的洪崖、許由、巢父等人博戲於華山石上;也有人認為産生於夏朝,說是夏朝的大臣烏曹發明的;還有人認為最早齣現在殷商時期,其依據是《史記?殷本紀》中所載的“帝武乙無道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃僇辱之”。 對於中國博戲的源流演變,
評分好好好好好好好好好好
評分同學推薦我買的這個果然不錯,花瞭2個通宵通讀瞭一遍!同學推薦我買的這個果然不錯! 真心給力的一本書,喜歡這個作者!書質量很好,紙張不錯!而且是活動買的,便宜啊。。。京那個東齣品。正版。。。收藏用。物流挺好,派送迅速。快遞態度ok。送貨上門,服務好 速度很快,包裝精美,每一本都有塑封,書很新 今天我在網上買的幾本書送到瞭。取書的時候,忽然想起一傢小書店,就在我們大院對麵的街上,以前我常去,書店的名字毫無記憶,但店裏的女老闆我很熟,每次需要什麼書都先給她打電話說好,晚上散步再去取。我們像朋友一樣聊天。
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