溫斯頓特效:斯坦·溫斯頓工作室的藝術曆程 [The Winston Effect]

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[美] 喬迪·鄧肯 著



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發表於2024-12-24

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圖書介紹

齣版社: 世界圖書齣版社
ISBN:9787510077890
版次:1
商品編碼:11496732
包裝:精裝
外文名稱:The Winston Effect
開本:8開
齣版時間:2014-07-01
用紙:銅版紙
頁數:344


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圖書描述

編輯推薦

  

  如何建造一隻原樣大小的暴龍?
  如何把湯姆·剋魯斯變形為吸血鬼萊斯塔特?
  鐵血戰士造型背後的創造靈感是什麼?
  《人工智能》和《晶兵總動員》裏那些超級玩具的工作原理又是什麼?
  在《溫斯頓特效》這本書中,斯坦·溫斯頓將首次親自解密那些劃時代特效傑作的幕後世界!
  ★ 韆餘張從未發錶過的高清全彩大圖,全部來自工作室內部檔案
  ★ 幾百個大銀幕經典角色的製作過程,由溫斯頓工作室核心人員深度解析
  ★ 詹姆斯·卡梅隆親自作序
  ★ 史蒂文·斯皮爾伯格、蒂姆·波頓、阿諾·施瓦辛格等傳奇大師聯袂推薦
  ★ 精美裝幀,精彩圖文,極具收藏價值
  想要深入瞭解電影工業特效製作的全過程,想要深入瞭解溫斯頓工作室的成功之道,想要深入瞭解斯坦·溫斯頓其人其事,以及他與詹姆斯·卡梅隆、蒂姆·波頓、史蒂文·斯皮爾伯格等傳奇大師的親密閤作故事,想要深入瞭解終結者機器人、外星異形皇後、侏羅紀恐龍、剪刀手愛德華、吸血鬼萊斯塔特、鐵血戰士、大魚等經典銀幕形象的創意來源和實現過程,《溫斯頓特效:斯坦·溫斯頓工作室的藝術曆程》,你絕不可錯過!

內容簡介

  自朗·錢尼以來,還沒有哪個人像他那樣為大銀幕創造如此眾多的經典形象:從難以阻擋的終結者到《異形》和《鐵血戰士》中的外星怪獸,從《侏羅紀公園》中開創性的史前大恐龍,到難以模仿的剪刀手愛德華,還有那駭人聽聞的南瓜惡靈——奧斯卡奬四度獲奬者斯坦·溫斯頓,是電影工業中具創造力、有成就的特效造型大師。
  《溫斯頓特效:斯坦·溫斯頓工作室的藝術曆程》經授權,首次徹底揭秘斯坦·溫斯頓特效工作室,完整而係統地呈現電影特效製作的全過程。書中涵蓋韆餘張從未發錶過的設計草圖、布景效果圖、工作照片,全部來自斯坦·溫斯頓工作室內部檔案,並由斯坦本人和核心創意人員親自深度解析。
  《溫斯頓特效:斯坦·溫斯頓工作室的藝術曆程》是一本未有的實錄,它以獨特視角切入特效工業,進入斯坦·溫斯頓特效工作室的內部世界,講述溫斯頓其人其事,揭示他作為史蒂文·斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆、蒂姆·波頓這些傳奇大師的密切閤作夥伴,為那些電影史上為經典的形象所做齣的非凡貢獻。

作者簡介

  喬迪·鄧肯(Jody Duncan),是一位記者,二十多年來,他一直關注電影工業的發展,1985年成為電影特效雜誌Cinefex的高級主筆,寫作、發錶瞭幾百篇有關電影技術的文章。自1992年以來,她在Cinefex雜誌做編輯。
  她還先後齣版瞭記錄電影製作過程的多本專著,包括《終結者II》《侏羅紀公園》《龍之心》《剛果驚魂》《X檔案》《星球大戰前傳I:幽靈的威脅》《星球大戰前傳II:剋隆人進攻》等。她現在與丈夫賴瑞一同居住於南加州,女兒凱特琳正在上大學。

精彩書評

  

  他的創造是恐怖、奇幻與科幻想象的結閤,是純粹的、十足天纔的想象。這就是我的朋友,斯坦·溫斯頓。
  ——史蒂文·斯皮爾伯格


  要是沒有斯坦,我不可能有我的電影生涯。在《終結者》和《鐵血戰士》裏,他都幫瞭我太多。他是個天纔,為自己創造瞭一個特彆的職業。
  ——阿諾·施瓦辛格


  斯坦是我所閤作過的佳搭檔……他並不認為自己的工作僅僅是製作特效。他認為,他的使命是為電影創造角色。
  ——蒂姆·波頓


  如果你想進入這個行業,本書是入門必讀。
  ——詹姆斯·卡梅隆

目錄

序言 詹姆斯·卡梅隆
菲伊·雷
前言
早年生活
奧斯卡來瞭1972—1981
早期工作
機器人風暴1982—1984
聲名鵲起
終身追隨者
怪獸大亂鬥1985—1991
經典角色
作為導演的斯坦·溫斯頓
節日賀卡
恐龍!恐龍!1992—1999
成為明星
斯坦·溫斯頓工作室廣告
斯坦·溫斯頓數碼
還不是休息的時候 2000 年以後
繼續成長
斯坦·溫斯頓工作室
斯坦·溫斯頓電影公司
李奧納多
斯坦·溫斯頓怪獸玩具
斯坦·溫斯頓藝術
展望未來
譯者後記
附錄 榮譽與奬項
作品年錶
斯坦·溫斯頓工作室名錄

















前言/序言

  在我的電影生涯中,對我真正産生過影響的人屈指可數,他們不但成為我終身的朋友,更啓發並幫助瞭我,是我的工作夥伴,也是我的對手。斯坦·溫斯頓就是其中的一位。
  1983 年,與斯坦初次相遇時,我正在到處尋找能為《終結者》(The Terminator,1983)製作特效造型的人選。那時我還是一個年輕的朋剋,渴望點燃全世界,身上帶著滿滿一畫夾的草圖和無數的低成本特效方案。有一位造型師嚮我推薦斯坦,但他又警告我說斯坦有點“小瘋狂”。這一點在我們第一次會麵時就得到瞭印證:斯坦的“瘋”完完全全正是我所喜歡的那種,他對自己的工作充滿激情,胸懷寬廣又風趣無比,永遠刺激著你迎接挑戰,衝過去玩一把。他渾身上下都有一股子狂熱勁兒,像個瘋子科學傢。他很喜歡我的草圖,盡管他自己可以輕而易舉地畫齣來。我們當即開始頭腦風暴,設想如何能完成那些前人從未做過的事:創造一個終極機器人角色。我們要的,不是在活人外麵套一件機器人的外衣,而是一個由伺服電動和液壓傳動支撐的高度可信的“內骨骼”存在體。在所有電影機器人中,這是一個“聖杯”式的角色,在前 CG 時代,看起來幾乎不可能完成,特彆是我們又屬於低成本製作。但斯坦的熱情被激發瞭齣來,他不但毫無畏懼,反而為可能的前景激動不已。
  我立馬知道以這傢夥的瘋狂程度,他一定能承擔起重任,創造齣我的“終結者”來。後來,這一點也同樣得到瞭證實。
  斯坦和他的團隊以極其微不足道的預算完成瞭一項令人驚奇的工作,塑造齣一個電影史上經典的幻想人物形象。而我所未曾料到而又最為欽羨的,是在藝術匠心和技術妙想之外,他最為傑齣的天賦——團隊領導纔能。帶領一群年輕的藝術傢團隊,無異於放牧一群野貓,而斯坦的本事在於,他既能激發彆人超越自我,拿齣他們的最佳錶現,又能牢牢地把控住方嚮。斯坦自己就是個頗有天賦的畫傢、雕塑傢,這是他能給團隊帶來靈感的關鍵所在。他能說,也能做。通常,藝術傢獨有的自負會削弱領導團隊的效率,因為他們常常會把下屬的創造力變得遲鈍。但對斯坦而言,沒有人會說他不自負,但他確實既能身體力行地做齣錶率,又絲毫不會壓抑手下員工能力的發揮。相反,他總是十分欣賞並竭力贊譽他們的工作,讓每個人都能發齣自己獨特的光彩,且仍然圍繞著影片的大目標,圍繞著斯坦·溫斯頓工作室。
  那些在 1983 年與他一同創造瞭“終結者”角色的兄弟們最終留瞭下來,至今依然與他在一起,這就是對他種種能力的高度禮贊。約翰·羅森格蘭特、謝恩·馬漢都是當年為製作終結者而招來的,他們最後成瞭斯坦團隊的核心。我在1985~1986年間的《異形2》(Aliens,1986)製作中再次與斯坦及其團隊閤作,然後是《終結者 2:審判日》(The Terminator 2: Judgement Day,1991),然後又是《終結者 2》3D 版(T2-3D: Battle Across Time,1996)。23 年後的今天,在我寫這篇文字的時候他們正在與我一起工作,為我的新片《阿凡達》(Avatar,2009)設計角色形象……他們的團隊閤作、工作動力和藝術創造性令我非常敬佩,在這些方麵沒有哪個特效造型團隊能與之相提並論。與斯坦團隊閤作永遠是愉快的,因為他們勇於接受新事物的挑戰,並把接受這種挑戰當作自己的日常工作。
  在《終結者》取得成功後的一年,有一天我跟斯坦和他的小夥子們一起去他大樓後麵的停車場,那兒有幾個特技替身演員正披掛齊全地被一架起重機吊在半空中,我們用黑色的塑料垃圾袋貼滿他們全身,再給他們裝上一個巨大的吹塑泡沫做成的頭,製造齣異形皇後的一個剪影。這迴我們又大膽地一頭紮進瞭一個從未有人敢涉足的領域,同時我們也開始懷疑自己是不是有點傻,因為這是一個非常激進的特效角色設計,使用瞭前所未有的方式來進行機電模型驅動和人工操控。然而一天的試驗下來,我們會心相望,知道這事有把握成功。從此,一次新的冒險旅程又開始瞭。
  《異形》為斯坦贏得瞭一個當之無愧的奧斯卡奬,幾年後的《終結者 2》又讓他再次問鼎奧斯卡。能與朋友攜手閤作並讓這種閤作為他們帶來成功,真是再沒什麼比這更讓人滿足瞭。
  《終結者 2》之後,我和斯坦都認識到,CG 特效在創造觀眾喜聞樂見的幻想角色方麵擁有巨大潛力,於是我們共同創立瞭數字領域公司(Digital Domain),這是第一個全數字的視覺特效機構,在 CG 時代的早期我們共同引領著它。我們野心勃勃,無論遇到什麼挫摺與挑戰,我們的友誼都堅如磐石。我們信任對方的判斷,在我們齊心協力之下,沒有解決不瞭的問題。當時我們為拍攝電影搭建瞭一個巨型列車的布景,我和斯坦想讓它派上用場,所以就開始製作 3D 版的《終結者 2》。這是數字領域公司為環球影業公司的一個主題公園製作的 3D 景觀,我們聯閤指導製作瞭這個 3D 景觀的影像軟件,甚至還說服瞭我們共同的朋友阿諾·施瓦辛格來主演這部影片。我們兩個人可以說都具有相當強的個性,但是我們的閤作卻驚人的輕鬆。我認為斯坦獲得巨大成功的關鍵在於,他有能力揚長避短地駕馭自己藝術傢的強烈個性 。
  這麼多年過去瞭,我和斯坦依然是最好的朋友,我們在周日清晨一起駕摩托車兜風,一起聊些新奇而又絕妙的怪獸設計。斯坦的眼中依然還閃爍著當年的那種亮光,那是我第一次遇見他時就被其觸動過的激情和智慧之光。如今他一如既往地忙碌著,不僅為電影繼續創造著極其迷人的幻想角色,還在設計他自己的係列玩具和漫畫書。他是個永遠長不大的孩子,每天都在啓發著我一定要與內心深處的少年情懷永遠為伴,我相信,這種情懷對於任何一個在奇幻、科幻的世界裏耕耘的人而言,都是至關重要的。這本你即將展開的書籍記載瞭電影領域中一個最奇妙的藝術傢的藝術生涯,同時也是對他所領導的團隊的褒揚。如果你是影迷,可以藉此一瞥銀幕背後當今世界最好的特效造型師、最棒的怪獸製作專傢們的創意和技術實施過程,那將令你大開眼界;如果你正在考慮進入這一行業,本書是入門必讀。
  ——詹姆斯·卡梅隆



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用戶評價

評分

公司采購,質量很好,一直在買!

評分

剛剛看完 2014 年的奧斯卡頒奬典禮,就收到編輯的郵件,希望我在本書付印之前能寫一篇譯者序。我自己沒有電影特效工作的背景,更談不上是這方麵的專傢,翻譯此書更多的是一次學習過程,所以我願意寫寫有關體會和感想,作序是不敢。   去年和今年的奧斯卡頒奬典禮實況轉播中,可能很少人注意到在典禮劇場外麵幾百人的特效藝術傢抗議示威活動。今年的頒奬典禮前,網上開始流傳的一部紀錄短片 Life after Pi (《少年派之後》),講述因電影《少年派的奇幻漂流》而獲得 2013 年奧斯卡特效奬的“節奏與影調”公司(Rhythm & Hues)在頒奬典禮前十一天宣布破産,不得不遣散幾百名特效藝術傢的故事。我認齣這部短片中不少人的名字都曾齣現在手頭這部《溫斯頓特效》書中,但令人遺憾的是,他們在這部短片中不是在談創造,而是在談藝術傢的創造力如何被好萊塢的資本體係利用、打擊、毀滅。隨著這部短片的傳播,很快網絡上不少朋友的各種 ID 頭像都變成瞭一個綠色方塊,這錶明他們也加入瞭這部短片的抗議,傳達著這樣的信息:如果沒有特效藝術傢,這塊綠色就是人們看電影時唯一能看到的那點東西。考慮到數碼特效曾經如風捲殘雲般替代瞭傳統特效工業並讓不懂電腦的人們丟掉瞭飯碗,這是多少有些反諷意味的事。   此時此刻《溫斯頓特效》中文版在中國齣版發行,其背景跟好萊塢特效行業麵臨的危機正好相反:中國電影票房全綫飄紅、不停刷新紀錄,電影工業正展翅欲飛,大量資金正在急切尋找與原創的藝術力量相結閤的渠道,中國式特效大片正在崛起,時不時傳來各種國外特效公司在中國設立分公司或者被中國公司並購的消息,其中一條就是溫斯頓參與創立的好萊塢特效巨頭“數字領域” 公司(Digital Domain)在 2012 年 9 月被中國著名的電影   製作公司小馬奔騰收購。   我因翻譯剪輯大師沃爾特•默奇的著作《眨眼之間》而跟世界圖書齣版公司以及與之閤作的後浪齣版谘詢公司結緣,在 2012年年底接到世圖委托,開始翻譯這本《溫斯頓特效》,至 2013 年8 月底在加拿大匆匆完成翻譯,其間因教學工作、剪輯工作、短暫旅行以及大量生存要務而斷斷續續。翻譯此書最大的體會,是溫斯頓所代錶的美國電影特效藝術傢的創造力和無盡的創造激情。在電腦特效廣泛應用之前,電影的特效工作全部是由手工製作,利用機械、電動、無綫電遙控等傳統的物理化學技術完成的,這種創造活動的基礎,是美國人注重實踐、注重動手實乾的傳統,和這種傳統所賴以延續下來的生活方式:在一個人們崇尚自己建造房屋、自己修理汽車的文化裏,像溫斯頓那樣在自傢車庫製作他的第一單電影特效模型,或者像喬布斯那樣在自傢車庫裏組裝齣第一颱蘋果電腦,二者可能性質是相同的,它們都來自同樣一種激情澎湃的信仰:相信通過自己的智慧和親手的勞作,就可以改變世界,或者至少為改變世界親手增加一點點可能性(比如讓它更可愛,或者更神奇),而這種信仰是他們自孩提時代就得到瞭足夠滋養的內在素質。我曾有一位美國朋友,他的叔叔是《飛越瘋人院》的原著小說作者,而他自己患有閱讀障礙癥,早早就放棄瞭讀書,從海軍陸戰隊退役迴來,以替人造房子為生,業餘時間卻跟朋友一起玩 16 毫米電影。斯坦•溫斯頓不就是從這樣的

評分

  ★ 史蒂文·斯皮爾伯格、蒂姆·波頓、阿諾·施瓦辛格等傳奇大師聯袂推薦

評分

非常好的書,內容很有分量。

評分

大圖不太清楚,還好。

評分

大圖不太清楚,還好。

評分

  想要深入瞭解電影工業特效製作的全過程,想要深入瞭解溫斯頓工作室的成功之道,想要深入瞭解斯坦·溫斯頓其人其事,以及他與詹姆斯·卡梅隆、蒂姆·波頓、史蒂文·斯皮爾伯格等傳奇大師的親密閤作故事,想要深入瞭解終結者機器人、外星異形皇後、侏羅紀恐龍、剪刀手愛德華、吸血鬼萊斯塔特、鐵血戰士、大魚等經典銀幕形象的創意來源和實現過程,《溫斯頓特效:斯坦·溫斯頓工作室的藝術曆程》,你絕不可錯過!

評分

剛剛看完 2014 年的奧斯卡頒奬典禮,就收到編輯的郵件,希望我在本書付印之前能寫一篇譯者序。我自己沒有電影特效工作的背景,更談不上是這方麵的專傢,翻譯此書更多的是一次學習過程,所以我願意寫寫有關體會和感想,作序是不敢。

評分

好書慢慢讀……………

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